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教学工具运用心得体会

时间:2024-10-18 13:11:40 教学心得 我要投稿
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教学工具运用心得体会

  当在某些事情上我们有很深的体会时,将其记录在心得体会里,让自己铭记于心,如此可以一直更新迭代自己的想法。那么心得体会该怎么写?想必这让大家都很苦恼吧,下面是小编为大家收集的教学工具运用心得体会,欢迎大家分享。

教学工具运用心得体会

教学工具运用心得体会1

  当前,先进的信息技术在学校教育教学中的应用,促使每位教师必须紧跟时代的步伐,主动地更新知识、创新教学方法、创新教学手段。教师运用现代信息技术的教学方法,手段生动活泼、新颖多样,克服了过去教师边示范、边讲解的传统的体育教学模式,有利于发挥学生的主体作用,与传统的“以教师为中心”的形式相比,可以营造一个以学生为中心,教师为主导的交互学习环境,它对提高课堂教学的效率与效益能够收到事半功倍的效果。在教学中如何运用现代信息技术来辅助教学已成为我们体育教师必修课题。我浅谈一些自己在体育教学实践中应用现代信息技术的心得,与同行交流。

  在小学阶段的体育课堂教学中,少年儿童对于直观、形象、感染力强的客观事物比较敏感、乐于接受,而作为现代教育技术的多媒体教学,恰恰满足了小学生的这种心理需要,并且能适应他们理性思维能力不强、学习的持久力弱等特点。

  一、运用信息技术,激发学生兴趣

  兴趣是最好的老师。在体育教学中教师运用现代信息技术进行教学可以充分调动起学生的求知欲望和学习兴趣,发挥他们的主体作用,开阔学生视野,调动学生的积极性。多媒体信息技术的教学方法,手段生动活泼、新颖多样,克服了过去教师边示范边讲解的传统的教学模式,它的使用符合少年儿童的心理特点,又能营造比较好的情境和体验。

  课堂教学中现代信息技术作为教学信息的载体和传输信息的工具和手段,通过信息技术与体育课程的整合,创设情境,让学生在想象中仿佛置身其中,其景、其物、其人触手可及,引发了学生极大的兴趣,唤起强烈的探索欲望,学习便成了一种轻松愉快、主动求索的过程。当学习一些技术动作时,以往的体育课教学由教师边讲解边示范,学生已经对这种教学模式感到单调、枯燥无味。我在体育教学中引入了信息技术后,学生很容易理解和体会老师的动作讲解,而不是单纯地模仿。学生在课上的积极性高涨,学习兴趣深厚。

  例如:在进行短跑的蹲踞式起跑教学时,我自己制作了课件,先剪辑了博尔特在奥运会上得 100米冠军的镜头给学生看,学生一看是博尔特,情绪一下子高涨了起来,注意力马上被集中了。通过慢镜头显示,博尔特的起跑在比赛队员中是最快的,让学生认识到了短跑中起跑的重要性,激发了他们的学生兴趣,让学生愿意学习蹲踞式起跑。在进行技术教学时,我制作了flash动画,把各就位、预备、跑三个动作分别用flash动画显示,动作清晰明了,形象生动。特别是预备姿势做好后,枪声一响,运动员像离弦的箭一样冲了出去。

  学生身如其境,认识到起跑对短跑成绩的影响,认识到非常有必要学好蹲踞式起跑。然后,我进行蹲踞式起跑教学时,学生的积极性很高,改变了以往技术教学时,学生出工不出力的状况。现代信息技术那新颖的形式、计算机的神秘、设计的独特、栩栩如生的动画效果、教学画面的变换、声音效果的叠加,远远超出了教师的讲解示范。上课时,学生精神百倍,劲头十足,兴趣盎然。课堂气氛异常活跃,极大的激发了学生的求知欲望,提高了学习兴趣,提升了教学质量。

  二、运用信息技术,突破教学重、难点

  如何将体育教材中的重点、难点突破,以达到让学生理解、掌握动作的目的。在以往的体育课教学中,动作的重点、难点都要由教师反复示范,重点强调,一堂体育课中要重复多次。遇到复杂、迅速的动作,不利于学生观察和仔细了解每一个动作细节。体育课堂教学中借助现代信息技术,将学习的重点和难点部分的分析过程展示给学生,引导学生进行分析、综合,可加深学生对内容的感知和总体把握。充分用课件中的动画或影像表现出来,这样就帮助学生看清了每个技术细节,更快、更全面的建立起表象。

  加深了对动作的理解,缩短了泛化过程,对帮助学生快速掌握要领,提高教学效果是非常明显的。通过多媒体课件的互动,学生能更主动的获取知识,对动作过程有更深的理解。 例如:向学生们介绍跪跳起的技术动作时,如果用传统的示范、讲解方式来进行教学,效果是不怎么理想。

  因为在上课时,老师将完整的动作示范出来以后再进行讲解、分析,所讲的一切与前面的动作一一对应,但是学生较难将这种一一对应很快在脑子里建立起来,因此较难掌握动作要领。如果在上课时运用多媒体辅助教学,将跪跳起的整个技术动作借助教学软件,通过屏幕展示教师预先录制好的示范动作、图形分解以及将“跪立——摆臂、臀后坐——展髋、进腰制动——脚背、小腿用力压垫——身体向上腾起——迅速提膝,收腿起立。”的文字解释出示在相应动作的旁边,并结合课堂上的需要使画面重复播放、讲解,加上教师在课堂上的示范,这样,学生的大脑中形成清晰完整的技术动作,练习起来便会更有劲,更主动,对动作要领便能直观理解,掌握技术动作也就更快。于是在这样的直观教学中,配合教师的讲解,学生一定会理解的更加彻底。之后,师生再一起到室外,就能练习的更加顺畅、更加理想。

