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中班音乐活动《旋转木马》教案(通用10篇)
作为一位无私奉献的人民教师,编写教案是必不可少的,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。那么你有了解过教案吗?下面是小编为大家整理的中班音乐活动《旋转木马》教案,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
中班音乐活动《旋转木马》教案 篇1
活动目标:
1、在看看、听听、说说、跳跳中感受三拍子音乐的优美、舒缓,并大胆想象,用较匹配的动作表现旋转木马的动态。
2、体验与同伴在游乐园游玩的乐趣,感受音乐活动带来的快乐。
活动准备:
音乐《双层汽车开来了》、《杜鹃圆舞曲》;课件(游乐园、旋转木马视频);三角铁。
活动过程:
一、导入
今天,老师要带你们去一个有趣的地方,看(出示幻灯一)
1、你们去过游乐园吗?游乐园里有些什么好玩的东西?
(老师对于幼儿的回答进行小结和提升)
啊,游乐园里有那么多好玩的`东西,让我们乘着双层汽车出发吧!
二、复习歌表演《双层汽车开来了》
跟着音乐进行歌表演“双层汽车开来了”。关注幼儿扮演不同角色的动作。
三、律动:“旋转木马”
(一)欣赏音乐
1、幼儿欣赏音乐一遍
先到什么地方去玩呢,请你们来用小耳朵听一听,猜一猜,老师可能要带你们去玩什么。(欣赏音乐“杜鹃圆舞曲”)
你觉得老师可能带你们去玩什么了?(旋转木马)为什么?
这个音乐听上去感觉怎么样的?(温柔的、舒缓的、优美的,就像旋转木马转动起来的样子。)
2、播放幻灯二,配以音乐。
我们来看看,老师到底要带你们去玩什么。(旋转木马的视频)
你看到的旋转木马动起来是怎样的?
(二)尝试用动作表演
1、播放音乐,幼儿做小木马动作。
老师还是给你们刚才那段音乐,让你们的小木马动起来。
老师个别观察与指导,引导幼儿用不同的动起来的动作。
2、欣赏同伴表演。
老师关注不同动作的孩子,并请他们来表演。
她刚才是怎么动起来的?我们跟着她一起来动动看。
小结:原来,一上一下,就能让小木马动起来。但是,我发现,有的小木马动的快,有的动的慢,那怎么办呢,我请一个小乐器来帮帮忙。
3、用三角铁帮助幼儿掌握三拍子节奏。
我们请三角铁帮帮忙,只要三角铁敲一下,我们就动一下,这样我们的小木马就好像在跳舞了。
4、丰富手上的动作。
除了刚才的动作,手上还可以有什么其他的动作?手还可以放在哪里?你来做做看。
关注不同动作的孩子。
5、幼儿再次跟着音乐动起来,教师敲小铃。
我们再来听着音乐动起来,看看哪匹小木马动作优美。
6、启发幼儿想出更多的脚上的动作。
小木马除了一上一下的动起来,还可以怎么动呢?
老师观察引导:她一边旋转一边一上一下的呢;还可以走动起来呢。
讨论:发现有的孩子旋转起来头会很晕,怎么办?
7、欣赏老师表演旋转木马。
看见你们表演了,我也想来表演表演了。
我表演的好吗?我的小木马又能转又能一上一下。想不想跟我学一学?
8、幼儿跟着老师一起跳起来。
让我们的旋转木马一起转起来。
四、歌表演:双层汽车开来了
时间不早了,游乐园要关门了。听,双层汽车又开来了,我们上车喽!
歌表演《双层汽车开来了》
中班音乐活动《旋转木马》教案 篇2
活动目标:
1、欣赏音乐,听辨乐曲A段的断顿和B段的连贯,尝试用肢体动作表现旋转木马一上一下与旋转的特点。
2、听辨特殊的音响效果,通过适宜的语词与肢体动作表现加油和变魔法的情节。
3、尝试与同伴合作在圆圈上共同游戏,学习与人友好地共享空间。
4、通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。
5、感受乐曲欢快富有律动感的情绪。
活动准备:
坐旋转木马的生活经验、音乐、旋转木马视频、纸棒人手一支活动过程:
1、回忆经验,体验游戏,进入音乐情境。
(l)谈论话题,引发主题。
我是一个快乐的小丑,我很喜欢玩旋转木马,你们喜欢吗?玩过吗?
