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中班教案

时间:2024-04-07 08:33:03 教案 我要投稿

中班教案

  作为一位优秀的人民教师,通常需要准备好一份教案,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性。那么教案应该怎么写才合适呢?下面是小编精心整理的中班教案7篇,希望能够帮助到大家。

中班教案

中班教案 篇1

  活动目标:

  >1、通过操作体验四等分的含义,知道整体大于部分,部分小于整体。

  >2、发展幼儿操作和判断推理的能力。

  活动准备:

  >1、教具:小熊、蛋糕、各种几何图形、四等分图片。

  >2、学具:没组放有小蛋糕、几何图形若干。

  活动过程:

  >一、开始部分:

  小熊分蛋糕,引起幼儿学习 四等分的兴趣。

  师:小熊要把蛋糕分乘一样大的四部分,该怎样分呢?

  >二、基本部分:

  (一)实物等分

  请幼儿把蛋糕分成一样大的四部分,并说一说自己是怎样分的。

  >教师小结使幼儿明白一个物体分成一样大的四部分叫四等分。初步理解四等分的含义。

  (二)图形等分

  1、师:“老师为小朋友准备了很多的几何图形。你们能不能把它们四等分呢?”引导幼儿把几何图形四等分。

  2、请幼儿说一说自己是怎样分的,启发幼儿想出和别人不一样的分法。

  3、教师总结几何图形四等分的方法,使幼儿对四等分的含义有进一步的理解。

  > (三)比较大小

  师:等分后的图形和原来的图形一样大吗?什么地方不一样?谁大谁小?

  启发幼儿观察比较等分前后图形大小的变化。感知整体大于部分,部分小于整体。理解整体与部分的关系。

  > (四)判断游戏

  教师出示等分、不等分的图形卡片,请幼儿观察是不是四等分,为什么?

  >在判断游戏中巩固幼儿对四等分的认识。

  >三、活动延伸:

  师:小朋友,你们能不能把等分后的图形再四等分呢?

  本次活动在等分游戏中结束。学习四等分

  《四等分》课后反思:

  《四等分》这节活动课是接着《二等分》而设计的,孩子们在对二等分有了一定的了解后,我提出四等分,他们就迅速的回答出来:将一样东西平均分给四个(份)就是四等分。对于他们的`这样回答我非常满意,这也就自然的导入了我的这节课的重点。

  接下来是我提出了一个问题:怎样将一个正方形四等分呢?孩子们都互相讨论着,最后由每一组选一个代表上来将正方形四等分的方法画下来。

  结果孩子们又画出了两种方法:对边和对角分。后面的圆形和长方形也就自然的有了方法四等分了。

  可是到了将三角形四等分的时候,小朋友就有点不清楚了。小朋友们还是将其对边分,经过我们大家的实验发现是不对的,待我告诉他们正确的分法后,他们也都还是一知半解的。因为这也涉及到了等边三角形和直角三角形。所以在这一个环节上幼儿大概能理解意思我就没有再继续讲解了。只要幼儿明白了四等分的定义和会将简单的物体以及结合生活中的实物进行四等分就可以了。

中班教案 篇2

  活动由来:

  春天来啦!当迎春花把春的讯息告诉大地时,春姑娘就悄悄地唤醒了冬眠的小动物,喊来了背着剪刀的小燕子,敲开花***家门……啊!春天多美好!幼儿园的小朋友也一起出来找春天啦!在《找春天》这个主题里,我们感受春风的抚拂,去领略阳光的暖意,去聆听春雨的欢唱,去寻找春的足迹。我设计了歌曲《大雨和小雨》的音乐活动。

  《大雨和小雨》是一首富有童趣的歌曲。歌词模仿了大雨哗啦啦和小雨淅沥沥的声音,并用拟人的手法,通过“小草笑嘻嘻”隐喻了雨水对生态平衡的重要作用。歌曲音域只有六度,旋律流畅、节奏简单,音乐形象鲜明,富有童趣。本次活动我从幼儿的生活和兴趣入手,尝试着运用新的教学理念,应用课件创设情景激趣,通过学唱歌曲《大雨和小雨》,让幼儿在体验春雨的美丽情景,陶冶孩子的情操。

  活动目标:

  1.运用多媒体教学法和图谱教学法,感知音乐,并用不同的歌唱力度表现歌曲。

  2.运用多种形式演唱歌曲,感受歌唱的愉悦。

  3.熟悉音乐旋律,乐意创编歌词。

  歌唱准备:歌词图谱一份、小雨声效

  活动过程:

  1.学唱歌曲,感知强弱对比

  (1)播放下雨声效。

  师:听,下雨啦。大雨是什么声音?小雨呢?

