大班教案9篇【荐】
作为一名优秀的教育工作者,常常需要准备教案,借助教案可以有效提升自己的教学能力。如何把教案做到重点突出呢?以下是小编精心整理的大班教案9篇,仅供参考,大家一起来看看吧。
大班教案 篇1
【活动目标】
1.尝试探索箩筐的多种玩法,积累玩箩筐的各种运动经验。
2.在活动中,体验玩箩筐的乐趣。
3.锻炼幼儿手臂的力量,训练动作的协调和灵活。
4.发展走、跑、跳等基本动作及动作的灵敏性、协调性。
【活动准备】
音乐、箩筐、垫子、树苗、停车场。
【活动过程】
一、热身运动
1.队列训练:走大圆----走四个小圆----走小花----走大圆
2.播放音乐,教师带领幼儿做操。
二、玩箩筐
看那边有好多的箩筐,平时我们用箩筐装东西,今天我们用它来玩游戏,看谁能有不同的玩法。
T:你是怎么玩的?我们一起学一学。
T:我们还可以几个人合作玩箩筐,想想可以怎么玩?
教师引导幼儿把箩筐排成一队,幼儿在上面走“平衡木”。
T:小朋友想想怎么把箩筐摆成一高一低,再走走看。
三、运树苗
T:箩筐可以做玩具,还可以当小车来运东西呢!今天是3月12日,是植树节。我们用小车运树苗,然后把树苗种到前面的'花盆里。
四、放松运动
T:小司机劳动了这么长时间,很累了,我们把车开到停车厂,按颜色停好车,回到垫子上休息休息(做放松运动)
【活动反思】
总是期待着下一次的集体备课。也许有些人会认为这是恭维的场面话,漂亮、却违心。但是我却要反反复复地说明:那真是的真心话。起码,我个人觉得,每次参加集体备课,总会有或多或少的收获。
而这一次的收获,却是格外的多。
集体备课前夕,新授基本接近尾声,也正准备着手于整理与复习。可是数学教学经验并不丰富的我,却陷入了困惑,这复习课该怎么上呢?是先整理知识再做题,还是边整理边练习?复习时该把重点放哪儿呢?单靠书本上那几页“整理与复习”的内容显然不够,那么我该补充些什么样的题呢?那些成绩中上的学生面对毫无新意与刺激的复习课会不会感到枯燥乏味?该怎样满足这些学生的求知欲……总之,问题一大堆。因此,可以说,我是带着更多的期待参加这次的集体备课的。期待这一次能从主讲老师及兄弟学校的同行那儿学到更多宝贵的经验与建议。
果然,一个下午,我听得津津有味,兴奋一直冲溢着大脑。因为之前的困惑几乎全部解决了,至少让我知道了一个基本的方向与复习教学的思路。
回到自己学校后,我便根据主讲老师的建议,采用边梳理边练习的方法进行复习,复习整理时,注意让学生凭借练习获得的经验和已获得的方法自己去整理、提炼,教师只作及时的补充与完善,充分发挥学生的主体作用。从目前看来,学习效果还可以。
在练习中,我注意对练习的内容作精心的筛选。比如精选一些带有规律性的知识、易混淆的知识;比如补充一些平时漏缺的知识;再比如自编一些书本上,《一课一练》和《补充习题》上学生易错题的同类题,作些强化训练。而复习的重点则放在知识的灵活运用上,引导学生沿着不同的途径去思考,由此产生多种解题思路,通过多解并比较,找到最佳思路,达到优化解题思路,这样,成绩中上的学生也就不会再有乏味感了。
在梳理过程中,我又注意各环节、各知识点间的联系、沟通,相互渗透,相互转化,力求纵向串成线,横向联成片,形成知识网络,达到最佳的复习效果。
大班教案 篇2
活动目标:
1、了解乐曲旋律和结构,并随A段音乐的节拍表现捏泥人欣赏泥人的动作,体验和表达欢快的情绪。
2。创编泥人造型,感受B段音乐优美舒缓的情绪。
3、在与同伴协作的过程中体验相互合作的快乐。
4、培养幼儿的'音乐节奏感,发展幼儿的表现力。
5、培养幼儿乐观开朗的性格。
活动准备:
1、音乐《喜洋洋》。
2、有捏泥人的经验。
活动过程:
(一)导入小朋友,你们捏过泥人吗?捏泥人要做哪些动作呢?(根据幼儿回答,带幼儿有节奏的说做动作。)
(二)了解音乐《喜洋洋》。
1。捏泥人是件很开心的事,我们为它配上一段好听的音乐,让我们一起听着音乐来做捏泥人的动作吧!(完整欣赏《喜洋洋》音乐)
提问:你听了这首乐曲有什么样的感觉?
