我说你做教案(通用12篇)
作为一名优秀的教育工作者,时常会需要准备好教案,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?以下是小编帮大家整理的我说你做教案,希望能够帮助到大家。
我说你做教案 篇1
教学目标:
1.学会听别人发指令,不私下,不做其他动作,注意力集中在说话者身上。
2.能大声说话,声音响亮,让在场的每一个人都听得清楚,明白指令要求。
3.初步感受到“认真听、大声说”是良好的听说习惯,愿意在生活、学习中的合适场合里努力实践。
教学时间:
1课时
教学过程:
板块—游戏激趣,理解题意
1.游戏:请你跟我这样做。
(1)师生做游戏:教师边说“请你跟我这样做”,边做摸头、拍肩、扭腰等动作,学生接着说“我就跟你这样做”,跟着做摸头、拍肩、扭腰等动作。
(2)归纳游戏特点:看到教师怎么做,就跟着怎么做。
(3)教师根据学生的回答板贴图片:看。
2.揭题,理解“我说你做”的意思。
(1)引出课题。
今天要学习玩一个新的游戏。这个游戏主要不是靠眼睛看,而是靠嘴巴说,靠耳朵听。这个游戏的名称就叫“我说你做”。
提示:根据讲述,板贴嘴巴图片:说、听。
(2)理解“我”:这个“我”,可以是全班每一个小朋友,还可以是老师。
(3)理解“我说你做”:我怎么说,你就怎么做。
板块二试玩游戏,了解要求
1.试玩游戏,感知规则。
(1)教师发布一条所有学生都能做对的指令,如“请你摸摸小鼻子”。教师随机采访,让学生说说为什么能做对动作,引导学生自己出:要注意听别人说话。根据学生的回答,教师在“听”的.图标后面板贴:注意听别人说话。
提示:师生互换角色多玩几次,引导学生感知“注意听别人说话”的重要性。
(2)教师放低关键词语的声音再发布一条指令。如发布“请你拉拉两耳朵”,把“两”字的声音放低。学生有的拉一只耳朵,有的拉两只耳朵。
提示:先请做的不一样的两个小朋友说一说为什么拉一只耳朵或拉两只耳朵,让学生在体验中明白一听的人要注意听,说的人也要大声说。在“说”的图标后面贴:大声说,让别人听得见。
提示:师生互换角色多玩几次,引导学生感知“大声说,让别人听得见”的重要性。
2.游戏:游戏要做得对,不但听的人要注意听,听清楚,还要说的人大声说,说清楚。
板块三观察图画,明晰要求
1.观察课文插图,说说小女孩发布了什么指令。
2.再次观察课文插图,根据她发布的指令说说:谁做对了,谁做错了。
3.说说做错的小朋友做错的原因是什么。教师相机再次明晰两条口语交际要求。
可能原因一:小男孩离发布指令的小姑娘最远,小姑娘发布指令的声音太轻,所以小男孩可能没有听清楚。
可能原因二:小男孩没有集中注意听。
4.强调游戏规则:注意听,听清楚别人说的话;大声说,让别人听得见。
板块四开始游戏,体验乐趣
1.尝试游戏第一关:“我”说一条指令,“你”做动作。
提示:可以教师发布指令,如“请你站起来”,也可请一位学生上台发指令,其余学生做动作,师生交互,形成交际的场。
2.提高难度第二关:“我”说两条指令,“你”做对应的动作。
提示:教师连续发布两条指令,如“请你站起来,把凳子放到桌子下面”;也可请一位学生上台发指令,其余学生做动作;师生交互,形成交际的场。
3.终极过关第三关:“我”说三条指令,“你”做相应的动作。
提示:教师发指令,如“请把铅笔放到文具盒里,把书合上,然后坐端正”。教师再发指令:“请把铅笔从文具盒里拿出来,把书打开,然后坐端正。”其余学生做动作。师生交互,形成交际的场。如班级学生表现出色,也可让学生来发布指令。
板块五变换花样,享受快乐
1.活动设计一:“司令说”。
(1)宣布游戏规则:选一人做司令,其他人做士兵。司令在发布命令前有“司令说”三字,士兵就按命令做动作;如果没有“司令说”,士兵则拒绝做动作。
(2)师生一对一示范。
(3)教师做司令,全班游戏。
(4)每组一个男生,淘汰制做游戏。
