小班教案
作为一名教职工,往往需要进行教案编写工作,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。快来参考教案是怎么写的吧!以下是小编为大家整理的小班教案8篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。
小班教案 篇1
活动目标:
1、学习手指点画。
2、感受色彩对比。
3、体验运用不同方式与同伴合作作画的乐趣。
4、会用它们大胆地进行艺术表现与创造,喜欢装饰。
5、培养幼儿的技巧和艺术气质。
活动准备:
红、黄、蓝、绿四种颜料,每位幼儿一张画有“新年树”的铅画纸、抹布。
活动过程:
1、激发幼儿操作的兴趣:
教师和幼儿一起讨论:快要过年了,老师带来了一棵新年树,可是这树还没有装饰过,我们一起来把它打扮得漂亮一些。
2、教师引导幼儿学习装饰新年树。
(1)、教师边讲解边示范点画的`步骤。
“新年树上有许多彩灯,它们是什么颜色的?彩灯怎样才会亮?”
(2)、请个别幼儿示范点画的方法,集体检查彩灯是不是都挂在了“电线”上。
(3)、幼儿为新年树挂彩灯,教师个别指导。
每一盏灯都要挂在电线上,彩灯的颜色要漂亮、丰富。
3、教师引导幼儿同伴间相互欣赏各自创作的作品。
(1)、检查每一盏灯是否都亮。
(2)、激发幼儿在新年树上点画或粘贴其他装饰物的兴趣。
活动反思:
美术的绘画形式有很多种,美术可以让人发挥想象和创造能力。幼儿对于绘画来说,需要的是贴近生活,幼儿都喜欢涂涂画画,尽管幼儿画的什么也不像,我们都要跟幼儿们鼓励,不要去打击幼儿对涂涂画画的兴趣,让幼儿尽情地绘画,这才能让幼儿表达出内心的情感。手指点画是一种幼儿的绘画形式,这种用手指绘画会让幼儿产生浓厚的兴趣。
小班教案 篇2
活动目标
1.乐于参与数数活动,体验点数游戏的快乐。
2.初步建立按数取物的能力。
3.能够口手物一致地点数数量是3的物体并说出总数。
活动准备
1.课件:趣味练习:到五的数字
2.图片:小蘑菇卡片若干,1—3的数字图片并贴到操作卡上。
3.操作玩具:萝卜、小红花、。
教学具图片
活动过程
一、情景导入课题
教师带领幼儿边说“数字歌”,边模仿开汽车,
引导幼儿分别和1、2、3数字宝宝认识并问好。
二、展开
1.通过游戏《送礼物》学习1、2、3的点数。
(1)问:今天我们来到数字宝宝家,应该怎样送礼物,“数字宝宝1、2、3”才会高兴呢?
(送的水果个数要与数字宝宝表示的数量相等)。
数字宝宝1、2、3、分别表示多少数量?
教师:1表示数量是1的物体,2表示数量是2的物体,3表示数量是的'物体。
(2)教师在示范版上分别根据数字出示相应的数量的水果卡片,演示按数取物。
(3)课件播放点数方法
(4)教师正确示范点数的方法:
右手食指指着点数的物体,自左而右一个一个点数,点一个数一个,
最后将所数物体按逆时针方向划圈,提高声调说出总数。
(5)幼儿进行点数,请个别能力强的幼儿进行示范点数。
2.幼儿送礼物练习按数取物
(1)取出操作卡,确认是数字宝宝和礼物材料
(2)请送给数字宝宝“1”1个萝卜,
(幼儿从盘中取出1个小萝卜卡片放在数字1的旁边)
请幼儿点数验证。
(3)请送给数字宝宝“2”2个蘑菇
(幼儿从盘中取出2个小蘑菇卡片放在数字2的旁边)
请幼儿点数验证。
(4)请送给数字宝宝“3”3个萝卜
(幼儿从盘中取出3朵小红花卡片放在数字1的旁边)
请幼儿点数验证。
3.知识迁移:参观数字宝宝家,引导幼儿找找数量是“3”的物体。
三、结束
游戏“找朋友”,巩固按物取数:
听到几下声音,就请相应的数字宝宝举起来。
如“老师拍3下手”“敲2下鼓”等,也可邀请个别幼儿带领游戏,提高兴趣。
根据时间结束游戏和活动。
小班教案 篇3
活动目标:
