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大班教案《移动的墙》
在教学工作者实际的教学活动中,常常要根据教学需要编写教案,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。教案应该怎么写呢?以下是小编收集整理的大班教案《移动的墙》,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
大班教案《移动的墙》1
活动目的:
1.学习看线路图、手势和听口令协调的行进快跑、慢跑、下蹲跑、起踵跑,并坚持一定的时间。
2. 体验共同游戏的乐趣。
3. 考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
4. 提高幼儿思维的敏捷性。
活动准备:
线路示意图、序号停靠牌、跑步音乐、喜洋洋图片
活动过程:
一 、活动前的准备
二、练习快跑、慢跑、下蹲跑、起踵跑的动作师:小司机,站六排,好象汽车就要开,谁来开?
幼儿:我来开。
师:别着急,听我说,照我做。我们一起学本领。
幼儿在教师的带领下,结合儿歌练习快跑、下蹲跑、起踵跑、慢跑。沿着场地的路线练习。
三、玩游戏"移动的'墙",并感受共同游戏乐趣师:小司机们都学会了本领,我们准备出发了。可小司机在路上要懂得遵守交通规则,所以,要看指挥员的指挥、听口令、并学会看路线图。
玩法:
1.快跑--汽车启动、加油门,加速开得快(移动第一次);慢跑--汽车减速开得慢(移动地第两次);下蹲跑--汽车下坡(移动第三次);起踵跑--汽车上坡(移动第四次)幼儿行进跑的过程配上相应的音乐,增强游戏的气氛;
2.移动第一次后,将隐藏在每个停靠站的喜洋洋图片,以游戏的口吻坐上每辆公共汽车,图片贴在每一队排头小朋友的身上。队伍前后移动四、随着《交通安全歌》的音乐节奏做放松动作。
教学反思:
本次活动让我收获颇丰,我认识到了自己更多的不足,也学到了不少的好的教育教学经验,对自己是一种很好的提高,在以后教学观摩活动时我也不再排斥和害怕,相信通过这样的磨砺自己才能变成一把锋利的"亮剑",成长为一名优秀的幼儿教师.
大班教案《移动的墙》2
活动目标
练习不同形式的绕跑,提高身体的控制能力和灵活性。
活动准备
大而平整的场地。
活动过程
1.跟随音乐做热身运动。
教师指导重点活动腿、脚,防止受伤。
2.教师交代玩法。
玩法:
1.请幼儿排列成四列纵队(即四堵人墙),前后左右间隔一定距离。幼儿或教师引领第一堵人墙在第二、三、四排人墙之间绕跑,直至跑到第四堵人墙旁,成为一堵新墙。
2.绕跑过程中动作可变化(快跑,慢跑,下蹲跑,起锺跑)。第二、三、四堵人墙照样依次移动。反向游戏,从第四堵人墙起依次移回至原位。
3.教师指导,幼儿游戏。
可以请幼儿自行决定移动人墙的.方法。教师可以根据场地大小决定游戏人数,尽量减少碰撞。
4.跟随音乐,做放松运动。
大班教案《移动的墙》3
活动目的:
1.学习看线路图、手势和听口令协调的行进快跑、慢跑、下蹲跑、起踵跑,并坚持一定的时间。
2.体验共同游戏的乐趣。
活动准备:
线路示意图、序号停靠牌、跑步音乐、喜洋洋图片
活动过程:
一、活动前的准备
二、练习快跑、慢跑、下蹲跑、起踵跑的动作
师:小司机,站六排,好象汽车就要开,谁来开?
