当前位置:育文网>教学文档>教案> 美术教案

美术教案

时间:2023-09-05 08:58:38 教案 我要投稿

(精选)美术教案6篇

  作为一位杰出的教职工,往往需要进行教案编写工作,借助教案可以让教学工作更科学化。教案要怎么写呢?下面是小编收集整理的美术教案6篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

(精选)美术教案6篇

美术教案 篇1

  美术彩墨游戏教学反思

  《彩墨游戏》一课教学反思12月16日我在师范附小一小的三(11)班上了一节公开课,课题为《彩墨游戏》。之所以选则《彩墨游戏》这课,是因为这节课给我的印象最深,而我又是国画专业的,我感觉国画的材料比较特别,学生也应该很感兴趣吧!上这堂课我是做了充分地准备,做了两份课件给王老师指导选择。对于我上的这节《彩墨游戏》我主要有以下感想:

  整堂课存在许多明显的问题的问题:

  1、因为怕学生没有国画基础,所以,课前我还特地介绍了国画用具(笔、墨、纸、砚)及它们的特性,谁知却忘了告诉学生拿笔姿势,幸亏上课之前一位学生提起。通过课上作业我发现,这节课我还没备好,因为学生还是不会用国画的方法去表现,说明我课前没了解好学生的国画功底。

  2、上课时我错将“浓淡”讲成“干湿”,因为我问学生感到有什么不同时,学生说一个水多一个水少,我心里只记得要板书也忘了思考这到底是“浓淡”还是“干湿”了。

  3、还有用来板书的那个板没粘住,一节课掉了好几次。

  由于,王老师临时调课,把我的课安排到了第一节,上课时感到有点手忙脚乱,漏洞百出。深深感到自己还缺少自信和勇气,缺少登台讲课的经验和锻炼,对课也还不够熟悉。

  但是我也有优点<<彩墨游戏>>一课教学反思是值得自己肯定自己的。本节课课堂气氛足的够轻松快乐,感到和学生一起做特殊技法哪一环节应该是整堂课的精彩之处,也应该是学生特别感兴趣的一个环节,在让学生上台来感受笔墨画出各种各样的点和线的时候,学生们兴趣十分高涨,课堂气氛被我充分地调动了起来。我的优点还有:

  1、学生的配合,特别是在展示环节中,学生的自我评价让我感到欣慰。

  2、自己的一点点进步,以前讲课都感到是被迫的`,而这次我感到自己很积极的准备了。课前准备还是比较充分的,也比以前会控制学生了,课堂还是挺有秩序的,在讲课时感到没以前那么紧张了,或许是因为课前我去梳洗了所有的多媒体设备吧!也或许是在自己学校。

  总之,如果没有别的事情干扰我,我相信自己应该能一点点进步的,还有一点遗憾的是由于匆忙没有本节课的照片留存。

  美术彩墨游戏教案

  目标:简单了解彩墨画的绘画方式,在游戏中感受、体验彩墨画的基本方法。

  教学重点:让学生学习简单的彩墨画技法进行表现。

  教学难点:合理运用点、线,使画面更具有节奏感。

  德育目标:通过游戏感受彩墨画的乐趣,激发学生热爱民族艺术的情感。

  教学方法:演示法、探究法、谈话法等

  教具准备:水桶、毛笔、墨、国画颜料、生宣纸、课件

  学具准备:毛笔、颜料、水桶

  课时:一课时

  教学过程:

  一、 激趣引入。

  1、 我们来看一段动画片:课件展示动画片《小蝌蚪找妈妈》。

  2、 有趣吧,讲了一个什么故事?你知道这个动画片里的画面是用什么工具画出来的吗?

  3、 师展示要用到的工具,现在我们就用它们来玩一些有趣的彩墨游戏好吗?

