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中班教案

时间:2023-10-20 08:32:55 教案 我要投稿

(精华)中班教案5篇

  作为一位杰出的老师,有必要进行细致的教案准备工作,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。写教案需要注意哪些格式呢?下面是小编为大家整理的中班教案5篇,欢迎阅读与收藏。

(精华)中班教案5篇

中班教案 篇1

  活动目标:

  1、看看猜猜,了解常见车辆的特点和用途。

  2、重点观察消防车、洒水车的图片,观察比较它们的相同处和不同处。

  3、能大胆质疑,并乐意解答同伴的问题。

  活动准备:

  1、幼儿已阅读了有关的百科全书。

  2、介绍车辆的录像或图片,实物投影仪。

  3、教学挂图《谜语》。

  活动过程:

  1、交流阅读百科全书的体会:

  说说、看看自己在书中看到的各种车辆。

  2、观看录像或图片,了解常见的车辆:

  完整欣赏录像或图片:

  ----“说说你看到了什么车?它们有什么用?”

  “你最喜欢哪辆车,为什么?“

  重点观察消防车、洒水车的图片:

  ----“这是什么车?”

  “这两辆车有什么相同处?”

  “比较一下,它们有哪些地方是不同的`?”

  “看看这辆车的用途。”

  3、猜谜语:

  结合图片、幼儿用书《谜语》进一步了解各种车辆。

  共同游戏“猜谜语”:

  ----“你们还有哪些不太明白的问题?”

中班教案 篇2

  活动目标:

  1、通过各种形式爬的练习,让幼儿学习爬时四肢的正确用力方法。

  2、发展幼儿四肢和躯干肌肉力量,增强动作的灵活性。

  3、鼓励幼儿大胆、勇敢地参加运动,培养他们不畏困难、坚强的心理品质。

  活动准备:

  软垫、地板胶、梯子、轮胎、录音带、拱形圈、绳子、水果图片

  活动过程:

  一、开始部分

  1、进入场地,四散站开。

  2、准备活动,幼儿随着儿歌内容,模仿小乌龟做动作,使身体充分活动开。

  二、基本部分

  1、提供软垫,让幼儿自由表演自己会的爬行动作,老师引导幼儿进行手膝着地、手脚着地爬。

  2、提供离地高度不等的绳子障碍。

  A、老师引导幼儿必须身体贴在垫上,才能在绳子底下爬过,并让幼儿试爬。

  B、老师依据 幼儿试爬情况,讲解示范匍匐爬的要领,指导手脚的用力方法。

  3、提供梯子、轮胎,引导幼儿在立体面上玩爬的游戏。

  A、引导幼儿利用梯子、轮胎练习爬的动作(包括梯上、梯下)。

  B、启发幼儿创造性地玩梯。

  4、将软垫、梯子、轮胎组合起来玩游戏,在音乐伴奏下,老师和幼儿玩"小乌龟摘果子"游戏。

  三、结束部分。

  1、放轻音乐,老师和幼儿一起做放松动作。

  2、听音乐并分享所学本领和游戏中的快乐,注意加强心理品质方面的教育。

  3、结束活动,幼儿离场。

  设计意图:

  本活动从快乐体育教育的角度出发,通过提供不同难度的活动器材,引导幼儿在平面和立体面上进行多种形式爬的练习,以增强幼儿背肌、腹肌和四肢肌的'力量以及动作的灵活性。在设计中考虑有三个方面:

  1、提供软垫、地板胶、离地高度不等的绳子障碍和水果图片,让不同发展水平的幼儿都能通过练习得到提高;

  2、以小乌龟形象贯穿整个活动,使幼儿能在愉快、轻松的氛围中得到锻炼,做到玩中学、学中玩;

  3、启发幼儿独立或合作利用梯子与轮胎创造不同爬的玩法,发展幼儿创造性思维和与他人互助合作的交往意识。

中班教案 篇3

  数字“6”宝宝(中班)

  活动目标

  1.让幼儿正确感知比6少的数,理解数的意义。2.引导幼儿积极地参与活动,培养良好的动手能力,以及创造性思维。3.让幼儿体验数学活动的乐趣。活动准备:

  学具:空塑料瓶若干,蚕豆若干,1-7不同数量的实物纸片,

  1-6的数字一组一份。教具:1-6的数字卡、1-6的点卡、动物图卡、大瓶子、背景图、头饰(火车头)。

  活动过程:

  1、以开火车游戏激发幼儿活动的兴趣教师拿点子、数卡、动物图卡和孩子们进行问答游戏。

  师:嘿嘿,我的火车几点开?(师随机出示6以内的'点卡、数卡)

  幼:嘿嘿,我的火车几点开。

  师:嘿嘿,来了几位小客人?(出示动物卡片)

  幼:嘿嘿,来了几位小客人。(反复进行几次)

  2、通过看看说说理解数字,6可以表示什么?

