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游戏教案

时间:2023-02-11 11:41:48 教案 我要投稿

游戏教案范文

  作为一位兢兢业业的人民教师,时常需要编写教案,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性。如何把教案做到重点突出呢?以下是小编帮大家整理的游戏教案范文,欢迎阅读与收藏。

游戏教案范文

游戏教案范文1

  小班的孩子角色意识很强,他们喜欢把自己扮演成各种小动物和老师一起做游戏,尤其喜欢能在游戏情节中加入“大灰狼、大老虎”等角色,来满足心理受刺激的需求,因此,我设计了音乐游戏《小白兔和大灰狼》想让幼儿在感知游戏情节的同时,用身体动作来表现音乐,并能感受音乐游戏所带来的乐趣。

  重点:让幼儿能听着音乐做动作。

  难点:幼儿能听着音乐做出各种小动物的动作。

  活动目标:

  1 、让幼儿感受两段不同的音乐,并能跟着音乐做出各种动物的动作。

  2、乐意参与音乐游戏,感受活动的乐趣。

  活动准备:

  教师布置场景,音乐,小白兔和大灰狼的头饰。

  活动过程:

  一、带幼儿进入场地

  教师:小朋友我们一起学小鸟飞到森林里吧

  二、听第一段音乐

  1、教师:小朋友今天老师给你们带来了一段好听的音乐,我们一起来听听看。(播放音乐)

  2、教师提问:听了这个音乐你感觉怎么样?

  3、教师提问:那你们来说说看,森林里有什么动物?(请个别幼儿说,并请幼儿做出动作)

  4、让幼儿跟着音乐做各种小动物的动作。(播放音乐)

  教师:小朋友那我们跟着音乐做自己说出来的小动物的动作吧!但是等会音乐停的时候,请小朋友们蹲下来不动。

  三、听第二段音乐

  1、教师:老师还给小朋友来来了一段好听的音乐,我们也一起来听听看。(播放音乐)

  2、教师提问:听了这个音乐你感觉怎么样?

  3、教师提问:那你们来说说看,森林里又来了什么小动物?(请个别幼儿说,并请幼儿做出动作)

  4、让幼儿跟着音乐做各种小动物的动作。(播放音乐)

  教师:小朋友那我们跟着音乐做自己说出来的小动物的动作吧!但是等会音乐停的时候,请小朋友们蹲下来不动。

  四、完整的欣赏音乐。(播放音乐)

  今天小兔子和大灰狼也想出来玩,那我们就跟着音乐坐在椅子上做动作,好吗?

  五、教师小结:小朋友们玩的.真开心,我们今天都来当小兔子,一起来玩《小白兔和大灰狼》的游戏。

  六、游戏

  教师讲述游戏规则:小白兔们,你们看外面草地上多美呀,我们一起去草地上玩吧,但是等会要是大灰狼出来的时候,我们一定要蹲在那里,那样子大灰狼就找不到我们,他自己就会走掉的!

  1、教师带领幼儿当小白兔,请一位老师当大灰狼。(提醒幼儿做各种小白兔的动作,大灰狼出来的时候要蹲在那里不动)播放音乐。

  2、请一位幼儿当大灰狼,教师和幼儿当小白兔。播放音乐。

游戏教案范文2

  目标:

  1.观察筛豆子现象,感知容器孔径大小与豆子大小之间的关系。

  2.知道不能将豆子撒在地上或放入口、鼻、耳中。

  准备:

  1.将两种及以上大小差异明显的豆子(如芸豆、黄豆、绿豆)混装在整理箱中。

  2.各种有孔容器(如筐子、漏勺、蒸笼等),容器的孔径比小豆子大,比大豆子小。容器大小适宜幼儿操作。

  3.铲子、勺子等舀豆子的`工具。

  玩法说明:

  幼儿利用有孔容器将混装的不同种类的豆子分类。

  指导要点:

  1.出示材料,创设问题情境“不同的豆子混在一起了,有什么办法能把它们分开”,从而引发幼儿的探索和操作。

  2.活动前,帮助幼儿明确“整理箱是豆宝宝的家”,了解筛豆子要在整理箱中进行。活动中,对幼儿及时捡起豆子的行为予以肯定,并引导幼儿思考如何避免将豆子撒到外面。

  3.活动初期,观察幼儿是否有使用工具的意识。若发现部分幼儿用手拣豆子,可用提问的方式引导其关注提供的工具、材料。

  4.在给幼儿充分的时间探索和操作后,引导幼儿关注用有孔容器装豆子时出现的“漏豆子”现象。用问题启发幼儿思考豆子大小、容器孔径大小与豆子能否漏下之间的关系,如:“什么样的豆子从洞里跑掉了,什么样的豆子留在了筐子里?”

  5.当有孔容器中仍有小豆子却不再漏下时,观察幼儿能否用晃动、拍打容器等方式促使小豆子漏下去。

  6.待全体幼儿都参与过活动后,让分得快的幼儿在集体面前介绍自己使用工具的经验。

游戏教案范文3

  活动内容:Wake up!冬眠的动物醒来啦!

  设计思路:这几天,我们正进行着有关“春天”的活动。今天的这个活动就是围绕“春天的动物”中冬眠的小动物进行的。孩子一开始就非常喜欢小动物,加上我们为孩子设计了“春天来了,冬眠的动物醒来啦!”这个版面(可以自由拉动墙壁上的小动物)因此他们对冬眠的`小动物有了更大的兴趣。午睡时,叶晨小朋友问起了“小猪冬眠吗?”户外活动时王宇劼问起了“小蜗牛冬眠吗?”孩子们从家里收集了许多资料,有的带来了从网上下载的资料,有的带来了毛绒玩具,还有的带来了有关冬眠动物的故事……因此,我设计了本次游戏活动,目的让幼儿了解更多的有关冬眠的动物。

  活动目标:

  1、通过游戏,了解哪些动物是冬眠的。

  2、尝试在游戏中说说英语,体验游戏的快乐。

  活动准备:幻灯片、冬眠动物版面、动物头饰、春天歌曲

  活动过程:

  一、说说最近我们忙着做件什么事情?(寻找哪些是冬眠的小动物)说说你找到的冬眠的小动物有哪些?

