当前位置:育文网>教学文档>教案> 中班益智区教案

中班益智区教案

时间:2024-05-24 23:39:49 维泽 教案 我要投稿

中班益智区教案(精选16篇)

  作为一名默默奉献的教育工作者,通常会被要求编写教案,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。教案应该怎么写呢?以下是小编帮大家整理的中班益智区教案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

中班益智区教案(精选16篇)

  中班益智区教案 1

  材料:

  1、教师用废旧纸盒自制坡道:坡度相同、表面材质不同的坡道2条,表面材质相同、坡度不同的坡道2条。

  2、玩具汽车,记录表格、笔等,“幼儿学习材料"——《快乐总动员》。

  玩法与建议:

  1、启发幼儿对比观察,感知、体验坡道的坡度及坡面的光滑度与汽车下滑速度的关系。

  2、引导幼儿两人或多人合作,先猜想、记录哪辆汽车跑得快,然后进行操作验证,记录实验的结果,通过观察、比较,感知汽车下滑速度与坡度及坡面光滑度的关系。

  3、鼓励幼儿与家长一起阅读《快乐总动员》第14页,创造性地利用纸盒制作坡道,蒙上毛巾、丝中等物品,与爸爸、妈妈比赛,看看谁的汽车跑得快。

  活动反思

  反思本次活动,我认为有以下的亮点:

  1、教材的选择符合新《纲要》的精神。

  小汽车是幼儿经常见到的玩具,也是他们喜欢的玩具。利用常见的玩具开展科学活动,会使幼儿体验到自己探究的内容比较有意义,会使他们发现和感受到周围世界的神奇,领悟到科学就在自己的身边,从而产生对周围世界强烈的好奇心和探究欲望。新《纲要》也指出:“科学教育应密切联系幼儿的实际生活进行,利用身边的事物与现象作为科学探索的对象。”所以,利用玩具汽车开展科学活动是必要的。根据中班孩子的年龄特点,我为幼儿准备了漂亮的玩具汽车,桥面上还标上号数,打上起跑线,更加激发了幼儿的认识兴趣和探究欲望。

  2、让幼儿充分感受科学探究的过程和方法。

  对于幼儿来说,科学是一种过程,是一种观察、思考、操作的过程;科学是一种态度,一种对世界的好奇、探究的态度。因此,我在活动中尽可能的创造条件让幼儿实际参加探究活动,感受科学探究的过程和方法。如:在感受桥面材料的`环节,我鼓励幼儿看一看、摸一摸、比一比,来感受桥面材料的不同。在预测环节,我鼓励幼儿根据自己的生活经验大胆预测并做好记录。在实验环节,我针对幼儿的实验情况,及时给予指导。当发现有的组幼儿一人拿一辆汽车实验,放手的时间有先后,影响实验结果时,我就引导他们可以让一个人拿,另一个人观察,然后交换;当发现有的组只实验一次时,我就引导孩子多实验几次,然后再做好记录,处处让幼儿感受到自己就是一位小科学家。

  3、注重让幼儿在操作中学习。

  幼儿的具体形象思维特点决定了他们的学习方式应该以操作性学习为主。本次活动中我注意引导幼儿在玩中学、在操作中学、在与材料的互动中学,通过手动、心动、人动获取相应的科学知识,掌握科学的方法与技能,发展科学的态度与精神。如:在感受桥面材料的环节,在验证预测的实验环节,幼儿都积极的动手操作,获取经验;在预测环节,幼儿积极动脑,认真思考,为自己的预测寻找知识支撑;在和伙伴的合作中,在和教师的交流中,幼儿都积极参与讨论,发表自己的观点,解决自己的认知冲突,发展自己的科学概念。

  中班益智区教案 2

  活动目标

  1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。

  2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。

  3、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  4、提高幼儿思维的敏捷性。

  5、培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。

  活动准备

  ①红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干

  ②各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。

  ③小星星的'音乐

  活动过程

  一、出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识

  二、送球宝宝回家:

  "颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了"教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,"星宝宝要找球了,我们帮她把球送回家吧"幼儿把球放到相应的筐子里。

  三、找颜色"颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了"我们一起去找找它好吗?"引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。

  四、表演《小星星》

  "太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!"幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。"星宝宝你在哪里?快点回家了"幼儿把星宝宝送回自己的家。

  五、送自己回家"我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!"教师:"我是红色宝宝,我的家在这里!"幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束

  中班益智区教案 3

  设计意图

  这个韵律活动选自奥尔夫音乐《开始和停止》。该乐曲有反复的开始和突然停止的特点,带给幼儿一种有趣好玩的感觉。采用许卓娅老师提倡的“傻瓜”流程,设计以小鱼智斗大鲨鱼的故事导入并贯穿整个韵律游戏,用图谱的方法来帮助幼儿理解旋律,尝试用小鱼静止变造型来表现这一音乐的`特点,来提升幼儿冲动和控制的能力。

  活动目标

  1、熟悉乐曲旋律和句式,听出乐句末的休止并做出静止状态。

  2、愿意参加游戏,体验游戏带来的快乐。

  3、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

  4、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。

  5、感受歌曲诙谐幽默的特点,能听着音乐游戏。

  活动准备

  音乐CD;海洋背景图一副;大鲨鱼头饰1;大鲨鱼图片6张;记号笔一支。

  活动过程

  (一)倾听音乐,感受音乐旋律

  1、故事导入:在美丽的大海里,住着一群快乐的小鱼,他们每天在大海里游来游去很幸福,突然有一天来了一条大鲨鱼,小鱼们灵机一动,大鲨鱼东找找西找找,只看到水草、礁石,找不到一条小鱼就走了。小鱼得意洋洋的说“找不到我吧”,又开始游来游去,原来小鱼们变成了海底不动生物,逃过了大鲨鱼。今天老师带来了一段音乐,这个故事就藏在音乐里,我们来听一听。

  2、欣赏音乐第一遍,提问:哪一段音乐表示小鱼在游,哪一段音乐表示大鲨鱼出来了?

