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小班教案

时间:2023-05-22 08:20:23 教案 我要投稿

实用的小班教案范文汇编八篇

  作为一位杰出的老师,有必要进行细致的教案准备工作,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。快来参考教案是怎么写的吧!下面是小编为大家整理的小班教案8篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

实用的小班教案范文汇编八篇

小班教案 篇1

  活动目标

  1、通过玩球、拍球活动、知道有气的球跳得高、没气的球跳不起来。

  2、观察手动充气工具充气的过程,感知皮球的外表变化。

  3、喜欢参与科学小游戏,对科学活动感兴趣。

  4、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

  5、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

  活动准备

  1、经验准备:幼儿玩过有气的球,尝试拍、滚过球。

  2、物质准备:瘪球三个,手动充气工具一个。

  活动过程:

  1、玩球活动。

  (1)教师(出示瘪皮球):这是什么?(皮球)你以前玩过吗?

  (2)请几个幼儿上来玩一玩瘪皮球,其他幼儿观察。

  教师:今天玩的皮球和我们以前玩的皮球有什么不一样?(这个皮球拍不起来)

  2、感受空气。

  (1)今天我们玩的皮球为什么拍不起来呢?(因为它没气了)

  (2)认识充气工具,感受充气工具里出来的气体。

  教师出示手动充气工具,让幼儿认识这是给皮球充气的。用手动充气工具,在幼儿的表面皮肤(脸上、手上)打气,让幼儿感受充气工具里出来的气。

  3、给皮球充气,感受球逐渐变鼓的过程,知道手动充气的方法。

  (1)教师:我们来给皮球充气吧,气要从哪里才能进去呢?我们来一起找找看皮球的`充气孔在哪里。

  (2)教师和个别幼儿用手动充气工具给2只皮球充气,让幼儿幼儿双手捧着皮球,感知皮球渐渐鼓起来的过程。

  4、幼儿玩球,感受充足气体的皮球跳得高。

  (1)教师:现在充满气的皮球和刚才的一样吗?有什么不一样的呀?(现在的有气,能跳起来;刚才的没气球跳不起来。)

  (2)教师:现在皮球有气了,可是皮球宝宝跳得很低,谁有办法能让皮球宝宝跳得高一点?

  教师与幼儿一起讨论,得出结论:气的多少与球的弹跳高度有关,气越足,皮球跳得越高。

  (3)请个别幼儿尝试操作。

  5、游戏:比一比,谁的皮球跳得高?

  教师把皮球都放掉气,幼儿来给它充气,然后拍皮球。比一比,谁的皮球跳得最高?

  游戏可进行3—4遍。

  小百科:皮球是一种有弹性的空心球,多用橡胶制成。一般为小孩玩的玩具。

小班教案 篇2

  游戏目标:

  1、在日常生活上丰富一些上肢体和下肢体的动作(双脚平移重心、单腿跪、双腿跪、原地自转)

  2、能模仿大人的动作进行游戏。

  3、感受乐曲欢快富有律动感的情绪。

  4、通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

  游戏准备:

  音乐磁带

  游戏过程:

  孩子学者妈妈爸爸的样子哄布娃娃睡觉的情景。在日常生活动作的基础上丰富一些表情动作,除了上肢动作外还可以丰富一些下肢的动作(双脚平移中心、单腿跪、双腿跪、原地自转等)。

  教学反思:

  用幼儿能听懂明白的话语帮助幼儿理解。尽管只有短短20分钟,宝贝们已经较好的掌握了歌曲的内容和旋律,但人的.记忆都有一定的遗忘规律,且幼儿的学习需要不断重复,所以,还需要不断的巩固复习,才能达到更好的效果。

小班教案 篇3

  活动设计背景

  小班幼儿开学才将近两个月,孩子年龄小,对故事内容的理解能力和语言表达能力都比较差,对于集体生活和学习的概念还很模糊,针对以上情况,我在本次活动中更关注孩子的情绪体验,让他们充分感受集体活动的快乐。在活动过程中,采用了动静交替、整体学习、正面鼓励等一些教学方法。

  活动目标

  1、认识哭与笑的表情,理解不同的情感。(知识目标)

  2、发挥幼儿想象能力,想象不同情境中人物不同的感情色彩。(技能目标)

  3、鼓励幼儿做个快乐勇敢的孩子。(情意目标)

  教学重点、难点

  1、认识哭与笑的表情,理解不同的情感。

  活动准备

  哭笑娃娃人手一个,小镜子人手一个,大娃娃头像两个

  活动过程

  一、认识笑:

  1、今天,老师给你们带来了一个有趣的.声音,请小朋友仔细听,是什么声音?

  (笑的声音)

  让我们一起来学一学、笑一笑。

  2、拿出镜子照一照,瞧一瞧笑的时候我们的小嘴巴是什么样的?