(5)每组一个女生,淘汰制做游戏。
提示:各游戏环节均要相机结合说出错误原因,引导学生从“认真听”“大声说”两个维度进行点评。
2.活动设计二:按组发指令。
(1)把全班同学分成若干个组,教师给每个组发不同的指令。如全班同学分成三大组,教师可以发指令:第一组同学请起立,第二大组同学请趴下,第三大组同学请蹲下。
(2)三组同学必须等教师发完所有指令才能做动作,不能听到自己组的指令后就做动作。
提示:引导学生从“认真听”“大声说”两个维度进行,交流感想。
3.活动设计三:看动作发指令。
(1)全班同学分成若干个组,每组选一名代表上台发指令,其余成员背对教师;
(2)发令员观察教师做连续两个或两个以上的动作,并根据教师演示的动作进行描述,发出指令。
(3)其余小组成员根据指令做动作。
(4)小组内成员演示动作与教师所做动作一致且人数多者获胜。
提示:引导学生从“认真听”“大声说”两个维度进行,交流感想。
4.课堂,交际小窍门。
玩“我说你做”的游戏:说的人,大声说;听的人,注意听。这样动作才能做得又快又对。
提示:鼓励学生下课的时候,可以和小伙伴再玩玩这个有趣的游戏,也可以在家里和爸爸妈妈一起玩。
我说你做教案 篇2
【教学目标】
1、初步建立口语交际的对象意识。说话有自信,能在适当的场合“大声说”“注意听”。
2、对交流有兴趣,感受交流的快乐。
【教学重点】
在相互的交流活动中能大声地表达自己的想法,并且能注意倾听别人说话。
【教学难点】
培养学生良好的听说习惯和口语交际能力。
【教学课时】
1课时。
【教具准备】
课件。
【教学过程】
一、导入新课
1、展示图片:小朋友们,仔细观察图片,小朋友们在做什么?(小朋友们在做游戏。)
2、引言:游戏给我们带来很多快乐,今天让我们做我说你做的游戏吧!(板书:我说你做)
【设计意图:出示图片,问题引导,引起学生学习兴趣,自然过渡到交际中来。】
二、读教材内容,了解交际要求。
1、明确本次交际的内容:
我们一起来做游戏吧!一个人发指令,其他人做动作。
2、一起按照指令做游戏:
(1)观察情境图,发令的小朋友在说什么?(请你抬起一条腿)
(2)哪个小朋友做错了,想一想这个小朋友为什么会做错?
预设:有一位穿着条纹的小朋友没有按照要求做。
(3)这到底是问什么呢?
(可能是听的小朋友没有认真听,也可能是说的小朋友声音太轻,别人听不清楚。)
(4)做这个游戏,发指令的小朋友应该怎样做?做动作的小朋友应该怎样做?
(发指令的小朋友要大声说,让别人听得见,听得清。做动作的小朋友要注意听发令小朋友说话,并迅速做出动作。)
【设计意图:通过游戏,明确交际的要求。】
三、明确交际要求
本次口语交际中我们应该注意什么?
1、大声说,让别人听得见。(板书:大声听得见)
到底“大声说”该用多大的音量才是合适的,才能让全班同学都听得见呢?可以练习“发指令”:
教师发指令,先小声,让听见的.学生举起手:“全体起立。”“男同学坐下。”教师先用平时说话的音量说,再放大声音说,直至全班同学都听见,让学生直观感受用多大的音量才是合适的。
2、注意听别人说话,才能听清指令,做好动作。(板书:注意听做明白)
四、游戏活动,戏中交际
1、做第一个指令游戏
(1)看图辩一辩。
观察图画,看看小朋友们在做什么?看他们都听到了什么指令?
(图中小朋友发出的指令是“抬起一只脚”。)
(2)为什么几个小朋友抬起的不是同一只脚?
(指令对抬哪条腿,怎么抬腿没有明确要求,所以不论怎么抬腿都符合要求。)
2、做第二个指令游戏
(1)看图辩一辩。
观察图画,看看小朋友们在做什么?看他们都听到了什么指令?
(把铅笔放到文具盒里,把书合上,然后做端正。)
一人发布指令,其他同学做动作,说说自己做对或做错的原因。
(2)合作做一做。
小组合作做一做游戏,一个人发指令,其他人做动作。
①单一指令:
“请你举起手!”
“请你和同学握握手!”
“请你坐在草坪上!”
“请你跳三下!”