  3、欣赏音乐第二遍,提问:那大鲨鱼一共出来了几次?

  4、欣赏音乐第三遍,验证鲨鱼一共出来了几次。

  (二)结合图谱,理解音乐旋律

  1、欣赏音乐第四遍:用图谱的形式表示小鱼游过的路线图,感知乐句的长短。提问:你们发现了什么?

  2、幼儿用手来表现小鱼游,感受音乐开始和停止。

  3、引导幼儿默念“找不到我吧”的方法感受乐句中停止部分的时间。

  (三)通过游戏,表现音乐旋律

  1、请幼儿猜想结果:小鱼有没有被大鲨鱼吃掉?感受最后一句逃跑的乐句。引导幼儿游戏时逃到自己的位置上躲好。

  2、教师扮演大鲨鱼,幼儿扮演小鱼静止造型。(游戏2次)

  (四)延伸

  小鱼凭借自己的智慧终于战胜大鲨鱼,没有被大鲨鱼吃掉,她们开心的游回了家。

  活动反思

  音乐审美感受是使儿童在学习音乐过程中,通过感知音乐作品的艺术美,在情感上产生共鸣,获得美的感受。因此,音乐教育中无论是能力培养、思想认识提高,还是心灵陶冶都需要经过一个循序渐进的、连续不断的、潜移默化的教育过程。

  中班益智区教案 4

  活动设计背景

  我们班上的小朋友大部分是边远农村的孩子,没有见过大超市,更加没有去逛过超市,对于大型超市的认识还不清楚。

  活动目标

  1、了解大型超市。

  2、知道在大型超市里该如何购物。

  3、自己能够独立的完成在超市购物的全过程。

  4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  5、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

  教学重点、难点

  教学的重点就是让小朋友了解超市的布局,购物的流程。

  教学的难点就是让小朋友说出想要买的东西,并能独立完成在超市购物的过程。

  活动准备

  主要是要设计一个区角,布置一个像超市一样的地方,并分好区域(如水果区、海鲜区、糕点区、零食区等)并收集一些各区代表性的东西,最后在出口设置一个收银台。

  活动过程

  1、先以聊天的形式进入,问一问小朋友哪些去逛过大超市的,说说在大超市里都看到了什么。

  2、小朋友们看老师也开了一个超市,你们看看,然后告诉老师在老师的超市里面你们都看到了什么。

  3、让小朋友来老师的超市购物,想好要买什么,买的东西应该在哪个区才能买到,如果遇到要买的东西不知道在哪里买该如何向超市工作人员询问,大胆的说出自己的想法。最后在出口的时候一起付款。

  4、让小朋友分组自由的在超市购物,小朋友之间相互交流。

  5、最后让小朋友展示自己的购物成果。

  教学反思

  对于这个逛超市的区角活动主要创设相应的`学习与游戏环境,更好地与幼儿进行有效回应与推动,弥补了集体教学活动的缺陷,给更多孩子富有个性的发展,对幼儿来说,这一开放自主的活动形式,促进幼儿自主性的发展,提高幼儿参与活动的独立性和主动性,也使幼儿与他人的合作交往能力得到进一步的发展。

  幼儿在区角活动中显现出很强的兴趣,但是幼儿的随意性比较强,教师缺乏必要的指导。

  老师在孩子摆弄的过程中急于指导,让孩子自主探索的机会悄然流失。

  在区角活动中培养幼儿表达表现的能力,提供机会和条件,充分展示自己。

  延伸活动范围,让幼儿多利用废旧物品参与到区角活动的环境创设中来。

  于区角活动的有效开展还需要在不断的实践中总结经验,努力创新,以便吸引幼儿,使幼儿能自觉、主动地去获得感性的知识,促进幼儿的发展,达到教育目的。

  中班益智区教案 5

  活动目标:

  1、尝试在圆形的基础上建构椭圆形,能区别出圆形和椭圆形的不同。

  2、能用一种颜色建构椭圆形。

  3、引发幼儿学习图形的兴趣。

  4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  5、引发幼儿学习的兴趣。

  活动准备:

  经验准备:认识了椭圆形和圆形、已学过插空心圆。

  物质准备:各色雪花片、范例。

  活动过程:

  1、观察圆形与椭圆形,区别其不同之处。

  出示空心圆形和空心椭圆形的范例

  提问:

  这是什么图形?他们有什么不同?

  2、讨论建构方法。(愿意用语言表示。)

  提问:

  怎样把圆形变成椭圆形?