  三、运用信息技术,提高课堂效率

  体育课上采用多媒体教学,使学生的学习有明确的学习任务。直观生动的模拟演示,能把理论讲解与动作练习有机结合起来,提高训练中有效时间的利用率,使学生对学习的内容、方法、步骤看得见、记得牢、理解得快,有助于建立正确的技术动作概念,使学生处于积极和主动的学习态度之中。我在上体育课时,善于对学习的复杂部分采用重播等方式,组织学生提问设疑,分析比较,相互评价动作技术,这样既能使学生快速,准确的掌握动作要领,又能培养学生的观察能力和自我调节能力,使教学目标不断得到优化,教学效率得到明显提高。体育课的'特点决定了体育教学的特殊性。

  在教学过程中强调直观,以教师示范演示为主。但在体育教学中,有一些动作技巧稍微复杂的项目学生很难掌握,老师做示范的时候,由于动作需要连贯性,所以重难点很难突出,教师反复示范,学生学习效果还是不理想。这时,通过信息技术设备的使用,就可以大大提高课堂效率。

  如在讲解五年级《跨越式跳高》一课的时候,我先通过自己做示范,然后让学生练习,练习过程中进行指导,然后纠正。效果不是很理想。这时我得用手机对准横杆,没有成功的学生和我一起通过看慢放,告诉他们应对的措施,很快所有的学生都知道自己的问题所在,通过自己重复练习,每个学生都能轻松的跨越横杆,这节课很好的完成了教学目标。

  四、运用信息技术,恶劣天气上课不再难

  雨天室内体育课,则可以更好的利用好多媒体技术来为体育教学服务。在“雅典奥运会女子排球决赛”体育欣赏课上,学生通过观看比赛的过程,聆听教师适时的讲解,不但了解排球运动有发展、比赛特点、规则等情况,还让学生通过对运动员良好心理素质的欣赏,对运动员道德品质、思想作风和精神风貌的欣赏,对运动员在比赛中的技术、战术的运用和临场发挥的欣赏,对运动员良好身体素质的欣赏,对比赛中裁判员的水平与作风的欣赏,把学生带入忘我的境地;在帮助学生了解篮球知识和竞赛规则时,我设计了“NBA年度总决赛”欣赏课,在课堂上播放几段 NBA 的精彩片断辅助教师的讲解,学生们被录像中的扣篮、精彩配合等场面深深所吸引,对篮球的兴趣空前高涨。

  课外活动时许多学生主动模仿练习,并且在年级组织的篮球赛中能够作出精彩的战术配合。多媒体教学的辅助手段对体育战术的学习起到了意想不到的效果,学生看了录像后,眼里流露的不仅仅是惊叹,还有兴奋好奇和跃跃欲试,学生们的学习积极性在不知不觉中被调动起来,这时他们已处于最佳学习状态。

  在讲解判罚规则时,我结合flash动画,讲解判罚的条件,加深了学生对足球规则的理解,增加了学生的学习兴趣。课堂教学也收到很好的效果,通过欣赏体育比赛,使学生有一种赏心悦目的精神享受,对体育比赛的了解也产生强烈愿望,这对培养学生欣赏体育内在魅力的能力,培养体育兴趣,激发学生学习体育技能,积极参加体育活动,培养学生终身体育意识的起了很大的帮助。发挥现代信息技术的整体功能,使他们从小喜欢体育,乐于锻炼,也有助于他们更好地了解社会、适应社会。

  五、运用信息技术,开展思想教育

  体育教学是塑造和培养人才的重要教育手段和形式。它不仅使学生增强体质,掌握和提高运动技能,同时还能发展学生的智力,陶冶情操、锻炼意志、培养学生的爱国主义和集体主义思想。可以利用多媒体,选择典型事例对学生开展思想教育。由于多媒体具有形象、直观、引人入胜的特点,能够提供各种生动、逼真的声、像材料,把真理体现出来,易于使学生理解和接受。

  同时,多媒体声音与形象具有生动性和感染性,可以引起学生情感上的共鸣,激励学生勇敢、坚毅,不怕困难、进而去沿着正确目标探索、实践。如:在电视台转播奥运会节目时,我们可以把一些重大赛事录制下来,利用室内体育课时间为学生播放,让孩子身临其境感受我国运动健儿的勇敢拼搏和为国争光的顽强作风,并以此来增强学生热爱我们祖国的思想感情。另外还可以插播一些运动员的训练场面,让学生了解一名运动员成绩的获得是多么的艰辛和来之不易。通过这些真实的人和事来教育学生养成做任何事情必须要有毅力、有恒心,还要不怕苦、不怕累,坚持做好每一件事的良好品质。

  总之,信息技术在体育教学中的运用是教育教学发展的必然趋势,随着新课程改革的不断完善,势必会起到传统教学手段达不到的效果。但优越性能否充分发挥,关键在于信息技术如何应用到小学体育教学中,使之成为传统教学的延伸、升华,从而优化课堂教学。合理恰当地运用现代信息技术教学,能对学生产生多种感官的综合刺激,能有效地化抽象为具体,变枯燥为有趣,转静态为动态,使学生通过各种灵活方便的交互界面来操纵控制学习,为学生思维的发展提供良好的环境,充分发挥学生的自主学习能力,突出学生的主体地位,培养学生的创新能力,从而极大地提高学习效果,有利于体育课堂教学的提高。作为一名体育教师,在平时要多学习信息技术方面的知识,增强运用现代信息技术的思想意识,提高运用现代信息技术的基本技能,熟练掌握网上获取和利用体育信息资源的能力,才能更好的胜任本职工作,做一名与时俱进的体育教师。

教学工具运用心得体会2

  随着计算机技术的不断发展,多媒体技术已广泛的运用于现代教育中,如今计算机多媒体辅助教学CAI已成为数学教学中必不可少的教学手段。本文从多媒体技术在数学教学中的必要性出发,分析了多媒体技术的应用优势,并就如何将多媒体技术运用到数学教学中进行了初步探讨。