②多项指令
要求:有的指令,需要做几个连续的动作,且要有一定的顺序。注意要认真听,然后按顺序完成动作。
从1个指令到3个指令,有一定难度。因而,中间可适当增加两个指令的游戏。如,“请你站起来,把凳子放到桌子下。”“请把凳子从桌子下面拿出来,然后坐端正。”再完成3个指令“把铅笔从文具盒里拿出来,把书打开,然后坐端正。
③多指令任务完成方法:
A、听:边听边竖起手指,听到一个指令竖起一根手指,逐一增加。
B、想:根据指令先做什么再做什么。
C、做:按顺序完成动作。
【设计意图:师生互动做游戏,反复游戏中,“大声说”锻炼了学生的口语表达能力,“注意听、听全面”训练了学生的听力。】
五、评议谁最棒。
小组评议,看谁的表现最好。看是否做到了“大声说”“注意听”。
板书设计
我说你做
说做
大声听得见
简单的话做明白
课后反思
成功之处:
是本册教材的第一次口语交际,以学生喜爱的游戏“我说你做”来营造自然轻松的交际氛围,学生可以在游戏中快乐地交流,减轻互动交流的心理压力。教材用图文结合的方式提示了游戏的做法,并以小贴士的形式提出了本次口语交际的要点——大声说,让别人听得见,注意听别人说话。
初入学的小学生,有的胆子小,不敢在陌生人面前说话;有的说话声音轻,表现力不强。因此在第一次口语交际活动中,首先要帮助学生建立交际的对象意识,在游戏中体验大胆说和注意听,养成良好的听说习惯。发指令是游戏有效开展的基础。通过发指令练习,让学生感受、体验“大声说”该用多大的音量才是合适的,才能让全班同学都听得见。
不足之处:
今后的口语交际课要注意的是:关注学情,从学生的学习需要出发,让每个孩子敢于当众发言、善于当众发言,并注意关注回答问题的学生情绪;借助游戏,还可开展互动交际。
我说你做教案 篇3
教学目标:
1.引导学生认真听取别人说话。
2.能按照要求做相应的动作。
3.培养学生学会倾听、与人合作的习惯。
教学重点:
1.注意听别人说话,养成“听”的习惯。
2.发指令的同学要声音洪亮,让别人听得见,听得清。
教学难点:
1.培养学生学会倾听、与人合作的习惯。
2.口语交际。
教学准备:
教学课件、游戏的头饰。
教学时数:
1课时
教学过程:
一、 谈话导入,激发兴趣
(一)教师:你们喜欢玩游戏吗?玩游戏的心情怎么样?你们会玩哪些游戏?你们喜欢什么游戏?(指名汇报)
(二)教师出示课文插图,提问:你们知道他们在干什么?他们是怎么做的?这是什么游戏?
(三)教师明确并导入:这个游戏是“我说你做”。今天我们也来玩这个游戏。
二、明确规则,了解游戏
(一)教师用课件动画演示学生做“我说你做”游戏的情景,学生先看屏幕,认真想一想,说一说自己看懂了什么。
(二)学生汇报交流。
(三)出示“我说你做”的游戏规则:一个人发指令,其他人做动作。在人数相同的情况下,做对动作的人越多,其所在的小组就获胜。
(四)教师朗读游戏规则,帮助学生掌握游戏规则。
三、进行游戏,总结要领
(一)进行第一轮游戏。
1.教师大声地发出指令“请你抬起一条腿”,学生做抬腿的`动作。
2.以小组为单位进行游戏。
3.进行比赛,评出优胜小组。
4.讨论交流,总结要领:大声说,听清楚,动作快。
(二)进行第二轮游戏。
1.教师请学生发指令,要求:发指令时,要大声说,要让别人都听得见。
2.指名发出指令,如:把铅笔放到文具盒里,把书合上,然后坐端正。
3.比赛并评出优胜小组。
(三)进行第三轮游戏。
1.指名发出指令,如:从书包里拿出生字薄,从书包里拿出铅笔,打开生字薄,写一个“火”;写字时要坐端正,握好笔。
2.比赛并评出优胜小组。
四、课堂小结
(一)教师:通过今天的学习,你有什么收获?(发指令时,要大声说,要让别人听得见;要注意听别人说话,然后按照指令做出动作等)
(二)教师表扬表现好的学生。
教后反思
优点:本节课的讲授我利用了很多个小口诀“谁能像我这样做,我能像你这样做”“一二三手背后”等,指向性明确又朗朗上口,充分训练了学生的听、说、做的能力。
不足:在指导写字的小口诀出示过程中,很多学生虽然能够说出口诀,但是做起来仍比较不规范,需要教师的反复示范, 所以我想“光说不练”还是不行的,以后我会在课堂上多多示范,并且对于动作不规范的学生及时的进行指导。
我说你做教案 篇4
教学目标
1.通过观察插图和倾听老师的讲解,能够清楚地知道本次口语交际的内容和要求。
2.在相互的交流活动中能大声地表达自己的想法,并且能注意倾听别人说话。(重点)
3.培养学生良好的听说习惯和口语交际能力。(难点)
课前准备
提前放置在办公室的一本书。(教师)
课时安排
1课时。
教学过程
一、创设情境,导入新课
师(一脸着急):哎呀,我怎么这么糊涂!书竟然落在办公室了!