  二、观看幻灯,师生讨论

  讨论幻灯片中的小动物是否冬眠(其中有争议的地方可让幼儿问问客人老师或在“小问号”内记录)

  三、游戏《冬眠的动物醒来啦!》

  1、个别游戏

  玩法:幼儿对纸袋里的小动物说些有关春天的话,然后把冬眠的小动物拉出来。

  2、集体游戏

  玩法:幼儿做冬眠的小动物,教师做叫醒小动物的人。听到“冬天来了,许多小动物开始冬眠啦!”幼儿做睡觉状。听到“春天来了,冬眠的动物醒来了。小青蛙,Wake up!Wake up!”小青蛙就做醒过来的样子。然后再去把其它冬眠的动物叫醒。直至所有的小动物都醒过来。

  规则:冬眠的动物听到“wake up!wake up!”才可醒来。叫醒小动物的人要说一些有关春天的话。

游戏教案范文4

  任务1 角色游戏的概念及特点

  一、 角色游戏的概念

  角色游戏是学前儿童按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真实或替代的材料,通过扮演角色,用语言、动作、表情等,创造性地再现周围社会生活的游戏。又称为象征性游戏。它在儿童2、3岁时产生,在学前晚期达到高峰,其后逐渐为有规则游戏所取代。

  二、 角色游戏的特点

  (一)角色游戏表征的特点

  表征的实质是学前儿童表达意思——表意。

  游戏中的这些“假想”活动对于幼儿来说都是非常“当真”的。

  (二)自主性和创造性特点

  角色游戏是学前儿童自己的游戏,根据自己的生活经验和兴趣需要选择主题、角色、材料,游戏过程中自由切换情节和发展内容,使自身的主动性和创造性在游戏中得到充分体现。这些创造性也是未来创造活动的萌芽。

  (三)角色游戏社会性的特点

  角色游戏既是学前儿童对现实生活的体验,也是学前儿童对人类社会生活的模拟,还常常包含了学前儿童对成人社会的某种期待。

  三、角色游戏对儿童发展的特殊意义(信息搜索)

  (1)角色游戏具有游戏发展价值的独特性。

  首先,它为幼儿带来极大的快乐,对其积极的情绪,主动性和独立性的培养有着重要的作用。其次,在角色游戏中,儿童独特的想象活动为儿童创造性的发挥和发展开拓了广阔的空间,并促进认知能力的发展。再次,游戏中的角色扮演,有力地推动了儿童的社会化过程,促进了良好品德和行为习惯的形成。最后,在角色游戏中,言语也得到了发展。

  (2)角色游戏具有游戏发展价值的全面性。角色游戏是幼儿获得动作、语言、情感、认知社会性等各方面发展的综合性实践活动,全面推动着游戏发展价值的实现。

  思考题:简述我所理解的角色游戏。

  任务2 角色游戏的组织与指导

  一、 角色游戏的组织

  (一)游戏的准备

  1.丰富学前儿童的生活经验,增加现实生活的印象,拓宽角色游戏的内容来源。

  2.提供适合的场所、设备及丰富的玩具、游戏材料,为学前儿童开展角色游戏创造物质条件。

  3.提供充足的自由活动时间,保证学前儿童角色游戏的深入开展。

  (二)游戏的过程

  1.观察学前儿童在游戏中的表现,为有针对性教育提供依据。

  2.观察儿童游戏活动,了解儿童真实的游戏水平,为评价、指导学前儿童游戏提供依据。

  3.针对各年龄班学前儿童的水平,抓住游戏的主要环节,以间接的指导方法为主,帮助学前儿童组织和开展游戏

  游戏中,应该注意

  1.以间接的指导方式为主。

  2.抓住游戏主要环节,结合学前儿童发展水平帮助学前儿童开展游戏 成人要鼓励儿童按自己的意愿提出游戏的主题。

  教师要帮助学前儿童分配和扮演游戏的角色。

  (三)游戏的结束

  1.结束游戏

  (1)结束的时间

  教师要在儿童的游戏性质尚未低落时结束游戏,可使学前儿童保持继续游戏的积极性。学前儿童活动持续时间一般为:小班 5-10分钟;中班 15-20分钟;大班 25-30分钟。

  (2)结束的方式

  “天黑了”“下班了”“关门了”来结束游戏。

  (3)时间过长的原因

  ①一个游戏情节长,导致时间长,如“娃娃医院”。

  ②学前儿童游戏兴致高而让学前儿童反复游戏导致时间长 。

  2.收拾整理

  (1)老师主要在旁边指导,根据不同年龄阶段,对学前儿童收拾好玩具的要求不同。如,小班能把一些稍大点东西放好;中班能把基本的玩教具放回原位;大班已经能对玩教具分类放好。

  (2)提要求时,老师以游戏中的角色身份,这样会起到良好的效果。

  3.评价游戏

  (1)小班可由老师讲评,让学前儿童简单评价。主要以鼓励、表扬学前儿童的某行为 。

  (2)中、大班可由老师和学前儿童共同参加讲评,这样可以提高学前儿童的分析能力,学习别人的优点,改正自己的缺点,这样有助于游戏质量的进一步提高。

  二、大中小班儿童角色游戏的观察与指导

  (一)小班儿童角色游戏的指导

  小班儿童的思维水平处于感知运动性向直觉形象性过渡的阶段。小班角色游戏多为单独游戏和平行游戏。

  (1)玩具的种类适当少些,但相同种类的玩具应多些

  (2)教师应更多地参与游戏过程,以平行游戏法与合作游戏法的指导方式,通过角色之间的.语言交流来指导儿童。

  (3)教师应在游戏指导过程,及时协调角色关系与现实关系,减少现实关系的冲突对游戏的干扰。

  (4)游戏结束时宜采用情感式评讲,并带领儿童整理场地培养良好游戏习惯。

  (二)中班儿童角色游戏的指导

  中班儿童最感兴趣的是角色,但是只考虑个人的愿望不善于分配角色,开始向结伴游戏和合作游戏发展。

  (1)引导并鼓励儿童独立提出主题,通过协商的方式培养独立解决冲突的能力,正面提醒培养集体意识。

  (2)教师以角色身份参与游戏,增强儿童角色扮演的创造性和游戏内容的新奇性。

  (3)游戏结束时吸引儿童参与评讲,引导反思,培养观察力和社会交往能力。

  (三)大班儿童角色游戏的指导

  大班儿童角色游戏水平明显提高,关注的焦点在于游戏的规则及角色扮演的逼真程度,游戏主题明确,独立性强,角色游戏的反思与评价能力萌芽。

  (1)较多地采用直接指导方法,尽量在游戏中引入现实生活的真实性,保持想象的合理性

  (2)指导儿童采取协商方式,独立开展合作游戏并解决问题,鼓励配合主题自制玩具。

  (3)引导儿童把外部言行与内部动机一致起来,深化游戏主题,在深层次上把握现实生活的人际关系。

  (4)游戏结束时的讲评引导儿童反思主题和内容的深刻性,心理活动,最终目的在于使儿童适应社会生活。

  思考题:

  结合幼儿园见习或学前儿童角色游戏观察活动,编写一份学前儿童角色游戏指导方案

  任务3 学前儿童角色游戏的评价与设计

  一、学前儿童角色游戏的评价

  游戏名称: 班级: 指导教师: 观察者: 观察日期: 观察时间:

  学前儿童角色游戏能力评价表

游戏教案范文5

  【活动目标】

  1、学习用报纸运送货物的能力。

  2、探索和学习两人玩报纸的方法,体验与同伴合作的乐趣。

  【活动准备】

  幼儿人手一张报纸,积木若干。

  【活动过程】

  (一)开始部分

  热身活动:教师念儿歌带领幼儿做热身操

  (太阳公公起得早,带领宝宝做早操,伸伸脖子扭扭头,抬抬手臂拍拍手,扭扭腰来伸伸腿,蹲一蹲来跳一跳,转个圈儿乐遥遥。)

  (二)基本部分

  1、单人送货

  师:今天送面包的师傅生病了,我们班的小朋友可不可以当小小送货员,帮面包师傅把面包送去面包店啊?

  幼:好。(如果有幼儿不愿参与游戏则拿出小奖品鼓励幼儿)

  师:每个小朋友先拿一块面包放在一张报纸上,把面包送去对面的面包店,将面包放在框里,报纸放在框的旁边,然后从旁边绕回来排到队伍的后面,不要影响到其他的送货员。后面的`送货员要等前面一个送货员把面包送到了才能上路哦。

  (请一个能干的小朋友做一下示范,幼儿尝试第一次送货)

  师:我们每个送货员都把面包送到了面包店,送的很棒,可是呀,速度不够快,现在我们男生女生来比一比,看看哪一队送货员送的更快。

  (男女生比赛幼儿第二次送货)

  2、合作送货

  师:刚刚一个人送面包每个小朋友都送的很好,可是呀,面包店的师傅说今天生意太好了,面包都不够卖了,所以我们现在要两个人合作来送面包,每个小朋友先找一个好朋友。

  (幼儿找好伙伴排队)

  师:等会两个好朋友拿一张报纸,一次送四块面包去面包店,不过啊你们得先想一想怎么样能既运的快又不把面包掉在地上,送完面包的送货员从两边回来排到队伍的最后面。等会儿我要找出一组运的最好的评为“最佳送货员”,当其他送货员的榜样。

  (幼儿自由探索合适的送货方法,请一组做的最好的来做一下示范)

  3、分组比赛

  师:刚刚××组做的最好,我们学他们的样子,两队来比一比,看看哪一队能先把面包送完,就是今天的送面包能手。

  (幼儿合作比赛送货)

  (三)结束部分

  教师带领幼儿做放松运动,整理场地,结束活动。

游戏教案范文6

  活动目标:

  1、探索布袋的多种玩法,运用布袋快乐的游戏。

  2、在游戏中练习走、跑、跳、爬的本动作技能,重点练习手膝着地爬,发展幼儿身体的协调性。

  3、体验情景游戏的乐趣,提高对体育活动兴趣。

  活动准备:音乐、树叶、人手一个布袋。

  活动过程:

  一、热身运动

  宝贝儿们,今天天气真好,想不想跟着老师一起出去玩?

  记得带上我们的布袋哟!走,出发啦!

  (歌曲《郊游》,带幼儿进入场地。)

  1、设置天气变化的情景,在教师的提示下跟随音乐的变化进行热身运动。

  轰隆隆的雷声――哇,打雷了,快下雨了。(慢走)

  沙沙的小雨声――下小雨啦,快找个地方躲雨吧。(慢跑)

  哗哗的大雨声――下大雨啦,赶快用布袋遮遮雨吧。(快跑)

  沙沙的小雨声――雨变小了,小心路滑别摔跤哟的!(慢走跑)

  雨停了――哎,雨终于停了,让我们休息一下吧!(停止走跑)

  哇!刚才好大的雨,把我们身上都淋湿了,布袋也淋湿了,来,让它晾一晾吧!(放下布袋)

  2、跟随音乐进行热身运动

  来,小宝贝,让我们甩甩头上的雨水,还有手上的,脚上的,检查一下身上还有雨水吗?

  二、探索布袋,感受布袋的多种变化

  1、探索布袋的多种变化。

  小宝贝,看看我们的布袋干了没有?刚才我们一起把布袋变成了小伞,为我们挡雨,想一想,它还可以变成什么?我们来试试吧!(鼓励幼儿自己尝试布袋的变化,老师及时观察指导,请发现新变化的幼儿展示自己的探索成果,肯定、支持他们的想法,并让大家来模仿布袋的变化。)

  2、感受布袋的“一物多玩”

  小宝贝,好能干啊!发现了布袋这么多有意思的变化和玩法,老师也想来变一变,玩一玩。

  变成小球(抛一抛),变成蹦蹦床(跳一跳),变成小桥(走一走),小桥太短了,让我们连起来变一变,变成长长独木桥桥(两臂侧举直线走)

  三、游戏:

  1、布袋变变变(练习袋鼠跳,手膝着地向前爬)

  小朋友们真棒,发现了布袋的这么多玩儿法,其实套上布袋更好玩儿呢!大家要不要试试?(大大布袋真好玩,双手提起抖一抖,小脚小脚钻进去,变变变,变成可爱的毛毛虫。)

  2、游戏:爬来爬去的毛毛虫

  (1)引导“虫宝宝”练习练习手膝着地向前爬,注意指导幼儿爬的动作要领,鼓励较弱的幼儿努力向前爬。

  (2)幼儿熟悉动作后,引导幼儿向前快爬,提醒宝宝注意安全,不要拥挤。

  3、游戏:袋鼠跳

  (1)套上布袋除了学毛毛虫爬一爬,滚一滚,还可以怎样玩儿呢?