(2)观看视频,链接经验。
一看来我们都很喜欢旋转马车,一起来看看是怎么玩的呀?(了解旋转木马一下一上和旋转的特点。)
2、欣赏音乐,初步了解音乐结构与情节。
(1)初步倾听,感受A段的断顿与B段的连贯。
小丑带来的可是一架神奇的音乐马车,听懂了音乐才会更好玩,我们一起听听什么时候像一下一上,什么时候是转起来!
(2)再次倾听,随乐自由表现上下和旋转。
你能听着音乐一上一下或者旋转吗?试试用动作告诉我!
(3)尝试圈上身体动作表现A段的断顿和B段的连贯。
从你们的.动作就看出你们已经找到了什么地方是一下一上,什么地方是旋转。接下来,我们大家一起变成一架圆圆的大马车,听着音乐来玩一玩。一下一上可以怎么样?能像视频里一样往前转起来吗?(站在椅子外,自然围成圆圈,初步尝试。)
(4)随乐画图谱,帮助幼儿进一步理解与巩固。
刚才我们听着音乐一会儿上下,一会儿旋转起来,真好玩,我还能听着音乐把玩旋转木马的样子画下来呢,看看和我们玩的一样吗?
谁来找找看,什么地方是一下一上,什么地方是旋转?看看有几次?
3、听辨特殊音效,尝试表现B段情节。
(l)借助图谱与游戏情境,理解B段特殊音效。
木马旋转的时候,有没有听到什么特别声音?(借助图谱中的符号发现特殊音效)你知道这是什么意思吗?告诉你们吧,这是小铃铛发出好听的声音在给小木马加油呢!听一听是在音乐的什么地方给小木马加油的?(配合语词:驾驾)你还听到什么特别的地方?猜猜是什么意思?原来是小丑变魔法,在这里是要准备给你们变礼物啦!
(2)尝试表现B段音乐情节。
你们能在转起来的时候为小木马加加油吗?(取座位自由尝试)一我们一起坐上大马车试一试。(圈上与同伴合作游戏,学习与同学友好地共享空间。小丑变出魔法棒)
4、在"变魔法与加油"的情境中,尝试用语词、身体动作完整表现音乐。
(1)加入道具,身体动作与语词完整表现音乐。
一起听着音乐完整玩一玩,看看这次我能变出什么礼物。(手持纸棒,圈上合作游戏。小丑变出旋转木马,增加游戏趣味。)
(2)道具升级,进一步体验音乐与情境给予的愉悦。一让我们坐上神奇的音乐马车,继续变出更多的礼物吧!
中班音乐活动《旋转木马》教案 篇3
教材分析:
旋转木马拥有华丽的装饰,还闪烁着绚烂的灯光。对于孩子们来说,天堂般的游乐场,永远是那么的迷人。他们乐意跃上马背,在欢快的灯光和音乐声中,随着圆盘的转动,颠簸起伏,旋转舞动,风从耳畔吹过,让他们快乐地尖叫,体验奔驰的感觉,闭上眼睛甚至可以感到飞翔。对于六年级的孩子们来说,旋转木马离他们并不遥远,他们能很快地从记忆中搜寻出以前坐木马时的快乐情景。甚至他们会非常愿意和现在的伙伴们一起重温儿时的快乐,寻找童年的记忆。
本课是让学生动手设计制作一件能够旋转的玩具,教科书从材料的角度给了学生一些提示,如用旧方便面盒、饮料筒,也可以用彩纸自己加工制作。课本提供了伞盖的彩纸制作方法,用一张彩纸剪成圆形,去掉60°左右的一部分,剩余部分粘合,就制成一个锥形的伞盖。旋转木马的轴可以用现成的小棍包扎装饰,也可以用彩纸卷成,在其中一端固定一个直别针,并加上一些纸垫片,可以使伞盖在上面能够更好地旋转。
教学目标:
1、尝试用多种材料设计、制作一套新颖别致的木马玩具。
2、充分利用材料的特性,体验材料的美感和造型活动的.乐趣。
3、提高动手能力,发展创造精神,激发热爱生活的美好情感。教学过程:
一、导入
教师拿出陀螺:“今天上课我带来了一样玩具,你们认识它吗?”同学们会异口同声的说:“陀螺”。
教师问:“谁会玩?”