生(学生纷纷举手):老师,我帮你去取!
师(故作镇静):好吧!×××,请你到我的办公室去,在靠门左边第二个柜子的最下一格有一摞书,那摞书从上往下数第二本是我今天要用的书,请你帮我取回来。
生1:(听得很仔细,一边听一边小声重复,然后快速跑出去。)
师(故作轻松):这下好了!请大家把学习用品准备好!语文书放在书桌的左上角,练习本放在语文书上,从文具袋里拿出铅笔和橡皮,放在练习本上。
(生照着老师的要求做,几个同学没有按照老师的要求去做。)
生1:老师,您的书取回来啦!(回到座位上坐好)
师(看看书,点点头,故作惊讶):他怎么找得又准又快?
生2(抢着回答):因为老师告诉他书在哪儿了,他照着做的。
师:如果让你去取书,你能这么快就找到吗?
生2(低着头,挠挠脑袋):不能,老师您当时说的话太多,太长了,我根本没记住。
师(望向×××):那你是怎么做到的呢?
生1:老师,您虽然话说得多,但是说得很清楚,我都听见了!我把您的话都记在心里,到了办公室照着做就找到了。
师:看来,要想把别人交代你的事情做好,认真听清楚要求很重要,同时要想让别人听清楚,说话的人应该大声说,清楚地说,让别人听清、听懂。(板书:大声说,让别人听得见。注意听别人说话。)
设计意图:建立在生活实际基础上的交流与指导更能“接地气”,让学生立足实际,感悟到“说清”与“听清”的重要性,为后续的口语交际活动奠定坚实的基础。
二、继续情境,明确要求
师:刚才在×××取书的时间里,老师要求大家做了什么事?
生3:老师要求我们拿出语文书、练习本、铅笔和橡皮,并把它们摆在桌子上。
师:老师在要求大家摆学习用品的时候,还提出了具体的摆放位置。请大家看看,你们摆放的位置一样吗?
生(相互查看,摇摇头)
师:老师提出的是同样的要求,为什么大家的做法不一样呢?
生2:因为有的同学听清楚了老师的要求,有的同学没有听清楚老师的要求。
生3:老师站在讲台上说的,说话的时候声音有点儿小,后边的同学有点儿没听清楚。
师:看来,要想让别人按照你的要求去做,必须做到两点——
生(齐声读板书内容):大声说,让别人听得见。注意听别人说话。
师:好,现在老师重新提出摆放学习用品的要求,请大家照着做——语文书放在书桌的左上角,练习本放在语文书上,从文具袋里拿出铅笔和橡皮,放在练习本上。
(生纷纷按照老师的要求摆好,没有一个摆错学习用品位置的。)
设计意图:教师口若悬河地讲解,不如引导学生主动去发现。在具体的经历中真真切切地体会“听清”“说清”的重要性。
三、游戏活动,戏中明理
1.第一轮游戏:老师说,大家做。
师:请大家把铅笔、橡皮放到文具袋里,然后把语文书、练习本、文具袋都放进书包里。
(生照做,教师根据学生活动情况点评,鼓励学生认真听清命令。)
2.第二轮游戏:同学说,大家做。
生1:请大家站起来,一起拍手,再一起跺脚。
生照做,教师也跟着做,并:听得准、记得牢、说得清。
3.第三轮游戏:我来说,你来做。
分小组活动,一人发布命令,其他人照着做。
设计意图:《语文课程标准》指出口语交际课应培养学生倾听、表达和应对的能力,使学生具有文明和谐地进行人际交往的素养。本环节的'三轮游戏,由简单到复杂,由听命令到发布命令,使学生明白不仅要听清,更要说清。实践引导中要领,使学生的语言表达能力在不知不觉中得到锻炼。
四、活动、拓展延伸
师:这节课,我们玩了有趣的“我说你做”游戏,你有什么收获想和吗?
