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中班教案

时间:2024-08-14 09:08:39 教案 我要投稿

(精品)中班教案

  作为一位无私奉献的人民教师,常常要根据教学需要编写教案,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。教案应该怎么写才好呢?下面是小编收集整理的中班教案9篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

(精品)中班教案

中班教案 篇1

  目标:

  1、初步理解熟悉儿歌的内容,了解叠词孤零零、喜盈盈、冷清清的意思。

  2、懂得团结友爱朋友多,进一步体验朋友多的快乐。

  目标:

  1、游戏《乒板儿》,激发幼儿参与活动的兴趣。

  (1)师:“刚刚我和某某小朋友做了《乒板儿》的'游戏,你们觉得怎么样啊?”

  (2)师:“我们大家一起来做《乒板儿》这个游戏。”

  (3)你们觉得一个人玩游戏怎么样?有许多小朋友一起玩又觉得怎么样?

  师:“那老师要问小朋友了,你一个人玩游戏是什么感觉?

  教师:一个人玩的时候觉得孤零零,冷清清的,想找朋友一起玩。小朋友们都觉得有许多小朋友们在一起玩比较的开心,我们可以用一个好听的词来说——喜盈盈。

  2、展示课件,激发幼儿学习儿歌的兴趣。

  (1)教师展示课件,有感情地朗诵儿歌,请幼儿欣赏儿歌的内容。

  师:“现在我们来看一段录像,看看录像里都有些什么?”(教师一边播放课件,一边念儿歌)

  (2)用问答的方式引导幼儿学儿歌。

  师:“你们刚刚都听到了什么啊?谁愿意来告诉大家!”

  教师幼儿回答

  (3)引导幼儿依据儿歌中的数字变化规律来记忆儿歌。

  师:“儿歌中说到一颗星怎么样啊?两颗星呢?接下来一句是什么?”

  师:“说完了星星说到什么了?一个人怎么样?两个人怎么样?最后两句说了什么?”

  (4)幼儿边看着课件,边念儿歌,帮助幼儿巩固儿歌内容。

  师:“小朋友们都会念儿歌了,现在我们看着课件来念一念我们刚学的儿歌。”

  3、教师。

  师:“我们每个小朋友都要学会关心别人,帮助别人,与别人团结友爱,这样你的朋友就会越来越多的。朋友多了,你就会觉得很快乐、很开心的。

  4、游戏:《好朋友》

中班教案 篇2

  活动目标:

  1、在交流模仿中,巩固对常见昆虫名称、主要特征的认识。

  2、乐意观察昆虫,感受探索昆虫世界的乐趣。

  活动准备:

  经验准备:利用各种工具在校园里捕捉过昆虫、和爸爸妈妈参观过昆虫馆。

  材料准备:昆虫图片、大背景图等。

  活动目标:

  一、秋虫捉迷藏。

  (价值分析:鼓励幼儿根据对秋虫的已有经验,在背景图中寻找秋虫,进一步丰富孩子对昆虫的认识和了解。)

  1、秋天到了,有哪些虫子出来了?

  2、寻找秋虫:幼儿在背景图中找出自己认识的秋虫,数一数共有几只?你是怎么找到的?

  3、介绍自己对这些秋虫的了解,教师予以提升小结:

  蚂蚁最大的本领是什么?蚂蚁喜欢住在一起,热热闹闹,互相帮助,团结友爱。如果一只蚂蚁发现好吃的东西,就会请来许多的好朋友,有的围成一圈,有的排成长长的队伍,齐心协力把东西搬回家,一起品尝。小蚂蚁团结一起力量大,我们小朋友要向小蚂蚁学习,在一起团结友爱,互相帮助。

  你在哪里看到过蜘蛛?蜘蛛会织漂亮的蜘蛛网,有的`象蚊帐、有的象雨伞。它是一只勤劳的蜘蛛,它做事专心认真,我们小朋友也要向蜘蛛学习做事专心认真好吗。

  为什么蚱蜢不容易找到?蚱蜢喜欢在草地上蹦蹦跳跳,它还有一种会保护自己的本领,春天草地绿了,蚱蜢的衣服也变绿了,现在秋天,草地变黄了蚱猛的衣服也变黄了。

  你怎么知道是七星瓢虫?七星瓢虫喜欢吃叶子上的蚜虫,会保护田里的庄稼,是益虫,它是人类的好朋友。还有哪些瓢虫也是益虫?

  4、小结:秋天到了,各种秋虫都出来了,大家在一起真热闹啊。

  二、秋虫运动会。

  (价值分析:根据秋虫特征选择匹配相适应的运动项目,进一步增进对秋虫的了解,在模仿中体验乐趣,体现动静交替。)

  1、你想请哪些秋虫来参加运动会?