请一位同学到讲台前,让陀螺旋转起来。
“我们观察一下现在的陀螺,为什么它可以旋转?”
学生会说出对称、平衡、中心点、重心点等词。
举例说明:现在数学课上我们正在学习圆,那圆的中心点在哪呢?“圆心”。
还有我们在二年级的时候学习过制作纸工风车,最后按按钉的时候我们会把按钉固定在什么位置?“中心点上”如果固定在偏离中心点的位置会怎么样?“旋转不起来了”。
教师小结:想要让物体旋转起来,是需要一个对称的图形,要找准物体的中心点。
在我们的生活中还有哪些可以旋转的物体或大型玩具呢?学生们会说出旋转木马。
今天我们就来学习制作纸工旋转木马。
引出课题《旋转木马》。
二、欣赏。
首先我们来欣赏一些旋转木马的模型,观察一下旋转木马都由哪几部分组成?
伞盖、轴、木马、底座。
三、制作过程。
拿出一个教师之前准备的已经做成的没有装饰的旋转木马,让学生分析我是怎么制成的,对我的旋转木马进行拆分,同时出示幻灯片和投影,让全班同学都能够看清楚。
四、小组讨论本组的设计方案。
分别对伞盖,木马进行设计,然后总结说出自己的想法,教师适当的给点启发。
五、小组合作完成。
以小组分工合作的形式,短时间内设计制作出具有个性的有趣的旋转木马。教师巡视指导,有好的作品随时给予表扬和鼓励,出现问题及时提醒全班同学注意。(播放旋转木马的音乐)
六、作品展示。
将做好的作品让小组代表拿到前面给大家展示讲解自己的设计理念,还有独特的个性存在,没有做完但是想法很好的作品也可以拿出来展示,然后选出大家认为最棒的、最个性的旋转木马!
七、教师总结。
今天看到我们同学们这么开心的制作着自己的旋转木马,并且做得这么漂亮,就好像我们已经来到了一个很大很气派的游乐场,每一位同学都骑到了自己设计的马背上跟着音乐旋转着,颠簸着,闭上眼睛甚至都可以感觉的飞翔,虽然我们都在慢慢的长大,但是老师希望你们永远都保有一颗童心,希望你们永远都像坐在旋转木马上时那么开心快乐!
中班音乐活动《旋转木马》教案 篇4
动作建议:
A段 1-8小节大胆表现小马跑、跳、扬鞭等动作。
间奏:9-13小节玩“点兵点将”游戏,到l3小节点到谁,谁就是幸运小马。
B段:14-16小节幸运小马随乐跑到圆心,准备好向上或者向下的动作。17-22小节 幸运小马与圈上的小朋友玩上下相反的游戏。
游戏玩法:
1、A段部分:领头马站在国外,其他小马围坐在圈上。领头马随乐带领圈上小马一幸做各种的动作。
2、间奏部分:顿音时,领头马跟着节奏玩“点兵点将”的游戏,点到的即为幸运小马并跑到圈中间,准备做一个向上或向下的动作。
3、B段部分:幸运小马在圆心做或上或下的动作,圈上的小马则做与其相反的动作。幸运小马就是下一轮的`领头马,游戏继续进行。
活动目标:
1.感受乐曲活泼、动感的韵律,感知音乐中的变化并做出相应的回应。
2.能随乐大胆表现小马跑、跳、扬鞭等动作,并与同伴合作玩上下相反游戏,体验跳跳玩玩的乐趣。
3.能认真倾听并辨别前奏进入游戏以及“点兵点将”前后的提示音,发展音乐听辨能力与良好的倾听习惯。
活动准备:
1、经验准备:有玩过旋转木马,相反游戏的相关经验。
2、物质准备:椅子摆成圆形、音乐《bar bar bar》、播放器、马头帽、旋转木马的视频等
活动过程:
1、故事导入,激发幼儿兴趣,引导幼儿互动。
教师:小朋友们,今年是什么年7(马年)你们知道小马都喜欢做哪些动作吗?