幼儿:我来开。
师:别着急,听我说,照我做。我们一起学本领。
幼儿在教师的带领下,结合儿歌练习快跑、下蹲跑、起踵跑、慢跑。沿着场地的路线练习。
三、玩游戏"移动的墙",并感受共同游戏乐趣
师:小司机们都学会了本领,我们准备出发了。可小司机在路上要懂得遵守交通规则,所以,要看指挥员的指挥、听口令、并学会看路线图。
玩法:
1.快跑--汽车启动、加油门,加速开得快(移动第一次);
慢跑--汽车减速开得慢(移动地第两次);
下蹲跑--汽车下坡(移动第三次);
起踵跑--汽车上坡(移动第四次)幼儿行进跑的'过程配上相应的音乐,增强游戏的气氛;
2.移动第一次后,将隐藏在每个停靠站的喜洋洋图片,以游戏的口吻坐上每辆公共汽车,图片贴在每一队排头小朋友的身上。
队伍前后移动
四、随着《交通安全歌》的音乐节奏做放松动作
教学反思:
本次活动让我收获颇丰,我认识到了自己更多的不足,也学到了不少的好的教育教学经验,对自己是一种很好的提高,在以后教学观摩活动时我也不再排斥和害怕,相信通过这样的磨砺自己才能变成一把锋利的"亮剑",成长为一名优秀的幼儿教师.
大班教案《移动的墙》4
活动目的:
1.学习看线路图、手势和听口令协调的行进快跑、慢跑、下蹲跑、起踵跑,并坚持一定的时间。
2. 体验共同游戏的乐趣。
3. 了解多运动对身体有好处。
4 初步养成良好的卫生习惯。
活动准备:
线路示意图、序号停靠牌、跑步音乐、喜洋洋图片活动过程:
一 、活动前的准备二、练习快跑、慢跑、下蹲跑、起踵跑的动作师:小司机,站六排,好象汽车就要开,谁来开?
幼儿:我来开。
师:别着急,听我说,照我做。我们一起学本领。
幼儿在教师的带领下,结合儿歌练习快跑、下蹲跑、起踵跑、慢跑。沿着场地的路线练习。
三、玩游戏"移动的墙",并感受共同游戏乐趣师:小司机们都学会了本领,我们准备出发了。可小司机在路上要懂得遵守交通规则,所以,要看指挥员的指挥、听口令、并学会看路线图。
玩法:
1.快跑--汽车启动、加油门,加速开得快(移动第一次);慢跑--汽车减速开得慢(移动地第两次);下蹲跑--汽车下坡(移动第三次);起踵跑--汽车上坡(移动第四次)幼儿行进跑的过程配上相应的音乐,增强游戏的气氛;2.移动第一次后,将隐藏在每个停靠站的喜洋洋图片,以游戏的口吻坐上每辆公共汽车,图片贴在每一队排头小朋友的身上。
(2)队伍前后移动四、随着《交通安全歌》的音乐节奏做放松动作
教学反思:
本次活动让我收获颇丰,我认识到了自己更多的不足,也学到了不少的'好的教育教学经验,对自己是一种很好的提高,在以后教学观摩活动时我也不再排斥和害怕,相信通过这样的磨砺自己才能变成一把锋利的"亮剑",成长为一名优秀的幼儿教师.
大班教案《移动的墙》5
活动目的:
1、学习看线路图、手势和听口令协调的行进快跑、慢跑、下蹲跑、起踵跑,并坚持一定的时间。
2、体验共同游戏的乐趣。
活动准备:
线路示意图、序号停靠牌、跑步音乐、喜洋洋图片
活动过程:
一、活动前的准备
以“喜羊羊”在公交停靠站等“公共汽车”准备回家为引题,教师与幼儿在场地做活动前的准备动作,伴随《大家来做运动》的音乐节奏做准备动作。
师:你们现在是6辆公共汽车,小朋友都来当小司机,我是你们的交警指挥员。这有六个停靠站,如第一辆公共汽车停在第一停靠站,第六辆公共汽车停在第六停靠站。在下一个停靠站有小动物们在等车,准备乘坐你们的车回家。现在我们去接它们吧!