  (2)教师清唱歌曲,突出强弱对比

  师:我们来听听大雨小雨是什么声音。(教师清唱歌曲一遍)

  提问:1老师在唱的时候,你发现有什么特别的地方?

  2歌曲里的大雨是什么声音?小雨又是什么声音?

  (通过欣赏歌曲、体验歌曲让幼儿有信心把握好这首歌曲。在这一环节解决了本次活动的重点部分即用歌声和动作表现大雨和小雨的不同强弱力度,同时也引出了难点。)

  师:大雨哗啦啦,声音响亮有力,小雨淅沥沥,声音细小轻柔。

  (通过这一环节让幼儿自主表达对雨的感受,鼓励幼儿能大胆地表达,激发幼儿对雨的兴趣,让幼儿在放松的氛围下学习唱歌。)

  (3)出示图谱,再次清唱

  师:今天老师把大雨小雨请到了我们教师,一起来看看吧。

  (教师边点图谱边用相应的'力度慢慢清唱)

  (4)幼儿学唱歌曲,并进行评价

  教师带幼儿跟琴演唱歌曲

  师:我发现大雨的声音不够有力,小雨的声音不够轻柔,我们再来试一试。

  2.不同形式的演唱

  (1)领唱+齐唱表演歌曲

  教师出示大雨道具。

  师:轰隆隆,下雨啦,大雨落到了老师这,我来唱大雨;小雨落到了小朋友那,你们唱什么?我们一起唱一唱吧。

  教师出示小雨滴道具

  师:轰隆隆,又要下雨啦,这一次大雨落到我和小朋友那,小雨会落到谁身上呢?

  (2)对唱形式

  师:大雨和小雨特别喜欢我们小朋友,也想邀请你们一起玩呢!变变变,男孩子变成大雨滴;变变变,女孩子变成小雨滴。(做出相应的动作)我们一起来听音乐演唱吧!

  (没有运用传统的示范讲解法,而是把自主、大胆表现的主动权交给幼儿。利用朗朗上口,易学的旋律,让幼儿结合图谱、声音及其节奏的暗示,自主理解歌词在宽松、自主、愉快的学习氛围下,为不同能力水平的幼儿提供了大胆创造并体验成功与快乐的机会。)

  师:虽然大雨的声音比较大,但不是叫出来的,要响亮有力。虽然小雨的声音小,但不能不唱出声音,要轻轻地,细细的。

  (3)齐唱

  师:大雨小雨们,你们唱的非常棒,我们再来下一场痛快的雨吧!

  3.创编歌曲

  师:大雨小雨玩的真开心呀!大雨笑了,它会怎么笑?小雨又会怎么笑?

  (教师出示笑脸雨滴,引导幼儿说出笑哈哈、笑嘻嘻)

  案例评析:

  1.感受与表现音乐节奏感的强弱

  幼儿对声音大小的感觉有许多生活经历,其中下雨就是一个很好的例子,雨声有大有小,不同的变化形成了强弱的节奏。我在电脑上下载了大雨“哗啦哗啦”的声音和小雨“滴滴答答”的声音,主要目的是让幼儿的听觉有一个明显的分辨。但活动后发现幼儿对下雨的强弱没有得到吸收,如果在活动中通过“响响的拍手”和“轻轻的拍手”让幼儿探索匹配雨声,在幼儿理解的基础上观看下大雨和下小雨的课件,幼儿就能较快的领悟歌曲的强弱关系了。