教师:有一群快乐的小马,他们跑着、跳着、扬着马鞭去旅行啦!一路上看到了许多美丽的风景,最后来到了“旋转木马王国”。小马也喜欢玩旋转木马了!它们在旋转木马王国玩了很久很久。天黑了,小马们开心的回家了。
2、引导幼儿倾听音乐,鼓励他们随乐表现小马的各种动态。
(1)幼儿倾听音乐,感受音乐的旋律、节奏。
(2)幼儿大胆创编、表现小马的各种动态,教师鼓励同伴间相互学习啊1。
(3)引导幼儿倾听音乐,找出小马跑的提示音,自由表现小马动态。
3、玩“点兵点将”游戏,体验寻找“幸运小马”的成功经验。
(1)幼儿倾听音乐,感知变化寻找“魔法音”。
教师:音乐里有个魔法音,魔法音停在谁那里,谁就是幸运小马。我们一起把魔法音找出来吧!
(2)通过游戏“点兵点将”,学会按节奏寻找“幸运小马”,获得成功体验。
4、通过多种方式体验“相反游戏”,丰富上下相反的动作。
(1)观看旋转木马视频,感受一上一下的样子。
(2)与助教示范“上下相反游戏”,帮助幼儿理解游戏的玩法。
教师:我和我的好朋友做的动作一样吗?什么时候开贻不一样?怎么不一样?
玩法:领头马站在圈外,其他小马围坐在圈上。领头马随乐带领圈上小马一起做各种的动作。顿音时,领头马跟着节奏玩“点兵点将”的游戏~点到的即为幸运小马并跑到圈中间,准备做一个向上或向下的动作,圈上的小马则做与其相反的动作。幸运小马就是下一轮的领头马,游戏继续进行。
(3)师幼互动玩游戏,重点指导幼儿随乐做与领头马相反的动作教师:刚才在做相反动作的时候,有没有遇到什么困难7
5、改变游戏的玩法,体验集体游戏的快乐。
(1)倾听并找到让全体小马静止不动的“魔法音”,在静止的状态下玩“点兵点将”游戏。
教师:听到第一个魔法音时,所有的小马都得停下来,老师会来寻找幸运小马,听到第二个魔法音时,幸运小马要快快的跑到圆心,准备好动作,其它小马解冻,开始做相反的动作。)
(2)幼儿在椅子外围成一个大圆圈,共同在圈上游戏,进一步体验游戏的快乐。
(3)邀请客人老师一起游戏,自然结束活动。
教师:请客人老师站在小朋友的外圈,我们变成双圈朝同一个方向进行游戏跟刚才不同的是,当我们听到选木马的音乐时,我们可以静止不动或轻声商量两人分工,之后由客人老师和小朋友两个人面对面的进行相反动作的游戏。
6、活动自然结束。
中班音乐活动《旋转木马》教案 篇5
教材分析
旋转木马这个科技小制作的内容,是在我园实施的课题“科技小制作中科学与艺术的整合”中产生的。首先,它自身的美观性和可探索、可操作性,符合“科学”、“艺术”整合的要求。其次,它制作的难易程度符合大班幼儿的年龄特点,材料的收集方便、环保,同时作品还具有一定的游戏性和趣味性,幼儿在做做玩玩的过程中,能体验到制作所带来的成就感和乐趣,并引发他们探究的欲望。
活动目标
1、尝试看流程图学习旋转木马的制作。
2、掌握钻孔和十字剪制的技能,学习剪贴相同图形进行装饰。
3、感知木马旋转,体验自制玩具的乐趣。
4、培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。
5、喜欢参加艺术活动,并能大胆地表现自己的情感和体验。
活动准备
1、材料:一次性杯子、前端可弯曲的吸管、彩色纸、广告纸。
2、工具:剪刀、固体胶、双面胶。
3、制作范例1个。
4、制作步骤流程图(见右图)。
活动过程
1、回忆情境,演示范例,激发幼儿制作的欲望。
2、了解制作的步骤和所需材料、工具。
(1)教师:要做旋转木马,需要用到哪些材料呢?(一次性纸杯、前端可弯曲的吸管、彩色纸、广告纸。)
(2)教师:旋转木马怎么做呢?老师给你们带来了制作流程图(展示制作步骤图),你能看懂吗?这些图都表示什么意思呢?