1、初步感知对比鲜明的声音长短高低特征。
2、愿意用语言表达对小蚂蚁的喜爱。
准备材料:
小蚂蚁图片、歌曲《小蚂蚁》磁带、蚂蚁头饰
重点难点:
听音乐能够区分声音的长短、高低。
活动地点:
活动室
活动形式:
集体活动
活动过程:
1、复习律动《小蜻蜓》,进入活动室。
2、讲故事“搬豆”。老师用生动形象的语言讲述,引导幼儿自然进入故事情节。
3、小朋友们,他们是谁,一只蚂蚁在洞口看到了什么?它想把豆搬到洞里给大家吃,它用力搬呀搬呀,怎么也搬不动,又来了一只蚂蚁两人搬也搬不动,身体晃来晃去的,三只蚂蚁搬豆,轻轻一抬就搬到洞里去了。
4、欣赏歌曲《蚂蚁搬豆》。鼓励幼儿随音乐拍打歌曲节奏。
5、幼儿与老师一起边拍打节奏边唱歌曲。
6、歌曲表演结束音乐活动:请小朋友当“豆子”坐在椅子上,另一名幼儿当找到豆子的蚂蚁,边唱边动作,唱到“请来许多好朋友”时,另外几名小朋友赶紧跑过去围在豆子周围做抬豆子动作,“豆子”这时也随音乐一起走动。
活动反思:
我执教了一堂音乐活动《蚂蚁搬豆》,歌曲的内容诙谐有趣,深得幼儿喜爱。活动开始我利用了多样性、新颖性、趣味性、艺术性等特征以及灵活多变的方法,将小蚂蚁是怎样搬豆的情景通过游戏的手段一一展现在幼儿的面前,创设相适宜的音乐情境,营造氛围,让幼儿感受、体验音乐。其次让幼儿在欣赏完故事后,幼儿对歌词已经有了很好的理解,在此基础上学唱歌曲,幼儿掌握起来就比较容易了。因为有了对歌曲的理解和喜爱,幼儿也特别乐意去尝试表演,如:蚂蚁急得直摇头,想出好办法后,大家一起将豆子抬着走等,活动效果比较好。
在活动中,我让幼儿展开讨论:你有什么好办法帮蚂蚁把豆子搬回洞中?孩子们都纷纷讨论开了,积极帮小蚂蚁想办法。有的说:“把豆子切成一小块一块的,小蚂蚁就能搬回洞中了。”有的`说:“小蚂蚁可以去请小动物来帮忙,”有的说:“可以让小蚂蚁去找一辆车来,然后把豆子装上车,拉回洞中。” 正当大家讨论的热烈的时候,小马语出惊人:“你们想一想,小蚂蚁的洞口那么小,豆子这么大,怎么把豆子弄到洞里去呀?”小朋友又开始想办法。小轩说:“小蚂蚁可以在洞口就把豆子都吃光了。”……总之,孩子们充分开动起了自己的小脑筋,想出了许多许多的好办法。在这次活动中, 我没能较好地注意幼儿的个体差异,有些幼儿思维活跃,有很好的语言表达、歌舞表演能力,他们是幼儿中的佼佼者,对于新的学习内容接受较快,但也有几个幼儿平时不善言语、表演、自信心不足,接受较慢,所以应该更加注重这类幼儿的培养。
通过本次活动帮助幼儿知道如何与同伴友好相处,初步理解一个人的力量小,有困难要找同伴帮忙,用音乐培养幼儿的道德品质。让幼儿能在轻松愉快的氛围中体会到帮助别人的快乐,以此来促进幼儿之间的友好交往。
小班教案 篇4
设计意图:
在开展主题活动“好朋友”时,孩子们对朋友这个话题非常感兴趣,特别希望了解生活和大自然中物体之间的关联性,也愿意说一说朋友之间发生的故事。于是,让幼儿围绕感兴趣的内容自制一本朋友书的想法产生了。
自制图书如果变成一个单纯的手工活动,用“我教你做”的方式,就会限制幼儿思维能力和语言能力的发展。因此,我选择了让幼儿在游戏情境中想一想、说一说、做一做的方式,引导幼儿自然建构“配对找朋友”的概念,体验活动的乐趣。在活动中,我利用新奇的子母扣彩色图书底板,引导幼儿从单独配对到交换配对再到一物多配,并且动手贴一贴,使活动充满趣味,不仅让幼儿在思考和操作的过程中发展分析、归类、语言表达等能力,还在情境中体验帮助朋友和拥有朋友的快乐,并且为自己能自制图书而感到自豪。
