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好玩的桌子大班教案

时间:2023-09-22 11:52:53 偲颖 教案 我要投稿
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好玩的桌子大班教案(通用10篇)

  作为一名专为他人授业解惑的人民教师,编写教案是必不可少的,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。那么写教案需要注意哪些问题呢?下面是小编为大家收集的好玩的桌子大班教案,欢迎阅读与收藏。

好玩的桌子大班教案(通用10篇)

  好玩的桌子大班教案 1

  活动目标:

  1、体验家庭成员之间的亲情,萌发尊敬、关爱老人的情感。

  2、仔细观察画面,联系故事内容进行思考,较清晰地表达自己的想法。

  3、通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。

  4、领会故事蕴含的寓意和哲理。

  5、引导幼儿在故事和游戏中学习,感悟生活。

  活动准备:

  1、幸福的大桌子图片。

  2、世上只有妈妈好的音乐和相亲相爱的一家人的音乐。

  活动过程:

  一、兔奶奶的家

  这是什么?(慢慢出示大桌子的图像)

  这是在哪里?谁住在这里?---好大的一张大桌子啊!原来可以坐几个人?

  猜猜看,兔奶奶家里原来还有谁呢?

  二、兔奶奶的家人.

  1、讲述故事至“兔爷爷去世了.”什么叫去世?遇到伤心的事尽量用好听的词来说,心情就会好一些.试试看还能用哪些词?

  2、继续讲述故事至“到全世界的海洋去航行.”你们知道什么叫海员吗?

  3、二儿子想成为出色的厨师,他到另一个镇上的餐厅去当学徒去了.孩子们,你们在哪儿见过厨师啊?

  4、继续讲述故事至“也离开了家。”小朋友们,你们知道音乐家吗?请你和你边上的小朋友讨论一下.生活中你们都知道哪些人是音乐家?

  5、继续讲述故事至“考上了警察。”什么是警察?你们心目中的警察是什么样的?

  6、继续讲述故事至“她选择了一家住宿制的学校,专心读书。”住宿制的学校是怎么样的学校啊?

  7、讲述故事至“一次都没有。”

  三、兔奶奶的回忆。现在坐在大桌子前的,只有兔奶奶一个人,她看上去怎么样?她会想些什么?想着想着,兔奶奶居然咯咯咯地笑出声来了,为什么?你觉得谁最有出息?

  四、兔奶奶的快乐。

  1、孩子们回来了。正想着,门铃叮咚响了。

  猜猜看谁来了?老大回来了,它怎么会回来了?

  “叮咚”“叮咚”兔老二和兔老三回来了,

  “叮咚”兔老四也回来了。兔老四怎么也回来了?

  “叮咚”“叮咚”兔姐姐和兔妹妹也来了。她们怎么回来了呢?

  2、全家团圆了。兔奶奶高兴极了,烧了一桌子的菜,大家举起了杯子,孩子们都说了两个字“谢谢!”

  为什么要说谢谢?

  一家人团圆了,现在家里有几个人?8+2=10人。

  你们同意吗?对,还有兔爷爷。他去天堂了。孩子们,在一个家里,日子越过,人就会越多,就越有希望。这时,老三唱起了那首熟悉的关于妈妈的歌。(音乐:世上只有妈妈好。)兔妈妈哭了,心却笑了,大家都觉得幸福极了。

  在这个餐厅里,还有一样东西也感受到幸福了,是什么?为什么?大桌子就叫做幸福的大桌子。

  五、我们的快乐。

  1、孩子们,你们家里有老人吗?都有谁?

  2、家里有这么多老人,你们家的老人看到你什么时候会很快乐,很高兴?

  3、你有什么感谢的'话想对爷爷奶奶或者外公外婆说吗?

  小结:其实,孩子们,老人的幸福很简单,可以是一个动作,一个表情,一句话。就可以让老人觉得很幸福。

  活动反思:

  活动通过阅读、理解读本,让孩子感受与家人在一起的幸福,借助活动给孩子传递一个信息,无论在哪里,都可以用不同的方式去关注、关爱自己的家人,幸福就在彼此的牵挂中。本次活动的目标有两点:一点是理解故事,品味故事中家人之间的亲情和幸福的感觉;另一点是细致观察画面,能大胆地表达自己对故事的理解和感受。在活动中,幼儿都是兴趣浓厚的,能认真倾听老师的讲话,并大胆的用好听的声音回答老师的问题。就是我在上课时重难点不够突出:一是怎样让孩子体会到兔奶奶的孤独寂寞;二是怎样体会幸福。幸福的概念是抽象的,宽而广很难抓的住,幼儿只能理解皮毛。还有就是我在上课没有注意到一些细节问题,比如,幼儿回答我的问题时,我是蹲在幼儿面前倾听他的回答的,由于近距离,幼儿回答声也不是很大,我是听见了,但是坐在旁边的幼儿却不一定能听到,我没有及时鼓励幼儿再用响亮的声音说一次让大家都能听到。总之,这次活动对我来说是一次锻炼,我将在以后的锻炼中越战越勇!