生1:玩过游戏之后,我明白了只有认真、仔细地听清楚别人说的话,才能知道别人要我们做什么。
生2:我以前说话声音太小,妈妈说我,我也没在意。现在我知道了,说话声音小,别人就听不清楚你在说什么。
生3:我以后要大声说话,让别人听得清楚,在听别人说话时也要认真听,知道人家要告诉我什么。
(师指黑板,全班齐读板书。)
师:回家以后也和家里人玩一玩“我说你做”的游戏吧,而且还要把我们的活动秘诀告诉他们啊!
设计意图:在课堂上,学生明确了“我说你做”的方法,将整个活动延伸至生活中,进一步激发学生的兴趣,培养学生的听说能力。
教学反思
《语文课程标准》指出:学生应具有日常口语交际的基本能力,在各种交际活动中,学会倾听、表达与交流。根据这个总目标,我设计了本节课的口语交际活动课。
1.有情境才“能说”。
我们的口语交际课不能局限在课堂里,把它放在具体的生活情境中,才能引发学生交流。本节课开课伊始的两个情境,看似与课堂教学无关,实际却与课堂教学内容相连,甚至起到了关键性的引领作用。孩子们在这样的生活情境中,自然有什么说什么,完全没有了课堂教学的压抑感和局限感。
2.有氛围才“敢说”。
由于生活环境和语言环境的影响,一些胆小、害羞的孩子,没有当众大胆表达的习惯和胆量。因此,我在创设情境的基础上,展开小组互动活动,让每一个孩子都参与其中,游戏活动的趣味性巧妙地引领这些学生全身心地融入角色体验中,放开自己进行口语交际活动。而且在活动中他们也对“大声说话”有了进一步的认知,相信他们以后的语言表达会更自然,更大方。
3.知道重要才“会听”。
一年级的孩子大都不会倾听。他们年龄小,对于新鲜事物感到无比好奇,课堂上的表现通常是一双双小手举得很高,性子急的孩子甚至站起来嘴里不停地喊“我来”。他们常常忽略了课堂是需要倾听的,忽略了倾听的重要。要想提高孩子们的口语表达能力,就要先使他们学会倾听别人的表达,进而完善自己的表达。因此,在课前的两个情境中,我特意设计让顺利取书的同学分享成功取书的经验,让摆放文具位置不正确的同学说说自己为什么做得不对,以具体可感的事例,帮助学生真切地理解了“倾听”的重要。
我说你做教案 篇5
教学目标:
1、通过“你说我摆”的游戏,发展学生的空间观念,同时让学生在活动中,学会表达、倾听,发展他们的数学交流能力。
2、通过游戏的形式,激发学生的学习兴趣,使学生获得良好的情感体验。
3、培养学生的想象力、主动探索的精神和与人合作的意识。
教学重点 :
发展学生的空间观念,同时让学生在活动中,学会表达、倾听
教学难点:
培养学生的想象、主动探索的精神和与人合作的意识是难点。
教学方法:
自主、合作、探究。
课前准备:
积木、机器人。
教学过程:
一、活动一:搭积木游戏
(一)搭积木
1.教师:你们玩过积木吗?
这是老师用积木搭的物体,你们觉得有意思吗?
你能搭出同样的物体吗?(老师挡住所搭物体)
2.教师叙述所搭物体的位置,学生动手搭.
3.比一比谁搭得最象?
(二)自由活动
1.前后两人一组,后面的.同学搭好后,说给前面同学听,比一比谁搭得好.
2.说和摆的同学交换.
二、活动二:练一练.
(一)出示图片:练一练
1.你能说出图中哪些物体的形状?
(二)出示图片:机器人
1.数一数,机器人身上有哪些物体组成的?
2.每种物体有几个?
(三)出示图片:猜猜看
1.图中各有几个小正方体?
2.说一说是怎样想的.
(四)思考:用同样大的小正方形,摆长方体,可以怎样摆?摆正方体呢?
小结:你学会了什么?