  2、运动会上有哪些比赛项目?你觉得谁最适合参加哪个项目?说说自己的理由。

  3、幼儿扮演秋虫角色模拟开运动会,尝试做各种运动比赛项目的动作。

  小结:各种秋虫都有他们不同的本领,他们都很了不起。

  活动建议:

  1、活动前,通过和爸爸妈妈一起捕捉昆虫、参观昆虫馆等,为孩子积累了丰富的前期经验。有助于孩子在交流中能大胆提出自己的发现。

  2、在模拟运动会中教师提供一定的运动材料,结合幼儿园场地开展游戏,有一定挑战性。

中班教案 篇3

  活动目标:

  1.学习不受物体大小、排列形式的影响,比较10以内数量的多、少、一样多。

  2.能运用多种方法观察、比较物体数量的`差异。

  活动准备:

  1.白板课件

  2.幼儿操作材料、笔

  活动过程:

  一、感知10以内的数量。

  1.以儿歌引入课题。

  2.感知水果数量。

  师:小兔的水果店新进了许多水果,让我们看看有什么吧!(西瓜、香蕉、苹果、梨、)但是这些水果有多少呢,小兔不知道,让我们

  帮他数一数吧!

  3.出示水果实物图,请幼儿观察水果分别有多少,并出示数卡匹配排序。

  二、比较水果的多少。

  以“水果店摆放水果”游戏,引导幼儿学习不受物体大小、排列形式的影响,比较水果的多少,将相同数量的水果放在一起。

  教师出示草莓,你们看这是什么?什么水果和它一样多。

  引导幼儿用数一数和一一对应的方法比较水果的多少,并进一步引导幼儿思考同样多的水果为什么摆放得不一样。

  三、操作活动

  1.根据水果数量写数字

  2.给一样多的画勾

  3.给最少的画勾

中班教案 篇4

  活动目标:

  1. 尝试用蜡笔和水粉笔组合进行美术创作,体验“变鱼”过程带来的快乐。

  2. 养成良好的作画常规。

  3. 培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。

  4. 大胆尝试绘画,并用对称的方法进行装饰。

  5. 培养幼儿的技巧和艺术气质。

  活动准备:

  1. 水桶、毛巾、水粉笔、桌布、蜡笔等。

  2. 画有海底水草的背景图一张、音乐磁带。

  活动过程:

  1.指导语:今天让我们坐上潜水艇去海底探险吧!来,准备好了吗?出发吧!(幼儿跟着老师听音乐做相应的动作进场,坐成半圆形)

  2 来到范画前,引导幼儿猜测

  师:海底到了,咦,海底的鱼都去哪儿了?

  3 出示魔术笔。

  这是一只魔术笔,它一定知道鱼躲在哪里?

  魔术笔粘上颜料涂在纸上,鱼就出来了。

  师:真神奇,我们也来试试好吗?(请个别幼儿上来涂颜料)

  师:好玩吗?你们想不想要变这样的魔术啊?

  4.教师示范。(同时出示各种小鱼的图片。)

  提出操作要求

  (1)在变鱼前先要用淡色的蜡笔画出自己喜欢的鱼和水草,鱼要画得多些,画的重些。

  (2)画好鱼和水草后,再用魔术笔涂上颜料就可以了。

  (3)在涂色时魔术笔的颜料不要太多,不然颜料会流出来。

  5.幼儿操作,教师指导。

  6.评价作品。

  7.结束部分。

  教师带领幼儿跟随鱼游的音乐做小鱼游上、游下、吐泡泡的模仿动作。

  活动反思:

  鱼是幼儿生活中常见的一种动物,对于鱼的外型特征幼儿已相当的了解和熟悉,所以要从中班幼儿的.认知特点和绘画发展水平出发,以幼儿发展为本,充分体现以幼儿为主体的活动设计,发挥幼儿的想象力、创造力,充分调动幼儿的绘画热情和兴趣,变“被动”为“主动”,通过创设“小鱼不见了”的问题情境勾起幼儿强烈的好奇心,激发幼儿探索及创作的欲望。并运用多种绘画材料、工具,通过用蜡笔和水粉间的常用又独特的组合方式进行美术创作,引导幼儿自主创造,表达自己的意图及对美术作品的感受,让幼儿尽情地表现,画出自己喜欢的、富有创造性、个性的鱼,从而培养幼儿的审美情趣。