  4、 板书课题:彩墨游戏,课件展示。

  二、 感知

  感知各种点的画法:

  1、 课件展示例图。

  你们看到了什么?(师引导生讲出各种点和线)师在生讲出时随机板书“点、线”。

  想不想知道怎样用毛笔画出这么多表态各异的点和千变万化的线呢?好,老师先来试试。

  2、 师示范圆点的画法。

  生观察,引导讲出圆形点的画法,抓住方法:点(板书:点)

  3、 同法教学方形、水滴形等各种点的画法,板书方法:画、压、甩、洒。

  4、 小结:看,老师用一支毛笔就变出了那么多不同形状的点的时候用到了哪些方法呀?引导说出:点、画、压、甩、洒。

  感知线的画法:

  毛笔的本领还不止这些呢,它还能变出千变万化的线。

  1、 师示范画细线引导生观察并说也细线的画法。

  2、 同法教学如何画出各种变化的线。

  感知彩墨浓、淡、干、湿变化的表现方法:

  我们再来仔细看看,这画面里面还有什么密秘。(师指出浓、淡、干、湿的各种点或线)看这些墨和色看起来怎样。(引导说出浓、淡、干、湿)

  师:这种效果与什么有关?

  生:毛笔中水份的多少。水少就干而浓,水多就淡而湿。

  师示范,师生共同验证。

  那这条有浓有淡的线又是怎样变出来的呢?师引导生说出方法,拓展思维。

  小结:看来同学们都用眼睛去观察,用心去体会了,我们的毛笔不仅能画出形态各异的点和千变万化的线,还可以通过控制笔中的水份画出浓、淡、干、湿的效果,你们说毛笔的本领大不大呀?

  生:大

  三、 尝试实践

  1、 我从小朋友的眼神中看得出大家已经迫不及待地想试试了,好,我们现在就一起来玩第一个彩墨游戏好吗?请听游戏规则:(课件展示)请同学们在纸上画出各种不同的点和线,注意画出浓、淡、干、湿的效果。

  2、 宣布游戏开始与结束以音乐起止为号令。

  3、 生作画,师巡视指导。

  4、 展示作品,师生共评。

  5、 小结:我们刚才一起用这些点和线玩了一个有趣的彩墨游戏,大家在游戏过程中有没有发现我们今天用的毛笔和宣纸和平时用的笔和纸有什么不同呢(感知毛笔和宣纸的特点)?大家别小看了它们,我们国家许多流传千古的书画作品可都是由它们书写绘制而成的呢。

  四、 欣赏,体会彩墨画的魅力

  图一:以师讲解为主,让学生知道要从哪几个方面来欣赏一幅作品,并体会画中的意境。

  图二至图五:师引导生说出看到了什么?想到什么?师要尊重学生的想法。

  小结:这些画的作者独具匠心地把各种点和线巧妙地组合在一起,形成了一幅幅妙趣横生的画面,引起了我们无限的遐想,这就是彩墨画的魅力所在。

  五、 拓展

  现在来比较一下我们的作品,你们觉得美吗?为什么?那我们可不可以想想办法使它们变得更丰富、更生动呢?我先来变个戏法。

  1、 师在原来示范的画上进行添加,使它们变成一些具象的画面。

  2、 我在这些画上添加了什么?出现了什么变化?

  3、小结并宣布游戏规则:在第一次游戏的作品上进行添加,使画面变得更丰富、生动。可以独自完成,也可以四人小组合作完成。

  4、生实践探索,师巡视指导。

  5、作品展示,师生互评。

  六、总结全课

  你们学到了什么?

美术教案 篇2

  一、背景分析

  《下雨了》是一年级美术人美版新教材中的一课。按照新的课程标准的划分,本课当属于“造型?表现”领域里的一课内容。具体地讲,在这个时期中要求学生尝试不同工具,用纸以及身边容易找到的各种媒材,通过看看、画画、做做等方法大胆、自由地把所见所闻、所感所想的事物表现出来,体验造型活动的乐趣;通过引导学生观察感受、回忆、下雨的情景,引导学生感受人间的亲情、友情、以及人与自然的生态关系,并用自己喜欢的方式表现出来。

  二、设计思路:

  “感知能力是人类生存和发展的基本能力,每个人情感的生成,智慧的发展,都是建立在基本的感知能力的基础上的。”在课程改革新的教育理念的指导下,教师的作用是给学生创造充分的自主学习的条件,引导学生学习。在本课设计中,我充分整合了语文、音乐、美术课并利用音像资料与图片,让学生能直观地感受雨天地情景。在此基础上,我再要求学生通过交流与表演增强人物造型感受,为接下来的创作打下基础。