  现代教育的教与学,强调主动发现,主观认知主体作用,教师的任务是充分调动学生学习的积极性,创造有利学生成材的条件,实施有效的教学策略,并发散创新思维,运用行之有效的教学手段,挖掘学生的潜能,促进智力开发。

  一、多媒体技术在数学教学中的必要性

  现代数学教学的改革迫使教师转变教学观念,由带着学生走向书本转变为带着书本走向学生,结合数学学科的特点,重视图式教学,创造学生身临其境的氛围,引导学生进行探究式学习、锻炼,提高学生观察问题、分析能力、解决问题的能力,以改变学生被动接受知识的现状。教师在教学中,多做投影片、多媒体课件,不断提高教学质量,实现数学课堂教学由“时间+汗水型”的教学向“效益+灵活型”的转变,而这一切都离不开多媒体技术的辅助作用。所以,数学教师除了掌握教育学、心理学和数学以外,还应该熟悉多媒体技术。

  二、多媒体技术在数学课堂教学中的应用优势

  在数学课堂教学过程中,应用多媒体组合教学方式,能将传统的教学媒体与现代教学媒体有机地联系起来,相辅相成,互为补充,充分发挥各自的教学功能,优化课堂结构,提高课堂教学质量。对课堂教学结构的优化,可利用多媒体技术,将现代教学媒体与教学目标紧密联系在一起,使课堂教学效果最优化。

  1 .多媒体应用可提高数学思维能力现代教育思想的核心是强调学生思维能力的培养。作为小学生,其思维特点是由具体形象思维逐步向抽象逻辑思维过渡,而这种抽象逻辑思维还带有很强的具体形象性。在教学中,我利用信息技术能形象逼真地再现知识的产生、形成过程和探究知识的学习过程、思维过程,把过程展现在学生面前,有机的促使了他们逻辑思维能力的发展。例如一年级《认识图形》一课,为了训练学生的丰富想象力和动手操作能力,培养学生勇于实践,敢于创新的精神。我就制作一组由三角形、圆形、长方形、正方形等图形组成各种物体,让学生观察这些图形象什么?如:鸡、船、树、狗、交警、亭子等。使学生把日常生活中所见的人物、动物、植物等在大脑中想象出来并说出用什么图形,表示物体的哪一部分。接下来让他们自已拼,看谁拼得多,拼得好。有的小朋友就拼出了机器人、鱼、汽车、坦克、不倒翁等。这样就让学生更容易地理解掌握知识,促进思维能力的发展。

  2 .多媒体应用可提高学生学习数学的兴趣根据心理学规律和小学生学习特点,有意注意持续的时间很短,加之课堂思维活动比较紧张,时间一长,学生极易感到疲倦,就很容易出现注意力不集中,学习效率下降等,这时适当地选用合适的多媒体方式来刺激学生,吸引学生,创设新的兴奋点,激发学生思维动力,以使学生继续保持最佳学习状态。如在教学“长方形的面积”时,老是运用公式计算面积,学生感觉比较厌倦,为了吸引学生注意力,活跃课堂气氛,拓宽学生思路,运用多媒体出示了一道“智慧爷爷”出的思考题:把一个正方形裁成两个完全相同的长方形,裁成的两个长方形周长之和与正方形周长有何变化?把两个完全相同的长方形拼成一个正方形,它们的周长又有何变化?先让学生根据题意想象,然后再电脑演示。演示过程中,画面不断闪烁,使学生清楚地感受到了周长的变化。

  同学们一看,兴趣来了。最后让学生互相讨论,就这样让学生在开放自由的情况下解决了问题,同时培养了学生的想象力。 多媒体教学也可应用于巩固练习,以此增强训练密度,提高教学效果。在练习巩固中,由于运用多媒体教学,省去了板书和擦拭的时间,能在较短的时间内向学生提供大量的习题,练习容量大大增加。这时可以预先拟好题目运用电脑设置多种题型,全方位,多角度、循序渐进的突出重难点。当学生出错后(电脑录音)耐心地劝他不要灰心,好好想想再来一次,这符合小学生争强好胜的性格,生动有趣地复习巩固了新识。

  三、多媒体技术在数学教材设计中的应用

  在小学数学教学中,应用多媒体教学,能增加教学容量,设计实际问题情景,重新组织教材结构网络,提高学生的数学素养和应用能力。多媒体应用能丰富课堂教学容量。课堂教学是师生的共同活动,而活动的主体则是学生,采用多媒体教学,教学容量比以往的常规教学容量多,教师应注重掌握教学节奏。

  1 .运用多媒体导入新课,激发学生兴趣,创设学习情景。 导入新课,是课堂教学的重要一环。“好的开始是成功的一半”,在课的起始阶段,迅速集中学生的注意力,把他们的`思绪带进特定的学习情境中,激发学生浓厚的学习兴趣和强烈的求知欲,对一堂课教学的成败与否起着至关重要的作用。运用多媒体导入新课,可有效地开启学生思维的闸门,激发联想,激励探究,使学生的学习状态由被动变为主动,使学生在轻松愉悦的氛围中学到知识。如在教学“分数大小的比较”一课时,采用故事导入,生动形象的画面,伴以美妙的音乐,很快让学生进入教学过程。“唐僧师徒四人去西天取经。一天,天气特别炎热,师徒四人口渴难忍,让八戒去找西瓜解渴。不大一会,八戒抱着一个大西瓜回来了。孙悟空说:把西瓜平均分成四份,每人一份。八戒听了不高兴了,叫喊说:西瓜是我找来的,不给我六分之一,也得给我五分之一。悟空乐了,赶紧切了五分之一给八戒。八戒吃西瓜拍着肚皮说:我真傻,为什么比先前分得的还少呢?大家听了都笑了,而八戒却还是莫名其妙。”(同学们都笑了)这时教师停止故事的播放,问:“同学们,你们想知道是什么原因吗?(想)学了今天这节课的知识,你就知道了。”