  请个别幼儿上来进行尝试,将空心圆形变成空心椭圆形。

  3、幼儿建构,教师指导。

  提醒幼儿用一种颜色建构,鼓励能力强的幼儿建构出蛋宝宝的手脚。

  4、评价。

  自由评价:向别人介绍自己将空心圆形变成空心椭圆形的方法。

  活动反思:

  本次活动是一个数学活动,先出示不同的`图形,让幼儿辨认图形特征,整节课程,思路清晰,设计完整,气氛活跃。感知圆形和椭圆形的不同,了解椭圆形的主要特征。提高观察能力和比较能力。

  中班益智区教案 6

  活动目标:

  1、以自身为中心区分自己身体的左右。

  2、愿意与同伴交流,分清自己的左边和右边。

  3、提高空间方位知觉和判断力。

  活动准备:

  手环人手一个。

  活动过程:

  1、猜谜激趣。

  “一棵小树五个杈,不长树叶不开花。从早到晚不讲话,写字画画不离它。”

  2、区别自己身体的左右。

  (1)区别左右手。

  ①请小朋友举起拿笔的那只手,招招手。

  ②交流做哪些事情需要用到右手?

  ③伸出左手摇一摇。

  ④出示手环,请把手环戴在右手。

  ⑤小结:戴手环的这只是右手。摇摇手的是左手。

  (2)区别左右脚。

  ①我们的身上除了左手、右手,还有什么也分左右的?

  ②区分左右脚、左右眼睛、左右耳朵。

  ③小结:左手的`这边是左边,右手的这边是右边。

  3、感知左、右边。

  (1)请小朋友看看自己身边,请问你的左边是谁?右边是谁?

  (2)改变方位,区分左右。

  4、游戏:我说你做

  (1)举起你的右手;举起你的左手

  (2)抬起你的右脚;抬起你的左脚

  (3)用你的右手拉你的右耳朵;用你的左手拉你的左耳朵

  (4)用你的右手摸你的左眼睛;用你的左手摸你的右眼睛

  5、竞赛游戏:我说你做

  (1)按手环颜色分组进行比赛

  (2)比赛中用五角星进行评价

  6、评出冠军组。

  以自身为中心区分左右

  中班益智区教案 7

  中班的孩子已经很喜欢和同伴交往,喜欢和同伴一起玩,也很乐意与同伴分享快乐,有很好的交往、合作意识。在表演区中愿意使用多种表演道具,并自觉爱护好每一种游戏材料。并能与同伴友好合作,学会在表演中倾听同伴的故事语言,配合同伴的角色行为。

  名称:"笑哈哈"剧场区别

  表演区价值取向:

  1、愿意使用多种表演道具,并自觉爱护好每一种游戏材料。

  2、能与同伴友好合作,学会在表演中倾听同伴的故事语言,配合同伴的角色行为。

  3、能大胆、大方、大声地展示自己的表演内容,对自己的演出充满信心。

  4、学做文明有礼的小观众,安静地观看演出并给予评价。

  材料设计:

  1、采用废旧大纸盒制作空心演出舞台,或在教室的角落利用彩带拉花布置一个小剧场。

  2、表演道具:动物手偶、动物帽子、打击乐器、自制话筒、地毯、门票、观众小椅子(与门票号码一一对应)。

  玩法提示:

  观众买票入场,并对号入座。演员根据自己的喜好或故事内容选择相应的道具进行合作表演。(故事、唱歌、舞蹈、猜谜语等等都可以。)演出完毕顾客鼓掌喝彩,也可以说一说演员们的精彩之处。演员和观众可以互动游戏,例如:请观众上台唱歌等。

  指导要点:

  1、表演手偶故事时,要引导演员们注意不要把头露出舞台,而且手中的手偶道具要把正面朝向观众。

  2、鼓励演员们在演出时声音尽量要大点,注意声调的高低起伏。

  3、教师可以演员的身份参与表演区的活动,用自己的实际表现去感染、熏陶孩子。

  4、提示演员们可以表演一些自己熟悉、拿手的节目。

  活动反思

  表演游戏是指幼儿通过扮演某一角色,运用一定的表演技能(言语、动作、手势),再现生活内容的一种游戏形式。它不以演给别人看为目的,而以表演角色活动为满足和快乐。幼儿在游戏中的情绪是积极的、愉快的,因此,通过表演游戏对幼儿进行教育,是幼儿容易接受的一种形式。此次活动中我结合自己的认识总结出了自己的收获与困惑如下:

  1、通过角色表演游戏可以激发幼儿对生活的兴趣并加深理解,角色表演游戏具有情感渲染和直观体验的特点,有利于激发幼儿对作品的兴趣,加深他们对生活的理解。

  2、借助角色表演游戏可以发展幼儿的想象力,幼儿演的角色、使用的道具、场景虽然都是假的,但幼儿都把他当真的,以角色的身份、语言来说话、行动,这些都带有幼儿自己对人物的再创造,从而促进了幼儿想象力及创造性思维的发展。生活中含有大量、丰富的、优美的语言,在表演游戏的过程中,幼儿学习运用语调、表情、动作去表现角色的形象和情绪,这对发展中班幼儿的语言及表演才能有重要的作用。