  在整个教学设计中,我的最大目的是通过听、看、说、演等手段来激活学生已有的生活经验,通过精心设计的'提问开拓学生的思路,当学生头脑中的形象达到最大化的时候,再进行创作,从而完成教学目标。

  三、教学目标:

  1、情感与态度:通过对下雨情景的回忆,引导学生观察大自然,激发学生对生活的热爱,培养学生助人为乐的高尚品德。

  2、知识与技能:学生尝试各种雨滴的表现方法,了解雨中人物、动物等形象、动态的表现。

  3、过程与方法:大胆的用线、色和剪贴画及动作等各种方法表现雨中的人和物

  四、教学重点:引导学生回忆下雨时的情景,感受人间、友情以及人与自然的关系。

  五、教学难点:生动地表现下雨时的各种情景。

  六、教学过程:

  1、课题导入(初探雨声):

  播放雷雨天的声音

  师:刚才你们听到的是什么声音?

  生:雷电的声音

  生:暴风雨的声音

  生:下雨的声音

  ……

  2、揭示课题:

  下雨了(师板书下雨了学生跟老师用右手书空后齐读下雨了)。

  3、新授阶段(初探雨的形):

  听声音,根据老师描述的情景进行表演

  师:谁能把雨画出来?(请几位学生上台来并要求学生在老师画好的方格中画出各式各样的雨)

  师:你画的雨为什么是斜的?(因为有风)你说说你的雨点落在地上为什么有圈(雨下的太大地面有水)你画的雨为什么这么细(是小雨)你画的雨为什么又密以粗(是大雨)

  雨如果落在雨伞上呢?(会溅起小水花)说的真好那你上来画一画。

  4、初步感受下雨的情景:

  师:下面我们一起来看一看下雨的情景。(播放雨天的VCR)师:雨天行人会带上哪些雨具呢?

  生:人们会撑伞

  生:人们会穿雨衣

  生:人们会穿雨鞋

  师:我们有没有在下雨天忘记带雨具的经历?

  生:有

  师:那你们会怎么办呢?

  生:到商店里躲雨

  生:快快跑

  生:用手抱着头

  生:用书包顶着头……

  师:这个办法真特别,你能不能来表演一下?

  (学生上台表演)

  师:你们表演的真好!雨越下越大,谁来表演一下在大雨中撑伞的情景?

  学生上台表演顶风撑伞的情景(教师模拟一些下雨的场景)师:小朋友的表演真棒!雨中人物的动态非常丰富,这个时候你在雨中看到了没带雨具的人你应该怎么办?来你上台表演一些。(一个、两个、三个,一把雨伞你帮助了这么多个同学,这真是一幅最美的雨中情)

  5.进一步感受体验人们在雨中的情景:

  师:同学们下面我们一起来欣赏其它小朋友在雨中的情景。(出示小朋友的作品让学生观察欣赏)

  6、走进大自然体验动物们感受

  师:同学们人们在雨中的情景说的好也表演的好,那么小动物们在雨中又是什么样子呢?同座之间讨论一下。

  谁来说一说

  生:……

  师小结:(师用一首儿童诗歌《下雨了》来小结)下雨了!下雨了!

  小蚂蚁躲在大蘑菇下,

  它说,蘑菇就是我的伞。

  下雨了!下雨了!

  小青蛙躲在大荷叶下,

  它说,荷叶就是我的伞。

  下雨了!下雨了!

  小虫躲在大树下,

  它说,树叶就是我的伞。

  下雨了!下雨了!

  小弟弟快过来,

  让我为你撑起一把小伞。

  7、分析教材中的作品(让学生观察,分析,回答)

  师:下面我们一起来看看书上的小朋友和小动物们是怎样躲雨的请大家翻开书。你喜欢书上的那幅作品,为什么?