2。这段音乐共有几段,每段是不是一样,有什么不一样的地方?(再次欣赏音乐)
3。分段欣赏,区分AB段的不同。
(三)用捏泥人的动作,配合体会《喜洋洋》乐曲A段音乐的欢快节奏。
1。教师示范做捏泥人动作。边做团搓压捏的动作,边念:团,团,团脑袋;搓,搓,搓胳膊;压,压,压身体;捏,捏,捏手脚。
2、幼儿练习,一起随着音乐节奏做捏泥人的动作。
第一遍:儿歌提示,捏小泥人。
第二遍:捏大泥人。(动作大)
(四)创编泥人造型,随B段音乐用舒缓的动作表现。
1。教师示范泥人造型。(师随B段音乐,与一幼儿合作,捏成泥人小丑)
2。引导幼儿感受造型过程。
3。引导幼儿创编泥人造型。
4。幼儿两两合作,听B段音乐练习。(教师及时用语言提示)
(五)随A段音乐表现欣赏泥人时高兴和赞赏的动作神态。
1、引导幼儿创编欣赏泥人的动作神态。
泥人捏好了,真高兴啊!我们可以用什么动作和神态来表示高兴来赞赏自己的泥人呢?
2、教师示范表现欣赏泥人的情景。
3。幼儿随音乐表现。
(六)完整表现捏泥人的过程。
1、师随音乐示范一次。
2、幼儿随音乐完整表现。
3、请客人老师合作一次。
(七)谈话小结。
进一步明确音乐《喜洋洋》让人开心,与同伴协作让人开心,希望小朋友把开心和快乐带给更多的朋友。
活动反思:
本节活动以喜庆的乐曲贯穿始终,增强了活动氛围。活动一开始我引导幼儿说说做做捏泥人的动作,为下面做游戏做了铺垫。在引导幼儿听音乐做捏泥人的动作时,幼儿的动作比较单调,可能是女生多的原因,有点受拘束。幼儿两两合作的环节是活动高潮,幼儿参与活动积极性较高。
大班教案 篇3
活动目标:
1、锻炼幼儿身体的协调能力和动作的灵敏性;
2、培养幼儿的合作意识和合作能力。
活动准备:
平整的场地、《健康歌》音乐、呼啦圈若干
活动过程:
一、活动环节设计:
1、整队,带幼儿进入活动场地,随《健康歌》音乐做运动,做好游戏的`准备活动。
2、通过谈话法跟幼儿讲明游戏规则,把幼儿分为三个小组,每个小组的幼儿是一列“小火车”,三列“小火车”同时从起点出发,绕过障碍和终点标志,以先返回起点者为胜。若在前进过程中“小火车”断开,则需要回到起点重新开始。
3、强调活动过程中需要注意的安全问题和纪律问题,提醒幼儿注意安全。
4、活动开始:
玩法一:幼儿六人或七人一组排好队,后面的幼儿扶着前面幼儿的肩膀,形成“小火车”。起点和终点之间不设障碍,终点处设三个终点标志。三组幼儿同时随音乐《火车开了》开始游戏,绕过终点标志先返回起点的是优胜者。
玩法二:幼儿六人或七人一组排好队,排头幼儿手拿呼啦圈做车头,每个幼儿套在一个呼啦圈里当作车厢,后面幼儿抓着前面幼儿身上的呼啦圈,连接起来开小火车,起点和终点之间设有障碍,终点处安排三名幼儿作为终点标志。三组幼儿同时随音乐《火车开了》开始游戏,到达终点绕过终点幼儿再返回起点,先到起点的一组为胜。
玩法三:幼儿分小组创编游戏玩法,老师鼓励他们大胆创新。
5、活动结束:带领幼儿做放松运动,并整理活动器械。
6、活动延伸:鼓励幼儿回家后跟家里人玩开火车的游戏,并创编出更多的玩法。
二、幼儿:
估计幼儿可能会创编出抱着前面幼儿的腰开火车、或者前后的幼儿拉着手开火车等游戏方式,一定注意及时表扬表现好的幼儿。
大班教案 篇4
活动目标
1、学习用简短的语言描述自己及好朋友的特征。
2、发现、分享、学习好朋友的优点,懂得朋友间要互相帮助,团结友爱。
3、体验在游戏中结识朋友的快乐。
活动准备
朋友树一棵、统计表。
活动过程
一、游戏——你的名字叫什么?