中班教案 篇5

  【教材分析】

  准备了三周的剧场演出终于如期举行了,根据孩子们的兴趣,我们共选出了《小蝌蚪出生》《寻找妈妈》《小蝌蚪的好朋友》《找到妈妈》等几个经典剧目。在所有的演出中,每一个孩子都积极参与了进来,可以说这个主题课程是孩子们最最感兴趣的,兴趣是最好的`老师,因此孩子们在活动中也就收获了许多许多:像海报制作的分工合作、服装道具的分享、动手能力随之提高、演出的快乐……

  【活动目标】

  1.能够运用不同的语气、动作、表情表现《小蝌蚪找妈妈》中不同角色的性格特征。

  2.能够与同伴配合排练剧目、布置舞台、服装准备、摆放座位等,共同完成演出任务。

  3.愿意大胆、自信的参与表演和其他活动,体验观看和表演的快乐。

  【活动准备】

  音乐、道具、服装、布置相关的舞台及背景。

  【活动过程】

  1.交流前期准备情况,引导幼儿为演出做好准备。

  (1)幼儿交流各组的排练情况及在筹备过程中遇到的困难,共同讨论协商解决。

  (2)讨论演出中要注意的问题,教师进行汇总提示。

  (3)重点提醒幼儿演出应该注意的细节。

  如:提前准备好道具、服装、提前候场,注意人物出场顺序、台词与台步等。

  (4)请幼儿合作布置“剧场”。

  如:舞台背景、舞台景观、座位摆放、制作座号等。

  (5)请幼儿进行演出前的准备,明确分工,检查服装、道具、对台词,进行角色装扮等。

  (6)进行以上过程的点评。

  老师再次组织幼儿有秩序,有目的的进行活动。

  2.教师担当演出主持人,介绍演出的剧目及顺序,提醒幼儿做有礼貌的观众。

  3.组织幼儿按顺序进行表演,鼓励幼儿大胆运用动作、眼神、语气表现不同的角色。

  【活动延伸】

  将小剧场的活动延伸到表演区,指导幼儿担当小主持人的角色主持演出。

  我们的演出开始了!小蝌蚪们准备好!

中班教案 篇6

  活动目标:

  1、初步懂得人的身体需要水分,知道白开水是最好的饮料。

  2、养成主动饮水的习惯。

  教学准备:

  ppt、一桶温开水,每人一只水杯。

  教学过程:

  1、老师在幼儿面前喝水,边喝边说"我感觉口渴了,吆喝点水,喝了水就不渴了。

  2、引导幼儿思考:人什么是最想喝水?(活动后、口渴时、起床后等)

  3、引导幼儿懂得不管什么时候,人们都需要补充水分,帮助我们通过小便排毒。是身体更健康。

  4、引导幼儿懂得白开水才是最好的饮料。

  5、实际练习,幼儿排队喝水。

  一、导入活动

  1、师:小朋友我们刚锻炼过,现在你的嘴里感觉怎么样?

  2、师:请你去倒半杯水,先观察一下水是什么颜色的?尝尝水是什么味道的?

  二、欣赏ppt

  1、师:请你欣赏完ppt后告诉我,儿歌里讲到人们在什么时候最想喝水?

  (口渴时、锻炼后、劳动后、游玩时、洗澡后、起床时)

  2、喝水有益健康

  (1)师:我们不感觉渴时要不要喝水呢?教案来自:大;考吧幼;师网。为什么?

  (引导幼儿懂得,不管在什么时候,人们都需要补充水分,它可以帮助我们将身体里面的毒素通过小便排出体外,使我们的身体更健康。)

  (2)师:小朋友老师这里准备了很多饮料瓶,这些饮料你们喝过吗?喜欢喝吗?

  (出示各种饮料的'外包装盒、瓶,向幼儿简单说明只有白开水才是最好的饮料。)

  三、延伸活动

  教师在日常生活中提醒幼儿多喝开水。

  活动反思:

  在本次的集体生活当中,我让幼儿知道了解,引导幼儿知道,天气很热,很容易出汗,那就要及时的补充水分,就是要多喝开水。

中班教案 篇7

  活动目标:

  1、引导幼儿理解歌词内容,熟悉歌词,初步学唱歌曲。

  2、帮助幼儿了解西瓜的生长过程。

  活动重点:

  幼儿学唱歌曲。

  活动难点:

  歌表演《种瓜》

  活动准备:

  1、西瓜节奏图

  2、关于"西瓜"的谜语一个

  3、钢琴,音乐《种瓜》、《劳动最光荣》

  活动过程:

  一、开始部分

  1、听音乐《劳动最光荣》做动作,吸引幼儿的注意力。

  2、发声练习:和劳动有关的词"啦"、"唻"等进行发声。

  3、节奏练习:出示西瓜节奏图进行节奏练习。

  二、基本部分

  1、幼儿猜谜语引出活动激发幼儿学习兴趣。

  (1)师:小朋友,今天老师给你们带来了一个谜语,"看着是绿色,吃到嘴里是红色,吐出来时是黑色"打一种水果名称。(教师小结对了是"西瓜"。)

  (2)师:西瓜真好吃,你们想来种瓜吗?看小朋友是怎么种瓜的。

  2、播放课件,帮助幼儿熟悉歌词引导幼儿学唱歌曲。

  教师引导归纳歌词:

  我在墙根下种了一颗瓜天天来浇水,天天来看它发了芽,开了花,结了个大西瓜。

  大西瓜呀,大西瓜抱呀,抱呀,抱呀抱不下。

  3、师:今天我们要来学习一首歌曲,歌曲的名字叫《种瓜》。

  (1)教师范唱歌曲一遍。

  提问:歌曲的名字叫什么?(引导幼儿完整的回答歌曲的'名字叫《种瓜》)。

  (2)教师弹唱歌曲一遍,幼儿再次欣赏,提醒幼儿注意认真地唱出附点。

  提问:你听到歌曲里面唱了什么?(幼儿回答教师小结)提问:种出来的西瓜怎样呀?(幼儿回答教师小结)

  4、教师带领幼儿随琴声分句学唱歌曲,提醒幼儿学会听前奏开始演唱并启发幼儿用欢快的声音演唱歌曲。

  (1)请幼儿跟随教师按节奏分句学唱歌曲两遍。

  (2)请幼儿跟随教师学唱歌曲。

  ——先请幼儿小声跟随教师演唱一遍。

  5、请全体幼儿看课件记忆歌词,完整演唱歌曲一遍。

  三、结束部分

  1、全体幼儿歌表演《种瓜》。

  2、音乐游戏《种瓜》:教师扮演种瓜人,幼儿扮演西瓜随音乐进行游戏表演。

中班教案 篇8

  活动目标

  1.掌握音乐节奏x—x—lxxxxl.并能用身体的不同部位来表现节奏。

  2.在有趣的情境中.能根据不同的节奏信号表现相应的节奏动作。

  3.乐意与教师、同伴一起快乐地做游戏.感受节奏游戏带来的乐趣。

  活动准备

  经验准备:看过“米奇妙妙屋”动画节目,熟悉《闪烁的小星》音乐旋律。

  物质准备:自制PPT(绿草地、各种动物、两座大山图),《闪烁的小星》音乐,指示牌两块(两种不同的节奏型:x—x—|x—x—|和xxxx|xxxx|),米奇玩具。

  场地布置

  幼儿座位排成半圆形,座位后面布置“米奇妙妙屋”的场景。

  活动过程

  一、和米奇打招呼

  1.向幼儿介绍米奇。

  教师导语:小朋友们,你们知道米奇是谁吗?我把米奇请来了,怎样跟他打招呼呢?今天我们来点特别的,用有节奏的语言来和米奇打招呼。

  2.引导幼儿用不同的方式和米奇打招呼。

  (1)教师引导幼儿用xxxx|x—x—|节奏和米奇打招呼(米奇米奇|你一好一|)。

  (2)教师扮米奇,用xxxx|x—x—|节奏和幼儿打招呼,并要求幼儿用同样的节奏回应。

  二、玩游戏,学本领

  教师导语:米奇有个妙妙屋,里面有各种各样的本领,你们想不想去见识一下呢?一路上我们会经过一些有趣的地方,遇到一些可爱的朋友,千万跟紧老师,我们出发啦。

  1.听一听:在音乐伴奏下,初步感受玩节奏的快乐。

  播放音乐《闪烁的小星》,幼儿跟着音乐声走。提问:刚才一路上,我们是怎样走的?

  2.看一看:学习看指示牌,掌握两种不同的节奏。

  教师导语:我们现在到哪里了?(播放PPT,出现绿草地画面。)告诉你们一个秘密,要走过这片绿草地,我们得跟着指示牌走。

  (1)出示指示牌A(x—x—|x—x—|),提问:上面有什么?代表什么意思呢?(每小节拍两下手,走两步。)

  幼儿练习巩固。

  (2)出示指示牌B(xxxx|xxxx|),提问:这个又代表什么意思呢?(每小节拍四下手,走四步。)

  幼儿练习巩固。

  (3)交替出现两张指示牌,幼儿交换节奏走。

  教师导语:在过草地时两张指示牌会轮流出现,看你们能不能快速做出反应哦。

  幼儿跟着《闪烁的小星》音乐,看着两种不同节奏指示牌走出绿草地。

  3.说一说:和小动物打招呼,巩固对两种节奏的认识。

  教师导语:我们顺利走过绿草地,现在遇到了谁?(播放PPT,出现各种动物。)一起问个好吧!