  像这样,播放一段录像,倾听一段录音来引入课题,就会使整个课堂顿时活跃,不仅极大地激发学生学习兴趣,唤醒学生有意注意,而且使学生的心一直被教师引导着,教学紧凑,过渡自然,使教学过程顺利进行,还提高了教学效率。

  2 .运用多媒体讲授新课,突出学习重点,突破学习难点。

  传统的教学往往在突出教学重点,突破教学难点问题上花费大量的时间和精力,即使如此,学生仍然感触不深,易产生疲劳感甚至厌烦情绪。突出重点,突破难点的有效方法是变革教学手段。由于多媒体形象具体,动静结合,声色兼备,所以恰当地加以运用,可以变抽象为具体,调动学生各种感官协同作用,解决教师难以讲清,学生难以听懂的内容,从而有效地实现精讲,突出重点,突破难点,取得传统教学方法无法比拟的教学效果。

  如在教学“圆柱的体积”一课时,为了让学生更好地理解和掌握圆柱体积计算公式推导这一重点,电脑演示把一个圆柱体的底面平均分成若干等份(平均分成16等份、32等份……),然后把圆柱切开,通过动画拼成一个近似的长方体(平均分的份数越多,就越接近于长方体)。反复演示几遍,让学生自己感觉并最后体会到这个近似的长方体的体积与原来的圆柱的体积是完全相等的。再问学生还发现了什么?通过动画演示体会到这个近似的长方体的底面积、高与圆柱的底面积、高的关系,从而推导出求圆柱的体积公式,使得这课的重难点轻易地突破,大大提高了教学效率,培养了学生的空间想象能力。

  总之,运用多媒体辅助教学,还可以让数学走进小学生的生活,发展学生的能力,做到“数学知识生活化,生活知识数学化”。恰当地选准多媒体的运用与数学课堂教学的最佳结合点,适时适量的运用多媒体,就会起到“动一子而全盘皆活”的作用,发挥其最大功效,就可以减轻学生学习的过重负担,提高课堂教学效率,促进素质教育实施,培养学生非智力因素,符合现代化教育的需要,培养更多的跨世纪的创造性人才。

教学工具运用心得体会3

  我在教学中,常常遇到这样的问题,用同一本教材要给不同知识基础的学生授课,必然存在“吃不饱”和“吃不了”的问题。教师的过多讲解对于他们来说是一种浪费,不利于他们的更进一步发展;生认为进度太快,自己无法跟上,失去了学习的兴趣,越学越差,恶性循环导致差生越差;中间部分的学生要如何进一步提高他们的能力呢?面对着这许多问题,这就需要我们设计一个良好的教学模式,够尽量兼顾学生的个性和特长的发展,在这样的情况下,分层教学模式就顺理成章地浮出水面。分层教学就是在教学过程中,针对学生不同的个性特征和心理倾向,不同的知识基础和接受能力,设计多层次的教学目标,促进每个学生在原有的基础上得到充分的发展而采用的教学模式。下面是我在实施分层教学中的一点体会:

  一、如何对学生进行分层

  学生的个别差异主要表现在知识基础、学习态度、情感、智能等方面,在信息课的学习中,学生的个别差异主要表现在:

  1、有部分学生接触电脑早,基础好,兴趣高,接受能力强,自学能力好,这样的学生学习起来就会很顺利。相反的,有些学生从未接触电脑,对电脑没兴趣,一切都要零开始。

  差能

  2、学习态度的差异,有的学生求知欲望强,乐于积极主动的学习;有的学生则是被动的接受老师的布置学习任务,缺乏主动学习求知欲望。

  对学生进行综合能力的评价,以发展的观点客观地认定每个学生层次。将学生分为三个层次:

  高层:这部分学生电脑操作基础好,接受能力强,对电脑有很大的兴趣。

  中层:学生各方面表现都很一般,课堂学习中能掌握教师传授的知识,但缺乏学习主动性。

  低层:这部分学生对电脑没兴趣,接受能力较差。根据以上这三层标准,在开学,我把各个层次的.学生安排在机房的不同位臵,并随时根据学生的发展变化做出必要的调整,鼓励学生由低层向较高层次递进。

  二、如何确定分层教学目标

  教学目标是预期的学生学习的结果或者是预期的学习活动要达到的标准,教学活动是以教学目标来定向控制的,教师制定教学目标过程中,要了解、分析学生的实际知识水平针对不同层次的学生情况,准确、恰当地设计一个符合他们自身发展相适应的教学目标。

  三、如何选用不同的教学方法

  对于基础差的学生应以模仿性学习为主,让学生在模仿中慢慢找出规律。对于高层的学生,给其提出教学任务后,应采用任务驱动的方法,教师并不告诉学生完成任务的方法,而是让学生自己去探索。

  四、如何设计不同层次的练习

  课堂练习是对所学知识的深化和扩展,从而激发学生的创造思维,培养学生的学习兴趣和学习能力,提高教学效率。如果在练习中用“一锅煮”、“一刀切”的办法势必使部分学生产生自卑感,所以,课堂教练习上的分层至关重要。分层练习能使每位学生经常获得在成功的体验,品尝收获的甘甜,同时,又巧妙地把“竞争机制”利用“猜中彩”的形式引进课堂,同层次的学生之间互相竞争,开成你追我赶的学习风气。信息技术的作业一般是学习了每一模块后,让学生综合运用所学知识进行的综合性练习或作品的制作。