  好玩的桌子大班教案 2

  设计意图

  《玩转桌子》鼓励幼儿尝试发现桌子的不同玩法,并能在活动中促进幼儿发散性思维能力,激发幼儿参加体育活动的兴趣。通过分组、合作,利用长桌游戏,发展幼儿的平衡、钻爬、攀登等能力,让幼儿尝试和探索从高处往下跳的技能,提高敏捷性、协调性。逐渐形成与同伴合作的意识以及培养幼儿勇敢、克服困难的品质,体验游戏的快乐。

  活动目标:

  1、利用长桌游戏发展幼儿的平衡、钻爬、攀登能力。

  2、让幼儿尝试和探索从高处望下跳的技能,提高敏捷性、协调性。

  3、培养幼儿勇敢、积极动脑、临危不惧的良好品质。

  活动重难点:

  重点:发展幼儿平衡、钻爬、攀登能力。

  难点:高跳下的技能。

  活动准备

  桌子8张,垫板4块,《健康歌》小白兔头饰。

  活动过程:

  一、随音乐做热身运动

  二、基本部分

  1、向幼儿介绍器材——桌子

  2、鼓励幼儿自由探索桌子的各种玩法,并进行互相学习

  (1)瞧、桌子变成了两座小桥,请你们排好队想出各种各样的方法来过桥,过了桥,从旁边箭头回来,排到队伍后面,看谁的办法和别人不一样(桌子间隔30CM,排成两排)

  (2)小桥要变成大桥了,变成大桥后可以怎么过去呢?(两排合龙)

  (3)大桥又要变成九曲桥了,请你们动动脑筋,用什么办法进去呢?

  3、练习高跳下

  (1)幼儿尝试高跳下。

  (3)教师示范,纠正动作。

  (3)幼儿全体练习一次。请你们也用这个方法来跳一次,看看会不会站得更稳。

  (4)提高难度(桌子由一张——两张叠起——三张叠起)

  三、以故事情节带领幼儿进行各种钻爬游戏

  1、过了桥的小朋友赶快到老师这来,我有个消息要告诉你们,刚才我收到一个消息,听说森林里的小白兔被大灰狼抓走了,现在我们一起去救小白兔,好吗?

  2、教师示范

  去救小白兔是很困难的,我先去救一只小白兔,你们看我是怎么救的。大灰狼的家要经过地道,再钻进墙洞,爬进墙,爬进大灰狼家的院子,救出一只小白兔。我在救小白兔时,下一个小朋友要马上爬进地道,这样才能救出更多的小白兔,救了一只小白兔要排到队伍后面,戴好小白兔,不能乱跑,要不然会被大灰狼抓走的

  3、幼儿全体救小白兔

  四、放松活动

  1、小白兔救出来了吗?我们一起来庆祝一下(随音乐做放松活动)。

  2、现在我们一起把小白兔送回家(大概是送头饰,他上面没说,呵呵,我猜的)。

  活动反思:

  活动过程一环扣一环,整个教学活动中始终体现纲要中:即适合幼儿的现有水平,又有一定挑战性的原则。激发幼儿学习和锻炼的兴趣。活跃幼儿的思维,发展其能力。幼儿在有趣的游戏中不知不觉地巩固了自己的平衡、钻爬、攀登、跳跃能力,体现了幼儿勇敢、克服困难的品质,培养了幼儿良好的`合作意识,感受到了体育运动带来的快乐。结束部分是放松运动:教师带领幼儿做放松运动:耸耸肩、摇摇手、转手腕、扭扭腰、甩甩腿、转脚踝等等,也是动静交替。让幼儿从先前紧张的情绪中平静下来,整个过程考虑到幼儿的运动负荷,激缓结合。活动材料的选定既贴近幼儿的生活,又满足了幼儿好奇、好动、好玩、喜欢探索的心理特点。