  2.感受歌曲不同形式的演唱方式

  《大雨和小雨》是一首富有童趣的歌曲。歌词模仿了大雨哗啦啦和小雨淅沥沥的声音。歌曲旋律流畅、节奏简单,音乐形象鲜明,富有儿童特点。在歌曲演唱环节我分成了领唱齐唱、对唱、合唱等多种形式。在每个形式中我都创设了情境,提高了孩子唱歌的积极性和自主性。在改编歌曲,我考虑的这首歌曲的第二段歌词对幼儿有所难度,所以我第一段歌词基础上,结合第二段歌词,进行了改编,并创设了情境引导幼儿唱了出来。

中班教案 篇3

  活动目标:

  1、喜欢参与游戏,学习扮演角色,会使用礼貌用语进行交流。

  2、加强各游戏主题与角色间的联系。

  3、培养幼儿初步的合作意识,游戏中能创造性使用游戏材料的行为。

  活动准备:

  铃鼓、小黑板、玩具钢琴、逼、纸、体育活动玩具等游戏的玩具材料。

  活动过程:

  1、通过谈话引出主题,引导幼儿讨论:幼儿园有哪些活动?老师经常带小朋友做些什么?

  2、启发幼儿分配角色,先让能力强的幼儿当老师,以后可以让能力中等或较差的幼儿轮当,不要让能力强的孩子独占“老师”的角色。

  3、提出游戏要求:

  (1)通过协商决定要扮演的角色。(2)游戏结束后将材料分类收好。

  4、幼儿游戏,教师观察指导

  (1)重点指导幼儿园的老师给孩子上课的程序。(2)帮助幼儿园的老师丰富游戏情节。

  5、整理游戏材料,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。观察与反思:

  幼儿园是幼儿们非常熟悉的地方,我通过幼儿园这个角色游戏,创造性地表现幼儿的生活,游戏中幼儿们非常积极,但是在游戏中还是遇到了一些问题,比如,幼儿在游戏中有争抢角色的.现象。

  存在的问题及其原因与对策:

  问题1:幼儿在游戏中有争抢角色的现象。原因:很多幼儿都想扮演老师。

  对策:在游戏前指导幼儿自主协商分配角色。问题2:幼儿只顾游戏,忘了在游戏中使用礼貌用语。原因:幼儿的礼貌习惯还不能自如地运用到游戏中去。对策:提醒幼儿在游戏中使用礼貌用语。

中班教案 篇4

  活动设计背景

  生活中幼儿对周围的环境和物品很感兴趣,尤其是幼儿们对小动物有着更深厚的喜爱,总是希望能和小动物们一起玩耍并且渴望获知它们的一些特性。因为幼儿们对小动物的这种特殊喜爱,我根据幼儿们年龄特点并且借助双语教材,设计了《可爱的小动物》这篇课程。

  活动目标

  1、了解常见动物的名称,形态及生活习惯。

  2、培养幼儿热爱小动物,喜欢小动物的情感。

  教学重点、难点

  难点:让幼儿掌握常见动物的名称和特征。

  重点:用玩游戏的方法,能深刻的了解动物们的一些生活特征。

  活动准备

  各种动物的卡片和大背景图1副。

  活动过程

  一、 谈话导入

  1 、组织幼儿安定情

  2、教师:今天老师将好多可爱的小动物请到我们班里来了,你们欢迎吗?

  二、展开部分:

  1,教师出示小动物的卡片,介绍小动物的名称,请幼儿跟着老师说动物的名字。

  教师逐一出示小动物的卡片,引导幼儿观察表述小动物的特征。

  例如:我们先认识一下小猫,

  提问:小猫的耳朵和尾巴怎么样的?小猫怎么叫?

  老师鼓励幼儿大胆的表述。

  2,玩游戏“看谁说得好”。

  当教师出示小动物的卡片,幼儿能够准确地说出动物的名称及叫声。

  例如:教师出示小样的卡片时,幼儿能说出:小羊咩咩咩

  3,教师:今天我们小朋友跟这么多小动物做游戏高不高兴?

