当前位置:育文网>教学文档>教案> 大班教案

大班教案

时间:2023-10-20 07:54:56 教案 我要投稿

大班教案【通用3篇】

  作为一名无私奉献的老师,很有必要精心设计一份教案,教案是教学蓝图,可以有效提高教学效率。那么你有了解过教案吗?下面是小编为大家整理的大班教案3篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

大班教案【通用3篇】

大班教案 篇1

  活动目标:

  1.能在绘本《爸爸回来啦!》中认识时钟,知道时针、分针的名称以及运转规律;

  2.尝试自制时钟,学会看整点与半点;

  3.与同伴合作游戏“茂茂的一天”,感受时间与自己一日生活的关系。

  活动准备:

  1.PPT准备。

  《爸爸回来啦!》中有关时钟画面的截图;图书3-4页内容;整点、半点转动的闹钟;绘本第二页的8点和第五页的8点合并图。

  2.幼儿操作材料准备。

  个人操作卡:在一张操作卡上有四个圆形钟面,钟面上只有12个刻度。

  每组一套集体操作卡:时钟上时间为8:30;1O:00;12:00;2:30;3:30:5:00。

  实物展示台。

  活动过程:

  一、绘本引入,认识时钟

  1.教师提问:“你们看过绘本《爸爸回来啦!》吗?”“绘本中有一个图案在每一页都有出现,你们发现了吗?是什么呢?”

  2.观察课件,认识钟面。

  提问:每一页都出现的图案是什么?每只钟面上有什么?(幼儿找出宅中面上都有两根针和1~12的数字)两颗针有什么不同?(长短、粗细)它们的名称叫什么?(时针、分针)钟面上的数字排列位置是怎样的?(认识典型的几个数字位置1,2,3,6,9)

  二、自制时钟,认识整点

  1.介绍操作卡,尝试第一次制作。

  师:“今天我想和宝宝们一起来制作时钟,操作卡上有四个钟面,请你选一个钟面制作一个时钟,你能行吗?”(PPT不关闭)

  幼儿制作,教师观察幼儿是否完成钟面上所有内容:12个数字的有序排列,时针与分针不同。

  2.请幼儿介绍自己制作的时钟。

  教师提问或追问:“你的.小钟上12个数字是如何排列的?怎么能分清时针与分针呢?你们和他一样吗?哪里不一样?谁的更正确?”

  3.放课件,认识整点。

  教师提问:“这个钟面表示多少时间呢?”(教师在展示台上出示一个幼儿整点钟面)“你是怎么知道的?”

  放课件,让幼儿感受时针和分针的运转规律。

  课件内容时针、分针都指到“12”上,然后分针转一圈,又回到了“12”上,时针指到“1”同时发出整点的钟声。提问幼儿是几点,这样反复演示几次。

  总结:当分针指到数字“12”上,时针指到数字几上就是几点整。

  4.认识整点,尝试第二次制作。

  师提问:“你们认识了整点,现在会制作闹钟了吗?”“制作一个整点的闹钟要注意什么呢?”(数字的排列,时针与分针所指的位置)幼儿在操作卡上选择一个空钟面制作一个整点闹钟。

  5.介绍钟面,联系绘本做动作。

  教师展示3个幼儿制作的时钟进行提问:“你们知道这是几点钟吗?”“是怎么知道的。”“猜猜绘本中XX点的时候茂茂在干什么呢?”

  6.同伴互动:介绍自己制作的整点闹钟,猜想此时茂茂在干什么?

  三、认识半点

  1.放课件,让幼儿再次感受时针和分针的运转规律。

  出示半点钟面,提问:“你认识这是几点吗?为什么不能读出是几点?”

  课件演示:时针和分针都指到数字“12”上,然后将分针转半圈,指到数字“6”上,让幼儿观察时针有什么变化(走了半格,指到“12”和“1”中间)。

  提问幼儿是几点?反复演示几次。

  总结:当分针指到数字“6”上,时针指到两个数的中间,时针前面的数字是几,就是几点半。

  2.放PPT2,(图书3~4页内容)知道时间与我们一天生活的关系

  茂茂8:30入园;1O:OO与小朋友游戏;12:OO吃午饭;2:30午睡起床;3:30做手工;5:OO放学。

  教师提问:茂茂一天都干了些什么呢?上面的时间你都认识吗?这个时间茂茂在干什么?(幼儿边说时间边做相应的动作)

  小结:小朋友认识了时钟,可以按时起床,按时上幼儿园;老师可以根据钟表上的时间按时上班,按时做游戏,按时让小朋友吃午饭。所以,时钟是一种计时工具,它可以告诉我们现在是什么时间了,应该干什么事情了;它可以帮助人们形成良好的生活习惯,是人类的好朋友。