活动分三个环节。第一环节,寻找生活中的`好朋友,幼儿听着《找朋友》的音乐进行游戏,最后找到一个好朋友并选择两个靠近的座位就坐。第二环节,寻找书中的好朋友。教师出示三种不同的口袋,请幼儿按口袋颜色帮助对应颜色的大书底板找到朋友,再逐一让幼儿用不同的游戏方式帮助大自然、生活中的物品配对。此处教师采用层层递进配对的方法,让幼儿由一一对应到交换对应再到一多对应,说一说,想一想,找一找,贴一贴。第三环节,起名字,看大书。教师启发幼儿设计书名,分享自制图书和帮助别人的快乐。
活动目标:
1.在找、说、想、贴等过程中发现生活中多种事物的关联性。
2.愿意大胆表述自己的发现,体验与朋友在一起的快乐情绪。
3.在游戏中体验自制图书的乐趣。
4.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
5.发展幼儿思维和口语表达能力。
活动准备:
1.音乐《找朋友》。
2.自制含有子母扣的半成品大尺寸图书。自制小围裙,上有三个不同颜色的口袋:红口袋内装牙刷牙膏、星星月亮、枕头被子等图片;绿口袋内装云朵、太阳、蓝天、大海、小鱼、水草、泥土、蚂蚁、花朵、小草、小鸟、鸟巢、蝴蝶、浪花、乌龟、泡泡等图片;黄口袋内装泥土、花朵、小草、桌子、电灯等图片,以上图片背后均有子母扣。
3.每人一张大树操作卡、一个黄口袋(内装泥土、花朵、小草、桌子、电灯等图片)。
4.场景创设:每两个座位靠在一起。
活动过程:
一、导入活动
幼儿跟随音乐玩“找朋友”游戏,不断寻找朋友并交换朋友,最后待音乐结束时与朋友两两结对入座。
二、自制图书
(一)萌发自制图书的兴趣
师:你们每个人都找到了自己的朋友,真开心。老师带来了一本有趣的图书,书里面也像你们一样有很多好朋友。
(教师打开大书,第一页底板是红色的,有四个小房间,其中有一个房间已经贴上鞋子和袜子的图片,教师再次示范黏贴操作。)
师:这一对好朋友是谁和谁?他们为什么是一对好朋友?
师(小结):原来鞋子和袜子都是穿在我们脚上的,鞋子、袜子靠在一起,是一对好朋友。
(二)寻找口袋里的朋友
1.寻找红口袋里的朋友,学习根据事物之间的关系进行配对。
师:咦,这几个房间里怎么没有朋友?你们想不想帮他们找一找?这里有一条围裙,上面有什么特别的地方?对了,有三个口袋。这三个口袋有什么不一样?对了,它们的颜色不一样。书上红颜色这一页的好朋友就藏在红口袋里,红颜色和红口袋是好朋友。
师:我们打开红口袋看看,里面有什么?谁和谁是好朋友?为什么?
师:请几个小朋友上来把两个好朋友贴在一个房间里。
(个别幼儿黏贴时,教师和其他幼儿用“××和××靠在一起,变成一对好朋友”的语句来说一说。)
师(小结):牙刷和牙膏能帮助我们清洁牙齿,牙刷、牙膏靠在一起,变成一对好朋友;小鸟住在鸟巢里,小鸟和鸟巢靠在一起,变成一对好朋友;枕头、被子能让我们睡得更香,枕头、被子靠在一起,变成一对好朋友。原来生活中那些经常在一起的东西就像我们一样,是一对好朋友。
2.寻找绿口袋里的朋友,发现事物之间的关系不是唯一的。
(1)找朋友。
师(打开大书绿色底板这一页):这是什么颜色?什么颜色的口袋应该跟它做朋友呢?对了,绿口袋。
师:绿口袋里有谁?我们一起先来看一看。
师:大家都看过了。现在我悄悄地放一样东西在你手心里,然后你看一看,想一想,可以帮它找到谁做朋友。找到的两个好朋友可以坐在一起拼一拼。
(教师鼓励幼儿找到朋友后大胆表达,如:我是小鱼,我和泡泡是朋友。)
(2)换朋友。
师:现在请你换个好朋友。想一想谁还可以做你的好朋友,去找一找吧。这次找到的朋友可以两两成对贴在绿颜色这一页上。(幼儿操作。)
师(小结):原来一样东西不仅可以有一个朋友,还可以有两个甚至更多朋友。比如小鱼不仅可以跟泡泡做朋友,还可以跟大海做朋友……
3.寻找黄口袋里的朋友,发现一样事物与多种事物的关系,体验拥有很多朋友的快乐。
师(出示大书黄色底板这一页,书上是一棵大树):这是谁?她是大树妈妈,秋风来了,她的宝宝一个个都离开了她。她也没有朋友,很孤单。谁来帮帮她?到什么口袋里帮她找朋友呢?
