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大班教案

时间:2023-08-08 07:53:50 教案 我要投稿

大班教案【大全7篇】

  作为一名默默奉献的教育工作者,通常会被要求编写教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。教案应该怎么写呢?下面是小编收集整理的大班教案7篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

大班教案【大全7篇】

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、激发幼儿探究老师的欲望,从而了解老师、理解老师、喜爱老师。

  2、让幼儿感受交流沟通的愉快,激发幼儿主动接近周围人的兴趣。初步培养幼儿大胆地探究周围人(事物)的兴趣。

  3、建立民主、平等的师幼关系,增进师幼情感。

  活动准备:

  1、张老师的成长,如,生活、工作照片若干。

  2、张老师的名片,每个幼儿的名片(半成品)

  3、笔人手一支

  4、歌曲"难忘今宵"

  活动过程:

  1、谈话,引起幼儿对老师的关注

  (1)、师幼问好(给幼儿一种亲切、自然友好的感觉)

  (2)、今天张老师和你们一起玩,欢迎吗?请大家响起欢迎的掌声。

  张老师也十分愿意和你们在一起,所以我也用响亮的掌声欢迎大家。

  (3)、刚才,我发现有好多小朋友眼睛瞪得大大的看着张老师,这是为什么呢?我和你们的老师有什么不一样吗?

  谁愿意大胆地把看到张老师后是怎么下的告诉我。

  2、进入"张老师故事"

  (1)、用激励性语言鼓励幼儿大胆地向张老师发问

  简单的问题张老师可以马上回答你,有些需要思考的问题我们就放在后面等张老师想好了再回答你们。

  (2)、运用多媒体介绍自己

  (3)、根据活动情况确定尝试性探究周围的.老师,和个别幼儿。

  (4)、谈话:让幼儿知道每个人都有一个生动的故事,只要你友好真诚地与他们交流就能知道许多朋友的故事,今天小朋友对张老师这么友好,所以我把我的故事告诉了大家,可是我还不了解每一个小朋友的故事,怎么办呢?

  3、互赠名片

  (1)、张老师已经自己做了许多名片,每当你们想起张老师时就可以打我的电话,可是当我想起你们的时候怎么办?

  (2)、幼儿自制名片,相互赠送。

  学会赠送名片时,双手送接的礼仪。

  并学习说:"xx你好!这是我的名片,想我时可以随时大我电话。

  当我快乐时,我会打电话给你与你一起分享。

  当你遇到困难时,可以打我电话,我会帮助你。"

  xx:"谢谢!"

  赠送名片时,可以伴入轻音乐"难忘今宵"

  活动延伸:和孩子建立真诚情感,快乐时拨通电话共分享,困难时,拨通电球儿让我身体好话共帮助。

大班教案 篇2

  小鼓手

  一、活动目标

  1、通过观察图片,熟悉歌词,初步学唱歌曲,唱出歌曲活泼、欢快的情绪。

  2、根据副歌节奏,创编不同的敲鼓动作;重点学习副歌部分,唱出强弱变化。

  3、在活动中努力使自己的歌声与他人歌声及与琴声协调一致。

  二、活动准备

  1、《小鼓手》音乐磁带、录音机。

  2、大鼓一面。

  3、已看过幼儿用书:《小鼓手》。

  三、活动过程

  1、教师引导幼儿通过敲鼓游戏,探索不同的鼓声节奏。

  教师出示大鼓,请个别幼儿敲鼓探索节奏。

  教师引导幼儿用声音模仿不同的鼓声节奏。

  师:刚才×××小朋友敲出的声音是怎样的?我们一起用嘴巴学学看!