  活动开展后我也发现了一些问题,如基本环节内容太多,先探索桌子的不同玩法,再分组练习了平衡、钻、爬、翻越、跳跃动作,最后是游戏竞赛“救小白兔”,整个过程尽管孩子兴趣很高涨,但孩子的活动量太大,集合分散的次数太多,用时太多,导致课时延长了。再如由于学习量大,导致有些难度动作如翻越,有的幼儿还没有做到位,也没有更多时间练习和纠正,那么需要在今后的户外体育活动中再多多开展玩桌子活动,继续练习平衡、钻、爬、翻越、跳跃动作。

  好玩的桌子大班教案 3

  教学设计:

  现在的孩子大都生活在四二一的家庭模式中,备受宠爱,逐渐养成以自己为中心的性格,不懂得关心别人,更不会顾及他人的感受。另外,现在的孤巢老人也越来越多,从孙辈唤起他们开始常回家看看的思想。故事《幸福的大桌子》描述了一个家庭的分分合合、成长变化,幼儿通过学习故事体会到长辈对子女无微不至的爱,并且学会关心别人,同时更加珍惜父母对自己的辛苦付出。

  幼儿园纲要指出:要带领幼儿学习优秀的`文学作品,让他们感受语言的美,体会故事中所传达的情感,并且借助各种活动帮助幼儿加深对作品的理解。当孩子渐渐长大,有一天离开了家,父母盼望子女常回家看看,他们默默地守护和包容着孩子。这份浓浓的爱时刻牵引着我们爱的人回到我们身边。活动中我们借助多媒体、情景设置、音乐等形式,帮助幼儿理解故事内容,达到本次活动的目的。

  教学目的:

  1、幼儿通过观看画面,了解故事内容,知道兔奶奶为什么孤单,并想一想用什么方法可以让兔奶奶开心起来。

  2、会运用"有的……有的……还有的……"句式,能够用语言表达自己的想法。

  3、感受家庭成员之间感情,萌发尊敬老人的感情。

  教学准备:

  1、故事《幸福的大桌子》,布置场景兔奶奶的家,兔宝宝图片(长大以后)

  2、歌曲《常回家看看》

  教学过程:

  一、出示图片,引起幼儿兴趣

  老师出示兔奶奶一个人在家的图片,提出问题:在兔奶奶家什么东西最大呀?

  2、请幼儿猜一猜兔奶奶家共有几个人?你是如何看出来的?他们在一起是什么样的?

  二、兔奶奶为什么孤单

  1、幼儿观看图片,说说兔奶奶的儿女为什么很少回家,鼓励幼儿和同伴相互讨论。

  老师:兔宝宝们长大了,这个幸福的大家庭发生了什么变化?我们接着往下看。

  2、幼儿说一说自己的推测,并能够用完整地语言表达自己的想法。

  (1)兔老大是修车工

  老师:兔老大长大后去了哪里?

  幼儿:兔老大在一家修车厂当修车工。

  老师:你能说说兔老大为什么很少回家?尝试用"因为……所以……"的句型说一说。

  因为兔老大修车技术很高,,有好多人都找他修车子,所以他很忙,没有时间回家。

  (2)兔老二是厨师

  老师:我们可以从兔老二的衣着上看出他是干什么的?

  老师:兔老二做的菜好吃么?我们一起来品尝一下,味道真实棒极了!

  老师:兔老二是酒店的厨师,因为他的厨艺很棒,好多顾客都来吃他做的菜,所以兔老二很忙,很少回家。

  (3)兔老三是海员

  老师:兔老三是海员,海员是做什么的呢?

  老师:兔老三为什么很少回家?

  幼儿:海员是在轮船上工作的人,海员出一次海至少需要几个月,有时是好几年,所以兔老三出去之后不知道什么时候才可以回来。

  (4)兔姐姐是一位妈妈

  老师:兔姐姐长大了,她已经结婚了,还生了小宝宝。她不仅要照顾丈夫还要照顾小宝宝,就像小朋友的妈妈一样,你们的妈妈是如何照顾你们的呢?请小朋友们用动作表示,让那个小伙伴猜猜。

  小结:兔姐姐和小朋友的妈妈一样,为了自己的家庭付出了好多好多,她没时间回家看自己的妈妈。

  (5)双胞胎兔妹妹是大学生

  老师:兔妹妹正在上大学,她们也很少回来,为什么呢?