师:现在,我要请你们每个人都来做一棵朋友树,请从你的板凳下拿出大树卡片和黄口袋。看看黄口袋里的东西哪些是可以和大树做朋友的,然后把它们贴到大树上。
(幼儿寻找、粘贴并自由讲述理由。)
师(小结):看!大树有了泥土才能扎根,有了阳光才能生长,有了鲜花、小鸟、蝴蝶的陪伴才不孤单……大树的朋友真多啊!
三、给自制朋友书取名
1.教师把所有幼儿制作的小树朋友黏贴在大图书的大树图上。
2.给自制朋友书取名。
师:这本大书做好了,真漂亮!我们一起给它起个名字吧!
活动延伸:
1.活动结束后,教师把这本大书放到图书角供幼儿阅读,鼓励幼儿想想还有什么东西和什么东西可以做朋友,并把它们贴在一起。
2.教师投放更多材料,鼓励幼儿延伸制作。
活动反思:
书是人类一生的朋友,在《纲要》中语言教育目标第四条规定:“喜欢听故事,看图书”,幼儿进入早期阅读阶段,培养幼儿喜欢看书,掌握正确的看书方法,引发幼儿对书籍的兴趣和喜爱。
小班教案 篇5
目标:
1、学习歌曲,并尝试用肢体动作来表现歌曲的内容。
2、初步学习创编歌词,巩固小动物爱吃食物的知识。
3、以愉快的情绪参加活动。
准备:音乐磁带
过程:
一)、韵律活动:小小鼓乐队
二)、、学习新歌曲《谁饿了》
1、教师根据歌词内容表演哑剧。
提问:谁知道这个哑剧讲了一个什么故事?
辅助提问:谁来了?它怎么了?后来它看见了什么,又是怎么做的?
2、教师:有节奏地朗诵歌词一遍。
3、幼儿学习朗诵歌词一遍,教师配以动作。
4、引出歌曲名称,教师清唱一遍,完整范唱一遍。
5、玩游戏“点大猫”
1)、教师边唱边有节奏地逐一点幼儿的头,最后被点到的幼儿就是“大猫”,该幼儿就学两声猫叫。(4次)
2)、师幼唱,教师点。(2次)
3)、一个幼儿点,其余幼儿唱。(2次)
三)、学习歌曲的创编。
1、师:大猫吃了那么多的.老鼠已经够饱了,现在又来了谁?(教师表演小狗的动作)
2、讨论歌曲的创编方法。在“大猫”处改成“大狗”,在“小老鼠”处改成“肉骨头”。
3、集体演唱新的歌词,然后表演。
4、以同样的方法创编“兔子”的歌词。
四)、听音乐自由扮演各自的小动物走出教室。
师:小动物门都吃饱了,请小朋友扮演自己喜欢的小动物,听着音乐走到外面去玩吧!
小班教案 篇6
一活动目标
总目标:将收集来的不同瓶子投放到活动区,创造性的使用瓶子,体验瓶子一 不同活动区里带来的不同乐趣.
具体目标:1 建构区:能发挥想象,利用瓶子进行建构
. 2 美工区:提供各种辅助材料(如:彩线,彩制纸,橡皮泥,剪刀,双面胶等)让幼儿对瓶子进行装饰.
3 娃娃家:提供主题”做客”,鼓励幼儿将瓶子使用到游戏中去并学会招待客人,会使用简单的礼貌用语”请坐””请吃饭””再见””欢迎再来”等
4 音乐角:使用瓶子作为乐器,进行歌舞表演,体验瓶子作为乐器的快乐.
二 活动准备:各种区域材料,收集各种瓶子
三 活动过程
(一)导入
1 T:小朋友,这是什么?(瓶子)那么这些瓶子可以做什么呢?
2 请个别幼儿玩一玩瓶子(如:敲一敲,打一打,叠一叠等等)
3 出示事先准备好的瓶子造型,激发幼儿对瓶子的兴趣.
教师小结:原来瓶子有这么多玩法啊,那么今天就让瓶子到各个活动区和我们做游戏吧!
(二)交代要求,幼儿进入活动区游戏
建构区:请进入建构区的小朋友用瓶子搭积木
美工区:请幼儿找一个自己喜欢的瓶子,利用橡皮泥,线等将你的瓶子打扮的很漂亮.
音乐角:请小朋友将瓶子作为乐器和音乐跳舞
娃娃家:请娃娃家的爸爸妈妈准备好”好吃的`””好喝的”邀请自己的好朋友来”做客”
(三)结束游戏,评价游戏
1 整理玩具,结束游戏
2 T:今天小朋友和瓶子玩的开心吗?那么你是怎样和瓶子玩的呢?
3 表扬认真游戏的幼儿.