  2、教师引导幼儿学习副歌部分。

  教师演唱副歌部分,幼儿倾听副歌中鼓声的`节奏。

  师:现在我来唱一段歌曲,你们听一听歌曲中鼓的节奏是怎样的。

  教师引导幼儿在周围寻找可以当鼓的替代物,练习敲副歌节奏。

  教师引导幼儿创编不同的敲鼓动作,随琴声敲出副歌节奏。

  师:还可以做哪些敲敲的动作?我们这次跟着琴声完整地进行表演。

  幼儿边敲边唱出副歌,并在教师的帮助下尝试表现出鼓声由弱到强的变化。

  师:请你们边唱边想,小鼓越敲越高兴时声音会有什么变化?我们一起来学一学。

  3、教师引导幼儿完整地学唱歌曲《小鼓手》。

  教师引导幼儿回忆已看过的《小鼓手》图片,同时欣赏歌曲,熟悉并记忆歌词。

  教师引导幼儿按歌词顺序讲述图片内容。

  师:谁在敲鼓?鼓声被谁先听到?谁后听到?我们来帮助他们排排队。(小鼓手、太阳、花、小鸟、小朋友)教师引导幼儿一起回忆图中的情境,一边随琴声轻声学唱歌曲。

  教师组织幼儿讨论记忆歌词的不同方法。

  幼儿边自由表演,边演唱歌曲(分集体、小组、个别练习演唱几遍)。

大班教案 篇3

  一、幼儿发展情况

  我们班的幼儿思维较活跃、求知欲强,平时对事物的好奇心强,凡事爱问:“为什么”,对周边事物喜欢探根究底,更乐意亲手去尝试一下。由于一些涉及到太空题材的动画片的播出,班上很多的孩子在区域活动中热衷参与绘画、拼插各种飞行器的活动,很多幼儿想象力丰富,能构思出与众不同的飞行器。通过平时的“动手做、游戏乐”活动的开展,幼儿已具备一定的做与玩的能力,但还有一部分幼儿之间缺少交流与互助合作的精神,还停留在自玩自乐的层面上。

  二、活动背景条件

  1、近期由于一些涉及到太空题材的动画片:如《宇宙英雄奥特曼》、《飞天小女警》在各个电视台的热播,很多孩子迷上了神秘的太空世界,对各种飞行器有了强烈的探索欲望。在孩子们的提议下,我们与全班幼儿共同商讨指定了一系列的活动,并将游戏命名为:“进入太空的梦想”由孩子自己动手动脑,在区域活动中进行绘画、利用积木拼插各种飞行器的活动。很多孩子都能掌握一些简单飞行器,如小飞机、飞碟的制作方法,并且在制作过程中能充分体现自己的想象力和创造力。

  2、20xx年10月15日,38岁的中校航天员杨利伟在酒泉卫星发射中心乘座我们中国人自行设计制造的载人飞船成功飞向太空,并成功的返回。这个令所有中国人振奋的喜讯同样也使我们班的孩子兴奋不已。很多孩子将有关内容的报纸、画报上的图片搜集起来,在老师的倡议下,共同设置了一个新闻角,纷纷表达自己对中国第一位宇航员的崇敬之情。并且在游戏活动中能将这一内容加以表现。

  3.在我们一贯的教育理念影响下,我班的家长非常理解并积极地加入孩子们的活动,他们支持幼儿的想法,能帮助幼儿一同搜集材料、共同设计与制作,这次在我市博物馆举办了“中国航空展览”,我们班许多家长都带孩子进行了参观,不仅丰富了孩子的科学知识,还拓展了孩子的视野。为本次活动的成功开展奠定的基础。

  三、活动目标

  1、创新能力:能利用各种废旧材料自主设计、创造出形态各异的飞行器。

  2、语言能力:能用语言大方地向同伴介绍飞行器的构造和特点,并能尊重他人的想法,乐于倾听。

  3、社会性能力:学会与同伴合作,共同设计、制作飞行器,并学会协商解决活动中遇到的问题。

  4、探索能力:鼓励幼儿利用各种辅助材料探索使飞行器上天的办法,从而体验成功的快乐。

  四、活动准备

  1、环境材料的准备:

  (1)、环境创设:活动室内布置由幼儿、教师、家长共同收集的太空宇宙的图片、飞行器的'模型和玩具

  (2)、材料准备:大纸箱、各种纸、盒子、可乐瓶、酸奶盒、筷子、橡皮筋及各种辅助材料胶水、美工剪刀、双面胶等

  2、知识技能的准备:

  (1)、在区域活动中,利用绘画、用积木拼插的方式设计过一些飞行器。

  (2)、事先了解并掌握一些飞行器的制作方法及所需要的制作材料。

  五、活动流程

  1、导入:

  教师:“最近我们的国家发生了一件振奋人心的大事,谁知道是什么事呢?”(幼儿回答)“对,我们中国的宇航员杨利伟乘坐我们国家自己设计、研制的宇宙飞船成功的进入了太空。今天,让我们班的小朋友一起去参观发射场吧,可是没有飞行器怎么办呢?让我们大家自己动手设计、制作飞行器吧。

  2、分组设计:“我们曾设计过飞机和飞碟。今天我们用各种废旧材料来为自己制造各种不同的飞行器。”

  指导重点:鼓励幼儿以小组为单位讨论,形成设计方案,在此过程中体现小组之间的交流、倾听、吸纳。

  小组商讨:“你们想造什么样的飞行器呢?用什么材料制作呢?”

  教师:“小组长,你们去相互问问看,别的组制作的是什么样的飞行器,你们碰到的难题也可以请别人帮忙想办法解决。”

  3、动手做活动:进入太空的梦想

  幼儿自由选择材料操作,教师巡回帮助。这时,幼儿首先得寻找与自己的设计相符的材料,或根据材料来更改设计方案。

  幼儿可以用用纸板和筷子做飞机、牛奶盒做飞碟、瓶盖和碎布做降落伞等;指导重点:引导幼儿积极合作,发挥小集体的合力,时刻注意每位孩子的反映和安全,教师作为活动的一员,积极参与和示范。

  4、游戏

  (1)教师:飞行器制作好了,现在让我们把它们送到发射场,在指定的发射区域内发射自己制作的飞行器。(幼儿自由投掷)

  指导重点:为什么有的小朋友制作的飞行器飞不高呢?(可请幼儿检查自己的飞行器,如不牢的可做修补)鼓励幼儿之间交换玩飞行器。

  (2)教师:请小朋友们想想看,你用什么好办法能使你的飞行器飞得高、飞得远呢?

  指导重点:(幼儿发挥创造力想办法、并选择各类辅助材料)

  如:用橡皮筋弹射、用可乐瓶发射等各种方法

  (3)教师:让我们大家一同到外面去发射飞行器吧。

  指导重点::(在游戏过程中,使幼儿充分体会到同伴互助和伙伴共同游戏所带来的愉快情绪。)

大班教案 篇4

  游戏目标:

  锻炼幼儿多方位的运动能力。

  游戏准备:

  1.地上每组设30个圈,在相应圈内放上运动器械。

  2.健康标识多枚。

  3.健康大道说明图。

  游戏过程:

  一、介绍健康大道(室内)

  1. 根据健康大道说明图,介绍健康大道,包括起点、终点、各关口、健康标志。

  2. 说明游戏规则:

  (1)从起点出发。

  (2)双脚并拢,屈膝向前一个圆圈一个圆圈地跳。

  (3)到达关口1——跳绳,“你们觉得跳几次好呢?”跳绳10下。

  (4)到达关口2——过平衡木。

  (5)到达关口3——抛沙袋,向上抛并接住,抛沙袋5次。

  (6)到达关口4——举哑铃,双臂向上弯曲举哑铃,举哑铃5次。

  (7)到达关口5——拍皮球,拍皮球10下。

  (8)到达终点。

  (9)获得健康标志,贴在手上。

  规则制定完毕,令幼儿重新回忆各关口运动次数,说:“要记住各个关口的次数哦!只有每个关口做正确了,最后才有健康标志拿。我会请媛媛老师她们监督的。”

  二、进行“健康大道”游戏(室外)