(3)教师用儿歌小结操作流程。
杯子做平台,洞儿杯底、杯边打;小吸管,洞里钻,长的钻上面,短的钻旁边;吸管头,十字开,小花伞,撑起来,木马四边粘;旋转木马转起来,真呀真好玩。
3、了解制作要点。
在制作的过程中,哪些步骤你不太会做?
(1)打洞。洞的位置与大小。(图一)
(2)十字剪制。吸管的前端裁开成十字型,方便粘贴及花伞的平稳。(图二)
(3)伞形的制作。先将正方形的纸剪成圆形,从边到中心点剪一条直线,再粘贴起来。(图四)
(4)同样图形。先将纸进行折叠,再画出图形,然后进行剪贴。(图五)
4、幼儿制作,教师指导
(1)遇到困难能主动先想办法解决,然后可以向同伴学习或向老师求助。
教师:那么多的难题都解决了,我们就可以制作了。在制作之前,老师还有要求:在制作时,你们可能还会遇到一些困难,你们一定要自己先想办法解决困难,解决不了的,可以向小朋友或者老师求助。
(2)节约使用材料,注意制作安全,及时收拾工具、材料,保持整洁等。
教师:要节约使用制作材料,使用工具时注意安全,制作结束要及时收拾好工具和剩余材料,保持整洁。
5、幼儿探索游戏:旋转木马。
(1)自由玩自制的旋转木马,体验成功的喜悦。
(2)幼儿交流:为什么旋转木马能够转起来呢?
活动反思
瑞士教育心理学家皮亚杰说,“知识来源于动作”;前苏联教育家苏霍姆林斯基说,“儿童的智慧在他手指尖上”,都道出了动手操作的.重要性。幼儿的思维离不开动作,动手操作是智力的源泉、发展的起点。科技小制作是我园一项特色活动。旋转木马制作活动采用了幼儿平时熟悉的一次性纸杯和弯头吸管,通过清晰、形象、易懂的图谱和朗朗上口的儿歌作为主要教学手段,让幼儿在愉悦的氛围中轻松快捷地理解了其中的操作要领,通过讨论、思考、对比、尝试等方法,自主习得了简单基本的操作技能,获得了制作成功的体验;旋转木马制作,看似简单,其实蕴藏着不少科学原理,最为吸引幼儿的应该就是吸管转动连带伞形转动木马的科学现象。制作的过程中教师充分调动了幼儿主动学习的积极性。在做做玩玩中,幼儿已不知不觉地开启了探索科学原理和艺术想象的兴趣之门。
中班音乐活动《旋转木马》教案 篇6
教学目的:
1、通过这节课的学习,使学生进一步掌握第八套广播操的要领及动作。
2、培养学生身体的正确姿势和节奏感。
3、培养学生能够遵守纪律和快速集合的能力。
教学方法:
讲授、练习法
教学重点:
第八套广播体操
课时安排:1课时
教学器材:无
教学程序设计:
一、准备部分
课堂常规:
1、体委整队、师生问好、报告人数、检查服装。
2、宣布课的内容和任务。
二、准备活动:
1、队列:立正、稍息、集合、解散。
2、复习广播操的前三节。
3、专项准备活动。
三、基本部分:
第八套广播操(4-6)节:
第四节,体侧运动。
第五节,体转运动。
第六节,全身运动。
重点:各节的动作要领及要求。
难点:动作的准确性和优美大方有节奏感。
学生注意事项:
1、学生站一列横队。
2、学生认真听讲,仔细触摸。
3、听从指挥注意力集中。
4、学生充分活动各关节。
游戏:
块块集合
规则:
1、必须按信号散开和集合站队,散开后学生必须离开原位。
2、分散集合时不许推拉冲撞他人。
四、结束部分
1.放松
2.小结
3.下课
2.家里的电脑最近天天感染病毒,鼠标自己在屏幕上乱跑跟跳舞一样.