  那我们现在把小动物们送到它们家。

  4、教师出示大背景图,介绍上面的房子,大门,小河,草地,天空,树等场景。

  5、教师:我们现在开始把小动物们送到他们家。

  例如:教师出示小猫,引导幼儿说:“小猫生活在房子”

  教师出示小鸭,引导幼儿说:“小鸭生活在水里”

  教师出示其他动物,鼓励幼儿说出:“ xxx动物生活在xxx(地方名)

  6、叫个别幼儿上前,老师说那个小动物的名称他们从卡片里面找出来这个小动物站在图片上合适的位子。

  三,结束部分:

  教师引导幼儿讨论:“除了这些小动物之外,还有那些小动物?它们都生活在什么地方?你们喜欢它们吗?你们会怎么样关心爱护动物朋友呢?请小朋友想一想,说一说。”

  教学反思

  《可爱的小动物》这篇课程最重要的`是能使幼儿们能掌握常见小动物的名称和特征,以及掌握小动物生活的地方。

  平时幼儿们都很喜欢小动物,渴望和小动物一起玩耍,所以活动中幼儿们对此次课程的兴趣很好,积极性很高,玩游戏的时候积极举手发言参加了这次活动,幼儿们很快的掌握课程的内容,通过这篇课程,幼儿们对小动物的认识更加深厚了。

中班教案 篇5

  活动目标:

  1、尝试参与数量、身高、重量、时间等比较,作出判断,解决故事中的问题,完善故事情节。

  2、体验故事内容的有趣,对获胜的机智勇敢、认真负责有认同感。

  3、能围绕故事发展情节,较大胆地表达自己的见解与想法。

  活动重难点:

  1、理解招聘,守卫词语,尝试参与数量、身高、重量、时间等比较,作出判断。

  2、感受猎狗的认真负责,帮助幼儿初具责任心。

  活动准备:

  课件、投票表格、树叶票

  活动过程:

  一、谈话导入(价值取向:在分享交流中初步了解成为合格守卫的条件)1、导入语:今天,老师带来了一个关于山羊家族的故事。

  2、讲述故事:最近山羊公公遇到一个大难题,山上的狼越来越多,眼看家族里的羊越来越少,山羊公公决定聘请一名守卫。

  提问:什么是守卫?小结:守卫就是能保护别人的卫士。

  二、理解故事(价值取向:仔细观察画面,在说说讲讲中理解山羊公公选择守卫的过程和理由)

  1、大比拼第一关:比身高提问:哪些动物过关了,你从哪里看出来的?

  提问:选守卫为什么要比身高呢?小结:合格的守卫要身材高大,这样才能看得远保护好羊群。

  第二关:比力气提问:这次在比什么?哪些动物过关了?小结:公斤就是重量的单位。这次山羊公公的要求是能举起超过10公斤的重量。

  提问:选守卫为什么要比力气呢?小结:原来合格的守卫不仅要高大,还要有力量,这样才能打败大灰狼,保护好羊群。

  第三关:比灵活性提问:这是在考验什么呢?小结:合格的守卫,不仅需要一定的身高和力量,还需要灵活,这样才能应付复杂的情况,更好地保护好羊群。

  2、幼儿投票选择:

  过渡语:通过这四关,还剩下老虎、猩猩、猎狗。可只能选一名守卫,你来帮山羊公公选一选,你认为谁最适合做羊群的守卫。

  幼儿投票,教师统计数量。

  提问:请你说说投票的理由。

  3、观看课件,继续故事。

  提问:你看到了什么?(出示老虎的图片)小结提升:老虎的确很凶猛吓走了大灰狼,可是把小羊也吓晕了过去。

  大猩猩小结提升:大猩猩贪玩不负责,羊都被大灰狼抓走了也不知道。

  猎狗小结提升:猎狗很有责任心,它让成年的羊站在外面一圈保护里面的小羊,猎狗自己四处巡逻。

  4、第二次举手投票。

  提问:看完了几幅图片,你现在认为谁最适合做羊群的守卫?

  重点提问:说说你改选投票的理由?总结:原来有老虎的力气,猩猩的灵活是不够的,猎狗的责任心更重要。所以山羊公公选择了猎狗做羊群的守卫。

  三、总结。

  活动反思与意见

  在这次《最佳守卫》活动中教师设计了以“猜测”来导入的形式。看画面这是什么地方?你发现了什么,?树上贴的会是什么?山羊公公为什么要贴这个?……一系列提问引发幼儿进入活动,并且在这里让幼儿理解词语“守卫”,的意思活跃幼儿思维。初步理解守卫,引导全体幼儿一起来理解,为接下来阅读做好铺垫。