  3、通过角色表演游戏更进一步发展幼儿良好的个性,幼儿要克服怕羞、胆怯的心理参加表演是有勇气和有自信心的表现。一个胆怯的孩子,哪怕第一次在众人面前演的再不如人意,但对他来说,也是一个突破,一个飞跃,是非常值得肯定和赞扬的,因为他战胜了自己,勇敢地站了出来。在本次的.观摩活动中,每一个参与角色表演游戏的幼儿,他们在游戏时主动与同伴协商分配角色,互相化妆,共同准备道具。这就给幼儿之间的互相交流相互合作提供了一个合适的场合与适时的机会,表演时,角色之间的配合、甚至于上场的先后顺序安排等也能锻炼幼儿合作意识与交往能力。

  4、培养幼儿积极的情感并受到美的熏陶,角色表演游戏使幼儿的情感得到表现,一旦幼儿的创造性成就欲望得到了极大的满足,就会产生一种愉快的情绪体验。幼儿通过玩角色表演游戏,以具体、生动的形式来体会所表演角色的思想内容,了解人物之间的关系,明辨是非,知道什么是正确的行为和优良的道德品质。品德教育渗透在表演中,受到思想情操的陶冶,培养了幼儿美好的心灵和积极的情感。

  中班益智区教案 8

  活动目标:

  1.能自主地选择材料、运用材料愉快地参与游戏。

  2.通过自主活动,发展幼儿的动手探索操作能力和创造能力。

  3.愿意与同伴一起游戏,能安静倾听同伴的讲述,大胆交流自己的感受。

  活动准备:

  蔬菜、鱼、围裙、帽子、糖果、夹子、塑料碗、勺子、筷子等

  棉花、各种纸类、轻黏土、泡沫球、剪刀、胶棒等。

  活动过程:

  一、出示圣诞老人,引起幼儿的兴趣。

  1.师:又到了小朋友们最喜欢的游戏时间了,今天老师给你们带来了一个新游戏

  2.师:今天老师带来了圣诞老人,好看吗?你们知道它是怎么做的吗?

  3.介绍操作材料。

  师:你们想不想也做一做圣诞老人呀?待会小朋友们可以根据自己的喜好,选择材料进行制作,请小朋友将用过的材料放回原处。

  二、教师介绍各区域,提出活动要求及注意事项。

  师:先想一想你选的区域是否需要小椅子,需要小椅子就轻轻搬起椅子到你所选的区角中坐下,如果不需要椅子就将椅子放到置物柜那边的空位置,摆放整齐。 教师重点要求幼儿要将用过的物品摆放到原处。

  三、幼儿自选区域游戏,教师巡回指导。

  1.幼儿按自己的兴趣和意愿进入活动区活动。

  2.教师观察幼儿的活动,对个别新材料,个别幼儿作适时的'指导。

  重点指导区域:海蟹工作坊(可爱的圣诞老人):尝试选用不同的材料制作,用团、拉、贴等方法制作圣诞老人。材料用后要放回原处,保持桌面整齐。

  四、放音乐,结束游戏。

  幼儿听音乐收拾整理,将物品放到原来的位置。

  五、师幼交流分享。

  1.教师在电视机上展示幼儿在区域活动中的照片,并引导幼儿大胆的表达自己的作品及成果。

  2.请幼儿讲讲活动中有没有遇到困难,遇到了怎么做的。鼓励大家遇到困难不要放弃,想办法克服,就会学到更大的本领。

  3.提出再次游戏的要求。

  中班益智区教案 9

  教材分析:

  冰棒棍是夏天里随手可得的一种材料,摆一摆、拼一拼便能生成生动的形象。中班幼儿对于纸张的粘贴、造型有一定的技能积累,木质的冰糕棍的组合制作较有难度,本活动特别激发幼儿探索固定冰糕棒的方法,通过幼幼、师幼互动获得相关经验。为幼儿提供瓶盖、纽扣、光盘等辅助材料、大量的图片激发幼儿灵感。

  活动目标:

  1、尝试用两根以上冰棒棍摆一摆、拼一拼,积极创想,创作生动形象的物体造型。

  2、能将冰棒棍牢固的连接,并选择瓶盖、纽扣等材料,大胆装饰,运用贴、粘、拼等方法进行创想制作。

  3、在创想制作中培养幼儿对美术活动的兴趣和热爱。

  4、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

  5、培养幼儿养成有序摆放工具、材料的习惯。

  活动重点:

  能运用冰棒棍创想制作,培养幼儿的创新精神和动手能力。

  活动难点:

  冰棒棍与冰棒棍之间的连接,力求牢固、美观、生动。

  活动准备:

  教具:长短不一样的冰棒棍若干,放在桌子中间的小框里。磁性黑板一块。若干简笔图形,介绍用。

  学具:长短不一的冰棒棍若干、纽扣、瓶盖、彩纸等。提供材料架,以便幼儿选择其他材料运用。

  乳胶、双面胶、剪刀、油画棒、小框等。

  活动过程:

  一、出示冰糕棍,激发兴趣。

  提问:一根冰棒棍像什么?两根冰棒棍,摆一摆,像什么?换个样子摆一摆,像什么?谁会用三根四根或更多的冰棒棍摆一摆,拼一拼呢?你会拼出什么造型来呢?

  二、幼儿尝试拼摆冰糕棍,设计不同造型。

  提问:小朋友,你们也想摆一摆,拼一拼吗?请你回到桌子旁边去试一试吧。

  三、幼儿展示拼摆造型,集中反馈感知冰棒棍的造型。

  提问:你刚才用冰棒棍拼出了什么?怎么拼的?