  1. 将幼儿分成2竖列。

  2. 进行热身运动。

  3. 每竖列各请1名幼儿在终点将健康标志贴于过关幼儿的手背上。老师在适当时候请玩好的幼儿代替。

  4. 运动开始,每竖列第1个幼儿先出发,当第1个幼儿通过第1个关口时,第2个幼儿出发,以此类推。如果在途中前面的幼儿还没完成,后面的幼儿应该耐心等待。

  5. 到达终点后得到健康标志的幼儿自动回来排到队伍的'最后。

  6. 还没轮到玩的幼儿可以为在玩的幼儿加油。

  7. 每个幼儿玩2轮。

  8. 进行放松运动。

  三、收拾,场地

  请幼儿跟老师一同收拾场地。

大班教案 篇5

  游戏目标:

  1、利用各种积木以及辅助材料拼搭出夏日美丽的小池塘。

  2、合理地选择辅助材料,及纸质材料制作出池塘中的美丽景色;运用积塑拼搭池塘中的鱼、荷花等,表现小池塘的主要特征。

  3、按照数字标记摆放物品,合理运用各种辅助材料。

  游戏准备:

  1、各种积木、积塑、雪花积木、纸质材料等。

  2、各种纸盒、泡沫板、瓶子等、数字卡片。

  游戏过程:

  一、谈话导入,激发幼儿活动的.兴趣。

  1、夏天到了,小朋友:你们知道夏天的池塘是什么样的?有些什么小动物?池塘边有哪些美丽的景色?请小朋友说说。

  2、请幼儿商量如何进行建构美丽的夏日池塘,共同设计图纸。

  3、讨论:池塘边美丽的景色和池塘中的小鱼、荷花等可以用哪些材料来进行建构。

  二、提出本次建构要求:分组合作,共同完成建构任务;学会合理地使用辅助材料。

  三、幼儿分组进行操作建构,教师巡回指导1、小朋友一起商量一下,你准备搭什么?和谁一起搭?

  2、对有困难的幼儿加以启发引导,并提醒部分幼儿说话做事要轻轻的,并督促他们又快又好的完成建构任务。

  3、提醒搭好的幼儿去帮助同伴,共同完成建构任务,并注意保护好劳动成果。

  四、活动评价一起参观欣赏建构成果:

  1、请小朋友来说一说,你搭的是什么?和谁一起搭的?

  2、有没有遇到困难,你想了什么办法来解决的?

  3、你觉得你搭的东西好在哪里,请你介绍一下。

  4、你还有什么不满意的地方,需要怎样改才觉得更好?

大班教案 篇6

  活动目标

  1、在游戏中,感知平面图形与立体图形之间的关系。

  2、在猜测中,学习推理、提问的方法。

  活动准备

  立体图形的盒子(正方体、长方体[有两个正方形]、长方体[全部是长方形]三棱柱),平面图形(长方形、正方形、三角形),小礼物若干,垫子若干

  活动过程

  一、游戏《几何图形找朋友》

  1、复习几何图形名称

  2、游戏《几何图形找朋友》

  玩法:一个立体图形找一个平面图形做朋友,它们之间要有关系。找到朋友放在垫子上回到座位上。

  ●第一次游戏

  ----提问:谁和谁是好朋友,它们有什么关系?

  ●第二次游戏

  ---提问:一个立体图形只能有一个平面图形做朋友吗?

  :这些几何图形中,有的立体图形可以找到一个平面图形做朋友,有的立体图形可以找到两个平面图形做朋友。

  二、游戏《猜礼物》

  玩法:礼物藏在几个盒子中的某一个里,不能走上来看,不能用手触摸。但是你可以问我问题,我只能回答你“是或者不是”。猜对了礼物就归你。

  规则:

  1、不能上来看,也不能摸盒子,只能问问题。

  2、我只能回答你“是或者不是”

  ●第一、二次游戏:教师藏礼物

  ----提问:可以怎么问呢?(引导幼儿问:礼物是藏在XXX的盒子里吗?)

  ●第三、四次游戏

  师:这次请一个小朋友来藏,谁愿意来猜?

  -----提问:哪一个肯定不是的'?

  :立体图形的罐子上面有平面图形,只要问问上面有什么平面图形,就能够猜到礼物藏在那个罐子里。

  ●延伸:今天我们试着在三(四)个罐子中间猜糖果藏在哪?我还有一些礼物,如果藏在更多的罐子里,你能够用今天的方法猜出它藏在哪里吗?