  整个活动分为三个部分。第一部分是引导孩子仔细看画面,说说山上的狼越来越多,而家族里的羊越来越少的原因。以轻松的谈话引出,由孩子展开猜测,奠定故事轻松愉快的基调,激发幼儿的学习兴趣。第二部分是根据山羊公公选最佳守卫的要求和方法进行比赛,展开故事。引导幼儿围绕“守卫”去发现故事中的“趣”。鼓励孩子大胆表达自己独特各异的想法。利用开放式的提问,让幼儿积累一定的`经验并引导他们大胆发挥想象,讲述自己的意见。在每个环节中,帮助幼儿理顺守卫所需的本领。第三关后让幼儿根据前三关小动物们的表现,让幼儿参与投票,你觉得谁是最佳守卫,以游戏形式让幼儿贴近故事,理解故事,享受阅读的快乐。然后再设置疑问,山羊公公到底会选谁做它们山羊家族的守卫呢?

  它还会用什么办法选出守卫?会和你选的一样吗?以此激发幼儿更仔细的阅读和观察第四关的画面并大胆想象。让孩子根据第四关小动物们的表现,更改自己的投票,这次孩子们都一致认为猎狗是山羊家族的最佳守卫。在这个环节中,我觉得自己用的时间没有掌控好,影响了整个活动的时间。主要原因还是自己平时对早期阅读课不够钻研,实践的也不够多,今后我会向有经验的多学、多问,使自己弱的方面不断得到提升。最后一个环节是完整阅读部分,让孩子体会到了猎狗的聪明,让孩子真切的感受到故事趣味性。

中班教案 篇6

  活动目标:

  1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。

  2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。

  3、让幼儿学习简单的数学题目。

  4、让幼儿体验数学活动的乐趣。

  活动准备:

  ①红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干

  ②各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。

  ③小星星的音乐

  活动过程:

  一、出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识

  二、送球宝宝回家:

  “颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了”教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,“星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧”幼儿把球放到相应的筐子里。

  三:找颜色

  “颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了”咱们一起去找找它好吗?”引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。

  四、表演《小星星》

  “太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!”幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。“星宝宝你在哪里?快点回家了”幼儿把星宝宝送回自己的家。

  五、送自己回家

  “我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!”教师:“我是红色宝宝,我的家在这里!”幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束。

  中班益智游戏:

  我画小动物

  游戏目的:

  1、训练幼儿思维独创性和丰富的想象力。

  2、让幼儿对常见动物的生活场所有基本了解。

  游戏准备:

  1、准备绘画纸、画笔、各种动物的名称字卡(没有图的卡片)。

  2、布置好动物园场地(可在地上标出树、草地、池塘、山等)。

  游戏过程:

  1、幼儿分成人数相等的两队面对面坐好。

  2、老师给每个幼儿分发画纸、画笔和一张动物的名称卡(要求幼儿只能自己看到卡片)。

  3、幼儿根据自己卡片上的动物名称在画纸上画出动物形象。

  4、画好后让对面的小朋友说出自己画的是什么动物。如果小朋友说对了,则该幼儿可以到布置好的动物园把画纸放到动物平时的'生活场所上;如果对面的小朋友没有猜对,则该幼儿要重新完成绘画。

  5、最先进入动物园并正确找到动物生活场所的小朋友获胜。

  中班益智游戏:

  数学娃娃找朋友

  游戏目标:

  1.能正确区分10以内数的相邻数。

  2.培养幼儿思维的灵活性和敏捷性。

  游戏准备:

  1~10的数字头饰每人一个。

  游戏玩法:

  1.幼儿戴上数字头饰并相互观察,知道自己是几号数字娃娃。

  2.以数字娃娃5为例:幼儿拉手围成圆圈,老师按一个固定位置点数:“一、二、三”,被点到“三”的数字娃娃5,立即跑到圆心处站好并拍手,其他幼儿按顺时针方向边走边朗诵儿歌:“一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?”朗诵完毕,数字娃娃4和6迅速跑到圆内.并拍手一起说两遍儿歌:“三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友。”

  3.游戏可反复进行。

  游戏规则:

  必须是被老师点到“三”的数字娃娃才可以跑到圆心处。

  教学反思:

  游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

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