  作业要求可分三个层次:一种是就只布置基础部分的作业,可以要求一题一解,就题论题;给另一种学生布置稍微有点难度的作业,可以让有余力的同学多进行思考;还有一种,可以安排一些较难的作业,要求一题多解,沟通知识的横向联系,培养思维的灵活性和创造性。这种分层练习,不论操作程度的熟练与否,人人都有练习能完成,不论知识水平的高低,个个都有发挥的空间,更有利于调动每位学生的学习积极性,使每位学生都能全身心的投入到练习中。

  五、分层评价

  实施新课程教学最大的不同是要特别注重人的个性差异。因此,对不同的学生就要实行不同的评价方法和标准。要从不同的过程和从有利于学生身心发展的角度给予恰当的评价,既要注重过程也要注重结果,更要注重学生的发展前途。教学评价贯穿于教学过程,鼓励学生经常进行“自我评鉴”,逐步帮助学生建立某种价值观念,学会自我“诊断、治疗”,在“自我反馈调节”的过程中,改善自己的学习路径和学习方法,实现自我完善。通过形成性测验的一个阶段的教育过程,可以使学生确认自己完成教学目标的情况,及时调整学习活动。

  已达到目标的学生,可以产生成功的满足感,更积极的参与下一单元的学习,未达到目标的学生可以了解自己有哪些基础知识或能力未能掌握,明确努力方向,进行矫正。在分层教学理论中对学生的评价也应体现层次性,以其在原有的知识水平上的进步或提高大小作为评价学生是否完成教学目标的一个基准,这是进行分层教学的一个重要方面,也是衡量分层教学法是还有效的一个重要手段。总之,通过这种分层合作的教学方式,学生的学习更主动了,学生的能力也得到了充分的发挥,那些平时比较缺乏自信的同学,在自己的能力得到肯定的同时,也树立了信心。

  而且这种以好带差,以片带面,以体现自身能力为主要教学方式,其效果要远远高于教师一味的传授知识。 因此,在分层合作教学中,教师要充当好组织和引导的角色,让学生能在探索中不求知,在实践中增长才干,在合作中得到主动发展,使信息科技学科上得更生动、更活泼、更有乐学魅力,使电脑能真正成为我们能得心应手地使用的工具。

教学工具运用心得体会4

  一、交互式电子白板的概念

  交互式电子白板是电子感应白板(硬件)与白板操作系统(软件)的集成。它融合了计算机技术、微电子技术与电子通信技术,成为计

  算机的一种输入输出设备,成为人与计算机进行交互的智能平台。简而言之,交互式电子白板是一个具有正常黑板尺寸,在计算机软硬件支持下工作的,既具有普通白板功能、计算机功能以及软硬件功能,又能实现学科教育资源相互整合的新型教学工具。

  二、交互式电子白板中的常用工具

  1、白板笔:利用无源感应笔在电子白板上随意书写、任意擦除,而且仅用一只笔可任意调整笔的粗细和颜色。

  2、聚光灯、拉幕:具有放大或缩小、聚光、拉屏(上下、左右拉)等功能。

  3、照相机:可以捕捉任何软件、任意文件的全部或局部画面,并且可保存到当前电子白板活动挂图、新的活动挂图、图库、剪贴板中,可供随时调用。

  4、资源库:交互白板能够实现丰富多样的教育资源的灵活的整合,既可以调用计算机及网络原有的各类资源,还可直接调用交互白板内置的多种资源库,主要有活动挂图资源库、注释库、超联结库、动画库等。

  三、按需使用交互式电子白板工具,呈现信息技术高效课堂

  交互式电子白板是一个集成了众多媒体教学功能的实用软件,在这样一套与硬件捆绑的软件中,提供了许多让人耳目一新的工具,既维持了传统课堂教学的使用效果,甚至弥补了某些多媒体课件无法达到的效果,又减化了教学使用过程的复杂性,提升了在传统课堂上起到的作用,别出心裁的让信息技术课堂发生了变化,让互动课堂、高效课堂得以呈现,主要体现如下:

  1、白板笔、橡皮擦的使用,操作方便,简单快捷

  教师的每一堂课都需要书写教学内容,交互式电子白板中白板笔、橡皮擦工具替代了与黑板相同的书写、勾画、擦除功能,让板书不再困难。例如在教授选修模块《算法与程序设计》内容时,算法的三种结构流程图是学生必须掌握的内容,传统课堂上如果画流程图只能用三角板、直尺、圆规等画图工具,或者直接手绘,既麻烦又不太标准,而利用电子白板软件中的钢笔工具,可以快速的画出圆形、矩形、椭圆形、直线、箭头等各种常规图形,操作方便,简单快捷,让画图不再复杂。

  在教授选修模块《算法与程序设计》内容时,三种结构的程序代码都需要勾画、讲解、分析、验证、得出结果,而白板笔具有易书写、易勾画的特点,老师甚至可以根据需要改变笔的颜色和粗细,让程序中不同作用的代码可以通过注释颜色不同、注释粗细不同加以区别。如果讲解多道程序题,传统课堂黑板写满后,只能够擦掉上一道题,重新再写下一道题,而交互式电子白板可以利用翻页功能建立新的一页,老师一节课可以在很多页上进行程序讲解,如果有写错的地方可以使用橡皮擦,擦除后没有任何擦除痕迹,避免了传统黑板擦除后再写字,字迹模糊、看不清的现象,而且,交互式电子白板中的橡皮擦可以根据擦除内容改变橡皮擦大小,大大节约了擦除时间,既方便又快捷。

  2、多媒体素材的插入,创设情境,激发兴趣

  人的情感体验往往是由具体的情境所决定的,生动的教学情境对学生有巨大的感染力。一直以来,教师们都在努力探索,寻求通过有效途径去创设理想的教学情境,使得学生以积极主动的情感体验伴随学习的整个过程。

  传统课堂中无法播放声音视频、动画,只能利用纸质的图片枯燥的对着书本讲解,或者在其他多媒体课件中,声音、视频、动画与软件的兼容性又不太强,交互性较差,无法为学生创设情境,造成了课堂形式单一,课堂枯燥乏味,课堂效率不高的现象。