“这是一棵朋友树,我们小朋友在朋友树上都拥有自己的.名片,请你说说你在哪里?介绍一下自己。”
①老师示范介绍。
②幼儿介绍:“我叫…,是女(男)孩子,今年…岁。”
二、游戏——找朋友。
①你姓什么?你能找出和你一样姓的朋友吗?——出示统计表,请幼儿记录。(请同姓的孩子抱一抱)
②你几岁了?你能找出和你一样大的朋友吗?
③你是女孩子还是男孩子?你能找出和你一样性别的朋友吗?
三、说说好朋友。
①你的好朋友是谁?为什么选他做好朋友?和你的好朋友在一起感觉怎样?(互相讨论)
②请你为你的好朋友(大考吧幼儿教育 )贴上红星。
③为什么…的好朋友特别多?为什么…好朋友特别少?
④怎样做才能拥有更多的好朋友?
教师:当别人遇到困难时,我们要想办法帮助他;当别人遇到伤心的事情时,我们要想办法安慰鼓励他;当别人遇到高兴的事情时我们要学会与他一起分享快乐……这样你就能拥有很多的朋友。
四、活动延伸,种笑脸树。
好朋友在一起是快乐的,高兴的,孩子们是不是呀,那笑一个吧!多漂亮的笑脸呀。今天,我们就来种一棵笑脸树,这棵树上的每个朋友都是开心的、团结友爱的、互相帮助的。请你和你的好朋友坐在一起,把好朋友的笑脸画下来。
大班教案 篇5
游戏目标:
1、在红绿灯的游戏中,尝试使用多种形式感知与表现“开始和停止”的音乐特点。
2、能随音乐变化做快速反应。
游戏准备:
音乐、红色护腕人手一个。
游戏过程:
第一遍游戏:
玩法:全体幼儿围圆圈坐好,模仿教师随音乐开小车,当音乐休止时,马上静止不动。
指导要点和重点:通过肢体动作,引导幼儿初步感知与发现音乐反复开始和突然停止的特点。
第二遍游戏:
玩法:集体随音乐变化开车,在乐句休止的前半拍,教师用“红灯绿灯,马上红灯”提醒集体坐着向右交换坐位、踩刹车,要求把车停好,否则会被交警开罚单。
指导要点和重点:在乐句休止时,快速反应向右移位、刹车,并控制好身体、保持不动。
第三遍游戏 :
玩法:集体逆时针方向站立在圆圈的点上,随音乐变化做开扭扭车动作,乐句休止前半拍,教师用“红灯绿灯,马上红灯”提醒幼儿快速反应向前移位刹车(把自己的车停到前面的车位上)。乐末休止时,引导幼儿摆不同的停车造型,并控制好身体,否则将被交警叔叔开罚单。
指导要点:在乐句休止前半拍快速反应向前交换位置停车,在乐末休止时能摆不同造型,并控稳身体。
第四遍游戏:
玩法:幼儿两两面对面站在圆圈的点上,随音乐音乐变化开小车,当听到“红灯绿灯,马上红灯”时,小司机快速反应右手相握、交换车位。最后,乐末休止时,引导幼儿站在椅子上摆一个不同的停车造型定好。
指导要点和重点:在乐句休止前半拍迅速反应两两交换车位,在乐末休止时站在椅子上摆不同的`造型,控稳身体。
第五遍游戏:
玩法:变身小火车,随音乐变化做自由开车动作,当听到“红灯绿灯,马上红灯”时,集体刹车与大家再见,离开活动室。
指导要点和重点:在乐句休止时刹车,与大家道别。
游戏反思:
有趣的音乐游戏孩子们很喜欢,因此活动中他们的情绪一直很高,个别幼儿在活动场地兴奋地奔跑。教师及时介入转移其行为,让他们看清交警的指挥手势及红绿灯。整个活动始终充满着自然流畅、轻松温馨的情感氛围。
大班教案 篇6
【活动目标】
1、初步了解有关新年的知识。
2、初步感受三拍子歌曲活泼、欢快的节奏,会用自然的声音唱歌。
3、愿意参与活动,感受与同伴相互祝贺新年的快乐。
【 活动准备】
1、用皱纹纸剪成的彩带简单装饰一下活动室。
2、新的一年的挂历(或日历)、《新年真热闹》挂图。
3、《新年好》录音磁带。
【活动过程】
一、营造迎新年气氛,激发大班幼儿兴趣,让大班幼儿知道新年是一月一日。
(1)小朋友,我们的活动室漂亮吗?你们知道老师为什么装饰我们的活动室吗?
(2)出示新挂历,知道每年的一月一日是新年的第一天。
(3)请大班幼儿观看挂图,感受新年的.喜庆。
二、教大班幼儿学唱歌曲,初步感受三拍子歌曲活泼、欢快的节奏。
(1)引导大班幼儿说一说,要过新年了,小朋友想干什么?