  提问:你们会不会有节奏地问好呢?

  请幼儿有节奏地和动物打招呼,如:高飞高飞|你一好一|,教师用各种身体动作做节奏提示。

  4.做一做:玩“爬山”的游戏,感受节奏游戏的乐趣。

  教师导语:走了这么多的路,我们到哪儿了?(播放PPT,出现大山的'画面。)

  (1)提问:把我们的身体当成一座山,怎么爬山?

  教师弹奏《闪烁的小星》,请幼儿按音乐节奏“上山”(节奏1:x—x—|x—x—|)。到了“半山腰”,再用快一点的节奏爬,更快到达“山顶”(节奏2:xxxx|xxxx|)。

  (2)提问:到“山顶”了,感觉怎样啊?现在我们要“下山”了,怎么下去呢?我们一起数三、二、一,听钢琴滑音滑下去。

  (3)幼儿听钢琴伴奏爬自己的身体,体验“上山下山”的乐趣。

  三、尝试用身体的不同部位来表现节奏

  1.观看“米奇妙妙屋”动画节目。

  2.幼儿尝试模仿,初步学习动作。

  提问:刚才他们是用身体哪个地方打节奏的?用脚打了几次节奏?(重新看一次确认)

  3.幼儿跟着米奇共同表演两遍。

  4.拓展经验,尝试用身体的不同部位来表现节奏。

  提问:除了用脚打节奏,还可以用什么地方打节奏呢?

  引导幼儿用身体的不同部位打节奏.集体表演和分组表演相结合。

  结束语:小朋友们玩得开心吗?今天我们知道了用身体的不同部位来打节奏的方法,时间不早了,本领也学到了,我们回家吧!记得要跟好朋友说“再见”哦!(引导幼儿边走边有节奏地跟小动物们道别,如:黛西黛西I再一见一|。)

中班教案 篇9

  活动目标

  1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。

  2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。

  3、培养幼儿敏锐的观察能力。

  4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备

  ① 红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干

  ② 各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。

  ③ 小星星的音乐

  活动过程

  1、 出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识

  2、 送球宝宝回家:

  "颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了"教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,"星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧"幼儿把球放到相应的筐子里。

  3、找颜色"颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了"咱们一起去找找它好吗?"引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。

  4、 表演《小星星》

  "太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!"幼儿找到颜色相同的'星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。"星宝宝你在哪里?快点回家了"幼儿把星宝宝送回自己的家。

  5、送自己回家"我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!"教师:"我是红色宝宝,我的家在这里!"幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束。

  1、帮小熊按数取物

  玩法:小熊来坐客,请幼儿按照小熊的数量摆椅子、小碗、勺子、杯子等图片,如一只小熊坐一把椅子,9个客人就要9把椅子。

  2、“超市”游戏

  玩法:小熊要陪客人,没时间去购物,请每个幼儿手里拿着一张数量不等的购物券,各拿一个小筐,根据购物券上的数字卡到“小超市”购买相应数量的物品,购买后回到座位。

  3、找妈妈

  玩法:幼儿听音乐自由地跑动,音乐停后,分别蹲在地上的瓢虫身上,要求7个幼儿合作变成七星瓢虫身上的7个点。瓢虫妈妈(教师)找自己的宝宝,成人引导本组幼儿进行点数、检查游戏结果:是否是7个幼儿变成7个黑点,鼓励孩子进行及时的调整。

  4、看数字捶捶背

  玩法:两人一组,一人从1-9的数字卡中任意抽取一张数字,看一看是数字几,然后就在另一位幼儿的背上捶几下,被捶的幼儿说出捶的次数,若与数字卡的数量相同,游戏成功,交换角色。

  5、看数字捶捶背

  玩法:7-8为幼儿一组,把小椅子摆成小火车的样子,幼儿骑在小椅子上排成几列。每列最后面一位幼儿由一套1-9的数字卡,该幼儿任意抽取一张数字卡,数字卡是几,就给前面的小朋友捶几下背,前面的小朋友认真计数被捶的次数,然后再给前面的小朋友捶一样多的次数,一次传到最前面的一位幼儿,最前面一位幼儿大声地说出是数字几,看哪一组传得快。(要求数字卡不能让前面的小朋友看到,捶的时候力量要适当,前面的小朋友不能往后看。)

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