  3、(演示图片)这个小朋友嘴巴往上翘了,很高兴的样子,他为什么这么高兴?

  (幼儿各抒己见、畅所欲言)

  二、认识哭:

  1、让我们再来听一个有趣的声音。

  (哭的声音)。

  2、一起来学一学哭的样子。

  3、拿出镜子照一照,看看我们哭的样子。哭的时候我们的小嘴巴怎样了?

  (重点观察嘴巴)

  4、听到哭的声音,我们心里很难过,一定是遇到了伤心的事情了。

  5、这个小朋友为什么哭呢?

  (猜一猜)

  三、游戏:

  小朋友真聪明,老师奖给你们小礼物(图片)做个游戏,老师说“高兴”,你们把笑的小朋友举起来,嘴里发出笑的声音,老师说“伤心”你们就把哭的小朋友举起来,嘴里发出“呜呜”的声音。

  四、听辨不同语气的话语。

  1、有这么一个小朋友,他遇到了很多事情,请小朋友仔细听一听他是高兴的还是伤心的?

  2、听录音,分辨语气中的高兴及伤心。

  (1)今天,爸爸给我买了一个玩具。

  (高兴)

  (2)一个小朋友撕坏了我的图书。

  (难过)

  (3)妈妈说过星期天带我去公园玩,可是,却下起了雨,去不成了。

  (难过)

  (3)姑姑从北京回来了,为我买了好多好吃的东西。

  (高兴)

  3、一个是高兴的,一个是伤心的小朋友,你喜欢谁呢?

  小结:我们都喜欢笑的小朋友,我们也要做一个高高兴兴的孩子,做一个勇敢的孩子,现在让我们一起来唱一首歌《表情歌》。

  教学反思

  小班孩子情绪多变,难以控制自己的不良情绪。我通过教具哭、笑娃娃的演示、比较,通过认识哭娃、笑娃—揣测心情、情绪的变化—学会自我调节,一步步引导,激起孩子对笑娃娃的喜爱,鼓励幼儿做个快乐勇敢的好孩子。我生动活泼、亲切自然的教态激起了听课者与孩子对快乐认识的共鸣。最后,活动在《表情歌》律动中结束,本次活动划上了一个圆满的句号。

小班教案 篇4

  自主性游戏案例——爱心医院

  【案例背景】:

  自主游戏活动是幼儿在参与体验的同时,充其自主性,培养其多种能力发展的一种颇受孩子喜欢的活动。这次游戏活动来源于孩子,小班孩子天变凉后,他们经常感冒,咳嗽等,有的甚至是多次的进出医院。于是,“爱心小医院”就在此时满足孩子的当前需要中开门了。在这次游戏活动中,为了达成在游戏中初步会分工协商,坚守岗位这一目标,我给孩子提供的是一些基本的游戏材料,如:医生的白大褂、盐水瓶、药丸、药方等,在游戏一开始我让孩子们自己学着选择自己喜欢的角色。他们在整个游戏活动中一直处于积极的状态,小医生忙得不亦乐乎,一会儿看病、一会儿打针等;病人也忙碌着,一会儿这不舒服,待会那又不行了。孩子们的游戏兴趣乐此不疲,贯穿始终。

  【案例实录】:

  瑶瑶和佳佳正在玩“小医生”的游戏,瑶瑶穿着白大褂,脖子上挂着听诊器,手里拿着装有针筒、温度计的医药箱,这时,只见佳佳抱着一个玩偶娃娃来到“小医院”,指着娃娃的对瑶瑶说:“她肚子疼。”瑶瑶看了看佳佳,用手指着娃娃的肚子问:“是这里吗?”佳佳点了点头,只见瑶瑶随手从医药箱里拿过针筒对着娃娃的肚子就打了下去??这时佳佳说:“不是打这里的,要打手上。”

  像瑶瑶这样的游戏行为是不符合我们现实生活中的情景,但从孩子的心理上分析,他们认为身体什么地方不舒服有病了,就在什么地方“施药”,把“药方”往不舒服的地方贴。当我看到这儿时,并

  没有急于纠正幼儿的问题行为,而是在孩子游戏结束后讲评时,把这样的游戏场景边用语言描述边表演了一遍,然后问孩子:“你们去医院看病,医生是不是看你哪儿不舒服就在哪儿打针呢?”孩子纷纷摇头说:“不是的。”“那应该怎么做呢?”有的说:“医生是在屁股上给我打针的。”有的说:“医生是在我的手上打针的,还要吃药。”在这样的场景下的讨论,引导幼儿对自己已有生活经验的回忆,他们把各自零散的看病、打针、吃药的体验与同伴分享,同时在原有的经验上,我作为“病人”告诉医生“我怕疼的,哪里打针不疼啊”,这又引起了幼儿的一番讨论,有的幼儿还很努力的安慰我:“老师,打针一点都不疼的,我打针很勇敢的。”于是,我以此作为切入点我又做了一个情感上的提升:宝宝生病了看医生,很勇敢,一点也不怕疼。在分享的过程中,通过个别孩子已有的游戏行为,我把有益的经验串成了一条线,使他们逐步形成一系列完整的经验,为下次游戏的开展提供新的积淀。