1.国产的杀毒软件不怎么样,你换成卡巴斯基,更新后试下,这个还比较强。
当然也不是万能的.,我有几次卡巴斯基查到毒了,就是杀不了,后只能重装系统了,还有一次卡巴斯基没查出来,我知道我电脑确实是中木马了,安全模式也进不去,没办法,又只能重装了。所以我建议你最好是重装哈系统(装系统时不要插网线),再GHOST备份哈,以后有问题就可以直接恢复,比杀毒要省时多了,也方便多了,最重要的是干净。
呵呵。
2.鼠标乱跳时,你可以先拔下网线,再看下他还跳不跳,如果不跳就有可以中木马了,可能被别人控制了。
还有种可能就是鼠标本身的问题,换个试下。
中班音乐活动《旋转木马》教案 篇7
活动目标:
1.练习助跑跨跳,会以助跑跨跳的方式跳过不同高度和宽度的障碍物。
2.提高腿部肌肉的力量。
3.能与同伴一起友好地玩,体验合作游戏的快乐和成功。
活动准备:
1.橡皮筋、小椅子、绳子、脸盆、沙子、小草、小马的胸饰、小奖品。
2.布置场地(游乐场和赛场)活动重点:练习助跑跨跳。
活动难点:
会以助跑跨跳的'方式跳过不同高度和宽度的障碍物。
活动过程:
一、开始部分。
老师扮马妈妈,幼儿扮小马,分成四组(红黄蓝绿),跟着妈妈运动身体。马宝宝们,今天天气真好,我们一起来做做运动吧!边念边做操:左跑跑、右跑跑,我们一起来做操,伸伸臂,弯弯腰。
踢踢腿,蹦蹦跳,天天锻炼身体好。
二、基本部分。
(一)自选练习、自由探索。
1、你们瞧,游乐场里多了好多项目,都是可以练习跳的,你们会玩吗?(因为马宝宝太多了,所以请几个马宝宝来玩一玩,跳一跳。)
2、练习助跑跨跳。当小朋友出现助跑跨跳的动作时,教师可自然引入;如小朋友们没有跳出该动作,教师就直接引入。
今天妈妈也来跳一跳,然后请马宝宝们学一学。(跑跑跑,一只脚用力跨过去——助跑跨跳)
(二)游戏:种草。
1、带领幼儿到事先准备好的赛场。马宝宝们最喜欢吃草了,现在污染太严重了,有好多绿色的植物都被破坏了,今天,妈妈要带着宝宝们来种一种草。
2、讲解游戏的方法与规则,老师出示四颗草秧,告诉小朋友们,这四颗草秧很神奇,一定要小朋友们传来传去,传到最后一个小朋友的时候,把它种下去,他才会生存下来,而且还要把它种在对面脸盆的沙子里。(可以简单明了的再重复一边)在种的过程中,还要用我们刚学的本领——助跑跨跳,跳过障碍物。
哪一组先种下草,哪一组就获胜。
3、教师示范。
并告诉小朋友们要注意安全。
4.游戏开始。
三、结束部分。
游戏结束了,马宝宝们劳动了半天也累了,跟着妈妈去吃点草,休息一会儿吧!带马宝宝到草地,先做放松动作,再吃草。
中班音乐活动《旋转木马》教案 篇8
活动目标:
1、在游戏情境中学唱歌曲《小木马》,初步了解中国的一些著名旅游景点。
2、在反复倾听歌曲、匹配图片的过程中理解、记忆歌词,在抽奖游戏中尝试替换旅游景点歌词进行演唱。
3、在创编活动中体验歌唱成功带来的`喜悦。
活动准备:
1、自制图谱。
2.抽奖箱一个及票若干。
活动过程:
一、迁移幼儿已有旅游经验,激发幼儿学习兴趣。
指导语:小朋友们,你们到哪里去旅游过啊?