板书设计:
我说你做
教学反思:
我说你做教案 篇6
目标:
1.在活动中体验长大了的自豪感。
2.探讨教弟弟妹妹做事的方法。
3.创编儿歌,发展创造力。
准备:
儿童衣服,毛衣,裤子,鞋子,袜子;
录音机,磁带,画纸,画笔。
过程:
1.欣赏上次活动照片,老师有意识地引导幼儿回忆自己活动时的'心情,感受帮助别人的快乐。
2.出示小班老师的来信,引导幼儿讨论。
老师念信,引出讨论话题——怎么样才能帮助弟弟妹妹快点长。幼儿在讨论时感受自己长大了的自豪感。
天气渐凉,起床时不很快穿衣服会着凉,我们怎么能教会弟弟妹妹穿衣服、鞋袜呢?
引导幼儿尝试用儿歌形式表现自己的想法。
3.分组活动:
幼儿自由分组。组中某个幼儿来做穿衣示范运作,其他幼儿协商设计儿歌内容。
分组交流成果:可个人也可小组集体表演,大家交流感受。
我说你做教案 篇7
【教材分析】
有趣的游戏不但给我们带来了快乐,还让我们有了互相交流的时间和空间。这次口语交际的内容就是“我说你做”。通过游戏,学生在说话和听话的过程中进行交流,在相互的交流中学会表达,学会倾听。
【教学目标】
1.通过观察插图和倾听老师的讲解,能够清楚地知道本次口语交际的内容和要求。
2.在相互的交流活动中能大声地表达自己的想法,并且能注意倾听别人说话。
3.让学生有大胆说、敢于说和注意倾听他人讲话的习惯的`开始,培养学生良好的听说习惯和口语交际能力。
【教学重点】
在相互的交流活动中能大声地表达自己的想法,并且能注意倾听别人说话
【教学难点】
培养学生良好的听说习惯和口语交际能力。
【教学准备】
奖励物品作业本、PPT。
【课时安排】
1课时。
【教学过程】
一、看图说话,导入新课。
1.图上有几位小朋友?他们在干什么?玩什么游戏呢?
(预设答案:我说你做)
2.猜一猜:
(1)发令的小朋友在说什么?
(2)你是怎么知道的?
(3)每一位小朋友都按照发令的要求做了吗?
(没有,有一位小朋友没有按照要求。)
(4)这到底是为什么呢?
(预设答案:这位穿条纹衣服的小朋友可能没有注意听别人说话,还有可能是蓝裙子小朋友说话太轻了。)
二、游戏锻炼听说要求。
1.所以,不管是在上课的时候,还是玩游戏的时候,要注意什么呢?
(1)发令官要大声说,说话声音要让别人听得见(清楚说的小嘴巴);
(2)参与游戏的小朋友要注意听别人说话(注意听的小耳朵)。
2.好,我们来做个试验,看看谁有清楚说的小嘴巴,注意听的小耳朵。
(分4个小组,指定好发令官,分组游戏:发令官发令,其余组员听令并做出相应的动作;
三次发令为一个回合,每个回合之后,组员对发令官发令的语速、声音大小进行评价,对组员的动作是否迅速、标准进行评价,发奖品;
另外组进行游戏、评价、奖励,让每个孩子都有参与游戏的机会。
三、课堂小结,活动延伸。
1.要玩好《我说你做》的游戏,小朋友们知道了什么呢?(清楚说的小嘴巴,注意听的小耳朵)其实,不光光在游戏重要这样,我们人与人之间讲话都要做到——(清楚说的小嘴巴,注意听的小耳朵)。
2.上课的时候,也要做到。今后,老师要对符合这两个要求的小朋友进行奖励,(作业本)小朋友们好好努力哦。
我说你做教案 篇8
【活动目标】
1、能够与同伴合作完成你说我画的游戏。
2、通过故事情节,想象自己是一条怎样的鱼,并能较清楚的向同伴描述出鱼的形象。
3、体验游戏,角色扮演和画画的乐趣。
【活动准备】
