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大班教案

时间:2023-10-17 08:52:12 教案 我要投稿

大班教案4篇[精]

  作为一名老师,时常需要用到教案,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。教案要怎么写呢?下面是小编帮大家整理的大班教案4篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

大班教案4篇[精]

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、运用已有的排序经验完成“运货”。

  2、学习多角度的思考问题。

  活动准备:

  幼儿人手一块操作底板,操作材料一套(如:颜色、大小不同的回形针,颜色、粗细不同的吸管,颜色、质地不同的牙签),教师按ABCC模式排列不分物品。

  活动过程:

  1、教师出示排好的.模式,引导幼儿进行讨论:

  教师出示实物图,引导幼儿观察(ABCC模式卡片)

  ——“我要给火车装货,按照规定,所有的日用品都必须按1个1个2个的顺序来装车,可是我装着装着就糊涂了。你们能不能告诉我,接下去该怎样排呢?”

  师生集体商量如何完成装货任务,确认ABCC的模式。

  2、幼儿操作,掌握ABCC模式:

  教师介绍操作材料。幼儿进行操作,教师个别指导。

  幼儿介绍排序的结果,用自己的话来一下ABCC模式的规律。

  3、按规律装货:

  教师。

  ——“今天,你们装运了以货车的物品,还有许多的货物也需要装运。你们还能想出其他有规律的装货方式吗?”

  教师鼓励幼儿举一反三,运用不同的排列模式来装运货物

大班教案 篇2

  【活动目标】

  1.会区分哪些食品是健康的,哪些食品是不健康的,有意识识别食品包装上的生产日期以及安全标志。

  2.增强食品健康意识,提高幼儿食品安全自我保护能力,培养幼儿良好的饮食卫生习惯。

  【活动准备】

  ppt课件

  【活动过程】

  一、活动导入

  1.谈话导入:平时你最喜欢喜欢吃什么东西?(教师点击课件一一出示食物的图片)

  2.小结:你们喜欢吃的东西真是各式各样,看看老师这里有哪些食物。

  二、区分健康与不健康食品

  1.师:食物的种类真的是很多,但食物还可以分成更多的小类别哦,我们来看看这里有哪些种类?(一一出示)

  师:哪些食物是健康,哪些食物是不健康的?

  小结:(1)健康食品:水果类,蔬菜类,牛奶,豆类,五谷杂粮。(吃了有助人体健康的食物)

  (2)垃圾食品:油炸食品,方便面,果冻,蛋糕,烧烤、甜点,饼干,可乐等(吃了对人体有害的食物)

  2.了解垃圾食品吃了以后对人体会有什么害处

  (1)点击课件请幼儿了解垃圾食品的制作过程,幼儿讨论,教师在幼儿讨论的基础上进行小结:在我们喜欢吃的食品中有很多都是垃圾食品,垃圾食品吃了以后会对我们人体造成一定是伤害……所以,小朋友们要少吃或不吃这样的食物,才会健康成长。

  (2)提问:你还知道哪些垃圾食品?(罐头类食品,腌制食品,奶油制品,话梅和蜜饯类食物)

  教师将幼儿说到的垃圾食品逐一用课件展示,帮助幼儿更多的了解更多的垃圾食品品种。

  三、认识食品安全标记

  1.提问:除了垃圾食品以外还有什么食品也不能吃?(请幼儿讨论并回答问题)

  2.请幼儿观看课件(小朋友喝过期牛奶出现肚子痛的画面)

  师:他怎么了?为什么会这样?

  引导幼儿小结:我们购买食品的`时候一定要看清楚包装袋上面的食品保质时间,过期的食品是不能吃的,否则会产生身体不适,还可能会发生危险。

  3.认识生产日期和安全标记

  教师出示图片,请幼儿观察并进行分辨食品袋上的生产日期、保质期及安全标准。 小结:食品包装袋上的这些标记会告诉我们那些食品是安全的,那些食品是不安全的,我们以后购买的时候一定要仔细地看清楚,还要提醒爸爸、妈妈不要忘记了看清楚食品的安全标记哦。

大班教案 篇3

  活动目标:

  1.学玩占四角的游戏,体验民间游戏的乐趣。

  2.在游戏中不断提高交往能力,具有遵守规则的意识。

  3.锻炼身体的灵敏性,发展走,跑等技能。

  活动准备

  呼拉圈若干、与活动匹配的`音乐

  活动过程

  1.热身游戏:抢占呼拉圈

  玩法1.跟着老师在音乐伴奏下做热身运动,当音乐突然停下时四散跑抢占一个呼拉圈里。

  玩法2.在音乐伴奏下自由玩跳跳球,当音乐突然停下时四散跳抢占一个呼啦圈。

  2.学玩占四角游戏。

  师:北京是个旅游景点丰富的城市,今天和小朋友用跳跳球一起玩“跳去北京”的游戏。

  (1)看图纸学游戏

  教师:今天找到了一张游戏图纸,你们能看懂图纸上的意思吗?(图纸上画有10个◎——表示北京景点,11个●——表示小朋友)

  小结:11个小朋友,10个北京景点,一个小朋友站到中间发号口令,听到口令后11个小朋友一起跳动,抢占呼啦圈(北京景点),占到者为赢,输者就在中间重新发号口令。

  (2)个别幼儿示范游戏玩法,再次明确游戏玩法和规则。

  师:在游戏时要注意什么?