  四、出示辅助材料,冰棒棍与材料的创意组合。

  提问:谁把冰棒棍拼出了人的造型?可是圆圆的头用什么来代替呢?谁也用到了其他的辅助材料?你用瓶盖、纽扣等代替了什么呢?

  幼儿交流分享拼出的不同造型。如:汽车、伞、火箭、小包、小船、飞机、冰激凌、小樱桃、人的造型等。

  小结:小朋友真会动脑筋,用冰棒棍摆一摆、拼一拼,可以创造出很多种造型。可是一不小心拼好的造型就歪掉了,谁有办法把这些造型固定起来呢?

  五、再次创作,幼儿尽情体验冰棍棒创想。

  1、现在我们把这些好看的造型粘贴牢固吧,如果想让你创造的造型更加形象生动,那你可以选择合适的材料进一步装饰,那一定会更加完美了。

  2、幼儿操作,教师巡回指导

  3、提醒幼儿材料要多少拿多少,多的.材料放回材料架;注意桌面、地面的整洁;在想象和构图方面给予一定的指导和建议。

  六、展示作品,交流作品。

  从“有创意”、“粘贴牢固”,“好看有趣”等方面进行作品评价。

  活动反思:

  在幼儿园美工活动中,尝试用不同的形式进行探索体验,可以让幼儿深入了解手工活的的多样性、丰富性和趣味性。本次活动用冰棒棍进行探索操作,注重培养了幼儿的创新精神和实践能力,探索如何培养幼儿的自主创新,体验活动的过程,获得成功的喜悦。

  孩子们对本次活动的内容是非常感兴趣的,一些常见的及其普通的材料,通过孩子们的想象创造,摆出了、拼出了、粘贴成了生动形象的物体造型。在纲要的指导下,教师积极引导偶发事件中蕴含的教育价值,抓住教育契机,激发了孩子们的创作欲望。活动不仅激发了孩子们的兴趣,更是培养了孩子们的创新能力、动手实践能力。活动中重点关注了幼儿的参与过程,关注了幼儿对冰棒棍创想的奇特感受。当作品交流时许多有趣的造型出现在大家面前,孩子们惊喜万分,他们深深体会到了美工活动的乐趣和创想活动的喜悦。本次活动还可以延伸下去,引领幼儿进一步探索发展,丰富自己的创作。

  中班益智区教案 10

  目标

  1、会利用各种材料进行线条装饰。

  2、将饰好的“线条”进行组合,拼装成各种有趣的迷宫,并会进行游戏。

  3、鼓励幼儿将故事中的人物、动物剪贴到迷宫中,让幼儿在边根据故事情节讲故事边走迷宫的形式中进行游戏。

  材料介绍:

  一、材料提供:

  1、花生壳、瓜子壳、开心果壳、稻谷、小麦、菜籽、黄豆、红豆、绿豆等。

  2、白色长方形纸条、各种花型的粘贴纸、金银亮片、木花、毛茛、彩色吸管、皱纹纸、故事中的'小人物等。

  3、彩色装饰笔、蜡笔、水彩笔等。

  4、剪刀、双面胶等。

  二、材料使用:

  1、先在白色长方形纸条上用各种材料进行装饰,然后将装饰好的纸条拼搭、组合成各种不同形状的迷宫。

  2、将故事中的小人物按故事情节的次序散贴在迷宫中,让幼儿进行游戏。

  三、教育功能:

  1、通过对线条的装饰,帮助幼儿巩固、复习幼儿有规律的排序和幼儿的审美能力。

  2、根据幼儿喜欢走迷宫的兴趣,将故事参与其中,潜意识的让幼儿复习讲述故事,起到一举两得的作用。

  指导要点:

  1、当幼儿出现光操作不讲述,或光讲述不操作时,教师鼓励幼儿大胆地进行讲述。

  2、当幼儿在进行装饰时,教师提醒幼儿要根据规律进行装饰。

  3、在墙上组合、拼装迷宫时要注意匀称美。

  中班益智区教案 11

  中班区域优秀案例教案,幼儿尝试在角色区、小组内分工,明确自己所扮角色的职责,知道所选区域的基本玩法,在游戏中能遵守游戏的规则,产生愉悦的情感。

  设计意图

  区域游戏是孩子们最喜爱的活动之一,为了很好的让他们在活动中提高游戏水平,我们就要根据每月的主题来创设新颖有趣的游戏内容。因此,根据本月主题“特别的……”,我设计了与主题息息相关的区域活动内容,希望孩子们能通过游戏,更好的理解主题。

  活动目标

  1、幼儿自主选择喜欢的区域进行游戏,在游戏中能遵守游戏的规则,产生愉悦的情感。

  2、幼儿尝试在角色区、小组内分工,明确自己所扮角色的职责,知道所选区域的基本玩法。

  3、幼儿通过自主活动,发展交往能力、动手操作能力和创造能力。

  4、能学会用轮流的方式谈话,体会与同伴交流、讨论的乐趣。

  5、培养幼儿与他人分享合作的社会品质及关心他人的情感。

  重点难点

  重点:幼儿知道所选区域的基本玩法。

  难点:幼儿尝试在角色区、小组内分工,明确自己所扮角色的职责。

  活动准备

  1、角色区——旺旺超市:特别的优惠

  材料准备:新增各种幼儿喜欢的商品、笔、简易购物单、自制“买一送一”特别优惠惊喜卡(用表情图卡表示:“笑脸”表示再来一份,“哭脸”表示没有);自制“特别的优惠”情景布置牌(附“买一送一”和“免费赠送”的标志)等。