1、之前有看过鱼类的图画书,并知道个别鱼的名称。
2、彩笔,图画本。
【活动过程】
导入:(教师扮演鱼儿)小朋友,你们看,我变成了一条会游泳但是不会走路的鱼儿了,我想变回我自己,谁愿意帮帮我?怎么帮呢?请你拿出一只笔,把我画出来,我就可以被解救了。
1、教师示范:我的头是三角形,我的肚子圆圆的,我的`尾巴像扇子。(同时,一位小朋友画)
2、情境转移:哎呀,我看到,好多小朋友也变成了一条鱼,快快让你们的同伴来解救你们吧。(你说我画)
3、解惑:刚刚你们有没有遇到什么麻烦呢?说出来,我们一起想想办法。
4、再探:我们描述的时候不仅要说清楚形状,还有图形的位置,大小和方向。这样,小伙伴才能顺利解救自己。那,我们换一换角色,再来一次。
5、延伸:回家和父母玩这个游戏,可以自己调整难度。比如,如果没有画对的地方就被定住,要继续描述出来。
我说你做教案 篇9
设计说明
在本节课的教学设计中,从学生已有的经验出发,注重设计开放性的教学环节和富有趣味性、思考性的教学活动。大胆放手让学生自主探究,给学生提供充分发挥想象的空间,使课堂教学变得新颖、有趣、更有实效。
1.注重知识的形成过程。
教学一开始,充分利用学生已有的经验,从用2个正方体积木搭了一个物体入手,再到用3个正方体组成的简单立体图形,引导学生按照指令想象、动手操作确定立体图形。这样层层推进,环环相扣,逐步培养学生的空间观念。
2.教学活动富有趣味性和思考性。
空间观念不是凭空想象的。在教学中,不仅设计多种多样的'观察活动,而且注重设计需要学生进行想象、猜测和推理探究的活动,让学生真正地、实实在在地进行观察和操作,切实培养了学生的空间想象力和思维能力。
课前准备
教师准备 PPT课件 正方体积木
学生准备 每人3个同样大的正方体 直尺
教学过程
⊙揭示课题,活动引入
1.谈话引入。
师:同学们,你们玩过积木吗?老师用2个正方体积木搭了一个物体,你们能根据老师的描述搭出同样的物体吗?(老师挡住所搭物体)
2.师描述所搭物体的形状:从正面看是一个正方形,从上面看是两个正方形。
3.学生根据老师的描述动手搭一搭,然后揭晓答案,看看与老师搭的是否一致。
4.揭题:我们这节课就来学习“我说你搭”。
设计意图:以学生常玩的游戏“搭积木”为引入点,激发了学生学习的兴趣,自然揭示课题,使学生很快地投入到学习的氛围中,并为下面的学习做好铺垫。
⊙自主探索,建构模型
1.活动一。
师:我现在已经用3个正方体搭了一个立体图形,想知道它是什么样子的吗?我告诉你们第一个线索:从正面看是3个正方形。你们来搭搭看。
(1)学生自由搭一搭。
(2)汇报展示各自的搭法。(如下图)
师(提供第二个线索):从右面看是2个正方形。
学生从搭好的立体图形中筛选出符合条件的立体图形,进行展示。
师:最后一个线索,上面的正方体在右面。你们能确定答案了吗?
学生再次筛选,选出符合这3个条件的一个立体图形,汇报答案。
师总结:要想确定一个所搭的立体图形,必须知道立体图形的正面、上面和侧面(3个面)的形状特征。
设计意图:通过“我说你搭”活动,创设了游戏的氛围,使学生在游戏活动中总结确定一个所搭的立体图形,必须根据立体图形的正面、上面和侧面的形状特征进行判断。进一步培养学生的空间想象能力和空间观念。感受数学与生活的联系,培养学生学习数学的兴趣。
2.活动二。
课件呈现:淘气用3个正方体又搭出了一个立体图形,从正面看是,第三个正方体能放在什么位置?