小班教案 篇7
目的:
1)学习侧身滚动的动作,发展孩子身体的协调性
2)体验滚动带来的快乐
3)了解西瓜的一些特征
4)培养幼儿思考问题、解决问题的能力及快速应答能力。
5)教育幼儿养成做事认真,不马虎的好习惯。
准备:大西瓜一个
过程:
一、引起学习的兴趣
1)出示西瓜,请幼儿观察,说出西瓜的颜色、形状、大小等。
2)听,西瓜宝宝在讲话,引出儿歌:“我是一个大西瓜,绿绿的衣裳真漂亮,圆溜溜呀胖呼呼,走起路来轱辘辘。”
3)幼儿跟念儿歌,边念边滚动西瓜。
二、学习侧身滚动
1)儿歌里说大西瓜走起路来怎么样的?请一个幼儿学一学西瓜走路的样子。
2)教师和幼儿一起念儿歌,边念边做动作,念到“走起路来轱辘辘”时,我们一起滚动。
3)幼儿练习侧身滚动,教师观察幼儿的动作。
4)西瓜宝宝说,你们刚才滚动的样子不是很像它走路,请一个滚得好的幼儿示范(或教师自己示范)。
5)按要求幼儿练习侧身滚动。
6)请滚动动作不是很好的幼儿再滚一次,提醒幼儿双手抱臂。
7)大家一起滚一次,注意动作准确。
三、品尝西瓜
1)你们今天学本领学得很好,老师请你们吃西瓜,好吗?
2)请幼儿洗手,教师洗西瓜,洗手准备切西瓜
3)切开西瓜,请幼儿观察,红红的是什么?(瓜瓤)绿绿的是什么?(瓜皮)黑黑的是什么?(瓜子)
4)幼儿吃西瓜,瓜皮扔到垃圾桶。
活动反思:
本次活动是一次综合性比较强的教学活动。通过让幼儿说说,唱唱,做做的.过程中变出可爱的水果汽车,锻炼幼儿的语言表达能力。对于小班的孩子来说,参与教学是引发他们学习的动力。教师在课堂上对于幼儿的回答要及时给与鼓励,让幼儿知道自己参与整个教学。给幼儿充分想的时间,不要急于求答案。让幼儿在回答中明白理解故事。在这次活动中,孩子的参与性很高,能够很好地参与到活动中来。但是也存在这很多的问题,整个活动下来时间过于长了,语言不够简练。有很多环节可以不需要过多的提问,而且,在活动中没能照顾到每个幼儿,下次活动应该好好注意这些细节。
小班教案 篇8
【活动目标】
1、认识数字5、6、7,能找出它们能表示相应数量的物体;
2、初步了解数、量之间的关系;
3、体验数学在生活中的用处。
4、有兴趣参加数学活动。
5、体验数学集体游戏的快乐。
【活动准备】
PPT、操作材料。
【活动过程】
一、《小王子历险记》故事导入,引起幼儿兴趣。
师:小王子一个人的力量不够,请我们小朋友帮帮忙,那么我们就要开始小王子历险记了。
二、3关挑战,认识数字5,6,7。
1、小猫引出5;(听一听)
师:请小朋友闭上你们的眼睛,用你的耳朵听一听,小猫叫了几声。那么这个数字就是密码。
2、苹果引出6;(数一数)
师:请小朋友认真看好图片,数一数掉了几个苹果?那么这个答案就是密码。
3、城堡引出7;(看一看)
师:用放大镜找一找,这个隐形的密码是几?
小结:我们刚刚找到了三个数5、6、7就是这把锁的密码了。
三、给数字排序,输入正确密码。
按得到数字的顺序,把5、6、7排好队输入密码框。
四、幼儿操作《数一数》。
数一数,将森林里的小动物找出来,并将对应的点数画在旁边的框中。(提醒幼儿找小动物的.方法)
师:请小朋友们仔细地找一找,森林里有几个小动物。
五、讲评幼儿作业。
师:请小朋友一起看着老师这里的图片,数一数小动物到底有几只。请没找对的小朋友游戏结束后再改正。
教学反思:
幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,所以本次活动中我为幼儿创设了一个可操作的丰富材料的环境,为幼儿创设了一个可选择性、可操作性的空间。使幼儿能独立的操作材料,并大胆的表达自己的想法。幼儿的自主性,选择性,独立性得到了充分的体现。通过一系列的游戏活动,达到了主题总目标预设的要求。
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