  2、角色区——美味水果屋:特别的水果

  材料准备:新增榴莲、杨桃、柠檬、火龙果等特别的水果和椰子粉;酸奶、沙拉酱等;特别水果与果汁的价目表;自制“特别的水果”情景布置牌等。

  3、语言区——书香小屋:特别的我

  材料准备:新增自制小书《特别的我》(5—6页,包括我的名字、我的性别、我的名字有什么特别的来历、我的长相有什么特点、我的兴趣爱好等等);自制“特别的我”情景布置牌等。

  4、美工区——创意泥工坊:特别的花朵

  材料准备:新增花托泥、花杆(或一次性筷子)、花儿制作示意图;自制“特别的`花朵”情景布置牌等。

  5、建构区——小小建筑师:特别的马路(盲道)

  材料准备:新增橡胶盲道板(条状和点状)若干、纸盒积木、拐杖及其它辅助材料;自制“特别的马路(盲道)”情景布置牌等。

  6、表演区——星光小舞台:特别的手指舞

  材料准备:新增木偶台、面具、手指舞的音乐、化妆品等材料;自制“特别的手指舞”情景布置牌等。

  活动过程

  1、导入活动

  (1)谈话:又到了我们活动区游戏的时间了,你们开心吗?

  (2)介绍区域内的新增材料:今天在我们的旺旺超市里新增了“买一送一”和“免费赠送”的特别优惠活动;水果屋里新增了榴莲、杨桃、柠檬、火龙果等特别的水果;书香小屋里新增了你们的小书“特别的我”;今天泥工坊里是用粘土制作玫瑰花,小朋友可以去尝试一下;在建构区里新增了很多盲道板和纸盒积木;而且今天表演区的小朋友要进行手指舞表演,希望大家都要来观看喔。

  (3)提出游戏的要求:游戏时小声商量。不争抢,相互谦让。遵守各区游戏规则。遇到困难,不怕失败,不轻易放弃。

  2、幼儿自主活动

  (1)幼儿按自己的兴趣和意愿进入活动区活动。

  (2)教师观察幼儿的活动,对个别新材料,个别幼儿作适时的指导。鼓励幼儿大胆尝试、探索,及时捕捉幼儿的创造表现,给予肯定。

  (3)发现幼儿遇到困难想放弃时,给予适时指导,争取取得成功。

  (4)各个区域的指导要点如下:

  角色区——旺旺超市:特别的优惠

  指导要点:

  ①引导扮演顾客的幼儿按需填写购物单,填写正确且清楚或者付款正确的客人可以享受“免费赠送”(可另外得到一份同等价位的商品)的特别奖励;如果买到的商品上有笑脸图卡,还可以另外得到一份一样的商品。

  ②指导扮演服务员或店长的幼儿来操作“买一送一”(有笑脸的另外再送一份一样的商品)和“免费赠送”(另外送一份同等价位的商品)的活动。

  角色区——美味水果屋:特别的水果

  指导要点:

  ①指导幼儿学习制作水果拼盘和水果沙拉,以及冲调果汁的方法。

  ②指导幼儿在游戏中学习买卖、正确使用游戏币的方法,学习基本的用餐礼仪,品尝特别的味道,体验和同伴一起分享的快乐。

  语言区——书香小屋:特别的我

  指导要点:

  ①指导幼儿向同伴讲述自己制作的小书《特别的我》,也可以交换小书讲一讲同伴的特别之处。

  ②引导幼儿在讲述时声音要好听,说话要完整。

  美工区——创意泥工坊:特别的花朵

  指导要点:

  ①指导幼儿参照示意图用搓、压、切、摆、卷等技能做出玫瑰花,将自己做好的玫瑰花展示在花托泥上。

  ②指导幼儿尝试将自己的作品卖出去,卖得的游戏币由自己所得。

  建构区——小小建筑师:特别的马路(盲道)

  指导要点:

  ①指导幼儿运用橡胶盲道板拼搭出盲道,知道条状盲道板和点状盲道板的不同用法。在游戏中体验合作与成功的快乐。

  ②引导幼儿体验盲人走路,了解盲道的特殊意义,学习在生活中关心特殊人群。

  表演区——星光小舞台:特别的手指舞

  指导要点:

  ①指导表演的幼儿在木偶台后面,戴上面具,伸出双手表演。表演时声音宏亮、动作到位。

  ②舞台主持人组织演员轮流上台表演手指舞,其他幼儿在活动场地外围坐一排欣赏表演,表演结束时知道送上热烈的掌声。

  3、交流分享小结

  (1)音乐响起,师幼共同收拾游戏材料,提醒幼儿注意游戏材料的分类。让泥工坊和建构区的幼儿将作品展示出来,供幼儿参观。增强幼儿的自信心及成功感,体验并分享自己和别人的快乐。