  小结:因为兔妹妹白天上课,晚上做作业,周末还要去图书馆查阅资料,所以他们也没时间回家。

  3、观看图片,知道“去世”的含义。

  (1)老师:兔爷爷在哪里?我们可以用什么表达“死了”?

  学习词语:去世、上天堂。

  (2)感受词语"去世"与"死了"和"上天堂"

  老师:“去世”是一件让人非常难过的事情,用“死了”和“上天堂”哪一个能让人心情好一些呢?

  好玩的桌子大班教案 4

  活动目标:

  1.积极尝试利用袋子进行活动并创造各种玩布袋的方法。

  2.发展幼儿跑、跳、钻以及边扭身体边爬行的动作技能。

  3.在体育活动中感受、体验运动的快乐。

  4.养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素质。

  5.培养幼儿乐观开朗的性格。

  活动准备:

  人手一只袋子,自制桑叶若干,磁带(《健康歌》、打雷声、下大雨声)蚕宝宝卡片。

  活动过程:

  一、热身运动(播放《健康歌》)

  师:我们跟着音乐一起来做运动好吗?

  二、探索活动(初次探索)

  师:你们瞧,这是什么?(布袋)

  “你们以前和布袋玩过游戏吗?”

  “今天我们就和布袋来玩游戏,好吗?等会小朋友每人随便拿个布袋玩一玩,想想可以怎么玩?开始吧!”(幼儿自由玩)

  师:好,小朋友过来。哪位小朋友告诉我刚才你是怎么玩的?

  (请个别幼儿上来示范,其他幼儿可以学一学)

  (幼儿再次探索,体验创造性合作玩袋的乐趣)

  师:小朋友想的玩法可真多,那布袋除了一个人玩,还可以怎么玩呢?你们可以自己找伙伴玩一玩。(玩后幼儿交流,教师评价)

  三、比赛游戏“看谁爬的快”

  1.师:站着有点累了,我们坐在布袋上休息会吧。(教师很神秘的从布袋里慢慢摸出蚕宝宝图片)

  “你们看这是什么呀?”“你们知道蚕宝宝最喜欢吃什么吗?”

  “那谁知道蚕宝宝是怎么走路的呢?”

  (分别请两位小朋友上来学一学,比较谁爬的更像)

  师:你们认为谁爬的更像蚕宝宝?我们请她在来表演一次吧,这次我们看清楚她是怎么爬的。(教师讲解)“你们瞧,她是把小腿缩一缩,屁股撅一撅,小手撑一撑,身体往前趴,这样就可以了。”

  “你们也照着这方法试试看。”(幼儿自由爬)

  2.师:到老师这来,我们来玩个游戏吧?

  师:那到这边来排成四队,我们玩的游戏是“看谁爬的'快”,刚才小朋友都学了蚕宝宝爬,那我们可不可以利用手里的布袋把自己变得更像一只蚕宝宝呢?

  师:小朋友想得真好,把布袋套在身上就更像了。那“蚕宝宝”站着别动,听好游戏规则。每队的第一个蚕宝宝从起跑线开始爬,钻过山洞爬到终点,再爬回来,拍第二个小朋友的手,后面的再继续。一定要身体趴在地面上爬,明白了吗?

  师:爬的快的一队会有奖励哟。

  (对比赛中出现的问题进行总结,如有必要可再比赛一次)

  四、游戏“蚕变飞蛾”

  师:老师的布袋里好象还有什么呢?原来是一张蚕宝宝变飞蛾的图片,你们看,蚕宝宝爬呀爬,饿了它去桑叶,吃饱了就会吐出许多的丝把自己裹在里面,结成茧,慢慢地变成蛹,在里面滚过来滚过去,最后终于咬破茧,变成一只飞蛾飞了出来。它的演变过程有意思吗?那你们想来表演这游戏吗?我先请两位小朋友上来表演。

  (教师说,这两位幼儿表演)

  师:他们表演的好吗?那你们一起来玩怎样?

  师:好,蚕宝宝开始爬啦。爬呀爬呀,爬饿了,过来吃桑叶啦,瞧,这有许多的桑叶呢,快快,这还有呢。(教师作为喂桑人,不断地变动自己的位置,蚕也随之改变爬行的方向)蚕宝宝吃饱了,咦,我好象听到有蚕宝宝在吐丝了。(幼儿做吐丝状,发出声音)蚕宝宝吐了这么多的丝,结成茧,把自己包在里面,睡着了,(幼儿把头完全缩进布袋)慢慢地变成了蛹,在里面滚过来滚过去,(幼儿在布袋里滚)最后终于咬破茧,变成一只飞蛾飞出来了。(幼儿打开袋口,做飞蛾飞出来,到处飞)随音乐飞

  五、结束活动

  师:听,什么声音?(打雷声)

  “不好,快要下雨了,没伞怎么办呢?”

