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大班教案

时间:2023-08-12 08:32:17 教案 我要投稿

大班教案集锦(7篇)

  作为一名教职工,常常要根据教学需要编写教案,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。如何把教案做到重点突出呢?下面是小编为大家整理的大班教案7篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

大班教案集锦(7篇)

大班教案 篇1

  教材分析:《小水塘》这个故事短小精悍,角色语言重复性多,适合小班幼儿学习。故事围绕小蚂蚁散步时遇到的一个小水塘展开,通过小蚂蚁这一角色的重复性语句“别动,这是我的小水塘”,刻画出了小蚂蚁生动的形象特点。最后故事略显幽默的结尾,让阅读的人豁然开朗,小蚂蚁喜欢并想独自占有的小水塘居然是小马驹踩下的脚窝窝。我在整个教学活动的设计中考虑到小班幼儿喜欢模仿、游戏的特点,加入角色的情境性表演,让幼儿加深对故事内容的理解。

  活动目标:

  1、创设情景欣赏故事,理解故事内容,感知、体验故事的趣味性。

  2、引导幼儿理解小脚印变成小水塘的原因。

  活动重点、难点

  1、活动重点:让幼儿学说角色语言,理解故事内容,体验故事的趣味性。

  2、活动难点:引导幼儿理解小脚印变成小水塘的原因。

  活动准备:故事背景图、小蚂蚁、蜗牛、小马驹图片、头饰各一份。

  活动过程

  一、通过谈话导入,激发幼儿兴趣。

  1、什么时候路上会出现小水塘?

  2、为什么雨后的路上会有小水塘出现呢?

  3、如果你遇到了小水塘,会怎么做呢?

  二、完整欣赏故事,学说角色对话,初步了解故事内容。

  1、夜里下了一场雨,草地上也出现了一个小水塘,你们猜猜看,哪个动物朋友会遇到这个小水塘?它会怎么想呢?

  2、结合图片,完整讲述故事一遍。

  提问:①小蚂蚁什么时候遇到了小水塘?可以看出这是一只怎么样的小蚂蚁?

  ②小蚂蚁遇到了这个小水塘,觉得怎么样?

  ③蜗牛和金甲虫是怎么过来的?小蚂蚁是怎么说的.?

  ④小马驹是怎么过来的?小蚂蚁是怎么说的?

  ⑤小马驹是怎么说的?

  三、完整欣赏散故事,理解小水塘变成小脚印的原因。

  ①故事里没有说清楚,我想请小朋友猜猜看小蚂蚁为什么会很喜欢这个小水塘?

  ②小马驹和小蚂蚁绕过一个草垛,它们看到了什么呀?

  ③小马驹的脚窝窝怎么会变成小水塘的呢?(解释一下小水塘的由来)

  四、情境性表演,满足幼儿模仿欲望,让幼儿学说角色语言。

  1、请个别幼儿扮演故事里的动物角色,进行表演。重点指导幼儿学说角色语言,加深对故事内容的理解。

  2、最后小蚂蚁发现自己喜欢的小水塘是小马驹踩下的脚窝窝,它的心里会怎么想呢?

  创设问题情境,激发幼儿思考的能力。同时为下一环节做好铺垫。

  通过猜测和故事的完整欣赏,让幼儿初步理解故事内容,学说故事角色的对话,发展幼儿语言的模仿和表达能力。

  这是本次活动的难点,主要让幼儿理解小水塘的形成原因。

  重点指导幼儿学说角色语言,加深对故事内容的理解。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、能随音乐旋律,用肢体动作表现小鱼高兴、欢快的情绪和动态。

  2、知道遵守游戏规则。

  3、喜欢伴随歌曲游戏,体验并享受游戏的快乐。

  活动重难点:能遵守游戏规则

  活动准备:

  1、事先熟悉歌曲《捉小鱼》。

  2、环境布置:水草上的家。

  3、鱼缸一个、小鱼若干条。

  4、纱巾若干条(要用双面胶粘好)。鱼网一个

  活动过程:

  一、提问导入

  提问:

  1、看看它们是谁?