  8、分组讨论尝试表现:

  (请四人小组讨论一下,你们用什么方法表现下雨了)

  生:(我们小组经过讨论)决定画下雨了爸爸妈妈来接我回家的情景。

  生:我画在雨中帮助没带雨具的同学。

  生:画雨中大街上的情景

  生:我们小组经过讨论,决定画一幅《下雨了》的作品送给云南干旱地区的小朋友,画面画上……

  生:我画下雨了小动物躲雨的故事。

美术教案 篇3

  教材分析

  此课以学习水墨画法临摹蔬菜,前课画蔬菜的记忆画为此课打下一定的形象基础,本课选了齐白石和李苦禅两张大写意的作品供欣赏与临摹之用。白石老人的画仅画了一棵生机勃勃的白菜和两只醒目的红辣椒,寥寥几笔,沉着遒劲的线条勾出菜帮,用侧锋蘸水墨画出浓淡有致的叶子,再趁湿勾出交错的叶脉,形成了长短、疏密、浓淡对比鲜明的调子;白菜略向左倾的劲势使静物产生动感,正与左下角一长一短两只红辣椒顾盼呼应,令人感到两者有一种情感的联系。辣椒的红色与白菜的黑、白、灰色形成强烈的色彩对比,加上右侧的题字及印章(是中国画不可缺少的重要组成部分)使画面的蔬菜从形象、墨色、构图等方面达到了极其完美 的程度。

  李苦禅的画也向我们展示了如何用水墨来表现对象的方法。画家用侧锋、中锋笔法,加上淡墨、浓墨,在画中把对象的外形特点惟妙惟肖地表现出来。几张小图,说明了作画的步骤和用笔、用墨的过程。本课要求摹仿大师的笔墨技法仿画一幅蔬菜图,在授课时必须作完整的示范使学生认真理解。

  教学目的

  一、参照大师的作品,临摹大师的笔墨技法,仿画一幅以蔬菜为题的中国画。

  二、通过欣赏,使学生认识画、诗、书、印是中国画独特的形式。

  作业要求

  继续学习执笔、运笔的方法,仿照大师的用笔技法画一幅表现蔬菜的水墨画。

  课前准备

  一、供学生欣赏用的水墨蔬果作品若干幅(幻灯及图片)。

  二、教师示范用的羊毫笔(提笔)、墨汁、梅花形调色碟、生宣纸。

  三、学生自备作业用品(同上)。

  教学过程

  一、欣赏:

  以齐白石的.《白菜辣椒》为重点,指导学生欣赏水墨写意国画。先介绍中国画的艺术特征,分析笔墨技法,讲解画面布局,然后说明在哪一部分使用中锋、侧锋笔法,以及如何用水、用墨。欣赏时,结合上一节基本技法练习及教材分析进行。

  二、教师示范以蔬菜为题作水墨画的作画步骤(边讲边画):

  1.先想好画什么,画面怎样安排,然后用指甲轻轻刮出大体轮廓。初学者可用铅笔、炭素铅笔或木炭条起稿。

  2.中锋蘸淡墨勾出菜帮,先从中间一块着手。

  3.用大笔的笔锋蘸淡墨后,再用笔尖蘸浓墨,以侧锋法画出叶子,笔可在纸上略作滚动,落笔要生动,大胆肯定,注意墨团要有大小浓淡的变化。

  4.趁叶子未干,用浓墨画出叶脉,注意不要太湿。

  5.中锋蘸浓墨(稍干),较快地画出根部,落笔时也往下按,然后向外撇出,如有些飞白效果,更为理想。

  6.用大红色画辣椒,尽量以一笔完成,注意用笔按和提,最后添上蒂。

  7.在适当的地方题字和盖印。作品完成。

  三、学生作业,教师辅导:

  可选择大师作品中的主要物体,重新组织画面,下笔前要先想好用笔方法:水墨应如何调合?浓的还是淡的?运笔采用侧锋还是中锋?运笔方向如何确定?总之应“意在笔先”。

  练习时,教师要特意说明,练习水墨画法,因经验不足,往往要画上好几次才能画好一幅画,效果也不一定令人满意,只有多练习,才能取得满意的效果。

  四、讲评:选择优秀的学生作业与大师的作品作比较,找出差距,明确努力方向。

  一、 选用较大的羊毫笔,用笔尖画线。

  二、 二、在生宣纸上作画,要能看出一笔一笔的用笔过程,不能反复涂抹。

  三、明确要求学生必须养成良好的工作习惯作业时一定要准备好抹笔的布或纸,吸去多余的水分,不要到处乱甩。同时,要多备一小张生宣纸,作试笔或确定用墨浓淡之用。

美术教案 篇4

  课业类别:绘画课

  教学目的:通过本课的学习,使学生能主动的关心自己身边的人和事,感受到生活的美好从而激发创作的欲望,最终学会用绘画做媒介表达心中的美好情感。

  教学重点:

  1、调动学生的美好情感。 2、用绘画作手段将心中的美好感受表达出来。 3、学会运用各种材料作画。

  教学难点:

  1、绘画主题的确定。 2、画面整体构图、色彩的把握。 学具准备:彩笔、油画棒、纸张等 教具准备:彩色粉笔、锅铲、跳绳等

  教学过程:

  一、组织教学:检查学生用具。

  二、导入新课 板书课题:与亲密的人在一起(记忆画) 提问:同学们你们知道老师来干什么的吗?想知道老师给你们带了什么礼物吗?给学生回答后,教师归纳——我和你们一起玩美术,和孩子们约法三章。 1、 从指挥,服从命令。 2、 积极表现,争做最棒的。 3、 用绘画表达自己的意思。

  三、讲授新课 游戏第一步:猜猜看,我做动作你们来猜,看看我做的'动作是你们身边谁最爱做的动作?(我们身边有很多人,为我们做了很多的事,这带给了我们幸福与快乐。) 同学们,你们有谁想到了别的什么,上来做一做,我们一起来猜猜,好吗? 游戏第二步:用画面把我们猜到的内容表达出来。游戏第三步:从学生作品的构思、构图和色彩三方面提出优点和不足。 游戏第四步:(课题延伸)提问:除了我们人类,我们身边的小动物和植物有没有它们亲密的伙伴呢? 游戏第五步:再挑出四名同学,用画面把我们身边的小动物和植物与它们亲密的伙伴在一起的内容表达出来。 游戏第六步:结合课文进行作品赏析,增强学生对绘画主题,以及构图和色彩运用的能力。 游戏第七步:教给孩子们运用各种材料作画。 游戏第八步:打开神秘礼物,布置作业。

  四、德育渗透点:热爱生活,关爱生命,珍视友情,保护环境。

美术教案 篇5

  图文并茂是小学信息技术中十分重要的知识,在教学中往往是随意地在空白文档中插入一张剪贴画或来自文件的画,为了达到“图文并茂”的效果,随意地输入一些文字,然后复制这些文字,直到占满一页为止;再介绍如何把图片插入文本中不同位置的方法,最后让学生练习。这是一种比较典型的以传授知识为目标的教学方法,插入的图片与文本毫不相干,常使学生有在这些似乎是无用的文本中插入了图片有没有这个必要的疑问。

  学习目标

  1、知识与技能:学习在文本中插入图片和绘图工具栏的使用,学会图文并茂的技术,为文字处理打下良好的基础。

  2、过程与方法:在教师创设的真实情境中,完成与学生生活密切相关且学生熟悉、感兴趣的任务,体现快乐学习的目标。同时,体现自主探索,分层次学习的理念。

  3、情感态度与价值观:渗透对小学生进行交通安全标志和交通安全教育,培养小学生从小遵守交通法规的意识。

  教学策略

  任务驱动式教学方法中,强调任务的设计必须是有实际意义、符合学生认知水平、与学生的学习和生活密切相关的。这样设计的任务有助于学生寻求解决问题的策略,增强完成学习任务的兴趣和信心,使学生自己建构完成任务所需要的新知识有内在的驱动力,同时在完成任务的过程中培养了学生分析问题、解决问题的能力。本节课设计了具有不同层次的两个任务来学习《图片的插入与设置》,一个是在一张交通安全守则中插入合适的交通安全标志并排版,然后在一张交通地图中插入合适的交通安全标志并排版,最后设计了一个游戏来提高学生的学习兴趣,学习交通安全规则,而且体现了快乐学习的理念。

  教学过程

  一、创设情境、激发兴趣

  1、教师首先展示课件所示的交通图,让学生思考和讨论。教师提问:“根据提示,图中缺少什么交通标志呢?”