  教师通过“猜礼物”这样一个游戏设计,主要将目标定位在图形的认知上。我们知道大班幼儿对于大多数平面图形或立体图形基本上都是能够认知和说出图形名称的,是不是儿童能够叫得出这个几何图形的名称就表明儿童对这个图形的特征就有一个明确的认知呢?老师们,让我们带着以下两个问题,一起来探讨吧!

  抛问:

  1、你认为教师要帮助儿童对平面图形和立体图形之间关系,加强认知重点应关注什么?

  2、如果第二环节,不用“猜礼物”的提问方式表征图形之间的关系,还可以采用怎样的活动形式进一步体验图形之间的关系?

大班教案 篇7

  活动目标:

  1.欣赏、理解故事的主要内容,知道做事要坚持到底、有始有终。

  2.活动中能大胆地质疑,并根据经验对愚公的做法提出自己的见解,能清楚连贯地表达自己的看法。

  活动准备:

  《愚公移山》的故事幻灯片、图片。

  活动过程:

  1.交流爬山体验,导人课题。

  ★指导语:你们爬过山吗?爬很高的山会有什么感觉?

  2.在自由阅读、质疑和集体解疑的过程中理解故事的主要内容。

  (1)初步了解阅读的内容,激发自己看书、提问的欲望。

  ★指导语:今天老师给你们带来一本很有趣的图书,我们一起来看看。如果有不懂的地方,就记在记录纸上,等一会儿我们一起来解决。

  (2)讨论记录的方法。

  ★指导语:在记录的时候,我们一定要用最简单的标记和图画把问题记录清楚。

  (3)阅读图书。

  (4)欣赏幻灯片,结合记录纸集体讨论问题,进一步理解故事的内容。

  3.完整欣赏、理解故事。

  4.集体讨论,用现代的方法解决问题。

  ★指导语:如果我们现在再遇到这样的.问题,你有什么好的办法来解决?

  延伸活动:在幼儿讨论的基础上,引导幼儿开展新编故事的活动。

  资料链接:愚公移山

  北山有一位愚公,已经九十多岁了。他家门前有一座山,正好堵住了道路,出门回家都得绕道,非常不方便。有一天,愚公举行了一个家庭会议,计划从大门起,掘开一条道路,可以经过豫南直通汉水。愚公率领妻子和儿女,开始挑土凿石,进行开道。大家忙于挖山,逢年过节才能回家一次。

  河曲有一个名叫智叟的人笑他们说:“老公公,你真傻!凭你的残年余力以及几个儿女,不要说是毁山开道,就是用尽了毕生的力气也动不了山的毫毛啊!”愚公叹了一口气说:“你真是固执不通,你的智慧还不如我的妻子、孩子呢!你认为我已经这么老了,但我死了后有儿子,儿子之后有孙子,孙子再生儿子,子子孙孙,可以一代接一代的开凿,而山是死的,不会再增加,何必担心大山不能被我们一家铲平呢?”

  上帝知道了愚公这样的坚毅精神,非常感动,于是将两座大山从他的门前移开,一座放在朔东,一座放在雍南。

  活动反思:

  《愚公移山》是一则具有神话色彩的寓言故事,我在设计本活动时决定引导幼儿从情感、态度等方面去感受故事。虽然故事情节简单,但揭示的寓意是深刻的,从寓意中获得人生的启迪,也是寓言故事的魅力所在。

  在评价愚公的行为是否愚蠢的问题上,要有意识地拓展幼儿的思维空间,培养幼儿的发散思维能力,有创意地看问题。幼儿能自觉地有针对性地发言,表达观点,口语交际能力也得到很好的培养。孩子是学习的主人,他们通过积极的讨论,思维更加灵活,他们能够多角度地看问题。在孩子们不断讨论中故事中所隐藏的深刻含义显现出来,这远比我“一问一答”式的教学方法让幼儿理解故事情节要轻松许多。

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