  2、看看他们是怎么游的?指导幼儿随音乐学一学小鱼游的样子。

  二、游戏:捉小鱼

  (一)教师扮成鱼妈妈,讲解游戏规则并示范,帮助幼儿理解游戏玩法。

  玩法:所有的小鱼宝宝站在家中(地面预先设计好的水草后面的小石子上),音乐开始时,小鱼们和妈妈一起随音乐旋律游出来玩耍,游时不要碰到小水草,注意唱到“快快捉住”的.时候,渔夫就过来捉小鱼了,(另一位教师扮演渔夫)请小鱼快快回到水草后面小石子上躲起来。被渔夫捉到的小鱼上岸休息。游戏可反复进行。

  (二)创设情境,集体游戏

  1、教师扮成鱼妈妈和幼儿用道具扮成小鱼来游戏。

  重点指导幼儿能随音乐节拍、节奏,表现小鱼游动的姿态。同时注意听音乐,唱到“快快捉住”的时候,迅速回到水草上的家。

  2、拓展游戏玩法,激发幼儿创编兴趣

  新玩法:教师和几名幼儿扮渔夫,手拿渔网,小鱼随音乐做小鱼游动作,钻过渔网,当音乐唱到“快快捉住”时,鱼网就会落下来捉小鱼。

  重点指导幼儿按规则进行游戏,认真听音乐,能快速地躲闪并逃出渔网。

  3、变换角色,体验游戏的快乐

  选择被捉到的小鱼和渔夫一起撑鱼网,游戏可依据幼儿兴趣反复进行。最后渔夫和小鱼们一起数一数今天一共捉了几条鱼宝宝。

  三、结束

  教师小结:今天我们玩得真高兴!小鱼宝宝们随音乐回家休息吧。

  附歌曲:《捉小鱼》

  1=C2/4

  5654︱345︱234︱345︱

  许多小鱼游来了,游来了,游来了,

  5654︱345︱25︱31.‖

  许多小鱼游来了,快快捉住。

大班教案 篇3

  目标:

  1、细致观察花朵,了解花朵的颜色、形状、气味等特征。

  2、学习用绘画的方式记录花朵的特征。

  准备:

  1、选择有花苞及花朵的树作为观察对象。

  2、绘画工具及纸。

  过程:

  1、看看花朵朵

  (1)春天来了,树上开花了吗?我们一起去看看吧,引导幼儿仔细观察花朵的颜色和形状(有的树已经开了花,有的树还是花苞苞)

  (2)幼儿自主观察花朵朵。

  2、说说花朵朵

  (1)花朵朵长在树的什么位置?

  (2)花朵有哪些形状?(有的花瓣呈放射状、有的圆圆的、小小的、有的大大的)

  (3)花朵有那些颜色?同一朵花的花瓣颜色相同吗?

  (4)你们还有其它发现吗?(比如,一株花上,有的花朵完全张开了,有的正在开放,有的还是小小的花苞:有的花朵像蝴蝶,有的花朵像喇叭;不同种类的花叶子也是不同的等)

  3、闻闻花朵朵

  (1)花朵朵有气味吗?引导幼儿去闻一闻。

  (2)说说你闻到的花朵朵是什么气味的'?(有些香香的,有些刺鼻的)

  4、来造大花园

  (1)我们把刚才看到的花的样子画下来,变成一个美丽的花园吧。

  (2)幼儿作画,教师引导幼儿用绘画的方式记录花朵形状、颜色等特点。

  (3)贴在班级主题墙上展览。

大班教案 篇4

  教学目的:鼓励幼儿合作探索,研究立体布艺的制作。

  尝试用卷、折的方法制作简单的造型,体验布给我们带来的乐趣。

  培养幼儿大胆交往的能力。

  教学准备:双层黑色布袋,十个左右立体布艺造型,各色布料,人手一朵花、一面小红旗事先放在幼儿椅子下面,其它辅助材料,背景音乐。

  教学过程:

  教师:今天,老师要给小朋友来变个魔术。(教师演示用双层布袋变出布,将变出的布分发给每个组)

  教师:小朋友,请你们看一看、摸一摸桌上的`布说说有什么感觉?