  在交互式电子白板中,可以很容易地插入课堂所需图片、视频、动画等素材,同时可以随时对声音、动画、视频的播放或暂停进行控制。例如在教授必修模块《用智能工具处理信息》一课中,为了让学生对智能工具有一个初步的认识,教师在白板课件中插入了一段名为海尔U-HOME智能家居-智慧屋的视频,让学生在感受到智能工具神奇的同时调动了学生的学习积极性,提高了学生的课堂兴趣,从而弥补了传统课堂形式单一、枯燥乏味、交互性较差、无法创设情境的缺陷。

  3、拉幕、聚光灯的使用,聚焦思维,突出重难点

  所谓教学重难点,就是“在整个知识体系中处于重要地位和有突出作用的内容”,也就是学生必须掌握的基本知识和技能。那么,如何在信息技术教学过程中突破重、难点呢?这是我们每位信息技术教师天天都面临的实际问题,需要我们在教学实践中不断地学习、摸索、总结。

  在交互式电子白板中的拉幕和聚光灯工具,既能局部呈现教学内容、丰富了课堂教学模式、突出教学重难点,又能集中学生的注意力,使课堂教学变得的有趣和生动。不仅增强课堂教学的互动效果,也能使学生从被动学习向主动学习转变。

  在教授必修模块程序的《算法与算法的描述》一课中,算法的描述方法有三种,讲完了第一种自然语言描述方法后,第二种流程图描述方法的讲解就利用了拉幕工具。针对“辗转相除法”这个问题,将自然语言描述步骤通过拉幕工具逐步转变为流程图的描述,流程图逐步呈现,既形象直观、思路清晰、层次分明,又可以在短时间内聚焦学生的思维,让学生能跟着教师的节奏学习。

  在复习《算法与算法的描述》这一课的三种流程图结构知识点的时候,可以让聚光灯聚焦在流程图上,让学生回答流程图所对应的名称,反之亦可。通过这样的方式局部呈现教学内容,让学生从被动学习变成主动学习,让学生从枯燥学习变成多样化学习,避免了传统课件中整版呈现知识点,无法区分重、难点,无法聚集学生视线焦点的现象。

  4、容器的使用,加深理解,便于区分

  在课堂教学中,学生是学习的主人,在实施素质教育过程中,我们特别强调学生主动参与意识的培养,促使学生在教学活动中主动去探索、去思考,达到最佳的教学效果。兴趣是人们力求认识某种事物或从事某种活动的心理倾向。心理学研究表明,学习兴趣的水平对学习效果能产生很大影响。

  交互式电子白板中的容器工具可以限制对象是否被容纳,这一功能是其他多媒体课件中无法实现的',这一工具比较新颖,使用的效果也比较直观,在提高学生兴趣、让学生主动参与教学过程的同时,让学生对同类知识点学会区分和辨别。例如在选修模块《程序与程序设计语言》一课中,要求学生要学会区分自然语言、汇编语言、高级语言这三种语言的构成、执行过程、执行速度、通用性等方面的特点。

  学生对这样的同类知识点非常容易混淆,利用容器这一功能,让学生试着将这些特点分别拖入自然语言、汇编语言、高级语言这三个容器中,拖入正确会有掌声,拖入错误会有叹息声,学生在惊叹这一工具神奇的同时,对自己的错误会有比较深刻的印象,从而让学生对同类知识点的区分不再模棱两可。

  5、照相机、骰子等辅助工具的使用,形式新颖,形象直观 教育部颁布的《基础教育课程改革纲要》文件中提到的其中一个具体目标是:改变课程实施过于强调接受学习、死记硬背、机械训练的现状,倡导学生主动参与、乐于探究、勤于动手,培养学生搜集和处理信息的能力、获取新知识的能力、分析和解决问题的能力以及交流与合作的能力。

  交互式电子白板中照相机的使用,可以通过区域、徒手、点到点、窗口等方式捕捉任何软件、任意文件的全部或局部画面,并且可保存可供随时调用。这一功能不仅弥补了传统多媒体课件不能截屏的缺陷,让教师可以随时将有用的画面通过照相机捕捉画面的方式保存下来,而且在调用捕捉图片的过程中让学生学会分析、探究、学会分析信息和处理信息。例如在教授必修模块《多媒体信息的加工与表达》

  这一章节内容的时候,需要学生利用word、excel软件,按照规定的操作要求和步骤制作电子小报或建立表格分析数据,此时可以利用照相机工具将“小报的成品”或者“表格的成品”画面通过照相机捕捉后保存为图片分发给每位学生,学生看到成品图片后既可明确本堂课的目标和方向,也可在操作的过程当中通过对照成品,对自己的操作进行及时验证、及时修改,培养了学生的动手操作能力,让学生养成自我检查的好习惯,提高了课堂效率。

  交互式电子白板中骰子的使用,通过选择骰子的数量,通过投掷骰子,可以在骰子上随机出现数字,这种功能既新颖又直观,充分体现了随机性。根据这一特点,就可以将骰子工具应用在选修模块《算法与程序设计》的程序设计题目中。例如题目为:在键盘上任意输入一个三位整数,编写程序实现这个三位整数的反向输出。此时为了体现输入数字的任意性和随机性,就可以利用骰子工具,选择骰子的数量为3,将随机产生的3个数字所组成的三位整数作为输入的数据,实现反向输出。为了验证程序的正确性,也可请多位学生亲自投掷,产生多个三位整数。枯燥乏味的程序设计课堂,通过这样一个骰子工具,既让学生眼前一亮,主动参与课堂教学,达到了师生互动、生生互动的效果,又让学生注意力快速集中,听课质量显著提高,一举多得。