  (2)今天每个活动区的小朋友表现都很棒,我们先来听一听,超市里的小朋友有什么样的收获?再来欣赏一下泥工坊小朋友的创作。还有建构区的小朋友,请他们介绍一下自己的成果吧。表演区的小朋友们,今天有没有发现特别有意思的手指舞呢?谁来给大家表演一下。

  (3)小朋友在游戏中又遇到了什么新的问题?(解决问题,布置下一次活动区需要收集的材料),希望小朋友在下一次的区域活动中能有更多的收获。

  活动反思

  通过区域活动,孩子们的游戏水平又上了一个台阶,基本上达到了活动目标。虽然孩子们画的购物单很简单,但是只要他们能看懂会操作就是成功的,在“特别的优惠”活动中的买卖交易玩得乐此不疲;对于不同气味、不同形状和不同味道的水果有着特别的情怀;了解了每个人的个体差异,知道自己与众不同,是一个独立存在的“特别的我”;懂得了要关心特殊的群体;体验到了用自己的劳动挣钱的快乐。

  此次游戏活动,幼儿提高了人际交往和动手操作的能力,增强了自信心及成功感,体验并分享了自己和别人的快乐。

  中班益智区教案 12

  活动目标

  1、尝试用各种材料制作精灵的服饰。

  2、享受扮演精灵的快乐。

  3、引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。

  4、培养幼儿初步的创造能力。

  活动准备

  收集纱巾、亮片、魔棒、皇冠、彩色贴纸、皱纹纸、拉花等装饰材料。

  各种叶子。

  音频:《会跳舞的叶子》。

  活动过程

  教师将一些精灵的图片布置在区角,让幼儿装扮时参考。

  幼儿先为自己设计叶子精灵的服饰,把自己和同伴全部装饰起来。

  播放音频,跟随音乐扮演精灵,随意舞蹈。

  温馨提示

  教师可以从网上收集“森林多丽”这一组精灵的图片让幼儿欣赏、参考。

  精灵也可以是男孩子,所以教师可以引导幼儿考虑如何装扮男精灵,鼓励男孩子参与到该活动中。

  提醒幼儿,他们扮演的是叶子精灵,所以一定要有叶子的`元素在其中。

  教师要每天检查叶子,替换已破碎的叶子。

  将幼儿的装扮拍照并冲印出来布置在区角,给更多幼儿以启发、参考。

  活动反思

  大自然是一个丰富多彩的物质世界,它为幼儿的艺术创作提供了天然的素材,生活化的材料也可以作为美术教育的重要工具。随着天气的变化,树叶一片一片从树上飘下来的时候,孩子们对此发生了兴趣,有的说树

  中班益智区教案 13

  材料准备

  幼儿用书、电脑图片资料

  指导要点

  1、认识各种飞行器,能够对飞行器的造型大胆创新。

  2、能在集体面前大胆讲述自己的想法。

  3、培养学生热爱科学以及探索科学的精神。

  活动情况

  孩子对飞行器的兴趣比任何玩具都要感兴趣。尤其是男孩子。当我将幼儿用书展示给他们看时,孩子们争先恐后地发表自己的意见。讨论的'十分激烈。于是我抓住机会,让孩子们谈谈自己心中的飞行器是什么样的,有什么作用,让孩子畅所欲言,尽情的将心中的梦想和同伴分享。等到讨论的差不多了,等到孩子心中都有了自己的飞行器后,我再让他们画出来,效果真的不错。

  反思

  孩子对自己感兴趣的东西总是会倾注更多的注意力,可是碰到不感兴趣的,情况则相反。我想作为老师,我缺少一种随时随地引起孩子关注的能力。在今后的工作中,我会不断摸索,找寻一种好的方法。

  中班益智区教案 14

  [活动目标]

  1、培养幼儿分析、概括及速算反应能力

  2、掌握三以内数的组成、加减初步理解加法互换,加减互逆的关系

  [活动准备]

  每人剪三张同样大的纸片,用小纽扣在纸片上分别画1~3个小圆点,并写上相应数字

  玩法:幼儿自愿结合,每两人一组游戏,以《剪子、包袱、锤》决胜负,胜者先抽牌,另一名幼儿凑数,进行三以内的组成,加减运算练习,算得对又快的幼儿得红华一朵,游戏结束,红花多的为胜。

  [活动规则]

  牌面朝下,每次只能抽一张,抽多抽少都视为违规。

  教后记

  由于活动前做了充分准备,为每个孩子准备了一套游戏用的'卡片,充分调动起了孩子们的积极性。在此次活动中,孩子们表现出对数学活动的浓厚兴趣。特别是游戏环节,孩子们以《剪子、包袱、锤>决胜负的形式进行游戏。掌握了3以内的组成、加减,初步理解了加法互换,系。培养了幼儿的速算能力。只有个别幼儿,如董雨桐、王子恒学的不太好加减互逆的关系。

  中班益智区教案 15

  活动目标

  1.尝试搭建“龙宫”,体现“龙宫”外形宽、高的特点。

  2.活动时能与同伴分工合作,遇到困难能一起克服。

  3.体验人多力量大,同伴间应该相互合作的情感。

  4.培养幼儿的合作意识,学会团结、谦让。

  重点难点

  重点:尝试搭建“龙宫”,体现“龙宫”外形宽、高的特点。

  难点:活动中能与同伴分工合作,遇到困难能大家协商一起克服。

  活动准备

  1.知识经验准备:看过西游记中的东海借兵器的故事。教师制作的与龙宫有关的 PPT。

  2.物质准备:

  (1)基础性材料:积木;

  (2)辅助材料:八角垫、牛角垫、海螺、海星水草、鱼、贝壳等;

  (3)工具性材料:蓝丁胶、剪刀、卡纸、双面胶。

  活动过程

  (一)入区前:

  1.情景再现:小朋友都听过西游记中龙宫的故事吗?孙悟空到龙宫去借兵器,龙宫是什么样子的?龙宫里会有什么?