  幼儿:我觉得这块布软软的,我觉得这块布颜色很漂亮,我觉得这块布很光滑……

  教师:你们能让这块布站起来吗?

  让幼儿尝试,并回答。

  教师:老师倒可以让布站起来,信不信?(出示教师做好的立体布艺造型。)

  “瞧,布站起来了。”“你们想不想知道它是怎样站起来的?”

  “现在我们来做做小研究员,两个好朋友一起来研究这个布是怎样站起来的。你们可以把它拆开看,但拆之前一定要看清楚它原来是什么样子的,你还要试着把它装回去。(教师给幼儿分发造型。)

  幼儿探索,汇报说说发现布是怎样站起来的。引导幼儿说出可以用卷、折等的方法让布站起来。

  教师:

  小朋友,真聪明,老师的本领都被你们学去了,老师相信现在你们也能让布站起来了。老师还要送你们一样法宝:当你在做的时候遇到困难了,你可以拿着椅子下面的花送给客人老师,请她来帮忙,这个法宝只能用一次,所以,一定要在你实在想不出来的时候才能用。

  幼儿尝试创作立体布艺造型,教师巡视指导。放背景音乐

  展示评价。(给自己喜欢的作品插上小红旗,让幼儿介绍自己的作品名称,是怎么做的。

  结束。

大班教案 篇5

  活动设计:

  体育游戏“狡猾的狐狸在哪里”是深受幼儿喜爱的传统游戏。本着尊重幼儿兴趣、满足幼儿需要的原则,基于最大限度挖掘教材的教育价值和幼儿对艺术活动有着本能的喜爱的考虑,本次活动把体育游戏“狡猾的狐狸在哪里”改变成音乐游戏,让幼儿在欢快优美的音乐中通过观察、倾听、动作以及与同伴的合作进行游戏,在充分体验游戏快乐的同时,获得观察力、语言表达能力、反应的敏捷性等能力的发展与良好情绪情感的快乐体验。本次活动重难点各异,但目标相同,那就是加强领域之间的渗透、让幼儿在轻松愉快的游戏情境中感受快乐、获得经验与能力。

  一、动作建议

  游戏中共分三个角色j‘公鸡、母鸡和狐狸”。

  游戏动作与规则建议一一

  前奏:男孩、女孩分别扮演公鸡、母鸡,在地面上找一个事先贴好的1--10的数字点站好,排列成双圈队形,做好集体舞准备。

  ◆A段

  第1小节:扮演公鸡和母鸡的幼儿随音乐的节奏,双手在身体两边做跑动的动作。跑动时扮演公鸡的男孩在外圈上原定做跑动的动作,而扮演母鸡的女孩,则按顺时针的方向行进,移动至下一位扮演公鸡的男孩面前。

  第2小节:扮演公鸡和母鸡的幼儿,跟随音乐的'节奏,同时做出一边耸肩,一边做摊开双手的诙谐动作。

  第3小节同上述第1小节动作。

  第4小节同上述第2小节动作。

  ◆B段

  第1-2小节:双手各伸出食指和中指,横在眼前,并随乐有节奏地的旋转,表现仔细看的动作。

  第3小节:扮演公鸡和母鸡幼儿,一边双手做出“”状,随乐有节奏地表现出搜寻狐狸的动作,一边走着进行内外圈的交换。

  第4小节:内外圈交换位置后,大家继续做出“”状,并随乐原地表现出搜寻狐狸的动作。音乐停止后,教师任意报出1个数字,如报“5号!”,站在5号内圈位置的“公鸡”此刻就变成“狐狸”,去捉站在5号位置上外圈扮演鸡的幼儿,两入围着圆圈超同一个方向追逐跑,鸡先跑回原来的位置,鸡就胜利了,若鸡没跑回原来的:位置,被扮演狐狸的幼儿捉住,狐狸就胜利了。儿童http://www.

  儿歌建议:网站

  A段:狡猾的狐狸在哪里,嗯?嗯?狡猾的狐狸在哪里,嗯?嗯?狡猾的狐狸在哪里,嗯?嗯?狡猾的狐狸在哪里,嗯?嗯?