  【行为分析】:

  幼儿游戏是对现实社会生活的反映,他们自己并不知道筛选,对于游戏中一些不明白的事情,或幼儿模仿了一些不良现象,作为老师应该引导幼儿来加以讨论、澄清,帮助他们形成正确的价值观。这种需要我建立在充分观察的基础之上。当发现游戏情节总是处于停滞状态或者出现困惑时,教师以角色身份参与到幼儿的游戏中去,如先前在讲评中问道:“我打针怕疼的,我可以打哪里呢?”等语言,不仅会使游戏的情景得以丰富,而且还会使幼儿感到亲切和平等,但在

  运用时要注意把握幼儿已有的经验,切忌超出幼儿经验的范围,露出“导演”的痕迹。同时,作为老师可以用鼓励式的表扬可以促进幼儿良好的行为习惯及规则意识的形成,而对于幼儿在游戏中的某些不良行为习惯及违规行为,老师不一定直接指出来,而是用一种激励式的正面语言,把希望幼儿出现的行为要求提出来,让他们知道该怎么做。

  【教养支持】:

  从这次的实践中,我发现教师的细心观察和适时介入显得非常重要,感受让我特别深的是老师在游戏活动中的角色和作用。老师是游戏环境的.创设者:满足幼儿游戏需要,体现选择的自由度,创设一种可选的环境;老师是游戏开展的支持者:主要指老师介入游戏的时机,出发点是幼儿自己游戏的内在需要,而不是教师处于教育的意图,即幼儿需要的时候介入,老师的介入使他们更好的实现其游戏的愿望;老师是游戏过程的观察者:游戏提供了教师了解幼儿的窗口,观察是重要的,观察是教师介入游戏的前提,通过观察得到的信息也能成为教师预设教育活动的依据,更是评价幼儿发展水平的机会。通过瑶瑶和佳佳的个案,从多方面验证了这些说法,作为老师应该在其中起到举足轻重的作用,像游戏结束提醒她收拾好,医院比较小,就请幼儿东西需要什么就取什么不要全部摊出来,让孩子除了游戏之外也有所成长。

小班教案 篇5

  活动目标

  1、观察糖在水中的变化过程,并能用自己的语言大胆的说出自己的发现。

  2、增强幼儿的好奇心,并愿意思考“糖怎么不见了”的问题。

  3、能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。

  4、提高幼儿思维的敏捷性。

  教学重点、难点

  重点:能大胆的说出自己的发现。

  难点:思考“糖怎么不见了”。

  活动准备

  没人一个小水杯,一块糖,汤勺。

  活动过程

  1、让幼儿观察糖溶解的`过程,激发幼儿的兴趣。

  看看你们的座子上都有什么?如果把糖放到水里去会怎么样?

  今天老师请你们试试,仔细看看糖放到水里会怎么样。

  幼儿实验、观察交流。

  2、引导幼儿观察溶解现象。

  你们刚刚看见糖放到水里怎么不见了?它到哪去了?他真的没了吗?他现在变成了什么样子?

  幼儿讨论交流

  3、小结。

  今天我们发现了一个有趣的现象:糖放到水里去就不见了。

  4、活动延伸。

  你知道还有什么其他的东西向糖一样,在水里会化掉吗?

  教学反思

  本次活动对引导幼儿好奇心、独立思考、表达等习惯是非常有益的。但在教学组织形式上还有待改进,本次活动可以进行分组教学,以此来增强幼儿的竞争意识。

  小百科:糖类物质是多羟基(2个或以上)的醛类(Aldehyde)或酮类(Ketone)化合物,在水解后能变成以上两者之一的有机化合物。

小班教案 篇6

  活动目标:

  1、乐意大胆表述画面内容,一起说说故事。

  2、和小乌龟一起体验带爷爷的情感。

  活动准备:

  1、经验准备:幼儿对小乌龟已有一定经验基础

  2、PPT课件

  活动过程:

  一、谈话导入,激起兴趣

  1、(出示小乌龟)看看,这是谁呀?我们来和他打个招呼吧!

  2、仔细看一看,小乌龟的身上有什么呀?

  小结:小乌龟背上大龟壳,有着四条腿,和一条小尾巴。

  3、模仿小乌龟走路提问:你们知道小乌龟是怎么走路的吗?那我们来看看小乌龟是怎么爬的吧?

  4、让我们一起来学学小乌龟,背上龟壳走一走吧!