  2.游戏介绍:老龙王的龙宫已经坏了,它想从新建一个新的龙宫,怎么办呢?小朋友愿意帮助它吗?观看 PPT。

  3.材料介绍:建构区除了积木,还增加了很多海螺、珊瑚、小鱼、水草等辅助材料和剪刀、蓝丁胶、卡纸等工具材料。

  (二)计划:

  1.教师主导计划:龙王想建的龙宫要宽要高,还要稳固,怎样才能建出又宽又高的龙宫?是先建宽还是先建高?帮助幼儿建立建构的逻辑性和系统性。

  2.幼儿计划:

  (1)引导从建的是什么龙宫的那部分和谁在一起,用那些材料等几个方面做出活动计划。

  (2)启发幼儿想一想和伙伴怎么分工合作,遇到困难怎么办?

  (三)建构:

  1.小朋友按自己的计划选择材料和合作伙伴。

  (1)教师引导幼儿合理规划活动场地。

  2.游戏与指导,教师适当进行指导。

  (1)你建的龙宫跟你的计划一样吗?

  (2)你在建构龙宫遇上什么难题?

  (3)引导幼儿先建龙宫宽的特点在进一步建高的特点,在建构活动中启发幼儿共同想办法克服建构中的难题。

  (四)评价:

  1. 教师引导幼儿共同评价:

  (1)你是建构龙宫的那一部分?和谁在一起?和你的计划一致吗?

  (2)今天小朋友们遇到了那些问题?你是怎么解决的?

  (3)今天老师发现了 XX 问题,大家一起想想办法解决这个问题好吗?

  2.收拾与整理:小朋友收拾活动区的材料。

  活动反思

  建构“龙宫”这个区域活动,蕴含着两个建构难点,一个是高,因为把木板竖起来比较容易倒。另一个难点是宽,按照图纸搭,在构顶时木板短会构不上。孩子在活动中要想办法解决这两个难题。有女孩子的一组在尝试中体现出耐心、持久力强的特点,她们从头到尾都在解决木板会倒的问题,一直都在坚持,失败又重来,越来越小心翼翼,不让木板倒掉。她们的表现是:失败—重来—失败—再重来—再坚持。而另一组只有男孩的一组的体现出灵活性的'特点,游戏开始不久,他们就发现木板会倒的问题,有一个孩子提出要修改计划,我介入了,把其它三个孩子叫来一起商量。在他们的活动中,小朋友意见不统一时,很不容易合作,常常需要老师帮助解决。他们的表现是:失败—思考—改进—再失败—再改进—最后成功。

  建构区域活动目的在于通过活动培养、锻炼、检验孩子的思维能力和发展孩子的想象力、创造力,选择建构“龙宫”只是一种形式,通过这样一个形式,巧妙设计一些难点,让孩子们去开动脑筋,发现问题并寻找解决问题的思路和方法, 这个活动中,不同的小朋友采取的方法并不相同,也展现了不同的思维模式:有执着的坚持型,有另辟新途径型,也有皆顾型,同时也反映出男孩子和女孩子不同的学习特点,女孩子的细心、坚持性要好一些,男孩子的耐心差、但变通灵活度又好一些,因此,在今后的区域活动中,我们应尊重每个孩子的学习规律,多引导女孩子变通解决问题,多引导男孩子耐心、细致和坚持性,让每一个孩子健康成长。

  中班益智区教案 16

  活动目标

  1、培育幼儿分析、概括及速算反响力量。

  2、把握三以内数的组成、加减初步理解加法互换,加减互逆的关系。

  3、情愿大胆尝试,并与同伴共享自己的.心得。

  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共嬉戏的欢乐,愿意与同伴一起嬉戏。

  5、进展幼儿思维和口语表达力量。

  活动预备

  每人剪三张同样大的纸片,用小纽扣在纸片上分别画1~3个小圆点,并写上相应数字

  玩法:幼儿自愿结合,每两人一组嬉戏,以《剪子、包袱、锤》决胜败,胜者先抽牌,另一名幼儿凑数,进展三以内的组成,加减运算练习,算得对又快的幼儿得红华一朵,嬉戏完毕,红花多的为胜。

  活动规章

  牌面朝下,每次只能抽一张,抽多抽少都视为违规。

  活动反思

  由于活动前做了充分预备,为每个孩子预备了一套嬉戏用的卡片,充分调动起了孩子们的积极性。在此次活动中,孩子们表现出对数学活动的

【中班益智区教案】相关文章:

中班益智区教案03-24

小班益智区教案03-19

益智区小班教案03-26

大班益智区教案06-25

益智区活动教案08-26

小班益智区活动教案03-19

大班益智区活动教案03-19

益智区活动教案12篇03-06

大班益智区教案15篇02-28