二、幼儿学唱歌曲
1、教师范唱,幼儿欣赏,初步感知歌曲旋律。
指导语:小木马会带着我们去哪些景点游玩呢?下面请小朋友们仔细听一听。
2、幼儿再次倾听教师范唱,尝试将景点图片按照歌词演唱顺序摆放好。
指导语:下面老师再唱一遍歌曲,请小朋友们听一听小木马游玩时景点的先后顺序是怎样的,等会把这3张图片贴到相应的云朵位置上。
3、教师指图,引导幼儿用愉快的歌声学唱歌曲。
指导语:歌曲刚刚唱到骑着小木马走天涯,走天涯是什么意思呢?去旅游心情怎么样?
4、教师指图,幼儿独立演唱歌曲。
三、教师讲述游戏规则,引导幼儿在游戏情境中替换歌词,再次演唱。
1、出示抽奖箱,教师讲述游戏规则。
指导语:为了庆祝小木马旅游公司成立100周年,旅游公司准备了抽奖箱,等会抽到什么号码,拥有那个号码的人就可以上台来领取相应的旅游大礼包。他就可以免费到相应的景点去游玩,请看看你们椅子后面的号码是多少吧。
2、幼儿尝试替换歌词,再次演唱歌曲3次。
指导语:现在我们开始抽奖。你们想让我抽几号啊?
(三等奖――换1个地方;二等奖――换2个地方;一等奖――自由行)
四、提出新问题,拓宽幼儿思路。
指导语:今天我们进行的是国内游抽奖,如果要进行境外旅游,你想去哪些地方呢?
中班音乐活动《旋转木马》教案 篇9
活动目标:
1、学习涂色方法,用力均匀,大胆地进行色彩装饰。
2、培养幼儿关心别人,乐于帮助周围事物的情感。
3、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。
4、能展开丰富的想象,大胆自信地向同伴介绍自己的'作品。
活动准备:
范例:木马四张(其中一张颜色暗淡)水彩笔 蜡笔 木马样纸
活动重难点:
涂色均匀,有力度
运用深浅颜色进行色彩装饰
活动过程:
一、讨论与操作
1、 儿童乐园里有一匹木马,每天有许多小朋友和它玩,木马摇呀摇,小朋友乐呀乐,大家可喜欢它了!(出示旧木马)
2、 可是,今天,木马听儿童乐园的人说,它已经老了,可以退休了。它伤心极了,这可怎么办呢?(幼儿讨论,想办法)
3、 木马听说小朋友们想了许多办法,真高兴。它打电话给一位画家,想让他给它画个像,给大家留个纪念。画家连夜赶来,先用刷子给木马身上的灰尘刷去(用蜡笔给木马的轮廓构边),再用各种各样的颜料给木马刷呀刷,他刷得可仔细了,一层又一层,涂料厚厚的。瞧!木马多神气呀!(出示三张范例)
4、 新旧木马比较讨论:新木马为什么神气?(颜色发亮,深浅搭配有规律)
二、幼儿创作活动
小画家们为木马画一张最神气最美的照片。
三、过程中指导:
1、 刷颜料前,先给木马刷掉灰尘,注意构边。
2、 选色时注意深浅颜色的搭配,鼓励幼儿大胆运用色彩装饰。
3、 提醒幼儿刷颜料时要认真仔细,不能马虎。
4、 教师以"老木马"的身份,对有创意、颜色艳丽的作品表示高兴。
5、 添画出相关的内容,背景。
四、评价活动
诉大家一个好消息,有许多小朋友写信给他们,要求木马留下来。儿童乐园的人听说大家都在给老木马画像,决定让木马留下来了。(一起为木马庆祝)
中班音乐活动《旋转木马》教案 篇10
活动目标:
1、能正确区分大小并认识红、黄、蓝三种颜色。
2、能听清老师的要求并迅速的拿出玩具材料。
3、幼儿能积极参与活动,体验思维游戏带来的快乐。
活动准备:
经验准备:
幼儿已有认识大、小的相关经验。
材料准备:
布置动物园的场景、开火车的音乐、歌曲“我爱我的小动物”、学具盒、游乐场的电脑课件
活动流程:
引入活动(去动物乐园)→幼儿操作(给小动物喂食、找朋友)→活动结束(小动物骑木马)
活动重、难点:
1、重点:会区分大小,并能辨认出红黄蓝三种颜色。
2、难点:能够听清教师的指令,迅速的取放玩具。
活动过程:
一、引入活动----去动物游乐园
1、坐小火车去动物园
教师:“动物园里有很多可爱的小动物,去找小动物一起做游戏好吗?”