但是,小司机开车要注意安全,所以在出发前,要先养足精神,我们先来一起做个锻炼吧。
二、练习快跑、慢跑、下蹲跑、起踵跑的动作
幼儿在教师的带领下,结合儿歌练习快跑、下蹲跑、起踵跑、慢跑。沿着场地的路线练习。
师以儿歌形式过度:小司机,站六排,好象汽车就好开,谁来开?幼儿:我来开。
师:别着急,听我说,照我做。我们一起学本领。
三、玩游戏“移动的墙”,并感受共同游戏乐趣。
过度语:小司机们都学会了本领,我们准备出发吧。可小司机在路上要懂得遵守交通规则,所以,要看指挥员的指挥、听口令、并学会看路线图。
(1)队伍左右移动
A、6列纵队当成6辆公交车,每列纵队所站立的位置以及变化后需要的新位置,均以站牌和序号为标志(如:第一停靠站;第二停靠站;第三停靠站、第四停靠站;第五停靠站;第六停靠站)。
B、看图谱移动队形玩游戏,分别用快跑、慢跑、下蹲跑、起踵跑来完成
游戏口吻:快跑——汽车启动、加油门,加速开得快(移动第一次);慢跑——汽车减速开得慢(移动地第两次);下蹲跑——汽车下坡(移动第三次);起踵跑——汽车上坡(移动第四次)幼儿行进跑的过程配上相应的音乐,增强游戏的气氛)
(移动第一次后,将隐藏在每个停靠站的喜洋洋图片,以游戏的口吻坐上每辆公共汽车,图片贴在每一队排头小朋友的身上。)
(2)队伍前后移动
以汽车调头、汽车拐弯的游戏口吻引导排头幼儿依次绕着本队幼儿成曲线倒跑,直至队尾。队员轮完为止。
(引导幼儿根据自己能力的强弱选择有把握的动作完成行进跑)
规则:幼儿需要按路线图移动,并学会看手势和听口令。
(最后,同样隐藏在每个停靠站上的动物房子展现出来,请小朋友送动物回家,将喜洋洋等图片分别贴在相应标致的房子上。)
四、随着《交通安全歌》的音乐节奏做放松动作。
过度语:小朋友在路上都能遵守交通规则,(或对游戏中出现的问题提出来),安全的把小动物们送回家。除了开车要注意安全,我们乘车时也要注意安全,让我们一起来唱唱《交通安全歌》。
教学反思:
《移动的墙》在领域教材里是一个以徒手游戏为主的健康活动内容,这个活动的设计有以下几个特点:
一、特点:
1、目标定位富有挑战性:跑是孩子们感兴趣的活动方式。大班孩子已经有了一定跑的生活经验,但怎么样让孩子跑得有趣且有挑战性呢?本次活动将目标定位在学习看线路图、手势和口令的方式变换跑的动作,把幼儿跑的基本动作和技能练习结合在一起,并且还要根据规则坚持一定的时间。这个对于进入小学学习的大班孩子来说是必要的练习且具有的挑战性。
2、情景设置的游戏性:根据小朋友对喜洋洋、美洋洋等小动物角色的喜爱情况,创设富有趣味性和挑战性的游戏环境。让幼儿在想象情境中愉快地游戏,使户外体育活动更富有特色。由于孩子投入到喜爱的情景中去体验运动所带来的快乐,因此孩子们始终保持着浓厚的`兴趣。
3、材料简单有效性:材料的投放省时省力,很简单,只有几块常见的积塑和一份路线示意图,活动不受幼儿人数的限制。虽简单但合适有效,能够为教师有效讲解提供了保障。所配的背景音乐非常符合动作的节奏,既增加了趣味性又为正确的练习动作提供帮助。
4、整个活动遵循低强度高密度的原则。我将富有挑战性的目标要求隐含在游戏情境中,将运动量的调控、幼儿对基本动作的体验融合在游戏过程中,做到难易递进、疏密有序、动静交替。有效的解决了学听口令看手势变化动作这个教学重点,突破坚持一定时间的这个难点。
二、存在困惑:
此活动游戏的规则是每次只能一辆公共汽车出发,其余的当作一堵一堵的墙不能动。游戏的目的是让孩子看线路图、手势和听口令的方式变换动作时学会适当的等待,并能坚持一定的时间,可是我们的教育要求孩子在游戏过程中尽量减少等待时间,到底多少时间是合适的度?在设计这个活动中等待的时间是否合适?各位同行们不知道有没有更好的解决方法?
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