  2、学生观察并思考,相互之间展开热烈的讨论。教师“大家知道常见的交通标志有哪些呢?谁能够说出一些呢?”学生自由发言。教师总结说:“下面我展示一些交通标志,看看大家是否认识。”

  3、教师用课件播放交通标志,学生参与讨论、辨认,一起回答。

  二、启发探究、技巧点拨

  1、布置任务:教师展示《父母在家等你》的文档,根据文档的内容把合适的交通标志或图片插入到文本中,并进行排版。这些交通标志或图片事先已经复制到学生的机器中。

  2、教师边操作边讲。首先介绍如何插入剪贴画,然后介绍插入来自文件的图片,最后演示在下列文档中插入合适的图片,以及绘图工具栏的使用。学生听教师讲,看教师操作,然后自己操作。

  3、在学生动手实践的时候,教师巡视,个别指导。当大部分学生完成后,教师对学生的作品进行适当的点评,对知识的要点进行必要的总结和归纳。

  三、自主探究、交流分享

  教师布置新的任务:根据上面的图1以及教师给出的提示,在图1中插入合适的图片,并进行编辑排版。学生自主探索,完成任务。教师巡视,对学生进行个别指导。当大部分学生完成以后,教师展示部分优秀的作品,进行点评;同时也展示问题比较多的典型作品,指出存在的'问题以及导致这些问题的原因,然后给出修改的方法。

  1、交互性游戏练习,强化交通安全意识,实现快乐学习

  2、当完成前面两个任务以后,教师给出《平安回家》互动参与式游戏,让学生学习。游戏主要针对小学生可能存在的不良行为和需要遵守的交通规则而设计,期望在游戏中学到交通安全规则,如横穿马路要走斑马线、路过红

  教案《六年级信息技术上册《图片的插入与设置》案例剖析》,来自网!

  绿灯路口时要等到绿灯亮时才能通过、施工的地方要绕道而行、有人行天桥时应该走人行天桥、遇到马路坑坑洼洼的地段走路要小心等。同时,学生要改变可能存在的不良行为,如在马路上走路时不可以看书、不可以在马路上玩耍等。整个游戏需要学生自主探索完成,也可以由几个学生一起讨论、合作完成。如果学生不指出回家的小朋友在路上遇到的问题,则游戏终止,需要重新玩;如果学生指出了在路上遇到的交通安全问题或不良行为习惯,则游戏界面会给出总结,进一步强调以强化,达到理解掌握的目标。最后终于安全顺利地到家,做一个遵守交通规则、妈妈放心的好孩子。

  案例分析

  该案例的设计有以下优点。

  1.在图片的插入与编辑教学中,任务的设计渗透了对小学生的交通安全知识教育。交通安全不仅关乎学生的生命和健康,而且有助于提高学生的素质,尤其是当前国内的许多行人对遵守交通规则的意识还比较淡薄的现状下,对小学生进行教学很有必要。

  2.任务的设计体现层次性,教师的教学采用讲练结合和自主探索相结合的方法。第一个任务“父母在家等你”:在关于交通安全的文档中插入合适的交通标志,并对文档进行排版,学习图片的插入和图片工具栏的使用,考虑到学生的水平层次不齐,所以教师对第一个任务采用讲练结合的方式,达到所有的学生掌握知识的目标,这样处理是可取的。第二个任务则是在一张交通图中根据提示插入合适的图片并编辑,适当增加了任务的难度,在第一个任务的基础上,该任务由学生自主探索、给学生思考的空间,体现了学生是学习主体的特点。

  3.利用交互式的游戏来巩固学习,并进一步激发学习的热情,体现快乐学习的理念。利用交互式的游戏既能提高学生的兴趣,又能宣传交通安全知识、纠正学生的不良习惯,符合小学生学习信息技术课程的教学要求。更深层次的考虑,因为该游戏是采用Flash制作,所以学生在玩游戏中会进一步感受到信息技术的“好玩和威力”,为今后进一步学好这些知识积聚了内在的驱动力。

  当然,该案例也存在一些不足,如果对两个任务作以下的修改,则任务更有实际意义、更符合学生的认知水平、与学生的学习和生活更密切相关。

  1.第一个任务“父母在家等你”中文档的文本设计和图片设计不够合理。因为,仔细阅读文本《父母在家等你》中的内容,不难发现文本的四段内容“平交道如何行”、“骑车请带安全帽”、“认识交通标志”、“上车请系安全带”是直接从网上下载得到,明显是针对开车人的,对小学生并不合适。所以,笔者认为,把文本的内容修改成“如何横穿马路、如何坐公交车、如何通过事故多发地段”等,然后精心设计一些图片,最后把完成的作品打印出来人手一份,就是很好的交通安全守则。