  “对,我们可以把布袋遮在头上挡着”

  师:下雨啦,我们快走吧。

  (幼儿走出教室)

  教学反思:

  本次活动开展的比较顺利,基本达到了教学的目标。幼儿对布袋很熟悉,但很少拿它来玩游戏,所以她们很感兴趣,课堂气氛也相对活跃。第一次探索布袋的玩法时,她们只顾独自玩,看到一个小朋友在玩袋鼠跳,几乎所有的幼儿都模仿,所以在玩之前我应鼓励他们玩出和别人不一样的玩法。再次探索的时候,经过提醒,他们知道除了一个人玩,还可以多个人玩,有更多不同的玩法。

  大班的幼儿对比赛类的游戏积极性很高,在比赛“看谁爬的快”这环节的时候,我只设计了一次比赛,可在实际教学活动中我发现,并不是我想象中的那么好,很多幼儿只顾谁快,忽略了怎样爬,要爬的既快姿势又正确。所以我又重新比赛了一次,总结了前一次的不足,强调了比赛的要求,第二次比赛的时候,效果明显比第一次好多了。

  我觉得在场地布置方面有所欠缺,没有充分发挥场地的优势,感觉有些拥挤。

  好玩的桌子大班教案 5

  活动目标

  1.通过游戏,加强侧身钻爬、直体翻滚、翻越障碍物、平面跳跃等基本动作技能的练习,发展身体动作的协调性。

  2.培养克服困难、团结协作的精神。

  3.体验玩转桌子带来的快乐。

  活动准备

  1.物质准备:课桌10张、地垫4张、图谱4张、黑板、音乐及播放器。

  活动过程

  (一)开始部分

  1.入场:教师带领幼儿绕场跑步,结束后四散在桌子后。

  2.热身运动:听信号做动作。

  (1)双手向前平伸,弯腰抓住桌子边缘,趴在桌子上,双脚翘起来,抬头上看看、下看看、左看看、右看看,速度加快,上看看、下看看、左看看、右看看。

  (2)立正,单脚站立,弯起的脚放在桌子上,手叉腰,体侧运动,开始。换一只脚站立,开始。

  (3)向后转,弯腰平躺在桌面上,手抓稳桌边,两腿并拢伸直,腿部运动,慢慢往上抬,定住在90度,再来一次。

  (二)基本部分。

  1.自由尝试探索桌子的多种玩法,激发活动兴趣:分组尝试用不一样的方法爬桌子、钻桌子,交换尝试。

  2.闯关游戏:

  (1)螃蟹钻山洞:出示图谱一,引导幼儿看图谱搭建“山洞”,桌子依次横着摆放,幼儿手脚侧身钻爬过山洞。

  规则:双手双脚侧身横向钻过桌子,头和膝盖必须离开地面。

  (2)猴子爬山:出示图谱二,引导幼儿看图谱将桌子翻倒,每张桌子之间留有间距,幼儿手脚并用越过桌子。

  规则:手脚并用的一个接着一个翻越。

  (3)刺猬运果:出示图谱三,引导幼儿看图谱将桌子依次并排摆放,幼儿用直体翻滚的'方法滚过桌面。

  规则:必须双腿并拢的翻滚,桌面上只能同时滚三个人。

  (4)山羊演杂技:出示图谱四,引导幼儿看图谱将桌子叠起摆放,幼儿爬上最高的地方演杂技。

  规则:上下桌子注意保护自己,在最高的地方摆喜欢的动作停顿三秒,桌面上不超过三个人。

  (三)结束部分

  1.放松活动

  2.总结游戏情况,结束活动,带领幼儿随着音乐将桌子搬回教室。

  好玩的桌子大班教案 6

  活动目标:

  1、体验家庭成员之间的亲情,萌发尊敬、关爱老人的情感。

  2、仔细观察画面,联系故事内容进行思考,比较清晰地表达自己的想法。

  活动准备:

  故事画面四张。

  活动过程:

  一、谈谈说说我家的老人

  1、介绍各自家中的爷爷、奶奶、外公、外婆。

  2、谈论我们用什么方法去关心不跟我们住在一起的老人。

  二、观察画面、看看议议

  (图一)兔奶奶一人坐在大桌子旁。

  (1)观察画面中兔奶奶的家里有些什么,发现兔奶奶有个舒适的家。

  (2)数数大桌子旁的椅子,推测兔奶奶家原来有几个人。发现现在只有她一个人生活在这幢房子里。

  (图二)兔奶奶和她的孩子们:结合画面了解兔奶奶的孩子,现在他们一个个离开家的理由。

  (1)看看说说兔奶奶家有些谁。

  (2)了解兔奶奶孩子:老大是位汽车修理员;老二是位厨师;老三是位海员;兔姐姐结了婚,成了兔妈妈;兔妹妹成了大学生。

  (3)思考他们不住在家里的'原因,并为他们出色的工作学习而高兴。

  (图三)兔奶奶回忆全家人在一起的日子。

  (1)观察每个孩子都在做些什么,体会全家人在一起其乐融融的情景。

  (2)谈论:兔奶奶最大的愿望就是孩子们能回家来。

  三、体会全家团聚的幸福感。

  1、(图四)观察全家团聚的热闹场面。

  (1)数一数一家人围坐在桌边时的人数。

  谈论:兔爷爷去世了,但家里的人数怎么却从原来的7人变成8人。发现又多了两个兔宝宝。大桌子快要坐不下了。兔奶奶的家庭成员只会越来越多,感受到了生活就是这样不断向前的快乐。

  (2)大女儿兔妈妈为兔奶奶做了一桌好菜。

  运用自己的生活经验,想象大女儿兔妈妈会为兔奶奶做哪些好菜。

  (3)兔老三弹起了吉他,全家随着琴声为兔奶奶唱起歌来。

  走进故事,和兔奶奶的孩子们一起唱起了每个幼儿都会唱的歌《世上只有妈妈好》。

  (4)观察两个兔宝宝的举动:一个为兔奶奶挑选水果,另一个在兔奶奶的脸上亲了又亲。想象:兔宝宝对兔奶奶说什么,为兔奶奶做什么?

  (5)大家举杯庆贺:和故事中的人物一起举杯庆贺。想象举杯时应该说什么,一起说一说。

  四、交流

  1、这一天除了兔奶奶,还有哪样东西也特别高兴,找到大桌子。

  2、说说大桌子特别高兴的原因。

  好玩的桌子大班教案 7

  【教学内容】

  一年级下册第14页桌子有多长。

  【教材分析】

  本课时是学生第一次学习测量知识,“厘米”是学生认识的第一个长度单位,它将为以后学习“米”“分米”等长度单位作准备。在测量中,教材安排了丰富的活动,如:自选工具测量物体的长度、估测物体的长度、实际测量物体的长度,使学生体会到统一测量单位的必要性,在这个基础上,引导学生认识长度单位厘米。体会厘米的实际意义,形成估测的意识,学习测量的技能等。教师在教学中要帮助学生在自主探索和合作交流的过程中掌握数学知识与技能,学习数学思想和方法,获得广泛的数学活动经验。

  【学生分析】

  一年级的学生虽然年龄小,但对尺子并不陌生,每个学生都见过学生尺,以他们的经验出发,知道尺子能用来做什么,比如说,可以用尺子来画直线,也有部分孩子知道尺子是用来测量的。但多数孩子不认识厘米,把尺子上的厘米说成是米,这说明孩子们对厘米的经验很薄弱。在教学中,教师要充分关注学生的学习活动,使学生在活动中发展对测量单位的理解;在此基础上,引导学生认识厘米,并通过学生自主的`测量活动,逐渐建立厘米的概念。学生估测物体的长度时,可能会出现一些问题,如:与物体实际的长度差距较大。教师可在学生认识1厘米的基础上,先估计物体的长度够不够1厘米,再在认识几厘米之后,估计物体的长度。

  【教学目标】

  1、知识与技能

  (1)认识厘米,体会厘米的实际意义。

  (2)能估计较小物体的长度,会用刻度尺测量物体的长度

  2、过程与方法

  (1)经历用不同工具测量同一物体长度的过程,体会统一长度单位的必要性。

  (2)培养学生初步的观察、操作能力及估测的意识。

  3、情感态度价值观

  (1)在合作、讨论中去发掘知识,掌握知识,并体验到学习的乐趣。

  (2)使学生养成细心、认真的学习习惯。

  【教学流程】

  (一)创设情景,导入新课。

  小朋友们,刚才老师接到了机灵狗打来的电话,他说他们动物学校也想购买一批和我们一样的桌椅,可他们不知道桌子有多长?(板书课题),他想请小朋友们来帮忙测量一下,你们愿意吗?