  6可以表示瓶上的6只小白兔图片。6只小白兔可以用几个圆点来表示?请幼儿上前操作。

  3、制作动物瓶感知比6少的数字。让幼儿找出比6少的动物图卡片贴在瓶身上,组织幼儿

  集中交流,将探索的结果用圆点表示出来。

  4、教师与幼儿共同总结:比6少的有5、4、3、2、15、再次操作,鼓励幼儿小组交流,介绍每个瓶身上贴了几只小动物?请小朋友检查是否正确,为什么?动物瓶上的数量可以用数字多少来表示?请小朋友到数字城找一找贴在下边。

  6、将数字、实物、图卡对应匹配

  请小朋友帮“蚕豆宝宝”搬家,要仔细看好动物瓶上有几只小动物就往瓶里放几个“蚕豆宝宝”,不能多也不能少,并在瓶盖上贴上相应的数字。

  7、幼儿操作,教师进行个别指导。8、游戏:数字宝宝找朋友每个小朋友拿一个自己喜欢的数字头饰,记住自己的数字是几,由数字6开始按比自己小1的顺序找朋友,找到的新朋友排在前面,按6、5、4、3、2、1的顺序组成几列长长的小火车。

  师:“呜——我的火车要开了,小小车箱快快来”

  9、教师与幼儿开火车走出活动室,本次活动结束。

中班教案 篇4

  活动目标:

  1、尝试运用各种材料在纸制品上制作笑脸。

  2、敢于大胆想象体验活动的乐趣。

  3、能按自己的操作需要拿取材料。

  4、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

  5、感受作品的美感。

  活动准备:

  1、各类纸制品如:纸盒、纸杯、纸碗等等

  2、干果、瓶盖、毛线、皱纸、卡纸、油泥等废旧材料

  3、做好的成品

  活动过程:

  1、直接导入,引起兴趣

  师:每个人都喜欢笑,那我们小朋友来笑一笑吧!

  我们在镜子里看一看自己笑的时候是什么样子的?

  2、和幼儿谈论各种笑脸的样子

  师:我们笑的时候是什么样子的?谁来学一学?

  3、和幼儿讨论笑脸的做法

  师:(出示成品笑脸)今天我们就来做一张笑脸,这是老师做的的一张笑脸,你们知道是用什么材料做的吗?那除了用开心果壳子做笑脸还可以用什么来做眼睛呢?

  4、交代要求,幼儿操作

  师:那请小朋友在材料桌上拿取你需要用的材料回到自己的座位上去操作。

  教师重点引导幼儿大胆创造出各种造型鼓励能力弱的幼儿敢于简单的创作

  5、展示作品,进行评价

  (1)向客人老师介绍自己的作品,请客人老师笑一笑

  (2)把做好的作品送到展览区相互欣赏评价

  活动反思:

  儿童的.艺术是儿童生命本能的自然凸现。因此在欣赏中教师和幼儿的对话是平等的,尊重幼儿对作品的感觉和表述,而不是以自己的权威压制幼儿。在幼儿美术活动中,我们不必过分强调最终完成的作品,而是把重点放在活动的过程中,应该看到孩子情感和表现上的差异,以积极评价为主,支持幼儿富有个性和创造性地表达。从而不断激发孩子对美术活动的兴趣和热情,这种个性化的注重主体参与的评价方式有利于孩子学会自尊和尊重别人。

中班教案 篇5

  活动名称:笑和哭

  活动目标:

  1、 能根据笑和哭的表情图进行大胆想象,发展幼儿的发展思维。

  2、 能用较连贯的语言表达自己的心情体验。

  3、 认识汉字:笑、哭。

  活动准备:

  “笑”、“哭”的.表情图个一幅;字卡各一,幼儿人手两张字卡。

  活动过程:

  (一)、观察笑和哭的两张不同的表情图

  1、教师:笑 “这是谁?他在干嘛?”“他笑得怎么样?”“他的眼睛,嘴巴是什么样子的?像什么?”“你会笑吗?”“笑一个给大家看看。”“笑的时候发出什么声音?”“猜一猜他为什么笑?”“那你在什么时候会笑呢?”

  2、教师:哭 “他怎么了?”“她哭起来是什么样子的呢?”“你哭的时候是什么样?”他为什么会哭呢?““你什么时候会哭呢?”

  3、教师:“你们喜欢什么表情?”“为什么?”

  (二)、学习汉字:笑、哭

  教师:“你们想不想XXX?”“他给我们来信啦!一起来读一读。”“中三班的小朋友们你们好!我是xxx,我很想念你们,你们也想我吗?

  我现在在新幼儿园上学,老师教我认识了许多汉字。今天我寄了两张给你们,希望你们也能学会好吗?”

  1、出示汉字“笑” 教师:“你们认识他吗?”“猜一猜”(和我们今天看的两幅图有关)“对,是笑,字的上面像什么?下面呢?”

  2、出示汉字“哭” 教师:“这是什么字?”“为什么是哭?”“他像什么?动脑筋想一想。”

  3、比较两个字,找不同。

  游戏:看卡片,做表情。

  4、幼儿拿小字卡认读。

  先自由认读,然后游戏:看表情,拿字卡。

  (三)、结尾教师:“这两个字你们认识了吗?xxx知道了一定很高兴。那我们怎么才能让他知道呢?(写回信)你们会写吗?我来考考你们。”出示字卡(大、小、人、口、手等)“真棒!你们认识了这么多字!好,待会儿我们一起来给xxx写封回信好吗?”

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