  6、屏幕录制的使用,过程回放,情境再现

  新课程的核心理念是以学生发展为本,让学生参与是新课程实施的核心。如何实施,应尊重学生,还学生学习的自由,提高学生的学习兴趣,优化教学环境,加强交流与合作,给每位学生以期望和激励,让学生有成功感,适当进行开放性教学。

  交互式电子白板中屏幕录制工具不仅可以记录教师教学和学生学习过程的所有细节,而且可以将课堂教学中的所有板书、内容和声音录制并保存,同时可以利用生成的屏幕录像文件回放整个课堂教学过程。

  在教授必修模块《多媒体信息的加工与表达》这一章节内容的时候,学生对word、excel软件中某些操作不是特别熟练,教师演示后学生容易忘记,直接写出操作步骤学生不易看懂。因此,我们大胆尝试开放性教学,利用屏幕录制工具,教师将word、excel软件中操作的视频录制下来分发给每位学生,学生记不住的地方或者容易犯错的地方就可以查看屏幕录制视频,充分做到了在课堂“以教师为主导,学生为主体”,优化了教学环境,加强了学生的交流与合作,给每位学生以期望和激励,让学生有成功感,让学生养成自主学习,主动解决困难的好习惯,让学生可以更加灵活掌握多媒体信息加工与表达的操作,体现高效课堂。

  7、投票器的使用,实时反馈,交互性强

  交互式教学法是20世纪70年代初出现的一种新的教学法,它强调语言教学必须以“学生”为中心,教学过程围绕特定任务而展开,是一种通过教师与学生之间的相互作用,通过学生自我提问,总结,澄清和预言等步骤,监控学习的过程,并建构起对所学知识的理解的教学方式。

  交互式电子白斑中投票器的使用,打破了传统的教学模式,超越了其他现代化教学模式,充分体现了以“学生为主体”,让学生充分参与课堂教学,让学生对所学知识能进一步理解和强化。例如在信息技术任何一节课后,都可以根据课堂内容设置几个选择题,让学生对题目进行投票选择,投票结束后教师实时得出答案与投票结果,让教师在短时间内了解学生对知识点的掌握情况,让教师能够轻松掌控课堂,打破了传统批改作业的方式,既方便快捷,又能快速做出弥补和反馈,又能将交互性的教学方式体现的淋漓尽致。

  8、教育资源库的使用,整合资源,资源共享

  交互式电子白板的教学资源库中融入了信息技术学科中要用到的相关图片素材、图形素材、声音素材、动画素材,而且每一种资源库都建立了各自的树形目录结构,方便查找和使用。教师可以直接利用这些素材制作信息技术课件,与传统的多媒体课件制作相比,既方便、有趣,又能够实现丰富多样教育资源的灵活的整合。

  同时,互式电子白板支持在课堂教学师生交互情境中教育资源的现场创作和再加工,从而不断形成和积累可重复使用的新生的、鲜活的教育资源,实现资源整合和资源共享,让交互式电子白板课件的操作性、可变化性、自主性等都有很大的提高,让课件制作不再复杂。

  交互式电子白板作为一种 “以人为本的信息技术”,既有黑板与板书的功能,又与信息技术有机结合。但技术永远是技术,也只能是技术,我们不能完全依赖于技术。以人为本的原则要求我们必须不断提高自己的教育理念和专业素养,技术只是教育的手段,我们的教

  育理念和专业素养才是教学的核心。因此只有充分、灵活地利用电子白板特有的工具和功能,充分发掘这个新交互平台中蕴含的教学策略,让学生积极参与到信息技术课堂中来,充分调动学生的学习兴趣,提高学生学习的积极性和主动性,使信息技术课堂教学达到事半功倍的效果,使这一技术真正融入到日常课堂教学中,真正实现互动课堂、高效课堂,真正实现信息技术与学科课程整合的突破。 参考文献:

  1、《白板终将替代黑板成为课堂教学的主流技术》丁兴富,蒋国珍(首都师范大学远程教育研究所,北京)

  2、《课堂教学中交互式电子白板的应用层次分析》

  3、《交互白板及其在我国中小学教学中的应用研究》《中国电化教育》20xx年第3期

教学工具运用心得体会5

  语文教学中写作训练是最关键、最综合反映学生能力的一个环节。我从事语文教学以来,一直努力探索一条有利于促进学生思维拓展、提高学生写作能力的作文途径。随着以计算机、网络为主体的多媒体技术与教育的联姻,新世纪的教学时空如星云一般空前拓展,面对丰富和快捷,前瞻的选择或许就是让课堂成为师生共同“冲浪”的阵地。我经过几年将多媒体运用于教学的尝试,深切感受到多媒体犹如一缕春风,一扫以往作文课的枯燥沉闷,给课堂带来无限生机和活力。

  一、利用多媒体辅助学生阅读

  阅读是写作的基础,是自外而内的吸收,是学习语言;写作是阅读的目的,是自外而内的表达,是运用语言。运用语言的能力必须以学习语言为基础,必须通过阅读的内化吸收来完成。在语文教学中运用多媒体,不仅能提高阅读教学效率,而且还能培养学生的作文能力。

  传统教法中的“读”,主要有教师范读、学生默读、朗读等形式,篇篇课文皆如此,长年累月无变化,学生自然会感到枯燥乏味。对教材中一些叙事性较强的记叙文及抒情味较浓的散文,如果采用与教材配套发行的课文朗读录音,其效果就会大不一样。我们知道,播音员的语音平稳和谐,娓娓动听,主持人的语气轻重缓急,抑扬顿挫,令人赏心悦耳。然而,每个人的才能是有限的,不可能每个教师既有播音员的声音又有主持人的语气,而在教学中运用录音媒体便能扬长避短。另一方面,学生对于自己没有或很少听到过的专家、名人的朗读录音怀有极大的兴趣,注意力会更加集中。用录音作示范和在因条件限制难于表现的伴奏、演唱等的情况下采用录音,可以使学生正确领会课文所表达的思想情感,帮助学生掌握规范的声调,使学生认识改进自己的发声练习,从而达到教学要求应有的意境。录音手段的运用,也有利于教师集中精力进行启发,指导教学。