(2)欣赏教师演唱歌曲《新年好》
(3)引导大班幼儿说出歌词的内容。
(4)教师带领大班幼儿学唱歌曲并用肢体动作表演《新年好》。
三、让大班幼儿自由结伴,表演歌曲《新年好》。
(1)教师引导大班幼儿用不同的动作表现见到好朋友时的亲热情景。
(2)大班幼儿自己找到好朋友,面对面唱歌,在歌曲结束时,互相做一个亲热的动作,如:拥抱。
(3)随着《新年好》的音乐,请大班幼儿自由祝贺大家新年好。
【活动延伸】
回家给爸爸妈妈表演《新年好》,祝愿他们新年快乐。
大班教案 篇7
活动目标:
1、幼儿能通过音乐用自己喜欢的方式大胆的创编动做。
2、学会给他人带来快乐的能力。
活动准备:
PPT、小丑假发、绘制挂图、小丑服装。
活动过程:
一、导入:教师扮演小丑的角色(生动活泼,滑稽)进场,同幼儿打招呼。
师:嗨小朋友们,你们认识我吗?我是一名小丑演员,在生活中见到过我们小丑演员的表演吗?归纳特点(搞笑,滑稽,表情夸张,动作大胆,幅度大)这里是我们小丑俱乐部练习的场地,欢迎你们。 你们想成为一名小丑演员吗?常常带给大家欢乐的人。
二、熟悉音乐师:说听到这个音乐有什么感觉?(归纳音乐特点,感受)
三、学习搞笑三连拍。
(1)第一课时,表情模仿师:想成为一名小丑可没那么容易。首先要学会搞笑三连拍。你们知道什么是搞笑吗?(归纳总结:有趣,好夸张)那么什么是三连拍?我们一起来看一下,咔嚓咔嚓咔嚓,依次呈现三张照片。(逐张观察特点,归纳让幼儿尝试表演:第一张,眼睛睁大,嘴巴张开。第二张,眼睛看中间,第三张,夸张的表情加上手上的动作)幼儿尝试,请特点明显幼儿上台展示。
集体拍照,请全部幼儿上台尝试模仿以及创造有趣的表情,表演。(肯定幼儿的创造性)
(2)第二课时(步伐练习)师:有一天在我正在走路,碰到了我的'朋友,她说,你也在走路,我也在走路,那我们走路有什么不一样呢?师同配班老师跟随音乐同步走路,做动作。( 幼儿观察 总结归纳小丑走路的特征)幼儿回忆分析动作的不同。幼儿上台展示。
小朋友的表现非常棒,所以我决定送你们每人一份礼物(小丑假发)发放道具。
现在你们都学会搞笑的方法,有趣的表情加上 夸张的作,带上这顶帽子,你们都成为了小丑演员,现在大家跟在我的身后,想一想并且大胆的表现做出小丑的动作吧。(走路,打招呼,同手同脚摆动)总结归纳:小丑的动作学完了,告诉我,小丑的动作和普通人都有哪些不一样。
四、创编动作
1、请小朋友试试看谁更有灵气,能创造出和我们刚多的很多不一样的新步伐,我期待你们的新表现。比如:秧歌步,交叉走,还有比如说横着走,(总结归纳幼儿创造性的表现,给予肯定与支持)
2。跟随音乐创编动作师:给你们一段音乐,边听音乐边创造。散点站立,一起尝试。想一想如何能够把动作做得更夸张。师巡回观察指导。
五、场景练习
1、餐厅动作提炼师:现在带你们来到一个餐厅,餐厅里有谁?厨师会干什么?做饭(洗菜,蒸蛋糕,炒菜,做馒头)这个餐厅里的厨师可不一般,因为啊是小丑厨师。
2、师与幼儿同步做动作。
我现在变成一名普通厨师,哪位来当小丑厨师,和我来做同步的动作。同步的动作就是,我在切菜,你也在切菜,只不过你做的是小丑的动作。
3、展示多个场景,归纳启发场景对应契合的动作。
师:场景一马戏团,里面有小丑,归纳动作。
场景二,浴室,场景三,游泳池。
4、幼儿自选场景,分组进行创编契合场景的动作。
5、集体表演,进行展示。
是演是带领幼儿集体尝试小丑动作的表演准备造型正式表演回顾表演总结归纳小丑走路的特征是地路小丑走路的特征三集体进行表演是带领幼儿集体尝试小丑动作的表演准备造型正式表演
6、回顾表演总结归纳小丑走路的特征是是激发创造不一样的走路方式比如比如不很少交叉走路集体尝试六情景表演观察餐厅让幼儿区分小丑动作和一般人动作的区别做菜的区别丰足选择场地进行对应的表演练习分组展示表演
7、幼儿集体进行表演游戏,大胆表现进行创造。
六、集体创编游戏展示小演员们展示自己本组动作,师采访归纳肯定每组的创造力,以及表现力。
大班教案 篇8
活动目标:
1、通过看图谱帮助幼儿熟悉乐曲旋律,感受音乐活泼欢快的情绪。
2、指导幼儿在熟悉乐曲旋律与节奏的基础上,学习身体动作总谱。
3、要求幼儿根据教师指挥的'手势,迅速正确地做出动作反应。
活动准备:
1、乐曲录音磁带
2、图谱一张
活动过程:
1、出示图谱:秋天的池塘里真热闹,小螃蟹们开起了音乐会,它们表演吹泡泡。吹——泡泡,吹——泡泡。看,河蚌来了,小螺狮来了,小鱼来了,小鱼也吹起了泡泡,这时水草也跟着舞动起来,大家一齐跳起来。
2、倾听音乐:让我们一起来听听池塘里的音乐会。
幼儿边听音乐,教师边指图谱。
师:你觉得它们的音乐会怎么样?