  四、游戏:茂茂的一天

  游戏规则:幼儿自由组合,6人一组。一人当时钟出示卡片(卡片有8:30;1O:00;12:OO;2:30;3:30;5:OO等5张)其余的幼儿当故事中的茂茂。当时钟幼儿举出卡片时茂茂要说出正确的时间并作出相应的动作,幼儿相互监督,出错者罚停游戏一次。

  五、延伸活动:不同的8点钟

  出示PPT(绘本第二页的8点和第五页的8点合并图)教师提问:这是几点钟?是表示一天的同一时刻吗?为什么?为什么一天会有两个8点钟?请小朋友回家和家人一起讨论。

  编辑:cicy

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、 通过操作活动,观察生活中的各种物体是否吸水,吸水之后又会有什么变化。

  2、 体验小组合作的快乐,并学会将观察结果进行记录。

  3、 增强对科学探索活动的兴趣。

  活动准备:

  1、 餐巾纸、瓦楞纸、报纸、木块、海绵、棉花、锡箔纸、雨衣布每小组一份。

  2、 记录表、笔人手一份。

  活动过程:

  一、 小实验——会吸水的纸条

  今天老师要给大家变个魔术。

  将纸巾拧成的纸条竖着放进装有彩色颜料的盘子里,纸条慢慢变色了。

  讨论:

  1、把纸条放进颜料水里,你发现了什么?

  2、为什么水会“爬”上去?

  师:纸巾变色了,是因为它把颜料水吸进去了,那在我们的生活中还有哪些东西也能吸水呢?

  二、认识材料,讲解操作方法。

  1、 逐一出示物品,并加以认识。

  2、 出示大表格,知道第一行是物品的名称,大家集体猜测、判断,能吸水的打√,不能吸水的.打×,不能确定的打?

  3、 幼儿分组记录猜测结果,记录在表格的第一行,教师巡回指导。

  4、 集体讲述,每组选一个代表讲出本小组讨论的结果。

  三、 幼儿分组实验。

  1、 幼儿分小组操作。

  把各种物品放入水中,试试它们到底能不能吸水,并在表格第二行记录实验结果。

  2、 验证猜测结果。

  大家把猜测结果和实验结果进行比较,看看哪个比较有争议,可以再次实验。

  3、 教师和幼儿共同小结实验结果,发现餐巾纸、瓦楞纸、报纸、木块、海绵、棉花都具有吸水性,而锡箔纸、雨衣布没有吸水性。

  活动延伸:

  老师将一些吸水慢的和一些没实验过的物品投放在区角里,让孩子们利用其他时间自己去尝试,并做好记录。

大班教案 篇3

  设计意图

  “基于《指南》科学探究领域爬宠类集体教学活动开发与实施的实践研究”是我园的区级研究课题。《指南》中提出要支持幼儿在接触自然、生活事物和现象中积累有益的直接经验和感性认识。但是,随着城市化进程的加深,现实生活中的环境极少能够提供丰富的自然资源供幼儿感知,幼儿进行观察探究的对象非常有限。家庭动物的养育一般也局限于金鱼、乌龟、小狗、小猫、小兔等寻常的动物,对于昆虫类、两栖类、爬行类等动物的接触相当缺乏。

  在本园的区级课题研究是对整个爬宠类集体教学活动的开发与实施,教师在研究过程中发现大班的幼儿对豹纹守宫的好奇心非常大,探索欲望非常强烈。豹纹守宫在日常生活动是一种不常见的爬宠,幼儿没有接触过豹纹守宫,对豹纹守宫有种陌生、恐惧感,所以前期我们设计豹纹守宫的“破冰”课。让幼儿认识豹纹守宫,喜欢上豹纹守宫。在“破冰课”活动后幼儿对豹纹守宫的好奇心和探究欲望更加强烈,我们便设计了《奇妙有趣的发现》科学领域集体教学活动。

  活动目标

  1、观察豹纹守宫活体,初步了解豹纹守宫的外形特点。

  2、通过与壁虎尾巴对比,让幼儿了解豹纹守宫尾巴的特点与功能。

  重点难点

  1、观察豹纹守宫活体,初步了解豹纹守宫的外形特点。(重点)

  2、通过与壁虎尾巴对比,让幼儿了解豹纹守宫尾巴的特点与功能。(难点)

  活动准备

  经验准备:前期幼儿对豹纹守宫的了解

  物质准备:PPT课件、制作的守宫盒、活体豹纹守宫、豹纹守宫的尾巴再生的视频、玩具尾巴。

  活动过程

  一、复习“豹纹守宫舞蹈”唤起幼儿记忆,激发幼儿兴趣。

  1、导入:激发幼儿兴趣,呼应上节课埋下的伏笔,唤起幼儿记忆,激发幼儿兴趣。

  师:你们还记得之前教大家跳的守宫舞蹈吗,让我们一起再来跳一跳。

  师:你们还记得上一堂课大家一起给豹纹守宫制作的家吗?