  B段:仔细看一看,仔细瞧一瞧!狡猾的狐狸,狡猾的狐狸,可能就是你!仔细看一看,仔细瞧一瞧!狡猾的狐狸,狡猾的狐狸,可能就是你!

  二、教学活动建议

  【活动目标】

  1、学习跟随ABa乐,表现双圈集体舞“狡猾的狐狸在哪里”中的相关游戏动作,明确交换同伴及内外圈交换的规则。

  2、借助标记的提示,了解交换朋友的方向,并能根据教师发出的数字信号,快速做出“追逐或逃离”的反应。

  3、活动中,体验空间变换及听信号快速反应所带来的挑战乐趣。

  【活动准备】

  1、MP3音乐:剪辑瑞典幻想曲A、B两个片段。

  2、男、女孩各10名,右手上都贴有一个标记作为换朋友的记号。

  3、事先在地面上贴数字点1-10,所贴的数字点可以围出一个大圆圈。

  【活动过程】

  故事

  有只狡猾的狐狸装扮成了鸡,混进了养鸡场,想要偷鸡吃,公鸡和母鸡决定找出那只狐狸,它们是怎么去找的呢?仔细看一下

  (播放音乐,教师完整示范)

  狡猾的狐狸在哪里?嗯......嗯......(4遍)

  仔细看一看,仔细瞧一瞧,狡猾的狐狸,狡猾的狐狸, 可能就是你。(2遍)

  活动分析

  活动由够用的故事导入,激发幼儿的兴趣,幼儿能够将注意力投入到活动中。在这部分中,教师结合音乐进行完整的示范动作,不仅使幼儿初步了解了音乐的构成,也能够让幼儿简单的掌握游戏中的动作。

  1、幼儿欣赏故事,了解“狐狸想混进养鸡场吃鸡”的情节。

  2、幼儿边听教师念儿歌,边观察教师表演“鸩寻找狐狸”的游戏动作,进一步感知A、B音乐的旋律、结构及其游戏动作的顺序。

  (1)幼儿边听音乐,边观察教师有节奏地念儿歌与表演“鸡找狐狸”的游戏动作。

  (2)幼儿学习用动作或语言,表述自己所观察的“鸡找狐狸”的动作顺序。

  3、集体学习“狡猾的狐狸在哪里”的表演动作。

  (1)幼儿跟随儿歌的节奏,坐在座位上练习游戏动作。

  (2)幼儿跟随AB段音乐,坐在座位上练习游戏动作。

  (3)幼儿跟随AB段音乐,在场地中央站散点,练习游戏动作。

  4、幼儿站成双圈队形,男孩在外圈扮演公鸡的角色,女孩在内圈扮演母鸡的角色,练习在A段音乐处玩“母鸡找狐狸”的游戏。

  (1)教师扮演母鸡,示范按顺时针方向找狐狸的动作,引导幼儿观察“母鸡”移动的方向及交换了四个同伴的次数。

  (2)教师哼谱,扮演母鸡的女孩子尝试玩“母鸡找狐狸”的游戏,明确顺着贴标记的右手方向 (即顺时针方向)交换同伴的规则。

  (3)集体跟随A段音乐练习游戏。

  5、幼儿站双圈队形,男、女孩分别扮演公鸡和母鸡,练习在B段音乐处内外圈交换位置的游戏规则。

  (1)教师站内圈扮演母鸡,邀请外圈上的一位扮演公鸡的男孩与自己合作,示范在B段音乐处交换位置的规则。

  (2)幼儿表述内外圈交换位置的方法,并练习内外圈交换的游戏动作。

  (3)集体跟随B段音乐练习交换规则与游戏动作。

  6、幼儿跟随AB音乐,完整地表演“母鸡找狐狸、公鸡母鸡交换位置找狐狸”的游戏情节。

  7、幼儿听教师发出的数字信号,进行“狐狸捉鸡或鸡儿逃离”的快速反应游戏。

  (1)教师引导内外圈幼儿先认清自己站的是几号数字点,然后观察教师与一名幼儿示范“喊到几号,几号追逐跑”的规则。

  (2)幼儿明确喊号追逐跑的规则后,教师任意喊1个数字号码,幼儿练习“内圈狐狸追外圈鸡”的快速反应游戏。

  8、幼儿跟随音乐AB,完整地玩“狡猾的狐狸在哪里”的听信号快速反应游戏。

  活动结束:

  狐狸被逮住了,你们想怎么处置这些狐狸。(幼儿发言)嗯,现在农场里安全,母鸡公鸡们抓狐狸也抓累了,我们要休息休息喝点水,补充体力。

  活动反思:

  优点:

  1.选材好,抓住了幼儿的兴趣点,深受孩子们的喜欢。

  2.以情境和故事贯穿整个活动,动静交替,不断地吸引幼儿,符合幼儿年龄特点。

  3.活动中教师自己很放得开,调控能力也比较好,这个场面放得开也收得拢。

  4.落实了重难点,幼儿能听着音乐在老师的提示语下跳双圈舞。

  不足:

  1. 我们都说活动设计要让幼儿“跳一跳,够得着”。但这个活动对于即将毕业,已有排练经验的大班幼儿来说,活动设计的难度还不够,要进行修改才能更有利于促进幼儿的发展。(这是我一上完的第一感觉)

  2.作为一节音乐活动,音乐的氛围还不够浓,音乐的利用率还欠高。

  3.教师的指令不够明确,所以幼儿还不太明确自己的游戏角色,“追逐和逃离”的环节时,出现幼儿不知道自己是该逃还是该追的情况。

  4.母鸡或公鸡报信成功或失败后,教师缺少肯定或激励性的语言,要给与幼儿成功的快乐和继续努力的信心。不然,幼儿成不成功都无所谓了。5.看时间和幼儿的兴趣,完整游戏的次数还可以增加,因为很多幼儿轮不到。

  5.幼儿手上的标记用贴贴纸(闪亮红苹果)不太好,不仅容易掉还容易成为分散幼儿注意力的对象。

  建议:

  1. 可以尝试让内外圈的男女孩换舞伴时都动起来:女孩在内圈顺时针换舞伴;男孩在外圈逆时针换舞伴(其实都是朝着自己右手贴了标记的方向,只要看牢地上的数字标记就不会乱)。这样集体舞的难度就增加了,更有利于促进幼儿的发展。

  2.把右手的标记从贴贴纸改为印章印,功能是一样的。

  3.增加鼓励性和肯定性的语言,给于幼儿继续游戏的信心和体验成功的喜悦。

  4.教师要学习更精练的语言和更有效的提问。儿童

大班教案 篇6

  活动目标:

  1、感知风的特点,了解风产生的原因。

  2、学会用多种方法制造风。

  活动内容:《好玩的风》

  活动准备:

  1、纸板,吸管,纸扇,气球、书等各种操作材料,风车

  2、制作课件。

  活动过程一、导入

  1、师幼一起玩泡泡。

  2、提问:泡泡想飞得更高、更远一点,你们有什么好办法吗?(幼儿自由说一说)师:相信咱们在今天的`活动过后会找到更多办法的!

  二、寻找:感知风

  1、师:今天老师还邀请了一位特殊的朋友来和咱们一起玩,她是谁呢?看----(课件出示:风)风姐姐想和小朋友们玩捉迷藏的游戏,我们快一起去找一找风姐姐藏在哪儿吧!(课件出示各种有风的图片)

  2、幼儿找出图片中的风。

  3、小结:风姐姐可真调皮,我们看不到摸不到她,但可以感觉得到,可以找到她躲藏的身影。

  三、探索:制造风

  1、幼儿尝试制造风

  (出示无风图)师:风姐姐藏呀藏,藏累了,她静悄悄地睡着了……看,没有风姐姐,小风车都停下来不动了。老师给大家准备了很多材料,让我们一起动手试一试,用这些材料制造出风,让小风车快乐地转动起来吧!