3、师:让我们也来跟着音乐一起拍拍手吧。幼儿按乐曲的节拍随音乐拍手。
4、引导幼儿编身体动作总谱
5、指导幼儿分声部练习“ 身体动作总谱”
(1)在总体模仿动作熟练的基础上,教师用模仿动作指挥幼儿分声部做动作
(2)教师用指挥动作指挥幼儿分声部做动作。
(3)请个别能力强的幼儿指挥做分声部动作。
三拍子的音乐以前接触的较少,所以一开始的时候有些困难,但经过慢慢的练习后,也能整齐的拍出来。
看着图谱孩子们能够打出整首乐曲的节奏了,但是不知道他们配上乐曲后,会不会乱掉?
大班教案 篇9
设计意图:
在一次角色游戏中,我发现扮演娃娃超市的收银员总是把小朋友买的东西在“电脑”边上刷一下,而且嘴里还发出“嘀”的一声,我问他这样子干什么?他不好意思地笑了笑说超市里阿姨就是这样才知道多少钱,我又问他知道要刷哪一个部位吗?他和旁边的几位小朋友都摇摇头,为此,我设计了这次“有趣的商品条形码”的活动。设计意图是通过本次活动来激发幼儿对周围事物的兴趣,以开拓幼儿的视野,丰富幼儿的知识面,开发幼儿的潜能。
活动目标:
1、让幼儿初步了解商品条形码的特征和作用。
2、通过对商品条形码的联想组合,设计富有创意的图案。
活动准备:
VCD片、小超市、幼儿收集的各种商品条形码、彩笔、图画纸、剪刀、双面胶。
活动过程:
1.看一看:
幼儿观看VCD片,观察超市的'收银员在干什么?(用电脑识读商品的条形码)——引出“商品的条形码”, 老师出示商品的条形码让幼儿观察,说说其形状和颜色等。
2.找一找,说一说:
幼儿到娃娃超市找出各种商品的条形码。
问:①在商品的什么位置上找到商品的条形码?(外包装上——盒子、袋子,但位子可以不同)
②不同的商品其条形码一样吗?不一样在哪里?(条纹的粗细不同、数字也不同)
③同种商品其条形码一样吗?(一样)
老师小结:商品条形码是指由一组规则排列的条、空及其对应的字符(13个数字)组成的标识,用以表示一定的商品信息的符号。它是商品的“户口”或“身份证”。即一个商品项目只能有一个代码。
3.议一议:
幼儿讨论:商品的条形码有什么作用?
老师小结:条形码识别设备的构造简单,使用方便,灵活使用。商品条形其中条为深色、空为纳色,用于条形码识读设备的扫描识读。其对应字符由一组阿拉伯数字组成,供人们直接识读或通过键盘向计算机输入数据使用。
4.想一想:
①幼儿根据商品条形码上的条和空展开联想说说它像什么?(下雨、窗帘、面条、梳子……)
②再让幼儿根据商品条形码上的外形和条与空展开联想说说它像什么?(车厢、斑马线、手提箱……)
5.做一做:
幼儿操作活动:
①对商品的条形码进行创意想象贴画。
②用收集到的商品条形码进行拼拼贴贴。
6、幼儿展示自己的作品,同伴间互相介绍与观赏。
7、交流小结,收拾用具。
附:创意条形码
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