  师:我们把小动物邀请到之前给它制作的'家里。

  【设计意图:教师上节课上了豹纹守宫破冰课,幼儿学习了一个豹纹舞蹈,幼儿比较感兴趣。于是活动一开始教师便从幼儿的已有经验引出豹纹守宫。在豹纹守宫的舞蹈中唤醒幼儿的记忆,激发幼儿的兴趣,未后续游戏活动奠定基础。】

  二、 观察活体豹纹守宫,初步了解豹纹守宫的外形特征。

  1、将豹纹守宫放在制作的家里,让幼儿观察豹纹守宫外形特征。

  师:盒子里的就是我们的朋友豹纹守宫,我们一起来仔细看看它的样子。

  幼:它有大大的头和眼睛,和我们人类不一样。

  师:介绍豹纹守宫的四肢和眼睛与体态,老师引导幼儿从不同角度观察豹纹守宫。

  【设计意图:幼儿被图片上的守宫外形可爱之处已吸引,第一节课为守宫已制作好了房子,请出活体守宫朋友,引起幼儿的探究欲望,让幼儿更有兴趣的去观察,进一步让幼儿对守宫的形态进行了解。】

  三、了解豹纹守宫尾巴的特点与功能。

  1、播放PPT、讲小壁虎借尾巴的故事,让幼儿了解尾巴的特点和功能。

  师:小壁虎和小守宫是好朋友,但是他们有一个地方非常不同,你们知道是哪里吗?

  幼儿:众说纷纭

  小结:豹纹守宫的尾巴和小壁虎的尾巴不同之处是它的大小,相同之处它们的尾巴都有防卫作用,如果遇到危险,尾巴会自动断掉。

  2、播放豹纹守宫尾巴再生的视频。

  师:豹纹守宫的尾巴会像小壁虎的尾巴一样长出来,当然守宫的尾巴可以用储存脂肪。

  【设计意图:通过讲解小壁虎借尾巴的故事,调动幼儿的兴趣,去发现守宫和小壁虎尾巴的相同之处和不同之处。播放守宫尾巴再生的视频,幼儿观看尾巴再生的过程中,深入学习豹纹守宫尾巴的特点与功能。】

  四、延伸游戏,激发兴趣。让幼儿更深入的了解豹纹守宫尾巴的作用。

  1、认识了好朋友豹纹守宫,了解了豹纹守宫的尾巴的作用。玩掉尾巴的游戏。

  2、总结:好了今天我们就上到这里,我们的好朋友豹纹守宫要回家了,让我们期待他的下一次到来吧。

  【设计意图:在欢快的游戏中,教师通过幼儿最喜欢的揪尾巴游戏情境,引导幼儿一边欢快的玩耍,使幼儿对豹纹守宫尾巴再生功能产生更多的兴趣。教师在指导中,应该注意幼儿的情绪波动。】

  活动总结

  对于大班对豹纹守宫的好奇心和探索欲望,为了满足幼儿的好奇心。因此,针对幼儿的年龄特点,设计了本次活动“奇妙有趣的发现”。

  整个环节活动营造了探索观察豹纹守宫为主要情境,尤其对幼儿比较好奇的豹纹守宫和尾巴再生功能和作用进行了放大。让幼儿进行“豹纹守宫”和它的好朋友“小壁虎”对比环节,让幼儿在学习过程中体验到豹纹守宫和小壁虎的不同之处和相同之处,在观看豹纹守宫尾巴在生的视频中,让幼儿学习到豹纹守宫的尾巴再生特点及功能。

  在延伸活动中教师设计了一个“揪尾巴”游戏,此环节巧妙有趣的设计让幼儿感受到豹纹守宫尾巴再生的功能,幼儿更容易的去掌握此知识点。

  整个活动设计体现了幼儿对豹纹守宫的好奇,引导出了幼儿更大的探索欲望。目标的达成度比较高。

【大班教案】相关文章:

大班教案大班教案04-11

《大班教案》大班教案05-19

大班语言大班教案03-26

大班教案06-08

大班的教案11-26

大班教案(经典)07-30

(精选)大班教案08-05

大班教案[精选]08-11

[精选]大班教案08-14

大班教案(经典)09-05