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大班教案

时间:2024-02-20 07:39:05 教案 我要投稿

实用的大班教案4篇(荐)

  作为一名老师,总归要编写教案,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。那么应当如何写教案呢?下面是小编精心整理的大班教案4篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

实用的大班教案4篇(荐)

大班教案 篇1

  课题名称:球儿转转转

  活动目标:

  1、 运用多种感官在动动、玩玩中感知发现圆形与球体的不同。

  2、 尝试用球进行多种滚动游戏,并体验其乐趣。

  活动准备:皮球、乒乓球、弹力球、玻璃球、硬币、圆形、正方形、三角形卡片若干、球操的录像片

  活动过程:

  1、 让幼儿欣赏球操,激发幼儿的活动兴趣。

  2、 出示装球体、硬币、圆形卡片的篮子:

  教师提问:这些玩具滚动时一样吗?每人选两样不同的玩具,两人一组,一起玩一玩,并说出自己的发现。

  幼儿:皮球能到处滚来滚去

  幼儿:硬币、圆形卡片可以朝着一个方向滚动。

  教师:请将到处滚动的放在圆形的篮子里,只朝一个方向滚动的放在方形的篮子里。

  教师小结:只朝着一个方向滚动的是圆形。

  3、 看一看,说一说

  让幼儿说出:皮球、硬币、圆形卡片有哪些地方不一样?

  教师小结:从每个方向看都是圆形的,并且能向每个方向滚动的物体,我们叫它球体。

  4、 找一找,说一说:

  请幼儿说出生活中哪些物品像圆形,哪些物品像球体。

  5、请幼儿自由玩球,进一步探索球的`特性。

  (1)请幼儿在室内探索球的玩法

  (2)、请个别幼儿演示自己的玩法。

  6、活动延伸:户外区玩球,继续探索球的玩法。

大班教案 篇2

  运动总目标:

  1、体验配合游戏的兴趣,感觉乐成的高兴。

  2、感知质料的特性、性子,并能凭据物体的形状特性学会准确选择和利用差别范例的建构质料,环绕主题举行建构。

  3、让幼儿学会分工互助,敬服建构质料和建构功效。

  4、公道操纵替换物,学会客观地评价本身和搭档的游戏环境。

  本次运动目标:

  1、勉励幼儿努力自动地到场游戏。

  2、凭据物体的`形状特性学会准确选择和利用差别范例的建构质料举行建构。

  运动预备:

  1、种种花片、插塑

  2、运动前,带幼儿到社区的街道参观

  讲授流程:

  一、师生发言,引入运动:

  师:平常,我们上学、下学颠末社区时,你们看到了什么?(让幼儿说一说街道中有什么,如:屋子、花园等)

  二、构造幼儿评论辩论:

  1、师:街道里有种种百般的工具幼儿园教案,我们该选择什么质料来建构呢?

  2、幼儿分组评论辩论,进修凭据物体的形状特性准确选择和利用差别范例的建构质料举行建构。

  3、请个体幼儿说一说本身的意见。

  4、老师小结,如:屋子很高,要用大一点的插塑来建构,如炮筒;游乐东西就可以用童乐高来建构,等等。

  三、幼儿建构,老师引导

  1、幼儿自由分组,选择本身喜好的物体举行建构。

  2、老师巡查幼儿的游戏环境,勉励幼儿努力自动地到场游戏。

  3、引导幼儿凭据物体的形状特性准确选择和利用差别范例的建构质料举行建构。

  4、让幼儿将搭好的物体摆放到指定的处所。

  四、老师讲评、竣事

  1、幼儿自评、互评游戏环境。

  2、老师凭据幼儿选择建构质料举行建构的环境举行小结,幼儿手工制作提出不敷之处,提出一次游戏的请求,竣事。

  这是篇好文章,主要描述幼儿园大班游戏教案,大班建构游,希望对网友有用。

大班教案 篇3

  活动目标: 理解画面中孩子和老人的关系。

  感知歌曲中老人和孩子的亲情。

  用不同的音高唱出歌曲中的角色特点。

  活动准备: 儿歌《爷爷和我》。

  挂图《爷爷和我》。

  CD《爷爷和我》,录音机。

  爷爷和孩子的头饰各一个。

  活动过程: 以谈话导入:和幼儿谈一谈散步时的.感受:

  --什么时候、和什么人一起到哪里散过步?