  (2)引导“袋鼠”练习双脚跳,注意动作要领及安全。

  4、师配乐创设情景带着幼儿套着布袋爬、滚、跳。

  妈妈发现了好多又鲜又嫩的叶子,快去吃吧!(引导幼儿从场地的一边爬、滚、跳向另一边,先到达的幼儿可边吃叶子边为后边的幼儿加油!)。

  四、放松运动

  叶子真好吃,小宝贝,吃饱了吗?让我们休息一下,放松放松。在音乐声中,宝宝们脱掉布袋,变成美丽的.蝴蝶,在花园中快乐飞舞。

  活动反思:

  小班幼儿活泼好动,摸、爬、滚是他们自娱自乐,相互嬉戏的最爱。爬能使幼儿多种感官参与活动,各种器官能够得到协调灵活的发展,爬是幼儿体育活动中的六大动作之一,也是小班幼儿非常喜欢的活动。

  活动重点是练习套袋手膝着地爬,发展身体及动作的协调性。由于小班孩子对爬的动作技能有一定的基础,在活动中针对孩子对爬的玩发法单一,兴趣不持久的特点,进行套袋手膝着地爬,丰富了爬的趣味性,又对练习手膝着地爬加深了难度,进一步发展身体及动作的协调性和灵活性,提高对体育活动的兴趣。

  活动设计由于小班孩子刚入园才,很多孩子刚适应幼儿园生活,在活动中力求给孩子一个轻松愉悦的氛围,以音乐贯穿整个游戏,使小班体育游戏活动更加生动有趣。将教学内容游戏化,这符合幼儿教育重要特点。孩子本身对动物就较有亲切感,再加上教师参与游戏并且当他们的妈妈,更能增加幼儿的兴趣与积极性。活动开始我用下雨了的情境导入,把布袋当作伞,练习快走、快跑、慢走及雨停后进入热身,即进行了热身,又能将孩子带入玩布袋的活动中,产生玩布袋的兴趣。接着在布袋变变变的环节中,我引导孩子进行布袋的多种玩法,变成小球,练习上抛;变成地毯练习爬;变成蹦蹦床,练习双脚跳;变成小桥练习平衡。变成毛毛虫学习套袋爬行。变蝴蝶放松,最后有以拥抱奖励的方式,让孩子体验到成功的喜悦!

游戏教案范文7

  设计理念:

  《纲要》指出,游戏是幼儿最基本的活动方式,是获得发展的最佳途径,也是幼儿学习的基本方式。在幼儿的一日生活中,游戏也是幼儿最为喜欢,最能够接受的一种方式。“火眼金睛”是“亮眼看世界”这一主题背景下的一个游戏活动,“亮眼看世界”这一主题的主题目标就是要求我们选取一些司空见惯的日常情形与事物设计活动,让幼儿在生动有趣的活动中去除随意观看的习惯,培养幼儿良好的观察力,而这个游戏正好是达成这一主题的载体。“火眼金睛”这一活动我主要创设了小兵们接到任务要去打败妖怪,从而引导幼儿学习投掷的本领击中目标,从而打败妖怪。

  在环节的设置上我设置了四个环节,分别是:第一环节快乐小兵,热身运动;第二环节运动接受任务,练习投掷;第三环节执行任务,打败妖怪和第四环节成功小兵,整理运动。整个活动目标在于引导幼儿根据游戏情境的要求,尝试击中目标,从而体验到成功感和快乐。

  活动目标:

  1.能根据游戏情境的`要求瞄准目标,用力投掷,击中固定目标。

  2.体验体育游戏带来的快乐。

  活动重难点:

  能根据游戏情境的要求瞄准目标,用力投掷,击中固定目标。

  活动准备:

  投掷物(纸球)多个、四个纸盒、城堡(纸盒叠起来四面弄四个口,里面贴着妖怪)

  活动过程:

  活动流程

  设计意图

  一、快乐小兵,热身运动。

  1.今天我们来做一名勇敢的'小兵。小兵们,我们来运动运动身体。

  2.教师带领幼儿做热身运动。

  二、接受任务,练习投掷。

  1.刚刚接到了一个任务,让我们要去打妖怪,那怎样打妖怪呢?

  2.今天我们要用纸球来打妖怪。在打妖怪之前我们要把投掷的本领学好,这样才能打败妖怪。

  3.幼儿分散,练习投掷。

  4.引导幼儿交流投掷经验:你们打到了吗?怎么样才能打得准?

  5.教师示范并小结投掷要领:我们一起来学学投掷的本领:看得清、瞄得准,用力投、打得重。这样才能打死妖怪。

  6.幼儿空手练习,教师帮助幼儿掌握投掷要领。

  7.幼儿分组练习,进行投掷:引导幼儿看得清、瞄得准,用力投、打得重。

  三、执行任务,打败妖怪。

  1.我们已经学会投掷的本领,我相信我们一定会把妖怪打死。现在我们要出发去完成任务了。

  2.介绍游戏规则:妖怪就在城堡里,城堡有四个门口,我们要用纸球扔进门口里才能把妖怪打死。但是妖怪能喷出很强的火焰,我们在扔的时候不能超过线不然我们会被妖怪烧死的。

  3.幼儿进行投掷打妖怪。

  4.幼儿完成任务,打败了妖怪。

  四、成功小兵,整理运动

  1.妖怪被我们打败了,现在庆祝胜利,打扫战场。

  2.教师和幼儿一起放松身体,整理器具和场地。

  以幼儿当小兵引题,激发幼儿的活动兴趣。

  以接到任务并让幼儿完成任务为情景导入,激发幼儿的投掷兴趣。

  通过自主练习投掷,探究击中目标的方式方法。

  集体学习,掌握投掷要领,为活动重点做铺垫。

  这个设置对幼儿来说是一个提升,由瞄准大大的盒子到瞄准城门的门口,幼儿的瞄准对象变小了,要求也相对提高了,体现了环节设置上的递进性,同时也使活动更具趣味性。

  师幼共同整理游戏器具,培养幼儿游戏后整理器具的良好习惯。

游戏教案范文8

  一、活动目标:

  1.培养幼儿动作发展听音乐绕圈圈。

  2.培养幼儿反应能力。

  二、活动准备:

  物质准备:椅子若干,音乐一首。

  三、活动过程:

  1.教师带领幼儿做热身运动:健身操。

  2.教师讲解游戏玩法:教师说明游戏玩法:抢椅子游戏可分成两组来玩,每组10个人。10个人来抢8张椅子,当音乐响起的时候,小朋友和家长一起慢慢围着事先摆好的小椅子跑步,当音乐停止,小朋友就必须找到一个椅子坐下来,没有抢到椅子的小朋友就会被淘汰出局。每玩完一次,就撤出一个小椅子,淘汰一个小朋友,直到剩最后一个小朋友,他就是这一组的赢家。两组玩过之后,让两组的.赢家做最后的比赛,得胜的小朋友老师会对他进行奖励。

  

游戏教案范文9

  教学目标

  1.知识与能力

  了解传统游戏,感受传统游戏的魅力,参与游戏,爱上游戏。

  2.情感与态度

  在游戏中培养合作意识,增进同伴之间的友谊。

  3.行为与习惯

  养成爱玩传统游戏的习惯,培养合作意识和创新精神。

  4.过程与方法

  通过搜集资料,了解不同国家传统游戏的玩法,并做好调查报告。

  教学重难点

  1.重点:搜集不同国家传统游戏的玩法。

  2.难点:养成爱玩传统游戏的习惯,培养合作意识和创新精神。

  教学准备

  教师准备:课件。

  学生准备:

  1.选出自己喜欢的一种传统游戏,与家长一起玩。

  2.采访爸爸、妈妈、爷爷、奶奶等亲人,了解他们童年时玩的传统游戏,并做好简单记录,以备课堂发言。

  3.调查身边的同学平时在家或课间是怎么玩游戏的。

  4.自带准备展示的传统游戏道具。

  教学过程

  一、情境激趣,导入新课

  1.(出示诗歌《早春》及画面)师:这首诗呈现了怎样的景象?

  2.生l:孩子们在草地上放风筝。

  生2:有些孩子在河边的草地上放风筝。

  生3:春天,小草长出来了,小鸟飞来了,河边的柳树发芽了,孩子们在放风筝。

  3.(出示放风筝、斗鸡、滚铁环、跳橡皮筋、丢沙包、打陀螺、玩扑克牌等游戏画面)师:你们玩过这些游戏吗?你们了解它们的玩法吗?

  4.学生自由发言。

  5.(播放玩传统游戏的视频)师:今天我们一起来研究传统游戏的玩法。

  【设计意图:让学生在观看视频的过程中深入了解传统游戏的魅力,从而喜欢玩传统游戏。】

  二、围绕教学准备,整理采访所得

  1.请同学们相互交流一下长辈们小时候玩游戏的情况。

  2.指定2~3个学生汇报采访情况,并说出长辈们童年玩游戏时发生的.有趣故事。

  3.教师适时鼓励学生。

  4师小结:同学们,虽然你们的爷爷、奶奶、爸爸、妈妈儿时经济条件还不富裕,但由于有传统游戏相伴,他们的课余生活同样多姿多彩,他们也感到童年生活是快乐、幸福的。

  【设计意图:让学生通过采访活动了解长辈们童年玩的传统游戏,并明白每个人的童年生活都是快乐、幸福的。】

  三、随机选择传统游戏,现场“玩转”

  1.师:很好,今天同学们把自己喜爱的游戏道具都带到教室了。我随机选择两种传统游戏,请大家在教室里进行现场表演。

  2.师:假若这样的游戏经常出现在你们的课余生活中,你们喜欢吗?为什么?

  3.学生讨论交流。

  【设计意图:让学生明白每个人在童年时都喜欢玩游戏,而且有些游戏是代代相传,一直延续下去的。】

  四、看看他们怎么玩

  1.(出示泰国的椰壳鞋游戏图片)师:请同学们讨论这种游戏的玩法,并谈谈自己的感受。

  2.学生讨论交流。

  3.师:除此之外,你们想不想看看其他国家的小朋友有什么新奇的玩法?

  4.生:想。

  5.出示图片情境。

  (1)有的国家的小朋友站着玩跷跷板。

  (2)有的国家的小朋友把图片贴在一张纸上,再剪成小碎片来玩拼图。

  (3)有的国家的小朋友喜欢玩飞去来器。

  6.师:你们想不想试一试他们的玩法,看看自己会有什么不同的感受?要注意安全哟l

  7.学生谈感受。

  【设计意图:让学生了解到不同国家的孩子玩的游戏是不同的,并从他们玩的游戏中获得不同的感受。】

  五、课堂小结

  通过本节课的学习,我们了解了爷爷、奶奶、爸爸、妈妈童年时玩的游戏及外国小朋友们玩的游戏,你们课下也可以试着玩一玩他们喜欢的这些游戏

  板书设计

  传统游戏我会玩

  传统游戏知多少

  看看他们怎么玩

游戏教案范文10

  设计意图:《洒水车》这首音乐节奏欢快,歌词浅显易懂,并且洒水车又是我们常见的一种交通工具,幼儿喜欢扮演洒水车,玩洒水车的游戏,同时为了让幼儿更好的感受音乐、了解洒水车,我用图谱的形式让幼儿直观的欣赏音乐化了的洒水车,让幼儿在直观的映像中创编动作,让音乐和动作充分融合,让幼儿更好的'深入到游戏之中。

  活动目标:

  1、熟悉音乐的旋律和歌词,哼唱歌曲,感受歌曲的优美欢快。

  2、探索用身体动作表现洒水车的形象,体验游戏的欢快情绪。

  3、了解洒水车的用途。

  活动准备:《洒水车》音乐、图谱,环形马路场地

  活动过程:

  一、欣赏音乐,激发兴趣

  完整欣赏音乐一遍,提问:小朋友从音乐中听到了什么?你们猜音乐中唱的是什么车?(洒水车)洒水车是干什么的?