  幼儿分组操作,教师巡回指导。

  2、幼儿展示怎样制造风

  师:小朋友们真能干,能用这么多种方法制造风。提问幼儿是怎样制造风的。

  小结:我们用纸板、扇子、气球等各种材料让空气流动,空气的流动形成风。风的作用可大了——课件出示:风的作用图。

  四、游戏:利用风

  1、师:这次活动中我们不仅知道了风是空气流动形成的,还动脑筋制造出了风,真是太聪明了!现在知道怎样让我们的泡泡飞得更高更远了吧?那就让我们一起动起来吧!

  2、师幼一起玩泡泡。

大班教案 篇7

  游戏目的:

  1、幼儿能协调、灵活地跳圈。

  2、幼儿能很好地分辨颜色。

  3、通过小组合作的形式,运用自己喜欢的的方式表达表现。

  4、体验合作创编游戏的乐趣。

  游戏准备:

  小呼啦圈若干个(也可以画圈)、大纸箱一个、各种玩具若干、篮子两个。

  游戏玩法:

  1、将幼儿分成人数相等的两组,分别站在各自的起跑线上。将玩具放入大纸箱,纸箱放在离起跑线十米的终点处。将呼啦圈分成两部分,不规则的摆在两队起点到终点之间(间距不要过大)。

  2、老师说“开始!红色!”两组的第一名幼儿手里拿着篮子开始跳圈跳向终点(可以单腿跳也可以双腿跳),然后在纸箱里选择带有老师指定颜色的玩具放到篮子里(玩具上只有有一种颜色符合就可以),带着篮子跑回起跑线。最先回来并且带回指定玩具多的小组获胜。

  2、第一名小朋友把篮子交给第二名小朋友,然后老师喊“开始!绿色!”第二名小朋友跳向终点后,把篮子里的玩具先倒进大纸箱,然后选择带有老师指定颜色的玩具放进篮子,重复上述过程。

  注意:

  1、老师要注意幼儿可能会抢同一件玩具。

  2、幼儿必须每一圈都要跳到。

  活动反思:

  这是一节很有趣、又富有故事情节的体育活动,我觉得很符合小班幼儿的年龄特征,也适合我们班的小朋友。活动的目标是:1、能在协助下轻松地双脚跳。2、会看颜色并对应跳相同颜色的圈。3、能以愉快积极的情绪参加活动。

  活动开始时,我为幼儿挂上了小兔头饰,以情景“妈妈带兔宝宝去游玩”开始,幼儿们很感兴趣,也很快进入角色,跟着妈妈一起去游戏。在游玩的时候又通过玩圈来练习本领,掌握双脚并拢跳的.技能。一开始是一个兔宝宝跳一个圈,兔妈妈示范,兔宝宝学习,这个动作很简单,因此,兔宝宝们学得又快又好,在继续游玩的过程中,发现另一个场地上有很多圈连在一起,兔宝宝们在音乐声下,一个个排好队双脚轻松地往前跳,巩固练习跳的动作。其实,这已经是活动的第一个游戏了,在第二个游戏找颜色跳圈的时候,需要注意的是,及时帮助一些能力相对差一点的幼儿,同时也要即使表扬和鼓励。两个游戏下来,幼儿已经很累了,由于天气也比较热,我们就站在圈中一起做了放松活动,适当地休息了一下,而后再进行换挂牌,继续游戏,在换牌的时候也发展了幼儿自主交换的能力,而且能在老师的帮助下进行一定的调整。最后,我们又轻柔的音乐声中边吃萝卜边休息,完成了整个游戏活动。

  在这个体育活动中,值得注意的是,在跳彩圈时,有些幼儿比较贪玩,不爱遵守纪律,也没听清楚兔妈妈的要求。所以,在游戏前,一定要让幼儿听清楚要求和规则再进行游戏,这样活动就比较有序,也相对轻松一点。

  小百科:颜色是通过眼、脑和我们的生活经验所产生的对光的视觉感受,我们肉眼所见到的光线,是由波长范围很窄的电磁波产生的,不同波长的电磁波表现为不同的颜色,对色彩的辨认是肉眼受到电磁波辐射能刺激后所引起的视觉神经感觉。

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