幼儿:幼儿随开火车的音乐和老师一起表演。
教师:“动物园到了,这里有许多可爱的小动物”,随教师演唱歌曲‘我爱我的小动物’,并请幼儿说一说歌曲里有哪些小动物?(教师在黑板上出示相应的材料)“你们来看一看这些小狗、小猫有什么不一样的?”(大、小)
幼儿:能够正确辨认出哪个小动物大、哪个小动物小。
教师:“小猫和小狗最喜欢吃什么?”(教师出示卡片2)
幼儿:说一说卡片2上面都有什么?两个盘子里的骨头和小鱼有什么不一样的地方?(大、小)
二、幼儿第一次操作---给小动物喂食
1、请幼儿根据老师的指令拿出相应的游戏材料
教师:出示一只大猫,请小朋友给大猫找出最喜欢吃的鱼?
幼儿:从卡片2中找出大鱼送给大猫。(游戏以此类推)
教师:给小动物喂完食后,随后将卡片2完整镶嵌。
幼儿:将完整镶嵌好的卡片送回家。
三、通过演示“游乐场”的课件,引导幼儿区分大小和颜色。
教师:小朋友们你们平时喜欢去游乐场吗?最喜欢玩什么?
幼儿:发散自己的想法。
教师:那你们知不知道小猫和小狗最爱玩什么玩具吗?(教师出示旋转木马背景图)
幼儿:他们喜欢骑木马。
教师:这些木马有什么不一样的地方?
幼儿:他们的颜色不一样,大小也不一样。
教师:说一说它们都是什么颜色的?
幼儿:有红色的、有黄色的、还有蓝色的。
教师:你最喜欢哪匹木马?
幼儿:我最喜欢骑黄色大木马------。
四、幼儿第二次操作:“找朋友”
教师:今天老师也给你们准备了许多玩具木马,我们来玩一个找朋友的游戏,我来说。请你快快找出它的好朋友。
幼儿:根据教师的指令,进行操作游戏。
教师:请找出相应颜色、大小的'木马放到背景图上。
请幼儿将木马按颜色标签分别放到小浅子里。
五、幼儿第三次操作:“骑骑小木马”
教师:听,小猫和小狗都等急了,小朋友们我们快来帮他们骑上小木马,让他们高兴高兴。
幼儿:做好准备,双手放在学具盒的两旁。
教师的指令:
(1)请狗哥哥和妹妹坐上红色的木马。
(2)请猫姐姐和妹妹坐上蓝色的木马
(3)请狗哥哥坐上黄色的大木马猫妹妹坐上蓝色的小木马
(4)请所有的小动物都坐上旋转木马
幼儿:操作后,进行整理。
活动反思:
整体活动设计情景化、游戏化、符合小小班幼儿的年龄特点。活动目标制定明确,层次清楚。幼儿在情景中巩固对大小以及颜色的认识。并通过游戏:给小动物喂食,了解每种小动物都喜欢吃什么?在活动过程中能够进行多次操作,巩固目标的落实,层层递进,达到了预期的目的和效果。
小小班幼儿注意力容易分散,我在思维游戏课程中以游戏贯穿始终,以实际操作的形式训练幼儿手、脑并用,幼儿在思维游戏材料支持下,充分体验到活动的乐趣。最大限度地发挥他们的自主性。活动的目标符合我班幼儿的发展水平,而且在原有的经验基础上又适当的增加了难度。活动内容的选择既是幼儿感兴趣的又贴近幼儿的生活。
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