  二、欣赏图谱,动作表现

  1、出示图谱,引导幼儿了解洒水车,并尝试用动作表现洒水车。

  2、跟音乐做动作表现洒水车。

  三、快乐游戏,巩固歌曲

  幼儿扮演路人,教师扮演洒水车,路人要穿过有洒水车的马路,到公园去玩耍,音乐前半部分两者做一样的动作,当音乐到洒水车洒水时,洒水车洒水,路人躲避洒水车穿过马路(当洒水车向高高的远处洒水时,路人要蹲下来变成小矮人通过,向低处洒水时,路人要跳起来通过,当洒水车向四周洒水时,路人要立马摆一个造型定住,没有摆好造型定住的路人要躲避洒水车一次。)

  幼儿扮演洒水车反复游戏。

  四、开着我们的洒水车回活动室与其他幼儿分享快乐的情绪。

  实施策略:

  首先,让幼儿聆听音乐,感受音乐的旋律,熟悉歌词。教师用自己的热情渲染幼儿,激发幼儿继续聆听的愿望。接着以图谱的形式让幼儿直观感受洒水车的动作,配上欢快的《洒水车》音乐让幼儿更好的感受歌曲的节奏。然后发挥幼儿的想象,自编动作跟音乐表演洒水车,让幼儿的主动性得以充分的发挥。在幼儿对音乐有了一定的感受之后,开始分角色的游戏活动,通过穿过有障碍(洒水车洒水)的马路去公园玩耍,激发幼儿参与游戏的兴趣。在这个环节幼儿学会了躲避洒水车,学会遵守游戏规则。游戏轮换角色反复进行,幼儿在不同的角色扮演中,感受音乐与游戏的快乐。最后邀请幼儿开着洒水车回活动室将我们的快乐分享给其他的同伴。

游戏教案范文11

  活动目标

  1.了解冬季生活常识,获得必要的冬季保健知识。

  2.提高参加体育活动的积极性,体验冬天生活的快乐。

  3.克服困难,锻炼不怕寒冷的坚强意志。

  活动准备

  1.教师准备:制作有关课件、确定室外活动场地的安全状况、实物投影仪一台。

  2.学生准备:

  (1)根据教师提示,个人收集表现冬天美丽或快乐的图片、实物、故事、歌曲等。

  (2)分小组收集有关冬季保健的知识,可以把有关知识表演成小品。

  活动时间

  课外准备1周,课内1课时。

  第一课时

  活动过程

  (一)课前准备

  1.教师提出要求,让学生去收集表现冬天美丽或快乐的各种资料。

  教师提示:你去过哪些有雪的地方?把照片找到,回忆那最美的地方;你在冬天做过哪些其他季节做不到的活动;收集在冬天才有的植物;回忆你学过的关于冬天的儿歌。

  2.教师指导学生收集冬季保健常识。首先让学生在父母的帮助下去上、杂志中找有关知识,拿给教师看。在教师的帮助下分好角色,想想自己所扮演的.角色应该说什么,说给教师听,教师提意见后修改,指导学生之间形成互动,多次练习。

  (二)“丁丁的话”引入活动

  师:今天老师带来了你们的老朋友,他想和你们说说他最近的烦恼,想听吗?

  课件出示愁眉苦脸的丁丁:同学们,自从进入冬天以来,我的心情非常不好,绿叶没了,树上光秃秃的,阳光也常常躲起来,大地显得那么灰暗,唉,要是没有冬天那该多好呀。

  师:冬天真的像丁丁说的那么讨厌吗?你发现冬天的美了吗?发现了冬天带给我们的快乐了吗?那快告诉丁丁吧。

  (三)寻找“快乐的冬天”活动

  生:丁丁,快看我的这张照片(实物投影仪展示)。这是我们全家到峨眉山赏雪时照的,你看树上树叶虽然没有了,但是白雪盖在上面不是一样好看吗?

  师:你照的雪景真美,咱们成都虽然很少下雪,但周围的山上却是另一番景象,还有同学介绍吗?

  生:这是我去西岭雪山照的(展示照片)。丁丁,你看我穿着的滑雪服漂亮吗?在冬天我们可以滑雪,这是在其他季节做不到的,所以,我希望你也能和我一样喜欢冬天。

  师:还有同学滑过雪吗?你能说说滑雪的感受吗?

  生1:滑雪时就不觉得冷了。

  生2:我想对丁丁说,滑雪可以锻炼平衡能力。

  生3:滑雪滑累了躺在雪地上可舒服了。

  师:是呀,冬季里有能为我们带来快乐的运动,运动使我们不再寒冷,你们还有什么想告诉丁丁的吗?

  生1:我在龙池堆了好多雪人,还和小朋友打了雪仗。(展示照片)

  师:你那时心情怎样?

  生1:非常开心。丁丁,你也应该去玩玩雪,可开心啦。

  师:原来在冬天也会感受开心的感觉,哟,哪来的香味?

  生2(拿腊梅花):丁丁,你可能闻不到花香,但是在冬天里,我们这儿到处都有腊梅花,可美了。

  师:让我们大家一起深呼吸,感受一下冬日的气息。

  生3:我想教丁丁和大家唱首冬天的歌:雪花雪花飘呀飘,地上屋顶全白了,小弟弟呀,哈哈哈哈,小妹妹呀,哈哈哈哈,啦啦啦,堆个雪娃娃。(其他学生一起跟着拍手)

  生4:我喜欢冬天,冬天可以过春节,大家聚在一起看灯会,这就是我在灯会上照的。(展示照片)

  师:丁丁,你听见同学们的讲述了吗?现在心情是不是好些了,要不和我们大家一起走出教室,和冬天一起玩。

  课件出示丁丁及他说的话:看见这么多我不曾留意的景象,我还真想和你们一起走出去,可是我最近生了冻疮,又痒又痛的,怎么办呀?

  师:别急,你看,咱们小朋友都已举起手,想你呢,让我们一起走进“冬季保健院”。

  第二课时

  (一)“冬季保健院”活动

  生1:丁丁,你看我的耳朵上也生了冻疮,不过已经快好了,你知道是怎么好的吗?是妈妈给我买了冻疮膏,每天擦就好了。

  生2:我要补充,活动前我问了奶奶,她说要经常搓手、耳朵、脚,让血流动起来,出门要戴好手套、耳套。

  师:你们俩介绍得不错,联系了生活,在生活中通

  过询问增加了经验,也让咱们大家长了见识。在冬天还有许多疾病会危害人们的健康,你们了解到了吗?

  生:丁丁,我和我的几个同学想表演一个小品,让你知道冬天怎么预防疾病。

  师:你们小组合作来保健院宣传,欢迎你们。

  生1:唉呀,跑了几圈真热。(做脱衣动作)

  生2:明明呀,快把衣服穿上,冬季天气寒冷,这样很容易感冒。

  生1:妈妈,我知道了,那我把窗户都关上。

  生2:明明,保暖也不是这样,还是要让空气流通。

  生3:这些虽然是小事,但都可以预防感冒。

  生1:妈妈、爸爸,我知道了。

  生4:同学们,丁丁,从小品里你们知道了什么?