  (二)探究新知

  1、组织估量:

  师:谁能先来估计一下你的课桌有多长?可以用眼睛看,也可用手比划着估。

  生:自由说。

  2、引导用物测量:

  师:小朋友们估计出这么多的结果,那么课桌到底有多长呢?请小朋友们选择身边的工具测量一下。同桌两人先商量一下用什么工具量,然后再共同量一量。

  生:汇报。(学生可能会说:4柞、6枝铅笔长、3个文具盒长……)

  师根据学生汇报板书

  3、引导统一长度单位:

  师:刚才大家都汇报了自己的方法,你们看这些结果有什么疑问吗?

  生:为什么量得的数会不一样呢?

  师:对,都是同样的桌子,为什么量得的结果会不一样呢?

  生:因为用的工具不同。

  师:要使量得的结果一样,该怎么办呢?

  生讨论

  师:看来,统一测量的工具非常重要,那你知道在日常生活中,人们一般用什么工具测量物体的长短呢?

  好玩的桌子大班教案 8

  活动目标:

  1、感知形状、高矮等不同的桌腿其承重力不同。

  2、萌发探究科学现象的兴趣,体验探究成功的快乐。

  3、培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。

  4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  5、在活动中,让幼儿体验成功的喜悦。

  活动准备:

  1、大小、形状相同的积木块若干,每人两张大小、形状相同的纸,胶棒、记录纸、记录笔若干。

  2、照相机一架、电脑一台。

  活动过程:

  一、“变魔术”引起幼儿兴趣:

  1、师:老师手里拿的是什么?是什么东西变成的?还能用什么方法将纸变成其它的东西?

  2、教师告诉幼儿今天用两张纸来做一个只有一条腿的桌子,比一比看谁的桌子放的积木多,并用记录笔将所放的积木块数量记在记录纸上。

  二、幼儿探索:

  幼儿尝试用两张纸做成不同的桌子,往桌面上放积木块,并做记录。教师巡回观察指导,并拍照。

  三、交流分享:

  1、教师将照好的照片用对比的方法在电脑上再现。

  2、每展示一组桌子后提问:①这两张桌子有什么地方不一样?哪个积木放的多?②两张一样的桌子、为什么一个积木放的多?一个积木放的少?

  3、教师小结:桌腿粗、桌腿矮、积木放的多,积木交叉摆,摆放的块数多。

  4、鼓励幼儿做出承重力更大的桌子。

  四、发挥创造:

  1、幼儿再次探索,根据原有和刚刚获得的经验,做一个能放更多积木块、更稳定、更结实的桌子。

  2、教师观察指导,并给予幼儿一些提示和帮助。

  五、观察推测:

  1、教师将桌子做好,请幼儿猜一猜能放多少块积木。

  2、教师将一筐积木放在桌子上,请幼儿观察桌子能否承住。

  3、提问:为什么我的`桌子能放这么多的积木?

  4、教师小结:桌腿越矮、越粗、放的积木就越多。

  5、请幼儿帮助老师收拾材料,并放入活动区。

  六、延伸活动:

  鼓励幼儿继续到活动区探索桌子的承重力。

  活动反思:

  整个活动气氛活跃,幼儿的参与性很高,体现了玩中学,学中玩的教学特点。在活动中注重孩子对经验所得的表达与梳理,合作意识的培养。幼儿积极的发表自己的意见和想法,能把操作所得到的经验用语言准确的表达出来。但是在游戏放积木环节,材料的设置上考虑不够成熟,所选的积木太轻,导致在了解承受能力时,幼儿不能直接,形象地进行观察操作。

  好玩的桌子大班教案 9

  活动目标

  1、掌握钻爬的技能,提高灵敏性、协调性、平衡性。

  2、培养幼儿勇敢的良好品质和主动参与锻炼的能力。

  3、锻炼幼儿手臂的力量,训练动作的协调和灵活。

  4、让孩子们认识到,跟同伴合作是一种精神。有的时候一个人的力量是有限的,跟同伴合作会得到更多的帮助,更多的乐趣。

  活动准备

  幼儿用桌12张、小椅子2把、音乐2个、气球18个、10块地毯积木。

  活动过程

  一、随音乐做热身运动。

  师:今天老师为小朋友准备了一首很好听的歌曲,跟着我在音乐中一起运动吧!——放音乐,做热身活动。

  二、向幼儿介绍活动器材。

  师:小朋友,你们看那是什么?幼:桌子。师:桌子是用来干什么的?幼儿自由回答。师:今天我们来和桌子做游戏,好吗?