  二、利用多媒体教学再现了艺术形象,引起学生共鸣

  俗话说,“巧妇难为无米之炊。”学生作文普遍患有“畏难症”。不论是命题作文,还是给材料作文,教师在提出写作要求后,尽管反复提示、启发、引导,学生还是不知从何处下笔,常有“无话可写”之感。教育心理学研究表明:“学生写作必须拥有与作文相关的感性表象,包括生活中所积累的材料以及在特定的活动中通过观察所获得的材料。”这就要求学生在写作前必须对客观事物和社会生活进行多侧面、多角度、全方位的'观察,获取写作素材。由于学生平时并未做“生活的有心人”,其对客观事物和社会生活的印象是模糊的、零乱的,面对作文题目自然也就难以下笔成文,而多媒体网络中,浩如烟海的信息,恰恰可以让学生汲取丰富的知识,可以去主动发现、主动探索未知领域,能提高学生学习的兴趣,培养学生的创造力,开阔学习者的视野。

  1、要写好作文,观察是第一步。观察是否深刻、细致,直接关系到文章质量的高低。观察深刻,感受、体验就深,就能触发写作动机,发现题材价值。由于小学生无意注意占主导,因此很多小学生虽然置身现实生活中,但对现实生活里的人和事、景和物缺乏细致观察,难以发现其间内在的联系和发展关系,以至于出现作文内容重点不突出、条理混乱,不能清楚地写出所见、所闻、所感。因此,需要教师多方面、多角度地引导学生按顺序、有重点地学会观察、善于观察。而多媒体课件对培养学生的观察力具有独特的优势。

  多媒体可将文字、声音、图像直观形象地显示出来,教师可根据教学要求把图中的事物作从小到大、从远到近、从整体到部分、从表面到本质的处理,有的放矢地指导学生反复观察、从而使学生的观察逐步做到有序而细致。如指导学生写“可爱的小动物”时,先在电脑上显示一只活泼可爱的“小白兔”,再用“闪烁”的方法,按从整体到部分或从部分到整体的顺序向学生显示,并充分利用特写镜头、慢镜头、定格、重播等功能指导学生观察,把观察顺序和写作顺序有机地统一起来。这时再让学生说一说小白兔可爱的外形,由于学生观察有序而细致,因而他们言之有物,言之有序。

  2、再现场景,能较好地解决怎样写的难点,为学生描述创设了条件。由于再现场景,使观察的对象比较集中,观察的时间比较充裕,学生有充分的感知过程,还可以在再现的场景中自选画面,从各个不同的角度描述事物,这样就既培养了学生思维的独创性,又培养了思维的多向性。我在指导写《美丽的秋天》时,让学生说“秋天到底是什么颜色的呢?”学生想象不出,于是,我播放了有关秋天的一段录像:在悠扬的乐曲中,一幅幅金秋的美景呈现在学生的面前,有果园,有稻田,有田野,有庄稼,有水果……看完录像,学生的小手举得高高,争着说,“我到果园里寻找去秋天,我发现了黄澄澄的梨,我认为秋天是黄色的。”“我来到了田野,我发现了红红的辣椒,我认为秋天是红色的。”“我到果园里寻找去天,我发现了紫色的葡萄,我认为秋天是紫色的。”……紧接着我说:“我们大家发现秋天有这么多颜色,我们说秋天是五颜六色的。”学生的思维的到了充实和发展,学生开阔了思路。

  3、大量、广泛地阅读是提高学生读写能力的有效途径。教师通过Internet下载与学生作文相关的资料,也可以教给学生如何选择信息、处理信息、利用信息的方法,指导学生上网去获取自己所需要的知识。以往要求学生阅读作文的内容,学生总是显得兴趣不浓,而现在要求学生自己去寻找、下载有关的资料时,那色彩鲜艳的图画、优美动听的音乐、丰富多彩的内容能深深地吸引学生,唤起他们学习的潜在意识,激发他们的兴趣、情感。改变了在教学过程中处于的被动地位,使学生逐渐由消极的知识接受者转变成积极的知识探索者,主动的能力构建者。真正变“要我学”为“我要学”,学习效果明显提高。

  三、改变评改方式,提高评改质量

  评改是学生作文训练的重要环节,它的作用是指导、帮助学生分析、运用写作材料,以不断提高作文质量。“把评改作文的主动权交给学生,”是大家在多年的作文教学改革和探索中所形成的共识。于是相继出现了在教师指导下进行的学生自改、小组互改及师生综合改等评改作文的方法和措施,但由于学生的生活阅历和知识水平毕竟有限,且操作程序繁复,难以达到预期的目标。于是,我将作文评改方式由纸上转到电教媒体中,评改方式由针对个人转向面对集体,师生共改,集思广益。

  具体做法是:学生写成作文后,教师浏览,并按训练重点和作文要求,选择反映共性问题的好、中、差作文数篇,投影在银幕上。集中全班学生的注意力,教师教鞭所指之处,或教师示范改,或师生评议作者改,或学生多人“接力”改,等等,方式灵活。虽均为口头评改,但却能培养学生积极的思维能力和流畅的口语表达能力。无论是肯定作文的成功之处,还是纠正有代表性的错误,均能做到视听结合,集体受益。

  总之,多媒体作为教学活动的一种辅助手段,为学生的作文引来了活水,给作文课堂注入了新的生命。在作文教学中合理运用电教媒体,能激发学生的习作兴趣,开发学生的智力,培养自主学习的能力,在教与学之间架起科学的桥梁,发挥语言教学所不能替代的作用。

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