  其他学生回答。

  师:我也想考考你们几个小常识,让你们判断这几种说法对不对。

  灯片出示:

  (1)舔嘴唇可保湿。

  (2)穿衣越多越暖和。

  (3)受冻后先暖手脚。

  (4)皮肤痒用手抓。

  (5)蒙头睡觉免得感冒。

  学生小组讨论说己的看法。

  生1:我们组觉得(1)是错的,因为我平时越舔越干,擦唇膏就好些。

  师:生活就是老师,让我们长知识。

  生2:我们组觉得蒙头睡不好,这样就像刚才小品里说的那样,空气不流通。

  师:哟,你们组还挺活学活用。

  生3:我们组有些小朋友觉得(2)对,有些觉得不对,到底对不对呢?

  生4:我觉得不对,因为穿得太多你就热,一热就想脱,脱了就感冒。

  生5:我觉得对,因为穿少也要感冒。

  师:其实你们俩说得都对,穿太多不行,穿太少也不行,那你们说这题对吗?

  生:不对。

  师:是呀,穿得合适就行。

  生:那丁丁现在是不是可以和我们一起出去玩了呢?

  课件出示丁丁说的话:谢谢大家,可外面实在太冷了,我,我不敢出去。

  师:寒冷是对我们的考验,让我们来看看这些图片。

  课件出示图片:冰雪中站岗的战士,冬泳的老人,在雪地里玩耍的小孩,穿运动服晨练的人们,寒风中的清洁工人,穿着短袖衣裤在寒冬中踢球的球员。

  师:看完以后,你们有什么想法?

  生1:我觉得自己一点儿也不勇敢,太娇气了,那些老人都不怕冷,我也应该像他们那样锻炼自己的身体。

  师:相信你能说到做到。

  生2:有一次我怕冷不想起床,骗妈妈说不舒服,我现在知道错了。

  师:你知道错了就好了,诚实就是好孩子。

  生3:冬天也要不怕冷去运动,身体才会好。

  师:我教你们一句话:生命在于运动。

  生4:其实你越怕冷就越冷,不怕了反而不冷了。

  生5:老师,丁丁看了这些图片应该不怕冷了吧?

  师:那我们问问丁丁,丁丁你听见了吗?

  课件出示丁丁及说的话:我现在想教你们一首儿歌《我不怕》,因为我也要和你们一样不怕寒冷。

  丁丁教读儿歌,学生拍手跟着念。

  第三课时:室外游戏

  师:同学们,让我们现在开着小火车到教室外接受严寒的挑战,做你喜欢的游戏。

  学生开着小火车来到操场:跑步、跳绳、跳皮筋、爬双杠、打球。

  教师参与。

游戏教案范文12

  目的:

  1.复习有关汉字。

  2.提高孩子的记忆力及综合分析能力。 准备:1.棋盘一张。

  2.25张用硬纸片做的棋子(稍小于棋盘格子),分别写有汉字。其中水果类5张,如:梨、苹果、桃、杏、西瓜;干果类5张,如栗子、核桃、枣、花生、榛子;蔬菜类5张,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黄瓜;农作物5张,如玉米、小麦、高梁、水稻、大豆。另外5张不写字。

  玩法:1.将棋子字朝下,打乱摆放在棋盘的粗格子里,4位幼儿分别站在棋盘的一方,每人认一类棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找农作物)。

  2.幼儿轮流翻棋子,翻时不能让其他幼儿看见棋子上的.字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻过来,正面朝上放在自己一侧的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原处,记住下次不去翻它。反复轮流翻棋,谁最先找够自己5枚棋子,谁为胜。

  提示:1.为提高游戏难度,可将5枚空棋子写上不属于上述四类的其它汉字摆在棋盘中。

  2.根据游戏需要,也可在棋子上写其它类物品的名称,如家禽类、植物类、文具类、乐器类等。

游戏教案范文13

  踢球

  一、活动内容:踢球

  二、活动目标:

  1.初步掌握两人合作玩用脚背你踢我接毽子的方法。

  2.增强动作协调性和灵活性。

  三、活动准备:每个幼儿一个毽子。

  四、活动过程:

  1.热身运动小朋友来我们来找个位置和老师一起来做运动吧。

  2.皮球,引导幼儿自由探索玩皮球的方法,看谁的花样多,和别人玩的`不一样。

  3.教师边演示边对幼儿说:"大皮球真好玩,拍一拍,它就跳,滚一滚,到处跑,踢一踢,就前进。"

  4.幼儿交流:你是怎么用脚踢球的?

  幼儿两人一组,一人手拿球,用脚踢球,另一人将皮球接住。用脚踢的幼儿可以改变皮球的方向、高低,尝试让另一人将皮球接住,接到后互换角色进行游戏。

  5.幼儿分成两组,两两面对面站立,一人负责用脚踢球,一人负责接球。然后互换角色。

  6.评选配合最佳的踢球能手和接球能手,让幼儿理解游戏时的相互配合协调的重要性。

  7.进行放松活动:

  教师和幼儿随着音乐做放松活动,互相捶捶背。

游戏教案范文14

  【作品分析与设计思路】

  1、“卡梅拉我能打败怪兽”音乐游戏的选材来源于绘本故事《不一样的卡梅拉》系列故事,我们从中节选了关于母鸡卡梅拉和它儿女们的历险故事一段来贯穿整个音乐游戏的主要情节,以卡梅拉教打败怪兽的本领给她的卡梅利多们为主线条,展开三段不同挑战层次的音乐游戏。

  2、从音乐的选材上,我们根据故事情节的发展,以及整个音乐游戏对幼儿提出的层层挑战,我们节选了三种不同类型,但同一节奏型的音乐,幼儿可以通过音乐的变化和起伏来分辨不同的挑战任务。

  二、相关教学资料

  绘本故事《不一样的卡梅拉》

  【游戏玩法建议】

  整个游戏过程,都用轮流交替的形式进行,老师做动作的时候,幼儿不做,仔细观察,老师做完一短乐句后,幼儿模仿,跟老师做一模一样的动作。

  三、教学活动建议

  【活动目标】

  1、初步感受歌曲2/4的旋律特点,熟悉歌曲的AB结构。

  2、能通过观察模仿怪兽的各种动作,尝试创编卡梅拉的`各种形态,与怪兽进行斗舞。

  3、知道斗舞时,要仔细观察,轮到自己做动作时,要做与对方一模一样的动作。

  【活动过程】

  (一)以“卡梅拉一一我能打败怪兽”的故事情境,引入游戏活动,激发幼儿的兴趣。

  师:孩子们,还记得我吗?我是谁?(卡梅拉),是鸡蚂妈,你们是谁呢?(卡梅利多),是我可爱的小鸡。你们知道吗?就离我们不远的地方,有一个大怪兽,它的舞跳的可棒了,它送来一封挑战