  2.第二个任务“在交通图中根据提示插入合适的图片并编辑”,最好把这张交通图设计成学校周围的交通图,会有意想不到的效果。一般地,当教师展示学生非常熟悉的交通图的时候,学生的学习热情会很高涨,而且在第二个任务中教师并不需要提示,学生会自己完成,毕竟这个环境他们很熟悉。

美术教案 篇6

  活动目标:

  1、能根据数字的特殊结构,进行描印、想象添画出新的形象,并用丰富的线条进行装饰。

  2、能大胆地用完整的语言来描述画面内容。

  3、积极参与美术创作活动,体验创作带来的快乐。

  活动准备:

  1、教具:大数字一套,范画1张;

  2、学具:每组若干份大小不同的0——9卡纸剪下的数字,每人一张铅画纸,1支勾线笔。

  活动过程:

  一、导入活动,激发兴趣

  1、昨天,数字王国的国王请我去做客,我到了那里,看到了好多奇怪有趣的事物,我请你们也来看一看,它们有什么特别的地方?他们的身体是什么变的?

  2、出示范画,请幼儿逐一找出画中的数字,并用连贯的语言说出“我看到什么数字变成什么?”。

  3、原来,这些有趣的事物都是数字宝宝变的魔术。

  4、数字宝宝还请来了好多线条娃娃,把自己打扮得这么漂亮,我们来看看,数字宝宝身上都有哪些线条娃娃?(有粗有细;有横线、竖线、锯齿线、点、波浪线、螺旋线……)

  二、幼儿大胆地想象,教师示范讲解

  1、如果请你们当魔术师,你会选择用什么数字来变什么?

  2、请多位幼儿充分发挥想象,并用完整地语言说出“我要用什么数字,来变什么。”

  3、小朋友的想象力真丰富,那也让我来跟它变变魔术吧。

  4、师用数字“5”( 或根据幼儿想象,取其一)来进行示范:

  (1)数字宝宝不仅可以正着变、反着变,还能躺着变魔术呢,首先我要紧紧地按住数字宝宝,不能移动,再用勾线笔沿着数字宝宝的轮廓轻轻地描印;

  (2)等把数字的形状完整地描下来之后,就可以发挥想象变魔术了;我把数字“5”变成了一只蜗牛。

  (3)变好之后,请线条娃娃来把蜗牛装饰得更漂亮。最后,再把所有的作画工具,放回原来的位置。

  5、复习作画顺序,加深印象:

  老师刚刚是怎么变魔术的?(先按住数字,再描出数字的.形状,然后变魔术,再用线条来装饰,最后把所有的东西放回原位。)

  三、幼儿操作,教师巡回

  1、接下来我就要请小朋友来变魔术了,不过,在变魔术的时候要注意:

  (1)首先,在描印数字时,要紧紧地按住数字,把数字的形状描出来。然后,再来变魔术,要跟别人变得不一样。

  (2)变好后,用线条娃娃来装饰数字宝宝,把它打扮得更漂亮。

  (3)听到老师拍手的声音,就把所有的工具放回篮子,然后拿着自己的作品坐到这里来。

  2、大家找个空的位置开始变魔术吧。

  3、幼儿作画,教师巡回指导,倾听幼儿讲述。

  (鼓励能力强的幼儿多选几个数字或变换数学方向进行组合、想象、添画。)

  4、鼓励已经画完的幼儿,请客人老师猜猜我用数字变出了什么?

  四、评价,结束

  1、引导幼儿大胆完整地讲述自己的画面内容。

  2、我们到外面去给别的小朋友看看,你用数字变出了些什么吧。

【美术教案】相关文章:

美术教案02-20

《美术》教案02-17

[经典]美术教案07-26

美术教案【精选】07-30

美术教案[经典]07-29

[精选]美术教案07-28

(经典)美术教案07-28

【经典】美术教案08-04

美术教案[精选]08-10

美术教案【经典】08-23