  --说一说和家人一起散步时的感受。

  引导幼儿讨论走路时要注意什么,拓展相应的安全知识。

  --散步(走路)时可能会发生什么危险?

  --要知道怎么做才不会有危险。

  (不要在马路上乱跑、不要东张西望、注意路面是否有洞、走行人专用道、注意交通标志等)--什么地方可以跑,什么地方不可以跑?

  出示挂图:《爷爷和我》,请幼儿仔细观察画面,学着念念儿歌,并想一想:

  --为什么爷爷让孩子"小心!小心!"--为什么孩子让爷爷"小心!小心!"尝试扮演小孩和老人走路。

  --学一学小孩和老人是怎样走路的。

  --播放音乐,跟着音乐模仿孩子和老人走路。

  学习经验延伸区域活动角色活动区音乐游戏《爷爷和我》:将CD《爷爷和我》投放到区域,请幼儿根据音乐进行扮演游戏。熟悉游戏玩法后,可引导幼儿改编歌词,扮演其他角色。

  附儿歌:爷爷和我我走得快,爷爷说:

  "小心!小心!"爷爷走得慢,我说:

  "小心!小心!"大手牵小手,我们一起走。

大班教案 篇4

  【内容与要求】

  1、尝试借助已有的图像放大画面大胆联想,添加为新的图像。

  2、运用变化炫彩棒造型的方法,产生单色画的色彩效果。

  【活动准备】

  1、《小蛇变变变》画面三张。

  2、经过折叠的铅画纸(1)桔子(2)小房子

  3、炫彩棒、餐巾纸

  【设计思路】

  “创新”是素质教育的核心。培养幼儿的创新意识,促进幼儿创新能力的发展是当今幼教改革的.必然趋势。《纲要》中也指出:“幼儿的创造过程和作品是他们表达自己的认识和情感的重要方式,应支持幼儿富有个性和创造性的表达……”本次活动正是基于对“创新”精神、《纲要》理念的理解及大班幼儿的年龄特点而选择设计的,旨在通过活动激发幼儿的创新意识,培养幼儿的创新能力,促进幼儿想象等能力的发展。

  【活动流程】互动游戏——共同探索——幼儿想象、大胆表现

  【活动过程】

  一、互动游戏

  小蛇来玩个“超级变变变”的游戏。

  (一)游戏一:小蛇变大象

  1、小蛇的头变成了大象的什么,小蛇的尾巴变成了大象得什么?

  2、什么是新变出来的?

  (二)游戏二:小蛇变小船

  1、小蛇的头和尾巴变成了小船的什么?

  2、哪些地方是新变出来的?

  二、共同探索:小蛇变娃娃

  1、小蛇变变变,什么都没有。

  2、小蛇圆圆的头变成娃娃的帽子。

  3、二变脸蛋,三变辫子,四变眉毛、眼睛、鼻子、嘴。五变领子、六变红领巾。

  4、用手擦一擦。

  三、幼儿想象、大胆表现

  1、桔子和房子也想变,想一想桔子和房子竖着、横着、倒着可以变什么呢?幼儿分成桔子和房子两组,每组孩子同一主题。

  2、打开纸,转动一下想一想,他能变什么,动物、植物、人,房子。

  3、选择单色画出想象物的主要特征,并添加细节。

  4、运用添加其他颜色、晕色、染色等方法使画面完整。

  四、拓展游戏、体验成功

  桔子组和房子组轮番变一变,看看哪组变的东西多。