  三、进行走、爬练习。

  1、师:小朋友你敢从桌子上面走过去吗?注意眼睛往前看,双手打开保持平衡,轻轻地走过去。

  请幼儿自由练习。

  2、你们能从桌子上爬过去吗?加大难度,把桌子拉开一段距离。

  3、能从桌子下面的这边爬到那边吗?请幼儿练习,提醒幼儿注意保护好头。

  四、教师小结,放松活动。

  小朋友太棒了,刚才我们都和桌子玩了哪些游戏啊?从桌子上面走过去,从上面爬,从下面爬。在总结的过程中和幼儿一起做捏胳膊、敲腿的动作。

  五、进行多种钻爬游戏。

  1、师:既然小朋友都这么厉害,不妨我们再来挑战一下,来个比赛好不好?幼:好。

  2、教师边讲解边示范游戏玩法:从桌子上面保持平衡走过去,之后从上面爬过去,再从下面爬过去,跑到小椅子跟前把气球坐破(不管几次,直到坐破为止)从一侧返回与下一个小朋友击掌,游戏依次进行,直到游戏结束。

  3、幼儿分为红、蓝两组,听到哨声比赛开始。

  4、比赛结束,教师总结。

  六、放松活动。

  师:我们和桌子做游戏,小朋友累了,桌子也累了,我们把桌子抬到那边,让他们休息休息吧!我们也来休息一下。播放轻柔的音乐和幼儿一起做放松活动。

  教学反思

  整节课下来给人的感觉很舒服,孩子们对于这种体育游戏也很感兴趣,激发了孩子对体育游戏的种种欲望。在课堂上最突出的是以幼儿为主体,都动了起来,并没有那种保持沉默的感觉。整个活动我自己认为是成功的,活动目的也可以较好地去完成,很有信心的在鼓励幼儿方面,能以自己的情绪、表情、语言和眼神作为与幼儿交流的“语言”。感谢老师们给我的.指点,让我有了更明确的目标向前驶进,存在的以下不足是:缺少放松运动,教育幼儿多锻炼的好处,输了的队员及时进行鼓励,不服输的精神。既然是节体育活动,就要使用体育用语,标准一点,紧凑一点,有些松散。

  好玩的桌子大班教案 10

  教学目标

  1.积极开动脑筋,能想出桌子多种创造性的玩法。

  2.通过积极参与活动,发展钻、爬、跳跃的能力。

  3.克服畏难情绪,愿意向自己发出挑战。

  4.提高动作的协调性与灵敏性。

  5.培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

  教学准备

  十二张桌子、垫子、四把椅子。

  教学过程

  一、探索桌子的多种玩法

  1.幼儿主动探索桌子的玩法。

  在幼儿探索的过程中,教师关注一些值得学习的动作,排除那些危险或过于简单的.动作,并请大家学习有价值的动作。

  2.教师提供预设的动作(参照第二环节的动作)并讲解动作要领,孩子来学习模仿,为后面的集体游戏做铺垫。

  二、桌子游戏

  幼儿分成四个组,每组前摆放三张桌子。

  规则:前面一个孩子完成任务后与后一个孩子击掌,后一个孩子继续进行比赛,依次进行,先完成的为胜利。

  1.翻。玩法:桌子依次横着摆放,每两张桌子之间留有间距,幼儿从桌子上翻过。

  2.爬。玩法:桌子依次竖着摆放,教师可根据幼儿的表现来调整每两张桌子之间的距离,幼儿从桌子上面爬过。

  3.钻。玩法1:桌子依次横着摆放,幼儿从下面钻过。玩法2:桌子依次竖着摆放,幼儿从下面钻过。

  4.跳跃。玩法:椅子摆放在桌子前,幼儿双腿跳上椅子,再双腿跳上桌子,最后从桌子上直接跳到垫子上。(可根据幼儿表现,继续增加高度。)

  三、放松活动。

  教师与幼儿一起在音乐《我爱洗澡》中放松身体各个部位,特别是放松腿部。

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