(1)学生独立想象。
(2)小组交流各自的想法后学生自由搭一搭,验证自己的想法。
(3)教师巡视检查,参与各小组的活动。
(4)师生共同总结存在几种情况。
课件出示所有的答案。(共有4种情况)
小结:只根据立体图形某一面的形状,所搭的立体图形是不唯一的。
设计意图:本环节采取小组合作探究的学习方式,有利于学生在操作中相互交流,在拼搭的活动过程中,使学生体会仅根据立体图形某一面(如正面)的形状,所搭的立体图形是不唯一的特点,培养学生的有序思考能力。
我说你做教案 篇10
教学目标:
1、能正确辨认所看到的图形分别是从什么位看的。
2、能正确搭出要求的图形。
教学重点:
辨认一组物体从不同角度观察到的相应画面。
教学难点:
辨认一组物体从不同角度观察到的相应画面。
教学准备:
正方体若干、教学课件。
教学设想:
一、复习旧知识
在桌面上摆正方体:
分别从正面、左面、右面观察这一组物体,说一说你所看到的.情景。
二、情景导入,呈现目标
产生质疑,引入新课。
三、探究新知
(一)交流自学情况
根据课本课本55页笑笑的指令分别动手摆一摆,并从不同的方向看一看,小组交流你们的看法。
(二)小组展示成果
四、画龙点睛:
从不同的方向观察同一物体时,可能看到不同图形。我们把从正面看到的图形叫做主视图,从上面看到的图叫做俯视图,从左面看到的图叫做左视图。
五、课堂总结
这节课有什么收获或有什么不明白的地方? 独立思索小组交流总结方法教师点拨。
六、当堂训练
完成课本56页第2图。 独立做,最后小组内订正。
七、知识拓展
2、在课桌上摆放水杯、文具盒、橡皮、铅笔,从不同角度说一说你看到的物体的情景有什么不同? 先独立做。最后全班交流。
八、作业布置:
完成课后练习
教学反思:
本课教学时,我采用了分组动手操作法,让同学们分成若干小组,然后,一个人说,另一个人按照他要求的,动手去搭一搭,然后再去观察,对方有没有按照要求完成任务,培养了孩子的动手能力,拓展了孩子们的思维,收到了良好的教学效果。
我说你做教案 篇11
教学目标
1、知识技能:能根据指令搭积木,并会根据观察图,利用正方体正确搭出相应的立体图形。
2、数学思考与解决问题:通过我说你搭的活动,培养学生的动手能力和探究意识。
3、情感态度:培养学生的合作意识和探索精神。
教学重难点
教学重点:根据指令搭出立体图形。
教学难点:根据同一观察图,搭出不同的立体图形。
教学准备
课件、立方块、方格纸。
教学过程
一、复习旧知识
通过练习复习上节课的内容。
二、情境导入,呈现目标
1、能根据指令搭出相应的立体图形。
2、能根据同一观察图,搭出不同的立体图形。
三、探究新知
(一)进行活动一:按照指令搭建立体图形
1、认真听指令;
2、自己动手搭一搭;
3、交流自学情况;
4、同桌间相互玩这个游戏。
(二)进行活动二:根据同一观察图,搭出不同的立体图形
1、想一想,搭一搭;
2、以小组为单位,探究交流;
3、小组展示,汇报交流。
四、课堂巩固
1、练一练的第1题;
2、练一练的.第2题。
五、拓展思维
小狗从上面看由4个小正方体搭建的立体图形,看到的图形是 ,你能搭出几种立体图形?
六、这节课你学到了什么?
七、布置作业
完成快乐课堂相关配套练习。
我说你做教案 篇12
活动目标:
1、能用多种符号表达出”甜甜话”。
2、运用模仿迁移,并根据不同的情景说出合适“甜甜话”。
3、探索、发现生活中的多样性及特征。
4、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。
活动准备:
1、14只玩具小动物,语气牌,心牌20个,蜡烛一根。
2、幼儿已有说甜甜的生活经验。
活动过程:
一、魔发小精灵:出示语气牌(做云朵状,写着请XXX好吗?)
提问:这是什么?他的名字叫”魔法小精灵”
二、找魔法小精灵:请幼儿根据幼儿用书”变”出甜甜话。
1、小朋友过生日,你会变出什么爱甜甜话呢?
2、小朋友进步了,你会变出什么爱甜甜的话呢?
3、小朋友生病住院了你会什么爱甜甜的话呢?
三、我猜,我猜,我猜猜猜,请幼儿观察教师的手语,并猜测其含义。
提问:我在干什么?(如你好棒)
请幼儿对小动物说说甜甜的话:拓展甜甜话的范围。
提问:每个小朋友的`椅子下面都有小动物,你还能对小动物说说爱甜甜话吗?请你变一变。
教学反思:
活动形式符合幼儿好奇、好动的心理特征。给幼儿提供丰富的物质环境,刺激幼儿去感受美和表现美。“兴趣是最好的老师”,幼儿心理发展的特点是好动,对一切事物充满了好奇心,求知欲望强烈。及时表扬幼儿的点滴进步,肯定和鼓励幼儿的好奇心和探索举止,树立自信心,挖掘幼儿的创造潜能。
【我说你做教案】相关文章:
我说你做教案03-14
《我说你做》教案02-20
口语交际一《你说我做》教案03-27
《我说你做》教学反思04-06
大班综合教案:我想对你说07-08
《妈妈,我想对你说》教案设计08-26
老师,我想对你说!教案12-28
口语交际我说你做教学反思范文(通用8篇)10-11
妈妈,我想对你说04-07