  (3)全体幼儿分组游戏,教师巡回指导。

  3.放松运动、收拾整理物品。

  听音乐用呼拉圈做放松运动。

  活动延伸

  1.在游戏中增添跨栏等障碍物,增加游戏难度

  注:此游戏来源于民间游戏“占四角”,原来的玩法是四人分别站在四个角落,一人站到中间发号口令,然后五个人一起跑动抢占四个角落,占到者为赢,反之为输,输者就站到中间当发令员。

  游戏规则:

  (1)每个人必须听到口令后的最后一个字才能跑动;

  (2)四个角落里的人听到口令后必须移动位置,不可原地不动。

  2.体育游戏:跳跳球

大班教案 篇4

  设计意图:

  《智慧树》是一个热播的电视节目,小朋友们经常收看,喜欢各种激荡脑力的挑战活动。我们的班的孩子开展了三年的趣味识字活动,对于文字非常感兴趣,尤其是生活中常见的汉字。因此我设计的了《汉字大比拼》这个活动,模仿节目的形式,每一关内容的设计上更注重了生活化、多样化、层次性,逐步增加难度,意在让幼儿的思维在活动中得到发展与强化,让孩子在激烈的竞争中充分感受团队合作的成就感,获得更多的知识经验,确保每一个孩子都能在活动中获得满足与成功。

  活动目标:

  1、学习运用生活中常见的汉字。

  2、培养幼儿对汉字的兴趣,愿意主动学习常见的汉字,增强对文字符号的敏感性。

  活动准备:

  1、三个队伍名称的招牌,汉字卡片。

  2、象形文字的图片及对应文字。

  3、黑板三块,奖品、娃娃等。

  活动过程:

  (一)师生喊口号,进入主题:老师说过要和你们玩一个象《智慧树》那样的游戏,喊出我们的口号吧!

  1、 非常比一比,快乐在一起!耶!

  2、“小朋友们好!欢迎大家参加本期非常比一比节目。我是主持人快乐,今天我们要来一场关于汉字的比赛。小朋友们有没有信心?”有!待会儿在比赛的最后我们还有一个幸运大抽奖,看谁能把大奖带回家。

  3、依次介绍三队成员和小组长,并喊口号互相加油。

  ——现在我向大家介绍一下今天参赛的三组成员。(每个队伍分别喊出自己的口号,调动他们团队合作的积极性。)

  4、宣布游戏规则:现在我宣布比赛规则:由我出题,有抢答题和必答题二种,每答对一题后小组长可以拿一个娃娃放在桌上,最后娃娃最多的队伍获胜。

  (二)教师出题,由幼儿回答。

  现在比赛正式开始:

  第一关:谁是我的好朋友。

  玩法:每组的黑板上贴有8张汉字卡片,每组请一幼儿,在相同时间内把他的“好朋友”(相同的汉字)找出来,找得最快又没有错误的那组获胜。

  ——在孩子的操作中,其他队员和观众可以通过“加油”或喊口号的形式进行互相打气。在“主持人”宣布得分队伍时,也可以引导幼儿用“耶”、“太棒了”或喊自己队伍的口号来调动孩子的激情,不断的给予幼儿鼓励。

  第二关:奇妙的象形字。

  ——中国的汉字源于古代的象形文字,至今已有几千年历史。据说有些从来不懂中文的外国人单凭“虎”字的样子即能认出这个字指得是老虎。;。教。案来自:屈。老。师教。案网;我们现在就来玩一个象形字的比赛。

  玩法:每组抽出几张象形文字卡,并在小组内讨论,最后找出相对应的简化字。

  ——通过小组讨论的形式,学会互相学习

  第三关:汉字DIY。

  玩法:提供塑料卡片(小棒或者小纸条),每组请一幼儿在板上摆出相同的一个汉字,谁最快谁获胜。每组推荐一个眼明手快的幼儿来参与。可以准备3———5个汉字。

  第四关:汉字大比拼

  玩法:提供拆分后的字卡,在相同时间内比赛哪组组合成的汉字最多。

  ——这一关难度比较大,需要小组内所有成员的`共同合作,有利于团队合作能力的培养。幼儿和幼儿之间的互动,有益于幼儿增强识字量。

  (三)颁奖仪式及小结。

  分组进行颁奖。师:为什么这组小朋友能获得胜利呢?

  ——通过小结让幼儿回顾刚才大家团结、齐心奋斗的成就感。

  活动反思:

  一、活动效果分析:整个活动能围绕幼儿的兴趣以及本班幼儿的实际情况开展,并且活动的设计整和了计算、社会、语言等多方面的教育内容,注重情感方面的教育。活动的设计既具有时代感,又结合了幼儿的生活经验。在内容的设计方面也能从易到难层层递进,使不同层次的幼儿能在原有水平上得到一定的提高。活动中幼儿的热情被充分调动,参与积极性高。幼儿在游戏中自然地认识和运用了生活中常见的汉字,取得了良好的教育效果。

  二、不足之处。学,然后知不足。在活动中我也发现了一些不足之处,如:

  1、当孩子出现争议时应该让幼儿说明自己的意见,并在讨论中接受别人给予的正确答案;

  2、可以适当增加游戏的难度,如在结束部分抽奖时可以让幼儿进行组词,让幼儿有更多的锻炼机会;

  3、可以进一步引导幼儿互相帮助,出现不认识的汉字时可以有意引导幼儿去请教同伴,互相学习。

  4、游戏过程中可以配上相应的音乐,使比赛的气氛更和谐。

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