  书,想和我们进行一场斗舞比赛,你们做好这个准备没有?那就跟着鸡妈妈开始练练我们的本领,可是,要学会鸡妈妈的本领,必须做到:我做动作的时候,你们不能动,仔细看,认真学,我做完以后,

  你们开始做和我一模一样的动作,一定要记住哦!好,我们开始练本领了:

  1、以游戏形式导入活动,让幼儿熟悉节奏,学会轮流。

  (1)念节奏:(坐)

  师:请你跟我这样做,叽叽叽叽叽。(动作1)

  幼儿:我就跟你这样做,叽叽叽叽叽。

  师:请你跟我这样做,叽叽叽叽叽。(动作2)

  幼儿:我就跟你这样做,叽叽叽叽叽。

  师:请你跟我这样做,叽叽叽叽叽。(动作3)

  幼儿:我就跟你这样做,叽叽叽叽叽。

  师:请你跟我这样做,叽叽叽叽叽。(动作4)

  幼儿:我就跟你这样做,叽叽叽叽叽。

  提问:

  师:你是怎么跟鸡妈妈学本领的?

  幼儿:鸡妈妈做动作的时候,我们不做,仔细观察,鸡妈妈做完以后,我们开始做和鸡妈妈一样的动作。

  师:咦,鸡妈妈想不起来还有什么动作了,你们来帮我想想?(幼儿坐着创编一个动作,教师提念)

  (2)唱节奏:(坐)

  师:请你跟我这样做,叽叽叽叽叽。(动作1)

  幼儿:我就跟你这样做,叽叽叽叽叽。

  师:请你跟我这样做,叽叽叽叽叽。(动作2)

  幼儿:我就跟你这样做,叽叽叽叽叽。

  师:请你跟我这样做,叽叽叽叽叽。(动作3)

  幼儿:我就跟你这样做,叽叽叽叽叽。

  师:请你跟我这样做,叽叽叽叽叽。(动作4)

  幼儿:我就跟你这样做,叽叽叽叽叽。

  (3)、合音乐:(站)

  师:接下来鸡妈妈教的本领和刚才的不一样了,有没有信心挑战?

  2、老师和幼儿合音乐进行“轮流交替”做动作练习。

  (二)根据音乐节奏,鼓励幼儿大胆创编卡梅里多挑战怪兽的各种形态动作。(圈上)

  l、听音乐,幼儿进行动作创编。

  师:刚才是你们跟我学,现在我想跟你们学了,这样吧,跟着音乐来做一做,每位卡梅利多要想两个不一样的动作哦!(放音东,幼儿进行自由创编)

  2、请个别幼儿将创编动作大胆表现出来,教师分别从动作、表情、方位等方面进行引导。

  师:好,现在亮出你们的本领来,你们先做,我来跟你这样做。

  3、幼儿合音乐节拍进行动作展示,观察教师模仿的是谁的动作。

  师:我刚才做的谁的动作?知道我为什么学他的动作吗?(动作合着音乐的节奏,有两个不一样的动作)

  师:我又来跟你们做动作了,这次我要学不仅合着音乐节奏,动作变化多,而且还要上下左右的变化,这样的卡梅利多才有资格去挑战怪兽哦!

  (三)引出B段音乐,表现卡梅里多和怪兽斗舞场景。

  l、教师用情境引出B段音乐,让被模仿的幼儿大胆上来进行斗舞比赛。

  2、教师用讨论的方式引出斗舞规则,并示范。

  比赛规则:怪兽先出题,请你跟着怪兽做,然后交换,卡梅利多出题,怪兽跟着你来做。3、合音乐节拍进行B段音乐练习

  4、幼儿评判出输赢结果。

  评判标准:

  a、对方在做动作的时候,另—方动没有?

  b、谁的动作合上音乐的节奏变化没有?各自做了几个动作!

  c、双方的动作有没有上下左右的变化?

  (四)和怪兽进行斗舞,感受游戏的快乐。

  怪兽出现,和卡梅里多决斗。

  (怪兽出现,直接从圈上部分开始,不重复A段音乐)

  四、友情提示

  1、课前幼儿需阅读过绘本故事《不一样的卡梅拉》。

  2、在与怪兽斗舞环节中,教师可以从动作的叠加,动作的方位上来递进增加幼儿的挑战兴趣,幼儿先准备的一个挑战动作,结果怪兽做了两个,当幼儿准备两个挑战怪兽动作时,怪兽又有方位的变化了,这样挑战性和兴趣性更强。

游戏教案范文15

  【设计意图】

  大头娃娃是传统民间玩具的一种,它外形夸张、诙谐有趣,表演性强,孩子们非常喜欢戴上它载歌载舞,而秧歌舞又是安康具有代表性的地方艺术,舞曲节奏欢快,感染力强,舞步简单易学,通过游戏的形式开展活动,让孩子们感受参与秧歌舞的'乐趣。

  【活动目标】

  1.体验参与学习民间歌舞的乐趣。

  2.学习秧歌舞中的“十字步”,配合音乐进行表演。(重点)

  3.鼓励幼儿大胆运用肢体动作表现乐曲中快乐的情绪。(难点)

  【活动准备】

  1、多媒体设备一套及视频背景。

  2、红绸带、大头娃娃若干。

  3、灯笼、年画、服装、鞭炮等。

  4、布置好场地。

  【活动过程】

  一、用游戏的形式引入主题。

  1.今天我们一起来玩个逛年会的游戏,小朋友们一会在游戏的时候要注意观察都有哪些吸引你们的地方哦。

  2.音乐响起,师:那边很热闹,我们去看看在干什么?引出大头娃娃秧歌舞。

  3.和幼儿观看大头娃娃秧歌舞。

  二、介绍并学习秧歌舞。

  1.秧歌舞的特点:喜庆、欢快、热闹。

  2.学习秧歌舞的基本舞步:十字步。

  3.带领幼儿学习秧歌舞。

  三、举行大秧歌舞会。

  1.请幼儿分组表演,让幼儿在表演中体会秧歌舞的快乐气氛。

  2.对表演好的幼儿进行表扬,对较弱幼儿进行鼓励。

  四、结束。

  师:今天我们学习了大头娃娃秧歌舞,现在我们去给别的班小朋友表演秧歌舞。

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