  5、小小乌龟爬呀爬,爬呀爬,慢慢爬到哪里去了?小朋友们来猜一猜,你觉得小乌龟会爬去哪儿?

  二.分段欣赏故事

  (一)播放PPT

  1、原来小乌龟要爬到爷爷家去呀,他想自己的爷爷啦!

  2、重点提问:你们平时去看爷爷,都会为爷爷准备什么礼物呢?

  小结:你们都是把自己最爱吃的东西送别人,真是懂事的`好孩子、

  3、那你们想不想知道小乌龟送了什么礼物给爷爷了?那我们一起来看一看。

  小结:原来小乌龟准备送一棵树给爷爷。

  5、小朋友们眼睛一定要看好哦,这棵树会变得哦,小乌龟爬呀爬,小树变呀变

  出示PPT

  小结:原来小树开出了美丽的花,蝴蝶来了,小蜜蜂也来了!

  6、走了那么久,我们来问问小乌龟你累不累呀?

  7、这棵树又变了,变成了什么样子呀?

  小结:小鸟来了,大鸟也来了,绿色的大苹果长出来了。

  8、这棵树又变变变,变成什么样子了呀?

  (二)出示送给爷爷

  提问:看看爷爷怎么啦?小乌龟会怎么和爷爷说呢?一起来说说看

  爷爷,我想你啦,我把最爱的苹果树送给你。

  提问:爷爷会怎么说呢?谢谢,我也很想你?

  你们还记得苹果是怎么长大的吗?

  三、完整欣赏故事

  四、经验提升

  提问:你们想你们的爷爷吗?爱他吗?

  小结:我们下次去看爷爷,也要把自己最喜欢的东西送给爷爷,好吗?

小班教案 篇7

  目标:

  学习用橡皮泥来装饰瓶宝宝,幼儿巩固练习搓、团等技能。

  准备:

  瓶子、橡皮泥、豆类

  过程:

  1、教师.出示实物----美丽的'瓶宝宝,

  提问:美丽的瓶宝宝是用什么打扮的?

  2、教师讲解示范搓长条和团圆的技能。

  3、幼儿作品展示,体验劳动的快乐。

小班教案 篇8

  活动目标:

  1、在游戏的情境中理解儿歌,学念儿歌。

  2、会选择适当的材料扮演老公公,体验参与集体游戏的快乐。

  3、引导幼儿在儿歌中学习,感悟生活。

  4、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

  5、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

  活动准备:

  1、动画片《老公公》

  2、白棉花、白纸、白毛巾、小镜子、浆糊等

  活动过程:

  1、观看动画片。

  第一遍看后讨论:(1)动画片里谁来了

  (2)老公公长什么样?

  (3)他做了什么事?

  第二遍看后讨论:(1)老公公为什么走路会摔跤?

  (2)一摸胡子怎么会掉下来的呢?

  小结:原来这个老公公是小朋友装的,他是想和我们一起做游戏呢!

  2、请出教师扮演的老公公。

  (1)老公公一边出场一边表演儿歌。

  (2)老公公和小朋友做模仿表演游戏。

  学着老公公的样子摸摸胡子、走路、大笑等。

  3、幼儿利用材料扮演老公公。

  (1)介绍材料及其使用方法。

  (2)幼儿操作,教师鼓励幼儿自己动手,并给予适当的帮助。

  4、幼儿扮演成老公公的样子跟着音乐做游戏。

  附儿歌: 老公公

  老公公,出来了

  白胡子,白眉毛

  点点头,弯弯腰

  滑一滑,摔一跤

  一摸胡子掉下了,

  乐得大家哈哈笑

  活动反思:

  《老公公》的活动是戏剧活动《拔萝卜》中的`一次角色体验活动。该活动从动画片入手,通过观看动画片调动幼儿对老公公这个人物的兴趣,并了解老公公的形象特点,感受儿歌幽默诙谐的游戏气氛。接着,教师扮演的老公公出场,与幼儿近距离接触,并和幼儿一起玩老公公摸胡子、点头弯腰哈哈笑的游戏,调动幼儿模仿、装扮老公公的欲望。在动手装扮的环节中,教师提供了一些简易且容易装饰的材料:白胡子、白眉毛、白头巾等给幼儿自己装扮老公公,并提供小镜子让幼儿看看自己装扮的形象。最后,师生装扮成老公公一同跟着音乐做游戏,体验装扮成功的快乐,体验参与集体游戏的乐趣。

  培养注意力和积极参与集体活动的态度是本次活动隐含的心理教育目标,不管是电教手段还是表演和装扮等形式,都为这条隐含的目标服务,对于小班刚入园两个月的孩子来说,采用多样的活动形式吸引他们的注意力,使他们专注于集体活动之中,并喜欢与同伴一起游戏,使其在集体中找到快乐,是心理教育的重点,也是戏剧活动所要呈现的重要目标。

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